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		<title><![CDATA[Alpha TRPG - 【相關創作】]]></title>
		<link>https://bbs.trpgrc.com/</link>
		<description><![CDATA[Alpha TRPG - https://bbs.trpgrc.com]]></description>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 10:02:16 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[【民國無雙MOD】聖劍英雄外傳]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2509</link>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2023 17:58:08 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2509</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://drive.google.com/file/d/1QqKLJ8AmYYu5JDdbuKlBou5ktT1QdfM6/view?usp=share_link" target="_blank">聖劍英雄外傳0.2</a><br />
使用方法：解壓縮檔案後，點選進入"＜MOD＞Bin"資料夾，開啟"Kowloon.exe"檔案即可（應該吧）。<br />
遊戲玩法：請參考<a href="https://sites.google.com/site/kowloonia/basic-1/you-xi-jie-shao" target="_blank">官方網站的教學</a>，還有不懂的話，可以來Discord問我。<br />
這是用<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2497&amp;pid=90502#pid90502" target="_blank">聖劍英雄傳</a>世界觀做成的<a href="https://sites.google.com/site/kowloonia/home" target="_blank">民國無雙</a>遊戲MOD，從TRPG變成SLG遊戲了。<br />
未來打算是當作聖劍英雄傳的延伸作品，也許可以將跑團中出現的角色和事件化為民國無雙的將領和劇情。<br />
目前算是聖劍英雄外傳的0.1版本，把幾個重要設定和勢力放了上去。<br />
目前我自己的用法是全體電腦玩家，讓它自己跑看看會發生什麼事。<br />
其實還蠻有趣的，未來會繼續把剩下的外族勢力做出來，再放上更多的劇情。<br />
<br />
以上，如果有興趣的朋友，還請多多提意見，謝謝。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://drive.google.com/file/d/1QqKLJ8AmYYu5JDdbuKlBou5ktT1QdfM6/view?usp=share_link" target="_blank">聖劍英雄外傳0.2</a><br />
使用方法：解壓縮檔案後，點選進入"＜MOD＞Bin"資料夾，開啟"Kowloon.exe"檔案即可（應該吧）。<br />
遊戲玩法：請參考<a href="https://sites.google.com/site/kowloonia/basic-1/you-xi-jie-shao" target="_blank">官方網站的教學</a>，還有不懂的話，可以來Discord問我。<br />
這是用<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2497&amp;pid=90502#pid90502" target="_blank">聖劍英雄傳</a>世界觀做成的<a href="https://sites.google.com/site/kowloonia/home" target="_blank">民國無雙</a>遊戲MOD，從TRPG變成SLG遊戲了。<br />
未來打算是當作聖劍英雄傳的延伸作品，也許可以將跑團中出現的角色和事件化為民國無雙的將領和劇情。<br />
目前算是聖劍英雄外傳的0.1版本，把幾個重要設定和勢力放了上去。<br />
目前我自己的用法是全體電腦玩家，讓它自己跑看看會發生什麼事。<br />
其實還蠻有趣的，未來會繼續把剩下的外族勢力做出來，再放上更多的劇情。<br />
<br />
以上，如果有興趣的朋友，還請多多提意見，謝謝。]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[【Fate快速版】二度創世︰終曲-祝福]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2507</link>
			<pubDate>Sun, 08 Jan 2023 14:15:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2507</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;">「驀然回首，你已經長大，已經成為了人類的大英雄了，錢德勒。」</div>
<br />
<div style="text-align: center;">「沒辦法陪你到最後呢。」</div>
<br />
<div style="text-align: center;">「真不走運啊。」</div>
<br />
<div style="text-align: center;">「但願…」</div>
<br />
<div style="text-align: center;">「你的明天會更美好，阿錢。」</div>
<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/613450676734787627/1061645741686280222/8e053d8af69bc308.png" border="0" alt="[圖︰ 8e053d8af69bc308.png]" /><br />
<br />
<div style="text-align: right;"><img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/CatA_cry.gif" alt="catA_cry" title="catA_cry" class="smilie smilie_51" />  <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/CatA_cry.gif" alt="catA_cry" title="catA_cry" class="smilie smilie_51" />  <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/CatA_cry.gif" alt="catA_cry" title="catA_cry" class="smilie smilie_51" /><br />
他真的走了，真的長大了</div>
<br />
團務︰<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2499&amp;pid=90543#pid90543" target="_blank">二度創世</a><br />
<a href="https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQ-b28cwXzCV4Gheimn1vWFwpzNeDdYQg-gyBa07tLmxviV-cwx8MYv1RUDyuq9mR3_nsURMOxKd8cc/pub" target="_blank">終曲</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;">「驀然回首，你已經長大，已經成為了人類的大英雄了，錢德勒。」</div>
<br />
<div style="text-align: center;">「沒辦法陪你到最後呢。」</div>
<br />
<div style="text-align: center;">「真不走運啊。」</div>
<br />
<div style="text-align: center;">「但願…」</div>
<br />
<div style="text-align: center;">「你的明天會更美好，阿錢。」</div>
<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/613450676734787627/1061645741686280222/8e053d8af69bc308.png" border="0" alt="[圖︰ 8e053d8af69bc308.png]" /><br />
<br />
<div style="text-align: right;"><img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/CatA_cry.gif" alt="catA_cry" title="catA_cry" class="smilie smilie_51" />  <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/CatA_cry.gif" alt="catA_cry" title="catA_cry" class="smilie smilie_51" />  <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/CatA_cry.gif" alt="catA_cry" title="catA_cry" class="smilie smilie_51" /><br />
他真的走了，真的長大了</div>
<br />
團務︰<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2499&amp;pid=90543#pid90543" target="_blank">二度創世</a><br />
<a href="https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQ-b28cwXzCV4Gheimn1vWFwpzNeDdYQg-gyBa07tLmxviV-cwx8MYv1RUDyuq9mR3_nsURMOxKd8cc/pub" target="_blank">終曲</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[墨筆無心紙上搖，酒吧謝米敲敲敲]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2493</link>
			<pubDate>Sun, 30 Oct 2022 21:50:36 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2493</guid>
			<description><![CDATA[今天是萬聖節！<br />
<img src="https://images.plurk.com/1MtWJsRLcwQDVXR0rX4Zgu.jpg" border="0" alt="[圖︰ 1MtWJsRLcwQDVXR0rX4Zgu.jpg]" /><br />
<span style="color: #F2EEE2;"><br />
在繼續之前請修正下列錯誤:文章的內容太短了，請輸入至少 30 個字符。</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[今天是萬聖節！<br />
<img src="https://images.plurk.com/1MtWJsRLcwQDVXR0rX4Zgu.jpg" border="0" alt="[圖︰ 1MtWJsRLcwQDVXR0rX4Zgu.jpg]" /><br />
<span style="color: #F2EEE2;"><br />
