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  Discord聊天紀錄輸出工具 - DiscordChatExporter
發布︰ Hazatto - 2020-04-04, 13:30 - 版塊︰ 【教學研究版】 - 無回覆

由於Discord以及擲骰bot的方便性,最近使用Discord作為跑團平台的TRPG玩家也越來越多。
然而美中不足的是,Discord本身並沒有輸出聊天紀錄的功能,因此在跑完團後,當我們需要整理團錄時,相信沒有人會想一句一句把聊天室上的文字複製到文件中吧?

這時候,就是這個工具出場的時候了!
由Tyrrrz在Github上所發布的DiscordChatExporter,這個東東將可以讓你瞬間把Discord上的紀錄輸出成漂亮的網頁格式,方便你將這些美好的回憶進行保存。

以下將介紹安裝與使用方法:


※下載執行檔:

 1.下載檔案:
  首先,我們先來到最新版本的下載頁面(撰寫此文時的最新版本為2.19):
   https://github.com/Tyrrrz/DiscordChatExp...ses/latest
[圖︰ 6FT350s.png]

  要注意的是,DiscordChatExporter除了本體之外,還需要.NET Core這個套件才能正常運行。
  因此我們需要先下載.NET Core的安裝檔(上圖的第一項),請依照你自己電腦作業系統的版本下載對應的安裝檔。
  大部分人應該都是使用x64版的Window(我也是),所以我們這邊就選擇下載Window x64的那一項。

  然後,我們接著再下載DiscordChatExporter的本體。
  為了方便操作,我們選擇有圖片介面的執行檔(上圖的第二項)。

 2.安裝.NET Core:
  載下來的安裝檔為:windowsdesktop-runtime-3.1.0-win-x64
  這一步沒什麼特別的,按照指示正常安裝即可。

 3.解壓縮DiscordChatExporter:
  載下來的DiscordChatExporter本體會是.zip的形式,將他解壓縮。

 4.執行程式:
  解壓縮後,得到的資料夾內容如下。
[圖︰ tVwsyWh.png]
  如上圖,選擇唯一有圖示的那個執行檔就對了!


※使用DiscordChatExporter:
 事實上,當你成功執行DiscordChatExporter後,你會發現作者已經很貼心的用英文把使用流程寫上去了。
[圖︰ XP2PzHb.jpg]

 1. 打開Discord(網頁版或桌面版皆可)。

 2. 按下Ctrl+Shift+I,開啟 開發者工具 視窗(如下圖)
 3. 點選 Application 分頁
 4. 選擇左側 Local Storage 底下的 https://discordapp.com
[圖︰ 4r0nLQA.png]

 5. 按下Ctrl+R,重新整理,找到token這項Key,複製對應的值(對應的值絕對不能給其他人看到!!
[圖︰ EwvUAFz.png]

 6. 把這個值貼到DiscordChatExporter的token欄位,按下向右的小箭頭
 7. 進入頻道選擇頁面:
[圖︰ 56HDmBR.jpg]
  這邊可以選擇私聊的群組、跟特定朋友的對話、或是伺服器內特定的頻道(只能輸出有存取權限的頻道)
  按下右下角的下載按鈕

 8. 輸入輸出選項:
[圖︰ cH8fKkf.png]
  這邊可以選擇輸出的格式(暗色系/明色系/純文字/CSV)
  也可以選擇要擷取某日到某日的紀錄

 9. 按下 EXPORT,就能得到美美的團錄網頁了!
  範例結果在此:https://hazmole.github.io/hazTRPG_log/Fa...art01.html


大概就是這樣!
(被問了好幾次要如何輸出discord團錄之後,最後決定還是寫個教學文一勞永逸)

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  LIGHTIST光明者-貝殼城創作心得
發布︰ 廚月 - 2020-04-01, 09:57 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

catA_duke  廚月一大早醒來想要來寫點廢文心得,要談談創作《LIGHTIST光明者-貝殼城》 這系統的事情。

  從2018年開始利用 超簡略克蘇魯 的D10引擎進行創作,剛開始的系統單純就只是個純戰鬥用的黑暗系規則,後來補充就開始愈來愈豐滿。

  本系統的特色:
   1.特殊的靈魂油燈系統跟心靈汙染機制。
      2.特別的汙染者類型與淨化機制。
      3.取得記憶的目標,並且找到彼岸離開死亡國度。
   4.保護自己的靈魂,避免自我被吞噬。
   5.所有人都失憶並且來自不同世界觀。


      尋找記憶、與夢魘戰鬥、避免失去自我、抵抗夢魘帶來的威脅就是《LIGHTIST光明者-貝殼城》的劇情主軸。

      系統的創作心得

      創作LIGHTIST光明者的過程其實是很愉快的事情,而且我也帶了大大小小的團務,就結果而言也終於改善到整個版本固定下來。
很感謝  MaxC、絕受兵器、卡普耶卡、泠音、巧達、潘喜、 Heiray(希光)、隨便就好了、小咪(little mi)、妙不可言的曉玥、小蒼蒼、Kaabou、深淵、小南、rocky、頃山、千幻雪舞、須臾哀歌、梧葉  的協力幫助,讓我的系統順利的固定好一個版本。

