如何鍛鍊敘述能力?
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#1
對TRPG而言,無論是文字、語音或現場,敘述能力都有一定程度的重要性,在這裡便講講我以前練寫文用過的方法。
當初並沒有給這些方法取名或定義,不過為了說明就現在這裡決定下來吧。

1.抄寫法:找一個作者、一個段落,記下來,然後在紙上不斷反覆抄寫。

這是我最初使用的方法,對於當時幾乎一片空白的我來說很有用,能將段落內一定程度的元素快速內化為自己的一部分。
我還挺喜歡這個方法的,不過主要是因為它對我有著一段美好的回憶。

2.浸沒法:藉由在書寫前、書寫中閱讀特定作品,調整自己的電波,對風格進行模仿、修正,也能於浸沒在某種情境、心緒等狀態下使用。

我會在寫文或搭配其他方法練習時使用浸沒法,這很實用,多練習後就能逐漸熟悉這些模式,同時也能補充文學養分。


以上兩項或許對多人同樂沒什麼幫助,不過接下來的方法有個伙伴一起練習會更好。


3.窮究片段的敘述可能性改寫法:找或寫一段文字或情景作為原點,然後交給另一個人,在不偏離原點太多的前提下,進行內容的擴展或修剪,且每次都使用不同的方式書寫,比如人稱、修辭、風格、用詞、觀點等等的變換,完成後再交由下一個人,選擇原點或其他改寫結果進行再改寫。

例:
蘋果掉在乙名頭上。

蘋果看著乙名津津有味地吃著他的手足,心中悲憤交加,晃晃肥圓的身體,果梗應聲斷裂,順著重力的牽引便向那混蛋婊子的腦殼發起神風特攻!
咚!蘋果造成1點傷害。
乙名得到了一顆自動送上門來的成熟蘋果。

大概是這樣的感覺,如果有需要更多範例再說。

通常我會搭配浸沒法使用改寫法,因為浸沒法可以幫助我用不同方式書寫。
我很喜歡改寫法,它兼具了實用與趣味性,能夠打破原有的書寫習慣及模式,以高度集中的方式,協助使用者探尋更多的故事展開及寫法。我也因此寫出過一些有趣的東西。而且,看別人會如何改寫同樣的東西不也挺有意思的嗎?
由於書寫的目標相同,便於分析對比(嗯,可能還有比較),大家可以互相討論、互相學習,看看那種改變造成了什麼效果、有什麼優缺點、適合在什麼條件下使用等。
對於追求進步、激發創意、創新來說是很好的方法。

4.轉場接龍:首先你得了解何謂轉場才能進行此練習,Google搜尋「轉場 小說」前幾篇文章提供了非常好的說明。
傳送門:轉場 小說

開頭進行一個描述,不用長,然後如同成語接龍那類的接龍般,一個接一個,頭尾相連,像是人體蜈蚣一樣。
此法有頭接跟尾接兩種,出題方式與難度各不相同。
頭接在第一回時並不轉場,只在描述的最後聚焦於某個物件,下一回開頭直接進行轉場,然後再聚焦。
尾接在第一回末即轉場,接到轉場後的情景後輪到下一個人。

此法的重點在於持續接下去,劇情不需要連貫。當然,如果能接出一個故事也是很好的。
其實我只有自己連續寫轉場過而已,不過我覺得這會是個有趣且適合練習轉場的方法。

以上就是我以前練習用過的方法。
為什麼說以前呢?
因為我已經很久沒做這些練習了。
但其實我還是想要能寫出一篇好文的啊。
那麼,有問題歡迎告知,也希望大家能分享自己練習的方法喔。

你們這些人不要光給聲望不回點東西啊!
聲望留言:
ttk12345 聲望+1
卡普耶卡 聲望+1 最近正好需要wwwwwwww
夜玥 聲望+1 乙名吃手手!(°Д°)
猴子布偶 聲望+1 穴穴乙名分享
潘二喜 聲望+1 感謝yee名的教學(´∀`∩)
Kaabou 聲望+1 這個好實用,感謝乙名老師的分享 :D
Resastar 聲望+1 乙名老師~
leftflower 聲望+1 讚美乙名女王
RHHs 聲望+1 謝謝分享,是篇很實用的文章呢OwO)b
雷貝 聲望+1 感覺有所體悟(?)
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:現在形象看起來像一個身上套著茶褐色方形紙袋的小矮人,約有成年人的膝蓋高。紙袋前方有兩個圓孔,短且粗壯的手腳從兩側和下方伸出。