在繼續之前請修正下列錯誤:文章的內容太短了，請輸入至少 30 個字符。</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[第二屆哈絲杯首戰！Heiray vs MaxC]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2479</link>
			<pubDate>Sat, 06 Aug 2022 20:45:34 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2479</guid>
			<description><![CDATA[參賽帖及使用系統︰<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2476&amp;pid=89991" target="_blank">【Pokerole 2.0】第二屆哈絲杯寶可夢淘汰賽！</a><br />
第一次參加，個人很喜歡首局對上MaxC的這場對戰，所以塗鴉<br />
會努力連載到這局打完<img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/meme_epicwin_25.png" alt="meme_epicwin" title="meme_epicwin" class="smilie smilie_42" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[參賽帖及使用系統︰<a href="https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=2476&amp;pid=89991" target="_blank">【Pokerole 2.0】第二屆哈絲杯寶可夢淘汰賽！</a><br />
第一次參加，個人很喜歡首局對上MaxC的這場對戰，所以塗鴉<br />
會努力連載到這局打完<img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/meme_epicwin_25.png" alt="meme_epicwin" title="meme_epicwin" class="smilie smilie_42" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[從冒險者戶愚呂學到的報公開招玩家TRPG團重點]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1795</link>
			<pubDate>Fri, 06 Dec 2019 16:58:11 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1795</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/F6177ET.jpg" border="0" alt="[圖︰ F6177ET.jpg]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/F6177ET.jpg" border="0" alt="[圖︰ F6177ET.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[【鋼神-Alpha世界觀】機設 - 《以諾計劃》]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1733</link>
			<pubDate>Tue, 01 Oct 2019 16:06:42 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1733</guid>
			<description><![CDATA[在這邊分享一下在鋼神Alpha世界觀由我所設定的機設系列《以諾計劃》<br />
<del>雖然跟幼女控一個了樣</del><br />
<br />
但只會放出用來報過團的機體<br />
<br />
<br />
=================================================================<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;">《以諾計劃》</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;">背景：</span></span><br />
<br />
機甲曆62年，由於現存的制定式機體(指騎士級及其分支，包括激突級、災厄級、領主級、米勒斯)的架構跟二戰時期相比沒有甚麼明顯的改進，研究者紛紛提出新的想法、新的構思，這風氣開始流行於各個國家的企業、工業組織、軍事組織，鼓勵了他們開始關於「新型制式守護神架構」的實驗和測試。共和國在這背景下亦參與了軍事競爭，這便成為了以諾計劃誕生的最大因素。<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">開發沿由：</span></span><br />
<br />
共和國第一個被成功提交的開發議案，由共和國政派內的本土保護派(由於成員多數為資本充足的保守實業家，他們並不在意開發資金)所提出，應該要開發一種「對觀星者專用」的新型領主級。他們有鑑於第二次世界大戰中幾乎都是聯邦和沃爾夫中的觀星者在互相較量，所以為預防戰事演變成膠著狀態前，先把對本國構成嚴重威脅敵對的觀星者對先消滅掉，就能保持本國的優勢。<br />
<br />
這言論雖然引起了共和國政派的一片嘩然，但最後本土保護派還是用強大的私有資本來「說服」6成以上的派系，使得預算得以通過，並遞交由國防部開發新型領主級守護神，命名為「Enoch-Project (以諾計劃)」。<br />
<br />
首長伊麗莎白知道這計劃無法阻止，於是私下做了一些手段，把本系列的開發交由希望派技術員主導，期盼他們能夠使本系列有另一層更適當的意義。<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">系列共通技術：</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1) OVL晶體骨架</span><br />
沃爾夫為取代基準OVL系統而開發的新式框體，由於基準OVL系統只是把OVL系統混入在Altima框體內並把連結者腦波轉換成機械式指令並驅動守護神，並非意義上的直接用思考操縱守護神，所以為配合計劃需要，有必要把最重要的OVL框架重新構思，最後得出的結果便是OVL晶體骨架。結構上是由Altima框體包裹著全身以OVL運算晶體構成的骨架，能直接讀取連結者的腦波，實現了直接以思考方式操作守護神的技術，也能透過骨架直接操縱炎之座。經過測試機「聖德芬」實戰顯示，當卡瑞林效應發生時，骨架是最先出現發光現像，然後才把整架機體包圍。<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2) Saraf-System (撒拉弗系統)</span><br />
為對應敵對組織效力的觀星者而特別發展的系統，對外表示為用作加強觀星者空間認知的系統。當系統感受到本體的連結者對另一名觀星者產生敵意，系統就被驅動，強制激發紅色光茫的卡瑞林效應並把本體能力強行擴大化；更把敵意進行增幅，讓敵對的觀星者受到強烈的壓迫感，逼使他不得不轉過來與本體為敵。當然，身為觀星者卻與觀星者互相為敵，會對身心產生莫大的傷害。由於保守派曾承諾將1至2台配備給Fortune，可是這系統的實際作用連Fortune都被蒙在鼓裡，能看出保守派想假借Fortune等組織之手消滅敵對觀星者。<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3) Truth of Saraf (撒拉弗之真意)</span><br />
雖說本體是為了對應敵對觀星者而開發的機體，但參與開發本計劃機體的沃爾夫技術員對本體的概念感到不安和矛盾，所以在開發長指導下，以「莫拿卡理論」為基楚，開發出「Truth of Saraf」程序，並偷偷加入撒拉弗系統中。此系統作為一個觀星者引導輔助系統，帶有感性AI 程序能明白觀星者的意念，能透過OVL系統與觀星者「溝通」，在觀星者看來這程序的形像尤如一隻飛鳥。當本機的連結者拒絕對敵對觀星者產生敵意，轉而尋求面對未來的可能性，「撒拉弗之真意」就會解除限制，與卡瑞林效應相輔相承，引發出本體真正的潛力，光茫亦會從紅色轉變成彩虹色，這需要取得「撒拉弗之真意」的信任才能做到。<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4) 零點動力爐</span><br />
零點技術似乎是聯邦偶爾獲得的地外技術，其技術一切成謎，科學家們仍然未能夠解釋其永動機原理。在與共和國合作開發本系列7號機「烏列爾」期間，共和國卻以其技術力以成功復原成功。但由於成本昂貴，只能僅僅為以諾計劃劃7台機體安裝。零點動力爐也衍生出兩種分支，這兩種分支都需要用上動力爐的60%出力，所以無法共存。當然，也有不把動力爐特化的選項存在。<br />
<span style="text-decoration: underline;">零點AL反應裝置</span><br />
以動力爐作為AL粒子的反應裝置，夠吸收環境中存在的半衰化AL粒子儲存並活化後重用，能提供大量的高能壓縮AL粒子，解決各種消耗極高的武裝所需要的大量AL粒子。可惜以高能壓縮AL粒子的屬性來說並不適合用來作為AL粒子防禦力場使用。<br />
<span style="text-decoration: underline;">零點波導收束裝置</span><br />
以動力爐作為腦波傳導的媒介，直接連結各種以腦波控制的武裝，加強了對武裝的可操作性能以及作戰有效範團。但此舉等同削弱觀星者對感受力的敏感性。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[在這邊分享一下在鋼神Alpha世界觀由我所設定的機設系列《以諾計劃》<br />
<del>雖然跟幼女控一個了樣</del><br />
<br />
但只會放出用來報過團的機體<br />
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=================================================================<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;">《以諾計劃》</span><br />
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<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;">背景：</span></span><br />
<br />
機甲曆62年，由於現存的制定式機體(指騎士級及其分支，包括激突級、災厄級、領主級、米勒斯)的架構跟二戰時期相比沒有甚麼明顯的改進，研究者紛紛提出新的想法、新的構思，這風氣開始流行於各個國家的企業、工業組織、軍事組織，鼓勵了他們開始關於「新型制式守護神架構」的實驗和測試。共和國在這背景下亦參與了軍事競爭，這便成為了以諾計劃誕生的最大因素。<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">開發沿由：</span></span><br />
<br />
共和國第一個被成功提交的開發議案，由共和國政派內的本土保護派(由於成員多數為資本充足的保守實業家，他們並不在意開發資金)所提出，應該要開發一種「對觀星者專用」的新型領主級。他們有鑑於第二次世界大戰中幾乎都是聯邦和沃爾夫中的觀星者在互相較量，所以為預防戰事演變成膠著狀態前，先把對本國構成嚴重威脅敵對的觀星者對先消滅掉，就能保持本國的優勢。<br />
<br />
這言論雖然引起了共和國政派的一片嘩然，但最後本土保護派還是用強大的私有資本來「說服」6成以上的派系，使得預算得以通過，並遞交由國防部開發新型領主級守護神，命名為「Enoch-Project (以諾計劃)」。<br />
<br />
首長伊麗莎白知道這計劃無法阻止，於是私下做了一些手段，把本系列的開發交由希望派技術員主導，期盼他們能夠使本系列有另一層更適當的意義。<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">系列共通技術：</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1) OVL晶體骨架</span><br />