  創作的過程中「護甲」機制原先只是折抵一格血一半的傷害,在MaxC的建議之下改成了易懂得加生命點,運作上更為順暢。
載具的護甲系統也是在MaxC的建議之下加入的!在卡普耶卡提及自罪者時,我也把自罪者加入了汙染類型的其中一個,除此之外由於我開了Beta版測試讓戰鬥系統更為清楚運用在非beta版上面,就這樣子的整個系統就糊里糊塗的整合完畢了,雖然只有我在帶但也是個很有成就感的事情。

 《LIGHTIST光明者-貝殼城》世界觀想表達的事情

      所有人都來自不同的異世界,而且都帶有過去的傷疤與記憶,但是到了死亡國度以後記憶糊成了一團,人們都只記得似有若無的自我,也就是性格、自己的名字、含糊不清的記憶,在未想起來記憶之前所有人都能展現自己的光明面,但是當想起記憶之後--你們還能夠維持住自己的光明面抵達彼岸嗎?

  黑暗能量意味著不受控制的能量,在這世界上佔很大成份,這能量可能也造就了夢魘的誕生,威脅了亡者們的身心靈……。
所有人都得仰賴淨化與聖物幫助自己避免陷入汙染,這是個容易造成精神與靈魂汙染的世界,你們得保護自我才行。

  靈魂污染與精神污染跟記憶與人類潛意識息息相關,可以說靈魂污染跟心智傷害都是自我帶來的傷害,這有點類似所謂的精神病,人類的恐懼與哀嘆都來自過去的慘劇,這也讓黑暗能量加強了這些部份讓亡者步步走向瘋狂,而控制黑暗能量的事物就只有擁有光明能量的聖物與淨化者的能力才行。

  在慘劇的火焰中你得要滅火,卻又不得不承受火焰帶來的傷疤,身為能夠使用油燈武器的你,得要從火災現場死命的逃離。
  面對火舌(夢魘)時守護好自己的內心、想辦法保住自己的靈魂……或許即使到了彼岸面臨的仍是另一個火海,但你得要不斷的渡越這一切,想起生命的掙扎。

  結語:
  之後我會繼續持續關於光明者開團行動(?),看看亡者們在死亡的世界中如何對過往的記憶掙扎。
  在這充斥黑暗能量的世界觀中維繫所剩不多的光明,而光明者可能就是唯一黑暗中的一盞燈。

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  【D&D 5E】阿法世界-妖精工匠的秘寶(新手可)
發布︰ 小控 - 2020-03-31, 14:06 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 無回覆

妖精工匠的秘寶
【系統】:D&D 5E (龍與地下城5版)+阿法大陸世界觀
【團名】:妖精工匠的秘寶
【跑團平台】:網路語音團(Discord + Roll20)
【GM】:小控
【招收人數】:2-4(報名期限到4/12為止)
【角色限制】:阿法世界觀角色3-6等,可沿用(新建卡3等、27點購點制)
【跑團時間】:待定,預計一次建立角色並熟悉工具、一次正式跑團
【玩家成員】:
【劇本類型】:地城探索
【劇本長度】:短(現場團時間約3-5小時)
【故事背景】:
在森薩爾附近的原始森林中有一個奇妙的洞窟,曾經住著一位冬之聖獸的妖精女仕,她把這個洞窟當成她的工作坊,在這個洞窟中製造一件又一件的奇妙物品,其中許多物品蘊含著強大的魔法能量......
在命運的牽引之下,你們偶然聚集並經過森薩爾近郊,從一名營火旁的神秘人士口中聽到這則故事,這位神秘人希望你們幫助他尋找這個洞窟,他可以付你們一大筆錢,並且裡面發現的所有財寶你們都可以任意拾取,不過只有一枚戒指必須給他,一枚在洞窟中最深處的寶貴戒指。


趁著TTK帶起的熱度,我也來發一團簡單的踢門團(X
跑團時間大約是四月中的某個禮拜五六日的晚上,想參加的報一下你的可參團時間即可。
一樣,有想深入了解的歡迎到阿法Discord的D&D討論區聊聊。

想參團的請提供以下資訊:
  1. 【角色名稱/種族/背景/職業等級/簡介】(或是角色卡連結也行)
  2. 玩家希望在這團體驗到什麼?
  3. 可跑團時間?
  4. 任何問題?

