《棲息於詛咒之森的魔女與惡魔》
NPC
- 祭司︰部落裏的祭司是以血統世襲,他包裹在紫色斗篷之中看不到臉,有著少年變聲期的沙啞嗓音,住在最華麗舒適的茅草屋裡,手持前端鑲嵌了大顆圓紫水晶的長杖。體弱害怕無貢獻被放逐,依靠權威虛張聲勢的祭司。
- 魔女︰紅眼,粗布袍下的皮膚、毛髮甚至睫毛白得近乎透明,末梢微卷的長髮飄逸,曬到太陽會痛,沉默寡言,喜怒不形於色。
- 巫毒娃娃︰住在詛咒之森,它身上有冒著微微紫光的圖騰,行動方式為緩慢飄浮,嘴巴是縫線不會說話,但會比手畫腳,性格冒失害羞。
- 黑貓︰住在詛咒之森,短毛,身長一米,十公斤以上,口跟爪染血,臉跟耳讓人聯想到惡魔,虎牙露在嘴外、眼尾上吊貌似兇惡,性格傲嬌但戒心重。
劇本
玩家受到青年原住民委託,前往部落處理搗亂農作甚至使村民受傷的惡魔。進場時戰戰兢兢、杯弓蛇影,用米粒把草紙糊在佈告欄,小心翼翼學人坐上吧檯點了一大堆食物,似乎是要帶回去給村民吃的,自己也餓得肚子嘰哩咕嚕亂叫,忍不住狼吞虎嚥起來。草紙上的字是用植物汁液寫成,寫道:
引用︰有能殺死惡魔的勇士啊,請前來拯救我們的部落。
1. 部落
1-1. 村民
來到部落得知惡魔晝伏夜出、都能在村裡警備薄弱時來襲,魔女要「報復」他們,提出許多魔女做過的、駭人聽聞的壞事。村民並告知部落裏有一派人馬崇敬祭司,因他能開啟傳送陣(祭司說法)去討救兵,另一派人馬懷疑祭司的能耐,連歉收和惡魔都處理不了,考慮廢除這尸位素餐的職位。
1-2.祭司
去見祭司會看到他所使用的水晶球透出紫光圖騰,他聲稱惡魔受魔女支配,她還能使役其他惡魔,魔女不死就無法治本,為免村民恐慌沒有釋出這消息,但她「躲」在詛咒之森中,玩家必須代替村民踏入禁地。
2.詛咒之森
傳說中不祥物棲息處,其實只是個普通的森林,卻類似熱帶雨林溼熱、蚊蟲多,不適合開墾與生活,地表密集糾結的樹根、藤蔓、雜生幾乎與人同高的灌木等各式樹種,相當妨礙前進,不知松鼠或飛鼠的小動物在樹叢間偷窺。(體質檢定,一般難度 7,失敗會覺得疲累,在森林裏的擲骰修正值 -1)
先民拓荒時將生病或老弱等無法提供貢獻、他們也無力救助者趕進去,編出了詛咒之森的謊言,以防小孩跟健壯村民誤入。
2-1. 缺了隻眼的巫毒娃娃
PC 來到湍急、寬廣又深不見底的河畔,遇到巫毒娃娃,它不用吃飯依舊想幫忙張羅晚餐,本是出門採集果實跟香菇,卻撞上樹枝弄丟了一顆眼睛,正在尋找眼睛但一無所獲。
幫它找到代替另一顆眼睛的圓形物體(讓玩家找到另一顆眼珠,但破碎不能用了,可就地取材使用岸邊較圓的石頭,魚或鼠眼不可,玩家也可自由發揮,不會長螞蟻或令它害怕的獵奇物即可)。
2-2. 四耳黑貓
繼續深入玩家會在樹幹上發現磨爪的痕跡,那是黑貓地盤跟活動區域的證明。
黑貓雖然後腿負傷出血,口爪染血,是剛從山豬那裡逃過一劫(跟村民的傷口相同,但毛很黑很厚要翻開檢視才會得知)動作不利索,遇到 PC 仍會哈氣佯攻玩家試圖讓他們離開森林,但不會主動攻擊。牠以為他們是村民,只想守護家園而非傷人。(黑貓︰攻擊 6 防禦 7 血量 2)