沃爾夫為取代基準OVL系統而開發的新式框體，由於基準OVL系統只是把OVL系統混入在Altima框體內並把連結者腦波轉換成機械式指令並驅動守護神，並非意義上的直接用思考操縱守護神，所以為配合計劃需要，有必要把最重要的OVL框架重新構思，最後得出的結果便是OVL晶體骨架。結構上是由Altima框體包裹著全身以OVL運算晶體構成的骨架，能直接讀取連結者的腦波，實現了直接以思考方式操作守護神的技術，也能透過骨架直接操縱炎之座。經過測試機「聖德芬」實戰顯示，當卡瑞林效應發生時，骨架是最先出現發光現像，然後才把整架機體包圍。<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2) Saraf-System (撒拉弗系統)</span><br />
為對應敵對組織效力的觀星者而特別發展的系統，對外表示為用作加強觀星者空間認知的系統。當系統感受到本體的連結者對另一名觀星者產生敵意，系統就被驅動，強制激發紅色光茫的卡瑞林效應並把本體能力強行擴大化；更把敵意進行增幅，讓敵對的觀星者受到強烈的壓迫感，逼使他不得不轉過來與本體為敵。當然，身為觀星者卻與觀星者互相為敵，會對身心產生莫大的傷害。由於保守派曾承諾將1至2台配備給Fortune，可是這系統的實際作用連Fortune都被蒙在鼓裡，能看出保守派想假借Fortune等組織之手消滅敵對觀星者。<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3) Truth of Saraf (撒拉弗之真意)</span><br />
雖說本體是為了對應敵對觀星者而開發的機體，但參與開發本計劃機體的沃爾夫技術員對本體的概念感到不安和矛盾，所以在開發長指導下，以「莫拿卡理論」為基楚，開發出「Truth of Saraf」程序，並偷偷加入撒拉弗系統中。此系統作為一個觀星者引導輔助系統，帶有感性AI 程序能明白觀星者的意念，能透過OVL系統與觀星者「溝通」，在觀星者看來這程序的形像尤如一隻飛鳥。當本機的連結者拒絕對敵對觀星者產生敵意，轉而尋求面對未來的可能性，「撒拉弗之真意」就會解除限制，與卡瑞林效應相輔相承，引發出本體真正的潛力，光茫亦會從紅色轉變成彩虹色，這需要取得「撒拉弗之真意」的信任才能做到。<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4) 零點動力爐</span><br />
零點技術似乎是聯邦偶爾獲得的地外技術，其技術一切成謎，科學家們仍然未能夠解釋其永動機原理。在與共和國合作開發本系列7號機「烏列爾」期間，共和國卻以其技術力以成功復原成功。但由於成本昂貴，只能僅僅為以諾計劃劃7台機體安裝。零點動力爐也衍生出兩種分支，這兩種分支都需要用上動力爐的60%出力，所以無法共存。當然，也有不把動力爐特化的選項存在。<br />
<span style="text-decoration: underline;">零點AL反應裝置</span><br />
以動力爐作為AL粒子的反應裝置，夠吸收環境中存在的半衰化AL粒子儲存並活化後重用，能提供大量的高能壓縮AL粒子，解決各種消耗極高的武裝所需要的大量AL粒子。可惜以高能壓縮AL粒子的屬性來說並不適合用來作為AL粒子防禦力場使用。<br />
<span style="text-decoration: underline;">零點波導收束裝置</span><br />
以動力爐作為腦波傳導的媒介，直接連結各種以腦波控制的武裝，加強了對武裝的可操作性能以及作戰有效範團。但此舉等同削弱觀星者對感受力的敏感性。]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[【鋼神】伊菲召喚守護神時的兼用卡]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1722</link>
			<pubDate>Fri, 27 Sep 2019 06:26:47 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1722</guid>
			<description><![CDATA[開場坐誰的順風車到場、還有螢幕上的隊友頭像有誰視參團者而變<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/wY7CdO9.png" border="0" alt="[圖︰ wY7CdO9.png]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[開場坐誰的順風車到場、還有螢幕上的隊友頭像有誰視參團者而變<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/wY7CdO9.png" border="0" alt="[圖︰ wY7CdO9.png]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[【FIASCO】一切該死的時間]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1683</link>
			<pubDate>Tue, 27 Aug 2019 03:18:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1683</guid>
			<description><![CDATA[漫天的烏雲淹沒了整個天空，暴雨伴隨著呼嘯的狂風失速重擊在小屋的屋頂。<br />
本不該出現在同一時間的我們五人，聚集在這陌生的空間內。<br />
但這也就表示那個失去一切的你、那個憤恨不平的你、那個無法成就自己名利的你，<br />
那個中年的我，已經找到了開啟計劃的鑰匙－－我的計畫，那個我所創造的命運的分歧點。<br />
是的，我發明的時間機器，用來終結這場意外所帶來的蝴蝶效應。<br />
然而中年的我所不知道的是，我們的牢獄之災、艾比的死、失去名利，<br />
這一切已經被那該死的時間所錨定。<br />
在這3.14159的時間線內，不管做了什麼都像是在蠶食著自己尾巴的銜尾蛇一樣。<br />
但是你知道嗎？那個打破時間線的機器已經完成了，在這往復循環裡面的我，<br />
那個最衰老的我，已經觀測到了一切，必須在艾瑞克的量子回聲完全消散前布局好所有的事情。<br />
<br />
「這裡是哪裡？這裡是哪裡？你們是誰？你們是誰？我是山姆，我是山姆。」<br />
我用著凋朽乾枯的嗓音重複詢問著、訴說著，這一切都是為了製造錯覺－－<br />
讓你們能更加信任自己的錯覺。<br />
<br />
我將時間機器交給新婚過後的我，這都是為了我們偉大的計畫。<br />
等著吧，等著那該死的時間來完成接下來的一切。<br />
白光閃現過後，我們被彈回了原本的時間點。<br />
嗯，是時候開始下一步了，我坐在安養院的搖椅上按下了手中的按鈕。<br />
<br />
<br />
眼前所見是深不見邊際的虛無，立面飄散著白色的煙霧，<br />
新婚過後的我正躺在被安放於不遠處的一張床上沉睡著。<br />
<br />
「山姆山姆，醒醒。」<br />
我拍了拍婚後不久的山姆的肩膀。<br />
「是你啊。」<br />
「我已經發明了能夠通過意識來到夢境的時間機器，他同時也能夠取代任意時間點當下的我。<br />
你必須阻止艾瑞克．斯密特，因為，他就是第六個山姆！你必須在他吞食我們的意識之前阻止他的計畫！」<br />
突然眼前一黑，我們又再度回到了自己的時間線。<br />
不安的種子已經散播完成了，只要等待艾瑞克取代最年輕的我來打亂這條時間線就可以了。<br />
當然不穩定因素還是超過80%，因為這場意外讓我們能夠在夢中預見關於自己的可能性，<br />
同時也會摧毀這所有的可能性。<br />
一但事件被任意時間點的我觀測到就糟糕了，不過我會持續監視著我的，持續著……<br />
在接下來的時間裡，理所當然的艾瑞克會在錨定事件中奪去艾比的生命，<br />
不過沒關係，只要能夠跳到時間線之外，我就能奪回一切，現在一點小小的犧牲是必須的。<br />
<br />
<br />
不知道從什麼時候開始，我已經身處在這個破碎的空間內。<br />
不！我當然知道是什麼時候！我當然知道是艾瑞克！<br />
<br />
「這就是我們最後一次見面了吧？」<br />
艾瑞克像是在徵詢我的答案，但我知道那只是可笑的明知故問。<br />
「我就是你，你就是我，一切你都已經知曉了不是嗎？」<br />
「你們是你們，我是我。你不會如願，我會成功的。」<br />
嗯，我知道我的話語加深了你執意毀滅一切的決心，那是我沒有勇氣選擇的結局。<br />
但是由成為艾瑞克的你來選擇的話，失控的時間將會把我彈出控制之外。<br />
簡單來說，我將可以永生不死，我將成為神。<br />
現在只要激化婚後不久的山姆，讓事件照著我的劇本走，最終一切都會實現！<br />
<br />
<br />
在那陌生的小屋內，暖爐的火焰冉冉升起，<br />
微光中可以看見婚後不久的山姆正安睡在單人沙發椅上。<br />
「山姆山姆，醒醒。你一定要阻止艾瑞克，<br />
如果你無法阻止艾瑞克，他將會毀了我們這條時間線，甚至是毀了這個時間平面！<br />
不說了，他來了。」<br />
眼前一黑，我們又再度回到了自己的時間線。<br />
<br />
<br />
「一起按下按鈕！」<br />
我看著手中突然出現的機器。<br />
已經到了這個時候了嗎？來到了我們進到監獄的時候，再過不久我的願望就要達成了。<br />
「你是誰？你是誰？我是山姆，我是山姆。」<br />
你們或許會認為如此瘋癲的我是艾瑞克造成的，<br />
不，當然不是，因為跨時間線的時間機器可是我發明的，<br />
我會不知道被艾瑞克意識取代的規避方法嗎？<br />
艾瑞克，這一步棋就是你所沒有預見的未來。<br />
按下按鈕後，中年山姆和少年山姆彈往我的時間線。<br />
這也就表示，最終之日即將來臨。<br />
<br />
<br />
我們眾人又出現在那棟陌生的小屋內，<br />
艾瑞克取代了最初的山姆，並且想要毀滅一切，因為他失去了一切。<br />
少年山姆不願相信自己就是艾瑞克，試圖了結自己的生命，結束這個悲慘的輪迴。<br />
婚後不久的山姆想要艾瑞克償還殺害艾比的仇，被復仇蒙蔽的他失去了合乎邏輯的決斷。<br />
中年山姆則認為必須要導正一切，但是看看我，時間不會讓你如願的。<br />
我，觀測著一切，哪怕是一毫秒，這是最後的關鍵，艾瑞克必須成功，我必須成功。<br />
但未來瞬息萬變，儘管經過縝密的計算、規劃，<br />
最終我還是改變不了任何事，中年山姆依然在錨定的時間點引爆了機器。<br />
白光閃現後，我們又彈回了各自所在的時間序列上。<br />
最終我還是擁有同樣的結局，依舊被認為是個瘋老頭，<br />
依舊孤單的在安養院內死去，依舊沒有任何一人出席我的葬禮。<br />
一切，該死的時間。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[漫天的烏雲淹沒了整個天空，暴雨伴隨著呼嘯的狂風失速重擊在小屋的屋頂。<br />
本不該出現在同一時間的我們五人，聚集在這陌生的空間內。<br />
但這也就表示那個失去一切的你、那個憤恨不平的你、那個無法成就自己名利的你，<br />
那個中年的我，已經找到了開啟計劃的鑰匙－－我的計畫，那個我所創造的命運的分歧點。<br />
是的，我發明的時間機器，用來終結這場意外所帶來的蝴蝶效應。<br />
然而中年的我所不知道的是，我們的牢獄之災、艾比的死、失去名利，<br />
這一切已經被那該死的時間所錨定。<br />
在這3.14159的時間線內，不管做了什麼都像是在蠶食著自己尾巴的銜尾蛇一樣。<br />
但是你知道嗎？那個打破時間線的機器已經完成了，在這往復循環裡面的我，<br />
那個最衰老的我，已經觀測到了一切，必須在艾瑞克的量子回聲完全消散前布局好所有的事情。<br />
<br />
「這裡是哪裡？這裡是哪裡？你們是誰？你們是誰？我是山姆，我是山姆。」<br />
我用著凋朽乾枯的嗓音重複詢問著、訴說著，這一切都是為了製造錯覺－－<br />
讓你們能更加信任自己的錯覺。<br />
<br />
我將時間機器交給新婚過後的我，這都是為了我們偉大的計畫。<br />
等著吧，等著那該死的時間來完成接下來的一切。<br />
白光閃現過後，我們被彈回了原本的時間點。<br />
嗯，是時候開始下一步了，我坐在安養院的搖椅上按下了手中的按鈕。<br />
<br />