酒吧不明生物紀錄
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#2
因為都只給聲望不回點東西結果乙名森77了,所以只好說點什麼來分享下我的扮演方法。

方法本身沒有名字,比起上面乙名看起來似乎有所鑽研過的方法看起來似乎比較沒什麼幫助,畢竟這篇文章的主題是鍛鍊敘述的能力,比起鍛鍊,我的方法更像是體悟的感覺?

同步法:將自己融入到角色的心情、人格、想法跟靈魂上面,達到人心合一的境界。(僅適合部分玩家)

好啦我知道上面的有說跟沒說一樣。(被打
簡單的說,就是去模仿,去想像,去推測自己的角色的想法的情感。
角色也活在自己的世界中,就連在現實的我們都不可能真正的完完全全地互相理解,隔著一道螢幕不論怎麼努力都不可能真正去詮釋一個角色完整的心境與想法。(當然如果真的有人能完美的扮演一個角色我也不會太意外,上面說的不過是我目前的狀況 CatA_squeeze )

但是,即使沒辦法完全百分之百的明白自己的角色在想什麼,我們還是可以去想像,試著去思考這時候角色下一句話會說出什麼。

不同的背景、個性、年齡的角色在發生了同一件事情的時候反應也不會完全相同,一個曾經經歷過背叛的人再次遇到背叛時心裡掙扎與破碎,曾經經歷過飢荒的人對挨餓這件事的痛苦與無能為力,一個誕生在幸福的家庭的少女對英雄的嚮往與善良……。

不只是單純的描寫發生了什麼,而是對角色心裡想了什麼,想說什麼,想做什麼做出進一步更深沉的描寫。
把你所操控的角色從頭到腳全部掌握住,人際、性格、背景、情感全部試著去理解,去揣測,去明白。
如果要用一句話來說的話做為總結的話……

角色是玩家的投影,不論背景或是個性還有想法與玩家本人相不相似,總會找得到方法扮演自己的角色。

順便總結一下優缺點
優點:角色容易做出超出預想但是更加完美的動作,能夠快速反應接下來應該要做什麼(剩下的是打字速度的問題)

缺點:容易拖長跑團時間(心境的轉變跟描寫太花時間),跑完團之後可能會有後勁之類等問題,跑團前需要一點時間抓感覺讓自己跟角色同步,腦袋會過熱……(這是你自己的問題!)



耶!這樣我也分享了一篇自己的扮演技巧了\0w0/
不過我才半年的經驗而已不知道能不能拿來說嘴……030

題外話:話說我不會把場景往上帶欸,有沒有誰能教教我要怎樣才能把場景往上帶又帶得好?(就是哈絲上次說的那個把場景往上帶就會看起來好像很厲害的那個
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ttk12345 聲望+1
乙名 聲望+1
雷貝 聲望+1 留個聲望不回覆~
Atolily 聲望+1 啊主題不是描述技巧嗎怎麼變扮演?
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阿爾法酒吧夜玥
舊校聯!青春校園物語:內原至(二之夕戲界)
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#3
雖然回覆夜玥的聲望是這麼說,不過我終究還是回覆了心得XD

「想像她的整個生命」一一一這是我覺得不錯的方法

確定要塑造什麼樣的角色,想像對方生活中的一些細節,遇到事情內心會有的想法、有什麼特殊的興趣癖好......當你跟她相處的時候會發生的事情,甚至讓你自己習慣用角色的思考模式處理事情,跳脫原先的自己成為你所想像的那個角色,最後被你的朋友你的家人當成精神分裂。

