5.1【團錄】 (完結)LHTRPG跑團紀錄-溫泉之旅!RP紀錄
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#1
RP連結:https://drive.google.com/file/d/0BzRYEI5VMLWxMnIwMG9EYXpMRk0/view

本篇RP承自RP紀錄第一彈-〈歡迎來到陷阱樂園!〉。
前篇RP紀錄參見:https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1438609168.A.6CB.html
RP第二彈〈開拓新航線〉參見:
https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1455861696.A.228.html

簡略版的前篇冒險紀錄摘要:
  位於中國伺服器東邊海洋中的〈福爾摩沙島〉區域自定期任務〈玉山大典〉後〈冒險
者〉與〈大地人〉逐漸消除了因〈大災變〉而形成的隔閡,雙方關係逐漸邁向和平穩定的
發展。
  九月中旬,島上的大型生產系公會〈中研院〉發佈任務請其他冒險者進入位在新北近
郊的副本「舊鐵廢墟」。接下委託的冒險者一行人(Zeel、俊之、黑櫻、Man、夢緋殤)
在進入廢墟之後卻發現副本早已被帶有[典災]標籤的神秘敵人〈陷阱的莎洛比〉所占據。
  為了取得目標道具〈魔心核〉、也為了弄懂敵人的真面目,冒險者一行人在廢墟的最
深處──地下水道與莎洛比展開決戰。
  在擊倒莎洛比之後冒險者意外回收了莎洛比的本體──那是閃爍著鮮豔紅色的菱形寶
石。決定隱瞞寶石存在的五人在完成委託之後雖然回歸了日常生活,卻又在不久之後因為
這顆寶石而重新聚在一起……

簡單而言,這是一篇「與可愛的〈典災〉一起度過愉快冒險者生活吧!」的冒險紀錄。

附錄1:https://drive.google.com/file/d/0BzRYEI5VMLWxVm9uenM5SXNnblk/view
內容為「任務模組:賺取旅費」,適用於想要投資的冒險者。

雜記:這是兩年後的再度開團,也讓遊戲內時間流逝了三個月。
這段期間規則書2還是依舊未釋出,月刊在達成30篇後也轉為不定期更新了...
雖然新規則跟情報追加速度開始停滯,不過至少這些月刊還是給出了不少題材可以嘗試。
目前是期望接下來的一年內能讓兩團的第二章結束,同時祈禱規則書2能早日發售吧...

目前預計RP會分成4篇左右,每篇附帶一篇附錄。本回的「任務模組:賺取旅費」可以
適用於各冒險,也歡迎其他GM取用。
敬請期待RP2!
聲望留言:
紫苑翔雲 聲望+1 感謝分享~!
布丁 聲望+1 哦哦哦好棒(舉高高
biggunder 聲望+1 正直冒險好棒!
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#2
(2017-09-11, 15:32)biggunder 提到︰ 第一章節裡的車站廢墟和裡面撿到的書上的文字讓我很在意
這是好長的世界觀的縮影嗎?
(因為有最少字數,所以連續問)四聖女和玉山大典又是怎麼樣的背景故事呢?


(抱歉我不知道要怎麼拿掉擲骰 mayday )

感謝閱讀!
車站廢墟和日誌是結合了正傳提到的『 艾祖族被人類、精靈與矮人聯手滅族』的設定後虛構而成的,
也算是對這個副本的由來給個交代。
四聖女和玉山大典的設定則是來自官方對〈福爾摩沙〉的設定:
http://haniwa.oops.jp/loghorizon/taiwanguide.htm
而故事便是在「玉山大典後冒險者與大地人們便成為了友好關係」之後發生的。
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#3
(2017-09-12, 09:09)biggunder 提到︰ 謝謝你
希望之後能看到更多這樣的正傳歷史設定被使用呢
〈福爾摩沙〉設定裡面對玉山大典的敘述有點簡單,好長有什麼詳細的情節可以提供或是有什麼想法嗎?

融合官方與非官方設定一直是這邊想弄出來的特色呢,比如開拓新航線劇本裡的〈歐伊度恩家族〉就確實是〈奈恩提爾自治領〉中九大商家的一員。
至於玉山大典的話,個人認為是很龐大的事件加上很好的題材,結果反而沒有特別去做設定......
目前只有初步規劃此事件是配合端午節發生,因此時間點上是六月初(差不多大災變後一個月後)。
也期待有其他GM以此為題材創作開團,揭開玉山大典的真面目(`・∀・)b
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#4
(2017-09-13, 11:45)biggunder 提到︰ 雖然在故事中似乎沒有發生,但「任務模組:賺取旅費」如果失敗的話我想知道好長打算怎麼處理
LHZ在官方的態度上還蠻堅持模糊場景敘述的,好長喜歡這種描述方法嗎?
(如果覺得我講話怪怪的一定是因為字數限制的關係,請原諒)

按照一般做法來說,失敗的話就是「只賺到了剛好足夠旅費的金額而沒有多賺」這種感覺。
也就是說無論成功或失敗都能推動劇本進行,只是有沒有讓玩家們拿到額外Bouns而已
另外所謂的模糊場景的描述是...?我自己在撰寫劇本時,大多會在各場景設計比較詳細的「開頭」和「可能發生的對話」方便引導。
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#5
(2017-09-13, 18:46)biggunder 提到︰ 我又檢查了一次,任務模組的結果似乎還沒出來?我好想知道波拿滋會是什麼XD
不過這樣的任務在劇情中的用意是讓玩家整備冒險道具嗎?

