我……看著上面的人我壓力好大,以下發言有嚴重的主觀想法,還請用正確的觀看方法
我個人推介有著精神分裂傾向的人用這種方法,我稱為自然演化法
簡單的來說就是一開始完全不要去太過詳細的去設定這個人物,用……我最近回文質量有點爆炸的魔法少女團來舉例好了,鳴賀流月這個角色一開始我根本沒有想這麼多,結果扮演到最後就不知不覺的往智者的路線走過去了,可以說這個發展我自己都覺得驚訝,因為我自己完全不是一個擅長什麼謀略的人
我記得除開凱恩洛斯,我好像沒幾個角色有詳細的去思考過性格,是跑團之後才塑造起來的,結果有一段時期凱恩洛斯好像反倒是我在扮演上最為空洞的角色,後來才有所改善
以論壇團而言,我扮演過的幾個角色基本上也沒有什麼重複的地方,非要說,就是本質上全部都不是壞人,雖然也有我每次參團都想要創造……或者說塑造出我從來沒有扮演過的角色的關係在裡面,雖然我參與的團沒有很多,但是那幾個已經順利跑完,還有一個坑掉的……基本上人物的形象都還算……飽滿,起碼比一開始的凱恩洛斯飽滿。
就好像很多人說的,我自己也當過GM,有些時候一個角色作死,很可能破壞別人的遊戲體驗,理由就是所謂的“他就是這樣的人”,先不說是不是背後靈自己的白目,就一定程度上來說,就是因為把角色限制的太死才會這樣,我以下就用我自己的幾個角色舉例好了。
反面例子——最開始的凱恩洛斯在基礎團《夢狐姬之戀》的表現,基本上……就很空洞的在當一個好人(第一人稱),和後來進階團《靈魂復甦儀式》裡面的根本就不是同一條龍。
以我跑黎星痕的某個risus團——《布凱爾的孩子》,也是我在論壇的第二團來說,當時我還有在設定角色性格,而我當初給自己角色設立的最初特質是孤傲、只對認可的人展示幽默和……哈士奇般的一面等,這種類型的人物要做的就是把握好那個認可的程度,設的太隨便可能會出現有點突兀,讓人覺得“這樣你就認可他了哦……”,設的太高就不用和人社交了,全程三無什麼的……後面也讓這個看起來只會打架的狼人展現出了作為多年的傭兵,有經驗和智慧的一面。
而第四個團開始,也就是寒雷的英靈測試團《商場攻堅》裡面,我就沒有設定性格什麼的,然後我的角色的形象就是一個有點不正經,愛開玩笑的前輩,會做出這樣扮演的原因除了角色外表上被寫得很完美、設定英靈是阿波羅外、是個有錢人,外加從小到大都沒遇到什麼挫折、全能天才等等等等,所以就有種做什麼事都很輕鬆的樣子,不過也有著照顧後輩、關心隊友和觀察力敏銳之類的特點。
順帶一提,第三團就是進階團《靈魂復甦儀式》,和商場攻堅中間還有一個幻想星空的risus魔改《魔王日誌》,因為沒有完結,所以就不提了(話說還給阿鳥說中了,真的沒跑完 )
目前最新完團的談論團……應該是《遺跡探秘》吧……我的角色因為這一次只是任務,加上和其他人素不相識,也就沒有表現太多,總的來說只是他作為傭兵待人處事的態度吧,會小心翼翼的行動、會以自己的安全為第一、重視團隊合作、專注自己的職責,不會去懷疑別人的專業,也會為同行的犧牲感到哀傷之類的。
所以如果真的擔心沒辦法讓一個角色有多面性,那就乾脆一開始就不要設定什麼形象,順其自然便好,不過也要注意不要人物大暴走就是,如果要塑造一個粉切黑的角色,也請設計好前兆,不要等切開來變黑色了,卻讓所有人覺得莫名其妙,雖然騙過所有人的粉切黑才是好的粉切黑
我想我還很稚嫩吧,而且也常常犯錯什麼的…… ,不過以上就算是我的一點點經驗之談吧
恩……感覺什麼幫助都沒有