而且要記得角色年齡應該要有的經歷,雖然有些人年紀輕輕就經歷過大風大浪,但也應該在一些地方有著幼稚的一面,就算是老人家也會有幼稚的時候,該幼稚的地方幼稚才是扮演的王道

就算你今天覺得你的角色那麼盧、那麼固執、那麼幼稚,會因為在地上哭哭啼啼害死大家,做就對了!,也不要因為追求跑團結果順利就忽略了合理性,例如角色是懦弱的一般人結果衝上去手撕神話生物,這樣有點不太合理而且也會讓KP對你痛下毒手

嘛,我覺得夜玥講得比較好......
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乙名 聲望+1
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雷貝瑞忒
雖然是一隻狼,不過大家都叫他小兔子……沒關係吧?
(生理狀態偏向狼,心理狀態偏向兔)

德爾塔的菜刀外表拆信刀、星華的半透明小花、貝塔女神的女神像項鍊、阿爾法的銀色金屬花胸針
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#4
好,換咱來貢獻了。咱的方法比較樸實。
 
日記法:每天寫文。
 
心情小記、人物速寫、小品故事,隨便寫個幾百字都沒關係,昨天寫新詩今天抄古文都可以。
天天堅持就好。
 
嗯是的,咱敢這樣暴言就表示,近日咱要把工作坊重新開張了,繼上次無預警斷線兩個月後
 
放縱法:捕捉自己的思想。
 
想到什麼就寫什麼。
 
劍者,孤且直也。時而剛強、時而靈動,然不曾屈折於人。
 
如上,隨意記錄下腦袋裡劃過的東西,有助於將片刻的美好靈感變成實體的拼圖,留待日後拼湊成型。
 
晨起法:一日之計在於晨,精神飽滿之際最能揮毫而成佳作。
 
不一定要是早晨,找出自己精神最充沛的時間段,想辦法排出來寫作。
這種時候的動力會最為充足,也很容易提高產量,對於缺乏踏出第一步的意志力時,不失為降低寫作門檻的方法。
 
隨筆法:珍惜每一刻靈感乍現的光輝。
 
紙筆不離身,保證靈光出現的瞬間有辦法提筆,保證一旦有空閒就有辦法產出文字。
這是養成寫作習慣的良藥,本人已保持很長一段時間的紙筆隨身,只要有心隨時能進入工作狀態。
 
以上,這是目前咱所適用的方法。字寫多少不重要,重要的是這是否有變成你的習慣。
然而這也未必放諸四海皆準,基本上每人個性不同,獲得的體悟及適合的方向自然不同,視需要自我找尋的。
祝各位能早日找到屬於自己的方法。
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運氣也是實力的一環。所以別找藉口了,你就是個廢物。─── by 幸運B
酒吧:茉莉
 
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#5
既然昨天解決了阿玥的問題,就順便整理一下放來這。
因為本人只是個門外漢,所以以下內容可能有不少錯誤,請注意。


小說雖是文字,但我認為它也是有所謂構圖、分鏡存在的。
雖然這比起讓讀者憑空想像,可能要更傾向於利用文字召喚出讀者腦中已存在的畫面資料。

首先作者要了解自己想呈現的畫面是什麼,可以如同電影或者漫畫般想像自己要帶出的畫面、鏡頭如何運作,再思考要怎麼利用文字技巧去召喚(或者說引導)出這些畫面。
不同的畫面會利用到不同的技巧,要用文字呈現出特定的構圖、分鏡也仰賴於此。

至於技巧,我只能說:「你就想到一個畫面,然後決定『我他媽的就是要把這個畫面寫出來!』再下去鑽研,應該就會有成果了,最好還能拿給別人看一看。」
其他我就不多說了,我自己也是學藝不精,去問估狗老師吧。

然後,雖然我還只看了一點點,但我們在閱讀時看到了什麼?這本書應該有助於讓人理解文字與畫面的關係,以及應該如何用文字呈現畫面。
連結中的圖書館可以線上借閱這本書的電子書。