<br />
眼前所見是深不見邊際的虛無，立面飄散著白色的煙霧，<br />
新婚過後的我正躺在被安放於不遠處的一張床上沉睡著。<br />
<br />
「山姆山姆，醒醒。」<br />
我拍了拍婚後不久的山姆的肩膀。<br />
「是你啊。」<br />
「我已經發明了能夠通過意識來到夢境的時間機器，他同時也能夠取代任意時間點當下的我。<br />
你必須阻止艾瑞克．斯密特，因為，他就是第六個山姆！你必須在他吞食我們的意識之前阻止他的計畫！」<br />
突然眼前一黑，我們又再度回到了自己的時間線。<br />
不安的種子已經散播完成了，只要等待艾瑞克取代最年輕的我來打亂這條時間線就可以了。<br />
當然不穩定因素還是超過80%，因為這場意外讓我們能夠在夢中預見關於自己的可能性，<br />
同時也會摧毀這所有的可能性。<br />
一但事件被任意時間點的我觀測到就糟糕了，不過我會持續監視著我的，持續著……<br />
在接下來的時間裡，理所當然的艾瑞克會在錨定事件中奪去艾比的生命，<br />
不過沒關係，只要能夠跳到時間線之外，我就能奪回一切，現在一點小小的犧牲是必須的。<br />
<br />
<br />
不知道從什麼時候開始，我已經身處在這個破碎的空間內。<br />
不！我當然知道是什麼時候！我當然知道是艾瑞克！<br />
<br />
「這就是我們最後一次見面了吧？」<br />
艾瑞克像是在徵詢我的答案，但我知道那只是可笑的明知故問。<br />
「我就是你，你就是我，一切你都已經知曉了不是嗎？」<br />
「你們是你們，我是我。你不會如願，我會成功的。」<br />
嗯，我知道我的話語加深了你執意毀滅一切的決心，那是我沒有勇氣選擇的結局。<br />
但是由成為艾瑞克的你來選擇的話，失控的時間將會把我彈出控制之外。<br />
簡單來說，我將可以永生不死，我將成為神。<br />
現在只要激化婚後不久的山姆，讓事件照著我的劇本走，最終一切都會實現！<br />
<br />
<br />
在那陌生的小屋內，暖爐的火焰冉冉升起，<br />
微光中可以看見婚後不久的山姆正安睡在單人沙發椅上。<br />
「山姆山姆，醒醒。你一定要阻止艾瑞克，<br />
如果你無法阻止艾瑞克，他將會毀了我們這條時間線，甚至是毀了這個時間平面！<br />
不說了，他來了。」<br />
眼前一黑，我們又再度回到了自己的時間線。<br />
<br />
<br />
「一起按下按鈕！」<br />
我看著手中突然出現的機器。<br />
已經到了這個時候了嗎？來到了我們進到監獄的時候，再過不久我的願望就要達成了。<br />
「你是誰？你是誰？我是山姆，我是山姆。」<br />
你們或許會認為如此瘋癲的我是艾瑞克造成的，<br />
不，當然不是，因為跨時間線的時間機器可是我發明的，<br />
我會不知道被艾瑞克意識取代的規避方法嗎？<br />
艾瑞克，這一步棋就是你所沒有預見的未來。<br />
按下按鈕後，中年山姆和少年山姆彈往我的時間線。<br />
這也就表示，最終之日即將來臨。<br />
<br />
<br />
我們眾人又出現在那棟陌生的小屋內，<br />
艾瑞克取代了最初的山姆，並且想要毀滅一切，因為他失去了一切。<br />
少年山姆不願相信自己就是艾瑞克，試圖了結自己的生命，結束這個悲慘的輪迴。<br />
婚後不久的山姆想要艾瑞克償還殺害艾比的仇，被復仇蒙蔽的他失去了合乎邏輯的決斷。<br />
中年山姆則認為必須要導正一切，但是看看我，時間不會讓你如願的。<br />
我，觀測著一切，哪怕是一毫秒，這是最後的關鍵，艾瑞克必須成功，我必須成功。<br />
但未來瞬息萬變，儘管經過縝密的計算、規劃，<br />
最終我還是改變不了任何事，中年山姆依然在錨定的時間點引爆了機器。<br />
白光閃現後，我們又彈回了各自所在的時間序列上。<br />
最終我還是擁有同樣的結局，依舊被認為是個瘋老頭，<br />
依舊孤單的在安養院內死去，依舊沒有任何一人出席我的葬禮。<br />
一切，該死的時間。]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[第一次超級守護神大戰Alpha世界觀相關設定]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1484</link>
			<pubDate>Sun, 17 Feb 2019 16:23:06 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1484</guid>
			<description><![CDATA[大家好，我是依士。因為我預計接下來開的鋼神團都會使用相同的世界觀，因此用本帖來統合相關設定。<br />
<hr />
目錄<br />
<br />
1. 時間線&amp;大事件<br />
2. Fortune&amp;Destiny<br />
3. 地球聯邦<br />
4. 沃爾夫共和國<br />
5. 拉夫帝國<br />
6. 雷姆利亞王國<br />
7. 其它勢力<br />
8. 守護神<br />
9. 奈落獸<br />
<br />
（施工中）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[大家好，我是依士。因為我預計接下來開的鋼神團都會使用相同的世界觀，因此用本帖來統合相關設定。<br />
<hr />
目錄<br />
<br />
1. 時間線&amp;大事件<br />
2. Fortune&amp;Destiny<br />
3. 地球聯邦<br />
4. 沃爾夫共和國<br />
5. 拉夫帝國<br />
6. 雷姆利亞王國<br />
7. 其它勢力<br />
8. 守護神<br />
9. 奈落獸<br />
<br />
（施工中）]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[【翠綠的弗羅里亞】實習糕點師的任性蛋糕－語音團RP影片]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1479</link>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 10:30:06 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1479</guid>
			<description><![CDATA[系統：森と魔法のナチュラルRPG 翠緑のフローリア（翠綠的弗羅里亞）<br />
GM：哈絲默爾<br />
PL1：藍刺蝟<br />
PL2：安娜<br />
PL3：紫紫<br />
<br />
這是一個由六疊間幻想空間出品的TRPG規則，如同另一部作品《歯車の塔のスカイノーツ》這個規則也需要使用到方格紙進行遊玩。<br />
玩家扮演著森林魔法使，並透過在方格紙上繪製線條生成「魔法脈」。<br />
魔法脈上的圖形等同於魔力，當角色使用魔法時就必須塗黑對應的圖形作為消耗。<br />
判定失敗時，也可以透過塗黑額外的圖形來強制令判定成功。<br />
這個系統的攻擊傷害也是藉由塗黑魔法脈上對應的格子來表現，可以說魔法脈的繪圖就是系統的核心。<br />
<br />
這邊就附上一張跑完一團之後，有著各種線條圖案<del>摧殘</del>的魔法脈圖，提供參考。<br />
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">魔法脈</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;">
<img src="https://i.imgur.com/kPaKQqb.jpg" border="0" alt="[圖︰ kPaKQqb.jpg]" /><br />
</div></div>
<br />
而在遊戲中，玩家扮演的森林魔法使需要在探索森林的同時解決各種任務。在探索途中，玩家能找到各式各樣的「魔法植物」，吃下去後就能在自己的魔法脈上增加新的圖案。<br />
當探索結束後，往往就會遇到該次任務的BOSS，這時候就需要團隊合作使用魔法來擊退敵人。<br />
<br />
請期待哈絲之後可能會發的規則介紹（欸<br />
<br />
這次的語音團是一個輕鬆溫馨的小故事，從光輝大樹之町的一間糕點屋開始……<br />
<br />
原始紀錄長約三小時，錄影日期為2019/2/9。<br />
<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/Teqj5eEdm7Q" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[系統：森と魔法のナチュラルRPG 翠緑のフローリア（翠綠的弗羅里亞）<br />
GM：哈絲默爾<br />
PL1：藍刺蝟<br />
PL2：安娜<br />
PL3：紫紫<br />
<br />
這是一個由六疊間幻想空間出品的TRPG規則，如同另一部作品《歯車の塔のスカイノーツ》這個規則也需要使用到方格紙進行遊玩。<br />
玩家扮演著森林魔法使，並透過在方格紙上繪製線條生成「魔法脈」。<br />
魔法脈上的圖形等同於魔力，當角色使用魔法時就必須塗黑對應的圖形作為消耗。<br />
判定失敗時，也可以透過塗黑額外的圖形來強制令判定成功。<br />
這個系統的攻擊傷害也是藉由塗黑魔法脈上對應的格子來表現，可以說魔法脈的繪圖就是系統的核心。<br />
<br />
這邊就附上一張跑完一團之後，有著各種線條圖案<del>摧殘</del>的魔法脈圖，提供參考。<br />
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">魔法脈</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;">
<img src="https://i.imgur.com/kPaKQqb.jpg" border="0" alt="[圖︰ kPaKQqb.jpg]" /><br />
</div></div>
<br />
而在遊戲中，玩家扮演的森林魔法使需要在探索森林的同時解決各種任務。在探索途中，玩家能找到各式各樣的「魔法植物」，吃下去後就能在自己的魔法脈上增加新的圖案。<br />
當探索結束後，往往就會遇到該次任務的BOSS，這時候就需要團隊合作使用魔法來擊退敵人。<br />
<br />
請期待哈絲之後可能會發的規則介紹（欸<br />
<br />
這次的語音團是一個輕鬆溫馨的小故事，從光輝大樹之町的一間糕點屋開始……<br />
<br />
原始紀錄長約三小時，錄影日期為2019/2/9。<br />
<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/Teqj5eEdm7Q" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[【假想】第一次超級守護神大戰Alpha．天狼流扮演的其他PC]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1374</link>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2018 06:20:11 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1374</guid>
			<description><![CDATA[設想一下，如果讓你來撰寫、或是扮演其他人的角色，調換立場、設身處地，光景和反應又會變得如何呢？和原來的角色又有怎麼樣的差別呢？<br />
<br />
因為先前在聊天室談到，就有了這樣有趣味的構思，也就想分享一下。<br />
<br />
接下來我會先以依士鋼神團：「第一次超級守護神大戰Alpha」的各個PC來構想一下，如果由我天狼星來撰寫角卡、扮演該角色會是怎麼樣的情況。<br />
<br />
<br />
<br />
首先是一日之寒的PC1：九條神月，名字上沒問題，神月很帥很Ok，但九條我第一時間會想起舉辦Mugen大賽的九條之人，所以我有可能會叫回九條神月，也有可能不會，而是會起作別的姓氏：XX神月這樣也說不定，不過暫時沒想法，也就先保留為九條神月好了。<br />
<br />