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  【基礎團】法則動蕩
發布︰ 小南 - 2020-03-29, 13:11 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (62)

離開大門後

你們看到了一座熱鬧的城鎮

對加知、凱恩洛斯、傑特而言

這裡比上一次來的時候看上去繁華

一路跟隨著南佑天穿過森林

不一會,你們就來到了一座宮殿前

宮殿前依舊有一個中年男人在訓練著一群年輕人在操練

見到你們的到來

全部人都停了下來向著南佑天拱手行禮

「見過南帝」

南佑天微微點頭,帶著你們直接往宮殿走了過去

當你們路過一段小花園時

南佑天忽然停住,就在你們不解的目光下

南佑天猛往旁邊空無一人的草叢捉了過去

仿佛拉住了什麼一樣

一陣星光閃耀,一個長得很像小南的少年的身影出現

少年被南佑天捉住耳朵,單腳離地被拉扯著

「痛痛痛痛痛」

「不是處罰你在藏書閣的嗎?怎麼跑出來了」

說罷南佑天就放開少年

「算了,你帶他們去藏書閣等我

少年揉了揉耳朵,不情不願的說

「哦」 ̄へ ̄

目送南佑天離開後

少年看向了你們

「貓妖大人,好久不見了」

南境天看向兩個新面孔

「正姑娘與謝姑娘這次不在嗎?」

「請隨我來」

穿過花園,你們來到了藏書閣

看到坐在角落桌子旁的一個小女孩

小女孩看了看你們,又繼續低頭寫字

南境天揮了揮手,幾個椅子飛來大廳

南境天自己坐在了椅子上


「你們怎麼跟著南帝來了,難道又有什麼大戰要發生了嗎?」

與此同時,角落傳來一道聽起來很嫩的喊叫聲

「南境天你給我安靜點!」

南境天馬上大聲喊了回去

「好的靈兒!知道了靈兒!」

然後你們仿佛聽到了角落傳來一陣抓狂的聲音


現在是互動時間,白初月會在下一輪登場

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  酒吧基礎團-法則動蕩
發布︰ 小南 - 2020-03-26, 20:26 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (5)

【基礎團團名】:法則動蕩

【招收人數】:5人
【劇本類型】:戰鬥、續續集
【規則】

一、基本概念
基礎團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程。跑團中大家可以丟的骰數為 2 個 6 面骰,也就是行動時是擲 2 個 D6 骰,由擲出的點數總和來判定行動結果。使用擲骰介面時,輸入2D6按下擲骰即可。

角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟 GM 比骰子總和點數大小來決定,而是由 GM 以每個行動的「難易度」來設定「目標達成值」,越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。

二、擲骰時機
至於究竟在什麼時候要擲骰呢?
請看下方說明:

1.規則上要求的時候
2.GM 要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候
使用回文介面的擲骰功能,GM會 根據擲骰結果做出判定。

三、戰鬥與生命值
戰鬥規則:
每位玩家在每回合都有一次行動的機會,可用於攻擊、觀察等行動。若對方的行動影響到你(例如對你做出攻擊),則你可以額外獲得一次機會對這個行動做出反應(例如迴避或防禦)。

描述優先於骰值:
例如你的角色沒有遠距離攻擊手段,但是敵人是飛行單位,你無論如何都無法攻擊到對方
這個情況下哪怕你骰出最大值,對方也不會被你打中,相對的,你的角色亦然。

或者你的角色描述把對方的手腳捉住且對抗成功,哪怕你的角色沒有擁有控制的手段,你也可以物理控制對方.

生命值:
每個角色擁有基礎5點生命值,在戰鬥的對抗骰失敗,或是進行某些有風險的判定時失敗,便會減少一點生命值。生命值減少到零時角色陷入昏迷狀態。此時便無法行動。透過某些手段,如治療、休息可以恢復生命值,生命值為零的角色恢復生命值後便可以重新獲得行動能力。

四、道具與技能

每位PC將獲得15點加值,你們可以將它們分配到自己身上的裝備或某項技能上,單項最多+5。

本團可以分配加值至生命值跟傷害值上,傷害值最多可分配至3點,生命值最多可分配至10點

當PC使用對應的能力來行動時,骰數就可以增加加值的數值。如果該次行動是配合加值道具時加值可以疊加。

五、回文速度
另外,為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位參團的玩家每一天至少能回文一次。如果角色一直沒有動作,會被判定為「呆滯」,也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來…)會很危險……

臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請 GM 或是其他人幫忙帶你的角色。如果劇情過於遲滯,GM 將會根據自己的判斷強制推進劇情。

在本團中,在非戰鬥情景中,每天都會固定推進一次劇情,哪怕有角色並沒有行動,此時會默認該角色跟隨任一其他角色行動.

如在戰鬥情景中,GM會為沒有請假又沒有回文的角色判定對應骰並繼續推進劇情,但並不會骰攻擊骰

六、注意事項
附帶一提,各位玩家的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意。
若玩家有任何問題,也請多多利用這討論區來發問,或是直接私訊給 GM。


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