順帶一提,把電影或漫畫的畫面轉換成文字也是一種練習技巧。
(2017-11-27, 00:32)紫苑翔雲 提到︰ 放縱法:捕捉自己的思想。
 
想到什麼就寫什麼。
 
劍者,孤且直也。時而剛強、時而靈動,然不曾屈折於人。
 
如上,隨意記錄下腦袋裡劃過的東西,有助於將片刻的美好靈感變成實體的拼圖,留待日後拼湊成型。
紫苑所說的放縱法讓我想起一個書寫技巧,稱為「自由書寫」。
非常推薦給「想改善自己創角、回文、寫文章的速度與質量的人」使用。

其概念大致上為:
大腦分為創造模式與編輯模式。
編輯模式會對你的字句吹毛求疵,務必要讓你寫出「能見人」的東西。
但大腦無法讓這兩種模式並行,於是處於編輯模式便會阻斷大腦的思緒,讓你難以創造出新的東西。
你要不是專心在其中一個,要不就得在兩邊跑得焦頭爛額,最後虧了速度和質量。

自由書寫的核心就在於,保持在創造模式,事後再去編輯它。
不要管你寫出來的東西正不正確、不要想去編輯你腦中和你寫出來的東西,也不要想這東西要拿給別人看。
腦中出現什麼想法,就立刻寫到紙上,或打進電腦中。
就好像想法自然流過你的腦中,再從你的指間流出一樣。
不要試圖去阻攔它,把它引導到你的手上。
思緒會持續引出下一個思緒,激發出更多的創意。

博客來有本關於自由書寫的書籍,裡面有更詳盡的概念與技巧。
自由書寫術

自由寫作 - 維基百科,自由的百科全書
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:現在形象看起來像一個身上套著茶褐色方形紙袋的小矮人,約有成年人的膝蓋高。紙袋前方有兩個圓孔,短且粗壯的手腳從兩側和下方伸出。

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#6
我……看著上面的人我壓力好大,以下發言有嚴重的主觀想法,還請用正確的觀看方法

我個人推介有著精神分裂傾向的人用這種方法,我稱為自然演化法

簡單的來說就是一開始完全不要去太過詳細的去設定這個人物,用……我最近回文質量有點爆炸的魔法少女團來舉例好了,鳴賀流月這個角色一開始我根本沒有想這麼多,結果扮演到最後就不知不覺的往智者的路線走過去了,可以說這個發展我自己都覺得驚訝,因為我自己完全不是一個擅長什麼謀略的人

我記得除開凱恩洛斯,我好像沒幾個角色有詳細的去思考過性格,是跑團之後才塑造起來的,結果有一段時期凱恩洛斯好像反倒是我在扮演上最為空洞的角色,後來才有所改善

以論壇團而言,我扮演過的幾個角色基本上也沒有什麼重複的地方,非要說,就是本質上全部都不是壞人,雖然也有我每次參團都想要創造……或者說塑造出我從來沒有扮演過的角色的關係在裡面,雖然我參與的團沒有很多,但是那幾個已經順利跑完,還有一個坑掉的……基本上人物的形象都還算……飽滿,起碼比一開始的凱恩洛斯飽滿。

就好像很多人說的,我自己也當過GM,有些時候一個角色作死,很可能破壞別人的遊戲體驗,理由就是所謂的“他就是這樣的人”,先不說是不是背後靈自己的白目,就一定程度上來說,就是因為把角色限制的太死才會這樣,我以下就用我自己的幾個角色舉例好了。

反面例子——最開始的凱恩洛斯在基礎團《夢狐姬之戀》的表現,基本上……就很空洞的在當一個好人(第一人稱),和後來進階團《靈魂復甦儀式》裡面的根本就不是同一條龍。

以我跑黎星痕的某個risus團——《布凱爾的孩子》,也是我在論壇的第二團來說,當時我還有在設定角色性格,而我當初給自己角色設立的最初特質是孤傲、只對認可的人展示幽默和……哈士奇般的一面等,這種類型的人物要做的就是把握好那個認可的程度,設的太隨便可能會出現有點突兀,讓人覺得“這樣你就認可他了哦……”,設的太高就不用和人社交了,全程三無什麼的……後面也讓這個看起來只會打架的狼人展現出了作為多年的傭兵,有經驗和智慧的一面。