機體的話名字應該會起中文名，就算是英文也會音譯或是意譯，或許會用「狩月女神．黛安娜」作為機體名字。然後一日原本是想寫像超時空要塞VF玩戰鳥級守護神，但最後還是換成了Gundam那樣的騎士級；我的話騎士級已經玩過了，所以應該不會再寫騎士級，也就是說「狩月女神．黛安娜」將會是一台戰鳥級，又或是像Gundam的MA那樣的災厄級守護神。應該會有一台車子，然後衝入機體合體成為駕駛倉，就像勇者特急的飛龍和轟龍那樣，應該會用飛龍或是轟龍當機體的立繪。<br />
<br />
對待重要的AI伙伴：絆時，因為黛安娜的梗，可能會稱她為王妃，然後因為王妃梗又會很中二地自稱為「九條之王」或是「神月王」這樣。而絆的機體應該也會起名為和狩月女神平級的神名。絆被奪走後可能因為失去王妃而有自殘性的舉動供其他人來阻止。<br />
<br />
一日的神月是個半裸男人，據說是因為常年在戰場當傭兵也就習慣了這樣的穿著打扮。我流神月應該會用貴公子作立繪，畢竟是「神月王」，會是穿禮服的貴公子，還可能戴著假面。如果還是半裸男人的話，描述上應該會強化肌肉的部分，也就是會有身體抹油展示肌肉的場面，也會有在健身房運動舉重的畫面，駕駛時也會因為刺激緊張而汗流浹背，重點描寫閃耀光輝的汗水。也可能不會是觀星者。<br />
<br />
一般場景中應該會找人幫忙在肌肉上抹油，然後擺出健美姿勢展示肌肉之美，再拉著肌肉不足的人去做健身，口中嚷著平時多流十滴汗，戰時少流十滴血，是個典型的肌肉笨蛋。<br />
<br />
駕駛守護神時應該會和先前玩騎士級那樣，會描述駕駛倉的操縱桿、按鈕、控制面板、腳下的油門、煞停腳踏，相比騎士級時的駕駛應該會更粗暴一點，可以用駕駛蓋達或魔神Z的駕駛倉畫面代入。<br />
<br />
攻擊上用粒子流沒問題，但戰術應該不會用封鎖走位，而是用飽和轟炸的廣域射擊壓制，以火力手作為攻擊方式來描寫，表現得更為粗暴直接而非細膩操作，然後再配合魯魯修那樣的魔王瘋狂大笑。然後應該會有配合撞擊體當攻勢的零距離必中射擊，和全功率的超大粒子流炮擊轟擊。<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://bbs.trpgrc.com/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=728" target="_blank" title="">IMG_6466.JPG</a> (大小︰ 69.73 KB / 下載︰ 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
天狼流九條神月<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://bbs.trpgrc.com/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=729" target="_blank" title="">IMG_6467.JPG</a> (大小︰ 31.69 KB / 下載︰ 48)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
戰鳥級守護神「狩月女神．黛安娜」<br />
<br />
（待續）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[設想一下，如果讓你來撰寫、或是扮演其他人的角色，調換立場、設身處地，光景和反應又會變得如何呢？和原來的角色又有怎麼樣的差別呢？<br />
<br />
因為先前在聊天室談到，就有了這樣有趣味的構思，也就想分享一下。<br />
<br />
接下來我會先以依士鋼神團：「第一次超級守護神大戰Alpha」的各個PC來構想一下，如果由我天狼星來撰寫角卡、扮演該角色會是怎麼樣的情況。<br />
<br />
<br />
<br />
首先是一日之寒的PC1：九條神月，名字上沒問題，神月很帥很Ok，但九條我第一時間會想起舉辦Mugen大賽的九條之人，所以我有可能會叫回九條神月，也有可能不會，而是會起作別的姓氏：XX神月這樣也說不定，不過暫時沒想法，也就先保留為九條神月好了。<br />
<br />
機體的話名字應該會起中文名，就算是英文也會音譯或是意譯，或許會用「狩月女神．黛安娜」作為機體名字。然後一日原本是想寫像超時空要塞VF玩戰鳥級守護神，但最後還是換成了Gundam那樣的騎士級；我的話騎士級已經玩過了，所以應該不會再寫騎士級，也就是說「狩月女神．黛安娜」將會是一台戰鳥級，又或是像Gundam的MA那樣的災厄級守護神。應該會有一台車子，然後衝入機體合體成為駕駛倉，就像勇者特急的飛龍和轟龍那樣，應該會用飛龍或是轟龍當機體的立繪。<br />
<br />
對待重要的AI伙伴：絆時，因為黛安娜的梗，可能會稱她為王妃，然後因為王妃梗又會很中二地自稱為「九條之王」或是「神月王」這樣。而絆的機體應該也會起名為和狩月女神平級的神名。絆被奪走後可能因為失去王妃而有自殘性的舉動供其他人來阻止。<br />
<br />
一日的神月是個半裸男人，據說是因為常年在戰場當傭兵也就習慣了這樣的穿著打扮。我流神月應該會用貴公子作立繪，畢竟是「神月王」，會是穿禮服的貴公子，還可能戴著假面。如果還是半裸男人的話，描述上應該會強化肌肉的部分，也就是會有身體抹油展示肌肉的場面，也會有在健身房運動舉重的畫面，駕駛時也會因為刺激緊張而汗流浹背，重點描寫閃耀光輝的汗水。也可能不會是觀星者。<br />
<br />
一般場景中應該會找人幫忙在肌肉上抹油，然後擺出健美姿勢展示肌肉之美，再拉著肌肉不足的人去做健身，口中嚷著平時多流十滴汗，戰時少流十滴血，是個典型的肌肉笨蛋。<br />
<br />
駕駛守護神時應該會和先前玩騎士級那樣，會描述駕駛倉的操縱桿、按鈕、控制面板、腳下的油門、煞停腳踏，相比騎士級時的駕駛應該會更粗暴一點，可以用駕駛蓋達或魔神Z的駕駛倉畫面代入。<br />
<br />
攻擊上用粒子流沒問題，但戰術應該不會用封鎖走位，而是用飽和轟炸的廣域射擊壓制，以火力手作為攻擊方式來描寫，表現得更為粗暴直接而非細膩操作，然後再配合魯魯修那樣的魔王瘋狂大笑。然後應該會有配合撞擊體當攻勢的零距離必中射擊，和全功率的超大粒子流炮擊轟擊。<br />
<br />
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<img src="https://bbs.trpgrc.com/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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天狼流九條神月<br />
<br />
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<img src="https://bbs.trpgrc.com/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=729" target="_blank" title="">IMG_6467.JPG</a> (大小︰ 31.69 KB / 下載︰ 48)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
戰鳥級守護神「狩月女神．黛安娜」<br />
<br />
（待續）]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[相關創作版精華區]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1321</link>
			<pubDate>Wed, 29 Aug 2018 14:32:27 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1321</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #333333;"><b></b><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">相關創作版精華區</span></span><b></b></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><b></b>若列表中有誤列或是連結失效，請PM通知管理群。<b></b></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><b></b><span style="font-weight: bold;">本版精華區收錄精華文章方式如下：</span><b></b></span><br />
<span style="color: #333333;"><b></b>一、文章被推薦（自薦／他薦／管理推薦）<b></b></span><br />
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<span style="color: #333333;"><b></b>二、世界觀設定，需詳盡至他人也可理解並使用的程度。<b></b></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><b></b>不符合上述兩者之雜文、散圖或角色設定等，若內容豐富優秀，經管理群討論後亦有機會加入精華區。<b></b></span><br />
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<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[傳說中的約瑟夫圖鑑]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1287</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jul 2018 03:25:40 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1287</guid>
			<description><![CDATA[基本上，如標題所述，這是用來收藏、整理大千世界眾約瑟夫們的地方，主要是自己的角色、創作物裡會出現的，或許哪天會順便介紹三次元的約瑟夫們。<br />
<br />
<hr />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">編號００１ 【"</span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">深淵觀察者"腦天逆怪惡哲學邪大呪居士夫】</span></span><br />
姓名：約瑟夫<br />
年齡：１８<br />
身高（ｃｍ）：１７１<br />
重量（ｋｇ）：８０<br />
特徵描述：<br />
<del>嗯，如左上圖所示，這沒什麼好說的，毫無反應，就是隻約瑟夫。</del><br />
不是第一隻約瑟夫，但也不會是最後一隻。<br />
<br />
一開始取名為約瑟夫是單純覺得這名字的中文念起來很Cooooool。<br />
<br />
約瑟夫這個名字來自西伯來文：יָסַף (念做yasaf) 意為："他(主)將增添"，見於舊約，是雅各的第十一個兒子，以解夢著名，最後官拜埃及宰相。<br />
<br />
這隻約瑟夫喜歡，但大概不是很擅長於：看書、妄想、電腦遊戲、哲學問題、科普知識、畫畫、TRPG、創作等等。<br />
<br />
性格矛盾、偏執，容易糾結、鑽牛角尖在一些瑣事上，基本上問題很多，但自認為德行不錯，不喜歡麻煩別人、不喜歡惹人生氣，希望讓人拍拍取暖，但又感到罪惡感，對於人參感到些許迷網，常思考存在主義問題，但又總因為感到虛妄而否定自己，大略是中二期發作的時期。<br />
<br />
喜歡黑暗、絕望、可怕、戰爭（特別是一二戰時期）相關的主題，但信仰寬容、平等、博愛與和平的理念，不過又抱持批判性悲觀務實主義，懷有理想卻不認為可行，期望美好卻總關注痛苦。<br />
<br />
此單位是個跳跳肥宅。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[基本上，如標題所述，這是用來收藏、整理大千世界眾約瑟夫們的地方，主要是自己的角色、創作物裡會出現的，或許哪天會順便介紹三次元的約瑟夫們。<br />
<br />
<hr />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">編號００１ 【"</span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">深淵觀察者"腦天逆怪惡哲學邪大呪居士夫】</span></span><br />
姓名：約瑟夫<br />