我個人推介有著精神分裂傾向的人用這種方法,我稱為自然演化法
簡單的來說就是一開始完全不要去太過詳細的去設定這個人物,用……我最近回文質量有點爆炸的魔法少女團來舉例好了,鳴賀流月這個角色一開始我根本沒有想這麼多,結果扮演到最後就不知不覺的往智者的路線走過去了,可以說這個發展我自己都覺得驚訝,因為我自己完全不是一個擅長什麼謀略的人
我記得除開凱恩洛斯,我好像沒幾個角色有詳細的去思考過性格,是跑團之後才塑造起來的,結果有一段時期凱恩洛斯好像反倒是我在扮演上最為空洞的角色,後來才有所改善
以論壇團而言,我扮演過的幾個角色基本上也沒有什麼重複的地方,非要說,就是本質上全部都不是壞人,雖然也有我每次參團都想要創造……或者說塑造出我從來沒有扮演過的角色的關係在裡面,雖然我參與的團沒有很多,但是那幾個已經順利跑完,還有一個坑掉的……基本上人物的形象都還算……飽滿,起碼比一開始的凱恩洛斯飽滿。
就好像很多人說的,我自己也當過GM,有些時候一個角色作死,很可能破壞別人的遊戲體驗,理由就是所謂的“他就是這樣的人”,先不說是不是背後靈自己的白目,就一定程度上來說,就是因為把角色限制的太死才會這樣,我以下就用我自己的幾個角色舉例好了。
反面例子——最開始的凱恩洛斯在基礎團《夢狐姬之戀》的表現,基本上……就很空洞的在當一個好人(第一人稱),和後來進階團《靈魂復甦儀式》裡面的根本就不是同一條龍。
以我跑黎星痕的某個risus團——《布凱爾的孩子》,也是我在論壇的第二團來說,當時我還有在設定角色性格,而我當初給自己角色設立的最初特質是孤傲、只對認可的人展示幽默和……哈士奇般的一面等,這種類型的人物要做的就是把握好那個認可的程度,設的太隨便可能會出現有點突兀,讓人覺得“這樣你就認可他了哦……”,設的太高就不用和人社交了,全程三無什麼的……後面也讓這個看起來只會打架的狼人展現出了作為多年的傭兵,有經驗和智慧的一面。
而第四個團開始,也就是寒雷的英靈測試團《商場攻堅》裡面,我就沒有設定性格什麼的,然後我的角色的形象就是一個有點不正經,愛開玩笑的前輩,會做出這樣扮演的原因除了角色外表上被寫得很完美、設定英靈是阿波羅外、是個有錢人,外加從小到大都沒遇到什麼挫折、全能天才等等等等,所以就有種做什麼事都很輕鬆的樣子,不過也有著照顧後輩、關心隊友和觀察力敏銳之類的特點。
順帶一提,第三團就是進階團《靈魂復甦儀式》,和商場攻堅中間還有一個幻想星空的risus魔改《魔王日誌》,因為沒有完結,所以就不提了(話說還給阿鳥說中了,真的沒跑完 )
目前最新完團的談論團……應該是《遺跡探秘》吧……我的角色因為這一次只是任務,加上和其他人素不相識,也就沒有表現太多,總的來說只是他作為傭兵待人處事的態度吧,會小心翼翼的行動、會以自己的安全為第一、重視團隊合作、專注自己的職責,不會去懷疑別人的專業,也會為同行的犧牲感到哀傷之類的。
所以如果真的擔心沒辦法讓一個角色有多面性,那就乾脆一開始就不要設定什麼形象,順其自然便好,不過也要注意不要人物大暴走就是,如果要塑造一個粉切黑的角色,也請設計好前兆,不要等切開來變黑色了,卻讓所有人覺得莫名其妙,雖然騙過所有人的粉切黑才是好的粉切黑
我想我還很稚嫩吧,而且也常常犯錯什麼的…… ,不過以上就算是我的一點點經驗之談吧
恩……感覺什麼幫助都沒有
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