模糊場景阿...我也很想希望能一次說清楚呢
就是將一整個場景(scene)內的物件和事件概念化或簡化或模組化,舉例來說就像是任務模組的部分
因為刻意沒有將內容物描寫清楚所以我稱為模糊
好長知道這樣的東西要怎麼稱呼嗎?

(請原諒我追著你問問題,因為你是我舉目可見最有可能的討論對象了,如果不方便回答的話我也可以理解)

可能要讓你失望了...BONUS就是達成勝利條件時獲得的財寶卡,也就意味著「賺取到了超過預想的資金而多賺外快」,算是最直接的獎勵吧?
因為距離上次跑團也隔了兩年,因此這個任務的目的除了讓大家重新整備一下身上的道具外也能順便回憶系統。

官方提供的劇本中每個場景個人覺得足夠了,也留有空間讓玩家們可以進行扮演,不過我其實沒有用官方劇本帶過團XD 全部都是原創....
另外非常歡迎提問及討論/
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#6
(2017-09-14, 10:27)biggunder 提到︰ 原來是我想太多了XD因為看到這種任務就會想要撈個痛快,同時也會在意是不是之後的故事會跟這個任務有所連結,例如人脈之類的
好長有預估過玩家在五回合結束時資金的期望值嗎?我是指隨著玩家數量變化的期望值

會不會有連結....這部分就RP2之後再說囉XD
雖然沒有把任務進行過程放上來(偷懶因素),不過這邊可以稍微提一下:
玩家們在第四輪時就達到最高目標了...(雖然也有一點爆骰成分在啦)
所以個人認為這個模組在4~5人進行遊戲時是還算簡單的,若是3人的話可能需要調降一下達成目標數值。

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(聽說回復聲望留言就直接用修改的)
初始狀態在模組裡面有寫喔,『在任務開始前,PC保有[素材]5個 。』
此外,『在遊戲一開始時的交換效率為「素材2 ⇔道具 2」 「素材2 ⇔資金2 」「道具 2 ⇔資金2 」』,
也就是在流通狀況圖中三種資源的空格中填入2就可以了,同時在一旁隨時註記PC保有的資源數量。
聲望留言:
biggunder 聲望0 場面上的起始狀況是什麼樣子啊?
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#7
(2017-09-16, 14:35)biggunder 提到︰ 原來2是起始狀態阿,我一直以為三種資源有其他的起始數字
起始流通量這麼少,所以流通資金的增加全靠RNGesus保佑
能夠穩定(可不完全倚賴RNG)獲取的資源好像只有素材
在策略上可以選擇的空間感覺不太大呢(身邊有需要策略來娛樂的玩家,我會比較在意一點)
所以好長提到玩家爆骰的部分指的就是玩家一直丟出資金流動增加嗎?

(因為上一則問題實在太短了,只好用聲望回覆,抱歉造成好長困擾了)

雖說只要拼出低素材流通量、高資金流通量就很容易可以勝利了,
但是由於RNG要素的關係玩家們也會視情況先把素材換成道具。

就是因為有RNG才有策略選擇的空間(畢竟如果完全沒有RNG的話找到必勝法則的話就會變的很無趣吧?)
再說市場的風向本來就不該是可預測,如果真的運氣很差的話也不會說完全是玩家的戰略錯誤吧?
實際上跑的時候玩家們也會認真思考,玩起來絕對不會無聊的!
另外也有沒有「農素材」選項的任務模組喔!(參見月刊)
玩家們只能透過不斷的市場變化→交換→市場變化→交換.....
這樣玩起來會很刺激(達標數量也會比較少),所以說能夠農的規則其實是比較簡單的。
無論哪種規則都歡迎嘗試看看喔。
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#8
是場上資金等於2的時候,不會-1喔。
另外今天終於完團了,接著會陸續釋出RP2以後....暫定下周末出RP2吧。
聲望留言:
biggunder 聲望+1 好長辛苦了,坐等PR
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#9
RP連結:
https://drive.google.com/file/d/0BzRYEI5...9LU0U/view

本篇RP承自RP紀錄第一彈-〈歡迎來到陷阱樂園!〉。 
前篇RP紀錄參見:
https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1438609168.A.6CB.html 
RP第二彈〈開拓新航線〉參見: 
https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1455861696.A.228.html 

雜記:RP2釋出!這次的附錄2在RP文件尾端,記錄了登場的魔物資料與出處。
除此之外,途中給出的〈召喚笛〉和〈EX Power〉、甚至是好感度設計也是
可以參考或修改後使用的。
下一次RP預計釋出日是隔週周末,楽しみに!
聲望留言:
biggunder 聲望+1 辛苦好長了,等我忙完再回來看
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#10
RP連結: 
https://drive.google.com/file/d/0BzRYEI5...liWUU/view

[圖︰ UKW25hc.jpg]

本篇RP承自RP紀錄第一彈-〈歡迎來到陷阱樂園!〉。 
前篇RP紀錄參見: 
https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1438609168.A.6CB.html 
RP第二彈〈開拓新航線〉參見: 
https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1455861696.A.228.html 

雜記:從RP3開始有比較大量的劇情。至於TRPG的核心-戰鬥和冒險模組方面會在RP6和RP7完整呈現,還請想看這部分的人耐心等候。
選用的NPC角色形象圖與實際角色個性沒有太大關係,既不會拿霰彈槍也不會拔起石中劍的。
下一次RP預計釋出日同樣是隔週周末。

---------回覆聲望留言------------
右邊那隻婚紗版之前就已經下訂了,左邊兩隻沒看過.....想看中間那隻的上色版。
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biggunder 聲望+1 送一張圖給好長https://pbs.twimg.com/media/DLCiM-WVYAAqIXW?format=jpg
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