年齡：１８<br />
身高（ｃｍ）：１７１<br />
重量（ｋｇ）：８０<br />
特徵描述：<br />
<del>嗯，如左上圖所示，這沒什麼好說的，毫無反應，就是隻約瑟夫。</del><br />
不是第一隻約瑟夫，但也不會是最後一隻。<br />
<br />
一開始取名為約瑟夫是單純覺得這名字的中文念起來很Cooooool。<br />
<br />
約瑟夫這個名字來自西伯來文：יָסַף (念做yasaf) 意為："他(主)將增添"，見於舊約，是雅各的第十一個兒子，以解夢著名，最後官拜埃及宰相。<br />
<br />
這隻約瑟夫喜歡，但大概不是很擅長於：看書、妄想、電腦遊戲、哲學問題、科普知識、畫畫、TRPG、創作等等。<br />
<br />
性格矛盾、偏執，容易糾結、鑽牛角尖在一些瑣事上，基本上問題很多，但自認為德行不錯，不喜歡麻煩別人、不喜歡惹人生氣，希望讓人拍拍取暖，但又感到罪惡感，對於人參感到些許迷網，常思考存在主義問題，但又總因為感到虛妄而否定自己，大略是中二期發作的時期。<br />
<br />
喜歡黑暗、絕望、可怕、戰爭（特別是一二戰時期）相關的主題，但信仰寬容、平等、博愛與和平的理念，不過又抱持批判性悲觀務實主義，懷有理想卻不認為可行，期望美好卻總關注痛苦。<br />
<br />
此單位是個跳跳肥宅。]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[愛的德貝蘭吉爾]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1239</link>
			<pubDate>Sun, 20 May 2018 13:37:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1239</guid>
			<description><![CDATA[分身，原文Doppelgänger，音譯則為德貝蘭吉爾。<br />
是一種奇特的存在，與自己一模一樣的存在。<br />
<br />
曾經有那麼一個傳聞是遇見了德貝蘭吉爾的人將會不久於人世，<br />
也有人說那單純是被那位德貝蘭吉爾給殺害，給取代了。<br />
<br />
但是，也有一部分的傳說中，有一種愛的德貝蘭吉爾。<br />
<br />
<hr />
<br />
很久很久以前，在一個國度內有一位公主，<br />
他自出生不久後受到了整個國度的愛戴，而且女王也很確定將由這位自己的親生女兒繼承下一任女王的職位。<br />
但是這位小公主雖然品行端正人格善良，但是在某件事情上卻不如女王希望的那樣處理…<br />
女王並不是生氣，而是希望女兒可以好好的明白身為女王應該要有的責任、<br />
身為女王應該要有的行事方式、以及身為女王應該要有的概念，<br />
女王要讓自己的寶貝女兒知道，既然是女王那就不能夠追尋自己的私情。<br />
<br />
就在這個時候女王召喚了德貝蘭吉爾這個存在，與自己的女兒一模一樣。<br />
更重要的是除了一部分的行事方式之外，這一個跟自己女兒一模一樣的德貝蘭吉爾更符合女王對下一任女王的要求，<br />
於是女王派出了德貝蘭吉爾，意圖將其與自己的女兒互換－並且對自己的寶貝女兒進行記憶的消除。<br />
<br />
不管怎麼說如果希望自己的女兒好好聽自己的話不去追尋兒女私情的話，將自己女兒心中的那位男士的記憶消除是很重要的吧？<br />
<br />
<br />
<br />
計畫失敗了。<br />
<br />
不管自己忍受多少煎熬對著自己的女兒施展數次的消除記憶法術，<br />
女兒對於心中的戀人的思念之情有增無減，到最後甚至跟著德貝蘭吉爾一起逃出地城，逃到了戀人所在的國家。<br />
<br />
女王這時才驚覺，一切的原因都是德貝蘭吉爾的存在導致的－原本能夠清除記憶的法術因為德貝蘭吉爾的記憶並沒有被清除，<br />
因此很快地就流入了自己的女兒身上，甚至女兒對戀人的愛戀也因為德貝蘭吉爾的存在而加劇滋長。<br />
<br />
但是理解到的時候為時已晚，女兒已經跟德貝蘭吉爾以及部分家屬逃往了戀人的國家。<br />
最終那位戀人成為了那個國家的國王，並且與女王締結了同盟的契約。<br />
<br />
<br />
這是一段無法公開的女王因為一時求好親切而忍著悲痛放棄自己女兒的自我，<br />
最終被自己製造出的愛的德貝蘭吉爾給打壞計畫，最終卻成為大團圓的故事，<br />
是一個不管在戀人的國家還是在女王的國家都找不到紀載的故事。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[分身，原文Doppelgänger，音譯則為德貝蘭吉爾。<br />
是一種奇特的存在，與自己一模一樣的存在。<br />
<br />
曾經有那麼一個傳聞是遇見了德貝蘭吉爾的人將會不久於人世，<br />
也有人說那單純是被那位德貝蘭吉爾給殺害，給取代了。<br />
<br />
但是，也有一部分的傳說中，有一種愛的德貝蘭吉爾。<br />
<br />
<hr />
<br />
很久很久以前，在一個國度內有一位公主，<br />
他自出生不久後受到了整個國度的愛戴，而且女王也很確定將由這位自己的親生女兒繼承下一任女王的職位。<br />
但是這位小公主雖然品行端正人格善良，但是在某件事情上卻不如女王希望的那樣處理…<br />
女王並不是生氣，而是希望女兒可以好好的明白身為女王應該要有的責任、<br />
身為女王應該要有的行事方式、以及身為女王應該要有的概念，<br />
女王要讓自己的寶貝女兒知道，既然是女王那就不能夠追尋自己的私情。<br />
<br />
就在這個時候女王召喚了德貝蘭吉爾這個存在，與自己的女兒一模一樣。<br />
更重要的是除了一部分的行事方式之外，這一個跟自己女兒一模一樣的德貝蘭吉爾更符合女王對下一任女王的要求，<br />
於是女王派出了德貝蘭吉爾，意圖將其與自己的女兒互換－並且對自己的寶貝女兒進行記憶的消除。<br />
<br />
不管怎麼說如果希望自己的女兒好好聽自己的話不去追尋兒女私情的話，將自己女兒心中的那位男士的記憶消除是很重要的吧？<br />
<br />
<br />
<br />
計畫失敗了。<br />
<br />
不管自己忍受多少煎熬對著自己的女兒施展數次的消除記憶法術，<br />
女兒對於心中的戀人的思念之情有增無減，到最後甚至跟著德貝蘭吉爾一起逃出地城，逃到了戀人所在的國家。<br />
<br />
女王這時才驚覺，一切的原因都是德貝蘭吉爾的存在導致的－原本能夠清除記憶的法術因為德貝蘭吉爾的記憶並沒有被清除，<br />
因此很快地就流入了自己的女兒身上，甚至女兒對戀人的愛戀也因為德貝蘭吉爾的存在而加劇滋長。<br />
<br />
但是理解到的時候為時已晚，女兒已經跟德貝蘭吉爾以及部分家屬逃往了戀人的國家。<br />
最終那位戀人成為了那個國家的國王，並且與女王締結了同盟的契約。<br />
<br />
<br />
這是一段無法公開的女王因為一時求好親切而忍著悲痛放棄自己女兒的自我，<br />
最終被自己製造出的愛的德貝蘭吉爾給打壞計畫，最終卻成為大團圓的故事，<br />
是一個不管在戀人的國家還是在女王的國家都找不到紀載的故事。]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[那個人、那個記憶、那個日子]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1223</link>
			<pubDate>Sat, 05 May 2018 17:20:12 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1223</guid>
			<description><![CDATA[醒了過來－<br />
雖然這樣講很奇怪，但是自己忽然醒了過來。<br />
<br />
彷彿很久沒甦醒似的、彷彿不知道自己是誰似的，<br />
注視著自己的雙手，注視著周遭的環境。<br />
<br />
並不是忘記了自己是誰，並不是忘記了自己在甚麼地方。<br />
記憶非常清楚，自己是為了延續整個種族的存活所以才成為了『生產者』。<br />
<br />
記憶非常清楚，自己是誰，是甚麼人，<br />
十歲時生日發生了甚麼事情、十八歲生日時發生了甚麼事情、二十一歲生日時發生了甚麼事情，<br />
這些都非常清楚。<br />
<br />
這裡是甚麼地方，是誰為了甚麼買給自己的房屋，是誰為了甚麼擺設了雙人床的事情都非常清楚。<br />
<br />
可是很奇怪的，自己像是許久不見一般的在意起四周的環境。<br />
<br />
房間的一角，衣櫃的一旁擺設著一面不小的落地鏡，往內一看發現自己穿著平常絕對不會穿著的衣服…<br />
裸露在外的肩部、僅被長長的銀髮遮蓋的背部、彷彿若隱若現的上半身、走路時輕微晃動就幾乎露出大腿根部的裙擺－<br />
如果待會要出房間的話，還是換掉比較好吧？穿著這身衣服就算是在自宅裡走動都覺得害臊。<br />
<br />
探頭往鏡子中的人探頭往前看去，翠綠色的瞳孔深處隱隱發出淡淡的金色光芒…<br />
那答案很明顯了。<br />
不明原因引起的疲憊使得＂她＂自己進入休眠了，這樣說或許很奇怪…<br />
<br />
因為在許久之前那件事情過後，自己並不認為這是另外一個人格或是另外一個靈魂或是另外一個自己甚麼的，<br />
縱使在那遙遠的痛苦記憶中，自己在精神的牢獄內曾經看見過另一個自己對著自己提問：「反正妳還是會把那位大人復活的吧？」<br />
<br />
但最終自己認為那只是存在於這個身體裡、這個種族裡、這個靈魂裡的本性。<br />
<br />
一旁的桌上放著一個發出鏡面反射光、看似很少使用的盒子，我也記得裡面是甚麼，<br />
因為種族問題造成的紛爭，即使是無度數的裝飾鏡片，只要戴上眼鏡至少可以減少其他種族看著自己時那警戒的目光。<br />
雖然只是表面上的…但是沒想到會像是新的一樣，明明只要一個不小心就會刮傷的、脆弱的鏡片。<br />
<br />
反正她也不會戴，我戴一下應該也沒關係吧？<br />
<br />
這麼想著伸出食指與中指將眼鏡從盒子裡小心地拿了起來，用不知名的彈性與韌性兼具的金屬製造而成的鏡框，<br />
反射出周遭的色彩，鏡框與鏡架的連接處鑲著左右搖曳的裝飾品，以細不可見的金屬絲吊著天藍色的單隻羽翼，<br />
跟自己常常佩戴在頭上的裝飾品非常像…<br />
<br />
一定是＂他＂特地買給自己的吧，不過＂她＂的話…大概不會在沒有要求的情形下戴上…<br />
<br />
說起來－剛剛我起身的地方…<br />
嚴格來說不是床上，而是床上的＂誰＂的身上，從床上被單被自己壓過的痕跡位置就很明顯了。<br />
<br />
其實這事情明顯很有問題。<br />
<br />
因為＂他＂其實不一定會在家，自己並不是天天都會跟＂他＂在一起。<br />
為甚麼會這麼湊巧，自己在＂他＂剛好在家的時候甦醒過來…<br />
<br />
才剛這麼想著，像是有甚麼雜訊闖進大腦一樣，雜亂的思考碎片衝進自己的意識，<br />
還沒能想清楚為甚麼之前，這個想法就被強制的干擾了，伴隨著一種－奇妙的疲倦感。<br />
<br />
只要睡著，或是失去意識，或是變得無法思考的話－<br />
自己就會再度睡著，＂她＂就會再次醒來吧？<br />
<br />
這時彷彿被吸引一般，自己的視線不自覺的朝床上晃過去－<br />
那雙自己時常在最近的距離－雙唇都能互相貼合的距離注視著的綠色眼眸正注視著自己。<br />
<br />
不知道＂他＂是甚麼時候醒來的，也就是說剛剛自己在房間內四處看來看去的舉動都被看在眼底了。<br />
<br />
「既然起來了，怎麼不說一聲？」<br />
<br />
不知道這句話是對著自己說、還是對著＂他＂說，<br />
搞得自己都不太確定剛剛說著這句話的時候，是帶著甚麼語氣，又是帶著甚麼語氣。<br />
<br />
「因為妳醒來了啊。」<br />
<br />
＂他＂用理所當然的語氣說著，好像知道我是＂誰＂一樣。<br />
<br />
「有甚麼想做的事情嗎？」<br />
<br />
＂他＂彷彿詢問著我的願望一般，<br />
就如同知道我隨時都有可能失去意識被＂她＂取代一樣。<br />
<br />
我輕輕地閉上了雙眼思考了一下，一邊期待著再次張開雙眼的時候，<br />
自己的瞳孔不會被金色的光芒吞噬，<br />
一邊以記憶中的那個自己，以記憶中的口氣說出：<br />
「我想唱歌給你聽。」]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[醒了過來－<br />