3. 魔女
因樣貌被村民「趕」進森林,住在簡陋但整理妥善的樹屋裡,關於惡魔她什麼都不知道,聽見抹黑憤慨反駁,卻一下子噤聲回復平常的樣子,乃因以前無論怎麼解釋都不被理解的經歷。村民的說詞是魔女從小就用弓箭射他們、異形導致天災人禍、除非妖魔鬼怪不然何須躲避陽光。但事實是村裏們的小孩用亂石砸她,加上大人試圖傷害她而反擊、村民沒有白化症的觀念。
魔女替黑貓敷上藥草包紮時,會反過來要求玩家找出惡魔幫黑貓復仇。
- 若玩家同意:她會跟玩家到森林邊緣紮營,要他們先回村莊,惡魔出現再點起狼煙,她說要趁兵荒馬亂時突襲。
- 若玩家拒絕:她說跟她無關,信不信自便,趕人回村莊。不論 PC 同意或拒絕,之後也會出現協助解決惡魔及祭司的問題。
- 若玩家決意殺死魔女:魔女會邊戰邊守護孩子逃去,(魔女:攻擊 7 防禦 7 血量 3),留下物品,玩家可以拿物品回祭司處回報完成任務,祭司雖然半信半疑,仍會給予獎勵送 PC 回酒吧。
4. 惡魔
4.1 決戰惡魔之夜(一輪戰)
回到村莊村民會告知惡魔在種植農作區再次現身,是隻碩大無獠牙的山豬,看起來很正常在覓食,受到攻擊或發現玩家時暴走、殺紅了眼,額上爆出跟娃娃及祭司的水晶球一樣的紫光圖騰(山豬︰攻擊 8 防禦 6 血量 4)。若 PC 處於劣勢魔女會協助 PC。
PC 擊暈或殺死牠後,循著足跡而去,在詛咒之森發現沒人照顧必死無疑的幼小山豬。
4.2 使役惡魔之人(二輪戰)
祭司進一步要求殺死魔女,祭司繼續說謊遊說 PC 不殺死魔女不能解決村落受惡魔所擾的問題。若 PC 堅持不遵從他的意思,或受到 PC 質疑、發現他的秘密等,祭司會對 PC 發動攻擊。
祭司有異能可控制虛弱的動物,PC 可能被控制(大家都做意志對抗,難度 6,檢定失敗的 PC 該回合可扮演思想上的抵抗而無餘力做其他事情;如果本身有不會受控的技能將無需擲骰亦不會受影響),揮舞長杖號令時,水晶球和該玩家額頭上的圖騰同步泛光。(祭司︰攻擊 8 防禦 8 血量 3)
打爆水晶球或祭司可治本,紫色斗篷在他頹坐時垂落,真身是膚色死白的削瘦少年,每任祭司都擁有一項不特定的異能。
若 PC 聽從祭司指示打敗魔女亦可完成任務,但可能不會獲知真相(處理同 3)。
初代祭司陪同先民拓荒,以御火之力闢地並嚇走野獸捍衛部落,取得一席之地,哀怨後代不再出現像樣的能力,壽終正寢的祖父只能讓親手縫製的娃娃動起來,同樣體弱多病的母親,生他時難產死了,父親在他出生前夕,和村民外出打獵後消聲匿跡,據說是跟野獸搏鬥意外喪生,他至今不敢問清詳情。怕無貢獻被放逐而製造這一串事件。
躲在安全處的巫毒娃娃悄悄探出身子,少年抬頭一看認出是祖父所製的娃娃,娃娃手握著少年的食指,旋身對魔女和玩家揮手道別,訝異於被驅逐的他們能活到現在之餘,他也決心不靠能力貢獻所能,最後為賠罪發獎勵給玩家。
獎勵︰擁有紫光圖騰的飾品,效果為重擲一次骰子或阻擋一次攻擊兩者選一,選定後不得更改,僅能在酒吧團中使用,一團中只可使用一次