而第四個團開始,也就是寒雷的英靈測試團《商場攻堅》裡面,我就沒有設定性格什麼的,然後我的角色的形象就是一個有點不正經,愛開玩笑的前輩,會做出這樣扮演的原因除了角色外表上被寫得很完美、設定英靈是阿波羅外、是個有錢人,外加從小到大都沒遇到什麼挫折、全能天才等等等等,所以就有種做什麼事都很輕鬆的樣子,不過也有著照顧後輩、關心隊友和觀察力敏銳之類的特點。

順帶一提,第三團就是進階團《靈魂復甦儀式》,和商場攻堅中間還有一個幻想星空的risus魔改《魔王日誌》,因為沒有完結,所以就不提了(話說還給阿鳥說中了,真的沒跑完 catA_sz

目前最新完團的談論團……應該是《遺跡探秘》吧……我的角色因為這一次只是任務,加上和其他人素不相識,也就沒有表現太多,總的來說只是他作為傭兵待人處事的態度吧,會小心翼翼的行動、會以自己的安全為第一、重視團隊合作、專注自己的職責,不會去懷疑別人的專業,也會為同行的犧牲感到哀傷之類的。

所以如果真的擔心沒辦法讓一個角色有多面性,那就乾脆一開始就不要設定什麼形象,順其自然便好,不過也要注意不要人物大暴走就是,如果要塑造一個粉切黑的角色,也請設計好前兆,不要等切開來變黑色了,卻讓所有人覺得莫名其妙,雖然騙過所有人的粉切黑才是好的粉切黑

我想我還很稚嫩吧,而且也常常犯錯什麼的…… meme_youdontsay   ,不過以上就算是我的一點點經驗之談吧


恩……感覺什麼幫助都沒有 custom_ulala
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#7
好,既然被我瞄到了,那我覺得我也該來寫一篇了(欸
但是我不想說那些有的沒有的練習方法,因為那些東西早就已經被上面都說完了。
基本上我的態度跟紫苑一樣,不管用甚麼方法,都只有一件事。

寫。

沒有寫就等於沒有練習,沒有練習看了再多教學都沒有用。
這個時候就會有人告訴我說他們不知道要寫些甚麼。

最簡單的方式就是帶一本小筆記本,想到甚麼都寫,看到甚麼都寫,把身邊所有的東西都寫下來。
不知不覺的就會提升敘事能力了。

就算,不想動筆寫,你的腦中也要看到一個東西馬上就在腦袋中浮出3句話來說明眼前的事物。

這樣的練習持續進行下去,通常都可以得到顯著的效果。


所以,明天晚上每個人交1篇300字的短文上來(欸
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乙名 聲望+1 但是我拒絕!
Resastar 聲望+1 寫!
Jimi 聲望+1 用這麼小的字寫(X
Vivianna 聲望+1 整個人都糕了呢
Tsuno 聲望+1 與其想這麼多,有時候真的不如先寫再說XDDD!
雷貝 聲望+1 這是最基本但是最有效的方式呢~~~
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#8
三百字好多我們簡略成三個字好不好啊?(被打

敘述能力似乎跟扮演不太相同,看來我又把話題不小心帶歪了 CatA_squeeze (那就繼續把話題帶歪吧)不過在聊天室裡似乎有人對我在上面提到同步率有些疑問,那我在這邊繼續補充一下我所認為的同步率到底是什麼,順便補上一些看完聊天室之後又想到的東西。


跟角色之間的同步率,其實我的意思不是那種角色在你思考前就會自己行動,要說的話……應該是一種藉由一種自問自答的描述手法,來達到與自家角色理解的共過?

角色確實會自己行動,但是我認為不經思考就讓角色行動並非稱得上完美,如果只是角色自己行動,自己而不能真正理解這個角色,不過只是負責轉述角色行動,那這樣真的能稱作角色扮演嗎?