雖然這樣講很奇怪，但是自己忽然醒了過來。<br />
<br />
彷彿很久沒甦醒似的、彷彿不知道自己是誰似的，<br />
注視著自己的雙手，注視著周遭的環境。<br />
<br />
並不是忘記了自己是誰，並不是忘記了自己在甚麼地方。<br />
記憶非常清楚，自己是為了延續整個種族的存活所以才成為了『生產者』。<br />
<br />
記憶非常清楚，自己是誰，是甚麼人，<br />
十歲時生日發生了甚麼事情、十八歲生日時發生了甚麼事情、二十一歲生日時發生了甚麼事情，<br />
這些都非常清楚。<br />
<br />
這裡是甚麼地方，是誰為了甚麼買給自己的房屋，是誰為了甚麼擺設了雙人床的事情都非常清楚。<br />
<br />
可是很奇怪的，自己像是許久不見一般的在意起四周的環境。<br />
<br />
房間的一角，衣櫃的一旁擺設著一面不小的落地鏡，往內一看發現自己穿著平常絕對不會穿著的衣服…<br />
裸露在外的肩部、僅被長長的銀髮遮蓋的背部、彷彿若隱若現的上半身、走路時輕微晃動就幾乎露出大腿根部的裙擺－<br />
如果待會要出房間的話，還是換掉比較好吧？穿著這身衣服就算是在自宅裡走動都覺得害臊。<br />
<br />
探頭往鏡子中的人探頭往前看去，翠綠色的瞳孔深處隱隱發出淡淡的金色光芒…<br />
那答案很明顯了。<br />
不明原因引起的疲憊使得＂她＂自己進入休眠了，這樣說或許很奇怪…<br />
<br />
因為在許久之前那件事情過後，自己並不認為這是另外一個人格或是另外一個靈魂或是另外一個自己甚麼的，<br />
縱使在那遙遠的痛苦記憶中，自己在精神的牢獄內曾經看見過另一個自己對著自己提問：「反正妳還是會把那位大人復活的吧？」<br />
<br />
但最終自己認為那只是存在於這個身體裡、這個種族裡、這個靈魂裡的本性。<br />
<br />
一旁的桌上放著一個發出鏡面反射光、看似很少使用的盒子，我也記得裡面是甚麼，<br />
因為種族問題造成的紛爭，即使是無度數的裝飾鏡片，只要戴上眼鏡至少可以減少其他種族看著自己時那警戒的目光。<br />
雖然只是表面上的…但是沒想到會像是新的一樣，明明只要一個不小心就會刮傷的、脆弱的鏡片。<br />
<br />
反正她也不會戴，我戴一下應該也沒關係吧？<br />
<br />
這麼想著伸出食指與中指將眼鏡從盒子裡小心地拿了起來，用不知名的彈性與韌性兼具的金屬製造而成的鏡框，<br />
反射出周遭的色彩，鏡框與鏡架的連接處鑲著左右搖曳的裝飾品，以細不可見的金屬絲吊著天藍色的單隻羽翼，<br />
跟自己常常佩戴在頭上的裝飾品非常像…<br />
<br />
一定是＂他＂特地買給自己的吧，不過＂她＂的話…大概不會在沒有要求的情形下戴上…<br />
<br />
說起來－剛剛我起身的地方…<br />
嚴格來說不是床上，而是床上的＂誰＂的身上，從床上被單被自己壓過的痕跡位置就很明顯了。<br />
<br />
其實這事情明顯很有問題。<br />
<br />
因為＂他＂其實不一定會在家，自己並不是天天都會跟＂他＂在一起。<br />
為甚麼會這麼湊巧，自己在＂他＂剛好在家的時候甦醒過來…<br />
<br />
才剛這麼想著，像是有甚麼雜訊闖進大腦一樣，雜亂的思考碎片衝進自己的意識，<br />
還沒能想清楚為甚麼之前，這個想法就被強制的干擾了，伴隨著一種－奇妙的疲倦感。<br />
<br />
只要睡著，或是失去意識，或是變得無法思考的話－<br />
自己就會再度睡著，＂她＂就會再次醒來吧？<br />
<br />
這時彷彿被吸引一般，自己的視線不自覺的朝床上晃過去－<br />
那雙自己時常在最近的距離－雙唇都能互相貼合的距離注視著的綠色眼眸正注視著自己。<br />
<br />
不知道＂他＂是甚麼時候醒來的，也就是說剛剛自己在房間內四處看來看去的舉動都被看在眼底了。<br />
<br />
「既然起來了，怎麼不說一聲？」<br />
<br />
不知道這句話是對著自己說、還是對著＂他＂說，<br />
搞得自己都不太確定剛剛說著這句話的時候，是帶著甚麼語氣，又是帶著甚麼語氣。<br />
<br />
「因為妳醒來了啊。」<br />
<br />
＂他＂用理所當然的語氣說著，好像知道我是＂誰＂一樣。<br />
<br />
「有甚麼想做的事情嗎？」<br />
<br />
＂他＂彷彿詢問著我的願望一般，<br />
就如同知道我隨時都有可能失去意識被＂她＂取代一樣。<br />
<br />
我輕輕地閉上了雙眼思考了一下，一邊期待著再次張開雙眼的時候，<br />
自己的瞳孔不會被金色的光芒吞噬，<br />
一邊以記憶中的那個自己，以記憶中的口氣說出：<br />
「我想唱歌給你聽。」]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[戰火．第二章．巨木之森演習賽．後傳]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1153</link>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2018 08:43:17 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1153</guid>
			<description><![CDATA[之前只寫了開頭一點點、不知道什麼時候填完的坑，偶然翻到就將它貼出來，請不要對此有所期待]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[之前只寫了開頭一點點、不知道什麼時候填完的坑，偶然翻到就將它貼出來，請不要對此有所期待]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[【DND5E】恆水卞的奇妙冒險－團錄影片（更新：第一章之二）]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1118</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 05:31:42 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1118</guid>
			<description><![CDATA[.<br />
　　偶然開始的團，偶然開始做的影片。<br />
<br />
　　至少要完成第一章……反應良好的話，應該會繼續做下去的。<br />
<br />
<br />
　　風格是將重點放在故事上，不會特別去教系統規則啦……也不穿插場外討論。<br />
<br />
　　如果對影片有什麼建議，歡迎上聲望或直接留言。對劇情有建議請去灌哈絲（欸<br />
<br />
<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">影片被吉啦</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;">
第一章．鳳凰之死．Ep.1<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/-NoaJxwXDec" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
影片說明：<br />
取材自與夥伴們一起進行的TRPG團錄（我是玩家）；本影片為對團錄進行的二次創作，請勿當作規則、世界觀或遊戲進行方式的教學講義。<br />
<br />
本次劇情參與人：<br />
DM：哈絲默爾<br />
PL：藍刺蝟（梨默）<br />
PL：乙名（阿紅）<br />
</div></div>
<br />
<br />
　　哈哈哈希望可以不坑呢。<br />
<br />
.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[.<br />
　　偶然開始的團，偶然開始做的影片。<br />
<br />
　　至少要完成第一章……反應良好的話，應該會繼續做下去的。<br />
<br />
<br />
　　風格是將重點放在故事上，不會特別去教系統規則啦……也不穿插場外討論。<br />
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　　如果對影片有什麼建議，歡迎上聲望或直接留言。對劇情有建議請去灌哈絲（欸<br />
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<div class="phide_wrap"><div class="phide_header"><button type="button" style="text-align:left;" onClick="this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display = (this.parentElement.parentElement.querySelector(&#039;.phide_body&#039;).style.display === &#039;none&#039;) ? &#039;&#039; : &#039;none&#039;;">影片被吉啦</button></div><div class="phide_body" style="display: none; border: 1px solid; padding:5px; width:90%;">
第一章．鳳凰之死．Ep.1<br />
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<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/-NoaJxwXDec" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
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影片說明：<br />
取材自與夥伴們一起進行的TRPG團錄（我是玩家）；本影片為對團錄進行的二次創作，請勿當作規則、世界觀或遊戲進行方式的教學講義。<br />
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本次劇情參與人：<br />
DM：哈絲默爾<br />
PL：藍刺蝟（梨默）<br />
PL：乙名（阿紅）<br />
</div></div>
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　　哈哈哈希望可以不坑呢。<br />
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.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[璃港區]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=859</link>
			<pubDate>Sun, 19 Mar 2017 17:52:22 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=859</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;"><span style="color: #F2EEE2;">.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-style: italic;">高雄市璃港區，一座背山面海的港口型城鎮。目前的人口約3萬人。</span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-style: italic;">在這裡的人事物似乎總是慢了一拍，但是時間卻又好像流逝著特別快。只是在街道上隨意地漫步，一個下午便不知不覺的度過了。</span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-style: italic;">而據說，在這座彷彿隨時迴盪著抒情爵士樂般的悠閒城鎮中，會發生不可思議的事... ...</span></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<hr />