試著在扮演的當下去理解,試著在扮演的時候明白角色會這麼做的理由,而並非只是一句『我的角色就是這樣。』,不要只是僅僅看著角色個性和表層設定來如此斷言,而是要試著在扮演的同時理解自己的角色,並讓這份理解的過程也讓其他玩家也看得見,追根究柢,TRPG一直都是大家一起玩的社交遊戲,並非只有自己爽就好的遊戲。

方法:依照自己的習慣而定,讓角色自問自答或是把小細節跟心情更加細膩的描寫都是一種方法,不要只有命令句式的說『我的角色對xxx使用了斬擊。』『我的角色很開心。』之類的。

接著順便來談談一些描寫手法好了(咦,雖然跟上面說的一樣如果都不寫只會看確實沒辦法精進描寫能力,不過在遇到瓶頸的時候給點實際的方向也是相當不錯滴吧?

那麼這邊,就簡單為描寫的對象,分成戰鬥描寫、場景描寫、人物描寫這三大部分吧!
(好接下來請人認養來幫大家解答小技巧吧)(被揍

不過比起描寫我好像比較擅長於扮演欸,果然還是交給別人來幫我解答這些問題好了

如果問我的話,我也只會說用一些看起來不錯看的詞藻來修飾句子而已,咱真的沒有說到很擅長描寫呢~ CatA_squeeze


補充一些聊天室提到的小技巧:

戰鬥方面:想要表現的很快速的戰鬥就用短一點的句子,反之就用長的(例如大招

場景方面:第一人稱,用五感作為延伸,感受到風啦~雨啦~或者是視線延伸到天空~感受對方的體溫之類的~

人物方面:欸......不知道(欸


重要補充:TRPG有所謂的玩家敘述權,在描述之前最好先注意下自己到底能描到哪裡(感謝貓a提醒
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#9
我個人覺得,要足夠投入才可以很好的吧你要表達的東西傳達出來啦,不過我只是稍微為夜玥說不知道的人物方面做一點點的補充

人物方面的敘述其實無非就外在和內心

外在很簡單,基本上就是外貌

內心就有內心戲還有表情之類的,有些時候,表情描述得好,人物就會從一個單純的筆下的角色活起來,不過當然,不要和那些爛俗的網絡小說一樣,來個什麼“眼神中閃過一絲猶豫、一絲彷徨、一絲不忍、一絲決然……(以下略)”,這不叫詳細,這個叫啰嗦加扯淡,誰這麼厲害可以從眼神看出這麼多情感,要我說你最多看得出一個“神色複雜”罷了

如果真的要表達出人物內心的掙扎,把最明顯的對立拿出來就可以了,比如“決然的表情上,眼睛卻有著不忍的淚水”之類的,然後再加一句台詞「對不起……」,然後做出那個很不忍心的事后(通常無外乎不得不殺了某個很要好或者很重要的人之類的),哭出來或者面無表情、雙眼無神之類的(壞掉了)

除開人物表情,也可以適當的加上誇張的描寫,比如所謂的氣場,什麼被“粉色的氣場包圍,滿臉幸福的樣子”、“神色十分的陰暗,整個房間的氣氛仿佛下降了幾度一般”(生氣的意思)之類的,不是有這種說法嘛,一個人自信的帶領一個隊伍,那股自信常常也會傳染給其他人,一定程度上來說,這種氣場的描寫就是類似的東西(吧?)

然後動作也很重要哦,什麼“剛抬起的雙手馬上又放下,仿佛有什麼要說但又不敢說的樣子”、“猛地甩開了小明的手,然後沉默的低著頭離開了”(讚美小明)什麼的,以上這些基本上就是常用的表示當下的心情的方法,基本上都蠻直白的(然而我的流月全部都很……不直接,我會說前面有一段流月猛開嘴炮,又是嘲諷,又是譴責一樣的行為其實是在憤怒么?【請看魔法少女團第5、6頁】)

然後稍微比較困難的就是更加久遠的東西,一個人物的形象問題,這個我覺得我也說不清,就不擅自解讀了,可能之後會想個辦法整理一下用詞什麼的
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夜玥 聲望+1 反而覺得外在比較難=3=
乙名 聲望+1
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