這是預計用來開超能力團的舞台，基本上是以現實高雄許多地區為原型所設定出來的架空城鎮，也可以說是某個平行世界的高雄。對高雄熟一點的可能看得出我在捏他哪裡 <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/custom_yee_25.png" alt="custom_yee" title="custom_yee" class="smilie smilie_49" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;"><span style="color: #F2EEE2;">.</span></div>
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<div style="text-align: center;"><span style="font-style: italic;">高雄市璃港區，一座背山面海的港口型城鎮。目前的人口約3萬人。</span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-style: italic;">在這裡的人事物似乎總是慢了一拍，但是時間卻又好像流逝著特別快。只是在街道上隨意地漫步，一個下午便不知不覺的度過了。</span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-style: italic;">而據說，在這座彷彿隨時迴盪著抒情爵士樂般的悠閒城鎮中，會發生不可思議的事... ...</span></div>
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這是預計用來開超能力團的舞台，基本上是以現實高雄許多地區為原型所設定出來的架空城鎮，也可以說是某個平行世界的高雄。對高雄熟一點的可能看得出我在捏他哪裡 <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/custom_yee_25.png" alt="custom_yee" title="custom_yee" class="smilie smilie_49" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[平行地球]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=854</link>
			<pubDate>Thu, 09 Mar 2017 13:50:51 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=854</guid>
			<description><![CDATA[我一直有打算要寫的世界觀，理論上是一個混合行的世界觀大概融入了七個角色的世界觀(我腦洞出了一個世界 <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/custom_ulala_25.png" alt="custom_ulala" title="custom_ulala" class="smilie smilie_44" /> <br />
<br />
翁博坎特所在的世界(對他的用語解釋)<br />
<br />
也有打算寫劇本(因為踢門成性劇情團沒跑多少所以還在研讀中，如果生出來的話因該會是長篇系列團)<br />
<br />
有時間的話就更新(原本寫了一部分，當機消失了QQ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[我一直有打算要寫的世界觀，理論上是一個混合行的世界觀大概融入了七個角色的世界觀(我腦洞出了一個世界 <img src="https://bbs.trpgrc.com/images/smilies/custom_ulala_25.png" alt="custom_ulala" title="custom_ulala" class="smilie smilie_44" /> <br />
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翁博坎特所在的世界(對他的用語解釋)<br />
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也有打算寫劇本(因為踢門成性劇情團沒跑多少所以還在研讀中，如果生出來的話因該會是長篇系列團)<br />
<br />
有時間的話就更新(原本寫了一部分，當機消失了QQ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[《紫の日誌－Lupus》]]></title>
			<link>https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=852</link>
			<pubDate>Thu, 09 Mar 2017 00:50:41 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=852</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;">光のない部屋に、彼はあそこに立っていた。</div>
<div style="text-align: center;">鮮やかな景色が、灰色になってゆく、優しき呼吸が消えてしまう。</div>
<div style="text-align: center;">あの日から、彼は「何かを」失った。</div>
<br />
<div style="text-align: center;">意味不明のメッセージにより、それは、彼の最後の記憶だった。</div>
<br />
<div style="text-align: center;">何もない日誌の上に、一つメッセージがあった、</div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">「私の中には、何かが消えている、何かが失っているそうだ。</span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">しかし、ときどき、『失う』事とか、失った後に意味も持たなくなった。</span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">そうだ、これから、私は私であり、そしてここに立つ。」</span></div>
<br />
<hr />
<span style="color: #cc66ff;">これは、俺の日誌、</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">そしてこれも、俺の物語。</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">翻訳してもいいんですが、日本語で書きたいですから、主日本語です。</span><br />
<hr />
<span style="color: #cc66ff;">嗯……意思就是，要翻譯也可以，不過主要還是日語創作。</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">如果有觀眾需要的話，再提供翻譯……？</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">待日後開的團進行至一部份，將有機率公佈《世界觀》，</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">在那之前，一切都是秘密……</span><br />
<br />
<span style="color: #cc66ff;">想問一下，有對日語有興趣的人想認認單字嗎？</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">需要的話，日後都會在下面附贈單字解析和一些文法說明，</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">會寫得淺顯易懂的。</span><br />
<hr />
《TAG》<br />
整體走向。<br />
精神異常、精神重症、瘋狂、黑暗、沉重、精神獵奇、心靈創傷。<br />
解謎、共感描寫。<br />
<br />
《提醒》<br />
「共感描寫」為真實感官感知寫成，幾乎都是真實經驗。<br />
所改寫的地方，只有私團內劇情設計上有較為特殊的描寫出現。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;">光のない部屋に、彼はあそこに立っていた。</div>
<div style="text-align: center;">鮮やかな景色が、灰色になってゆく、優しき呼吸が消えてしまう。</div>
<div style="text-align: center;">あの日から、彼は「何かを」失った。</div>
<br />
<div style="text-align: center;">意味不明のメッセージにより、それは、彼の最後の記憶だった。</div>
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<div style="text-align: center;">何もない日誌の上に、一つメッセージがあった、</div>
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<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">「私の中には、何かが消えている、何かが失っているそうだ。</span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">しかし、ときどき、『失う』事とか、失った後に意味も持たなくなった。</span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">そうだ、これから、私は私であり、そしてここに立つ。」</span></div>
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<hr />
<span style="color: #cc66ff;">これは、俺の日誌、</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">そしてこれも、俺の物語。</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">翻訳してもいいんですが、日本語で書きたいですから、主日本語です。</span><br />
<hr />
<span style="color: #cc66ff;">嗯……意思就是，要翻譯也可以，不過主要還是日語創作。</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">如果有觀眾需要的話，再提供翻譯……？</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">待日後開的團進行至一部份，將有機率公佈《世界觀》，</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">在那之前，一切都是秘密……</span><br />
<br />
<span style="color: #cc66ff;">想問一下，有對日語有興趣的人想認認單字嗎？</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">需要的話，日後都會在下面附贈單字解析和一些文法說明，</span><br />
<span style="color: #cc66ff;">會寫得淺顯易懂的。</span><br />
<hr />
《TAG》<br />
整體走向。<br />
精神異常、精神重症、瘋狂、黑暗、沉重、精神獵奇、心靈創傷。<br />
解謎、共感描寫。<br />
<br />
《提醒》<br />
「共感描寫」為真實感官感知寫成，幾乎都是真實經驗。<br />
所改寫的地方，只有私團內劇情設計上有較為特殊的描寫出現。]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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