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  沒有名字的村莊【麥塊】
發布︰ 小南 - 9 小時 之前 - 版塊︰ 【互動遊戲室】 - 無回覆

在麥塊建立一個宏大的村莊吧

模組包介紹:模組介紹超鏈接<點它
伺服器ip:AlphaMC.mc.gg

模組包還有Forge下載:我是普通鏈接<點它


[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=K69tbUo3vGs&t]
[圖︰ 2024-09-08_19.21.16.png?ex=66dedb1c&is=6...f4e49527e&]
[圖︰ 2024-09-08_19.23.54.png?ex=66dedb1c&is=6...fb178e112&]
到了麥塊的季節了

這次的模組包提供者是潘喜

小南一如既往的只負責出錢

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  【Defiant】另一個開始
發布︰ Ernest - 2024-09-07, 12:21 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 無回覆

【系統】反叛者Defiant,開放亮點、成就、寵愛規則
【風格】權力鬥爭、上流生活
【招收人數】1到3位已成年玩家
【截止日期】9/21 23:59
【跑團平台】Discord語音團
【劇本長度】即時創角+5到6次6小時的團ˋ務
【注意事項】

  • 由於創角算是第零次團務的內容,包含即時扮演,請在創角之前先閱讀完《世界觀》《規則表》《角色創建規則》,並在報名時列出你的越界清單。
  • 建議閱讀《階級與秩序》《皇室與王庭》兩項增刊,雖然他們是面向GM設計NPC用的,也有助於你規劃角色目標與議程。由於這兩項增刊文本量巨大,也不是必讀,可以慢慢吸收。
  • 這是玩家具有較大敘事權的系統,我能做的只有詮釋骰子跟佈置人事物,事態的發展依賴於PC的使用規則與能力去攪亂與改變。如果你不做事,我也做不了事(血淚經驗)。
  • 我沒有帶過這個系統的正式語音團,這算是一個嘗試,故事發生在自創的領地與省份中,沒有特別完整的設定,想作為完善設定的前傳,如有不足請多指教。
【報名問卷】
  1. 你希望故事發生在:一個剛建立的領地、正在擴張的領地或已經茁壯發展的領地?
  2. 你有什麼想在這個系統中討論的主題?如與凡人的關係、接觸一個敗落而受法律歧視的家族、與家族使命的抗爭、觀察座下臣民的百態等等。
  3. 你的越界清單。

這裡是年團產生器Ernest mayday
這是前些年在KS上集資的系統,我對他抱有厚望。雖然官方還沒釋出剩下兩本介紹子嗣規則跟自創領地的擴充,但我等不及擺脫我難以帶入的官方模組了。
團務中如果覺得我表現得不錯,歡迎用零錢打賞一下失業GM

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  【酒吧進階團】怠惰的王座與哭泣的假面
發布︰ jeffary - 2024-09-07, 00:02 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 無回覆

**注意:本團已滿,參加酒吧進階團須創造角色進入酒吧接洽,不可直接於團務區貼卡。**

團名:怠惰的王座與哭泣的假面
招募人數:3~5人
故事風格:戰鬥向、挑戰向
跑團平台:Discord
團員:潔琳(紅色老鼠傑力)、銀鈴(泰迪)、猴子布偶(猴子布偶)、傑特(流星之中)、哈雅庫(哈雅庫)


本團規則採用我自行改編的酒吧M20變體

請一定要詳閱,你們應該都清楚規則的重要性

這裡放上範例角卡

引用︰姓名:楊望蒼
描述:御使蒼藍色鬥氣的雙劍士,食量很大
屬性:物攻3 特攻3 物防2 特防2
生命值:3  
行事傾向:身體型
特長:身理+3 詭計+1 知識+0 交涉+0
技能
 蒼嵐劍勢(雙重攻擊):可以在進行攻擊判定時承受-2減值,以進行二次攻擊。
這兩次攻擊可以針對同一個目標,也可以針對不同目標。
 蒼嵐鬥氣(強化雙重攻擊):在進行雙重攻擊時,攻擊判定所承受的減值從-2變為-0。
 蒼空/夜魂(攻擊強化):進行攻擊判定時將額外獲得+1加值。
 半狼(專精特長):進行與[調查線索]或[奔跑]相關的判定時獲得+5的加值


除此之外,以下也有幾點需要注意:

一、房規

所有酒吧獎勵道具整團最多只能使用兩次,使用前請先與GM確認效果

僅限此團,你們獲得了在凌駕於常理的規則之力(強者體驗卡),這份能力的具體命名以及適用範圍將會由角色的技能擇一詮釋,請在完成角色卡後,選擇一個你認為最能代表這個角色本身的能力告知GM。

二、回文速度

為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員每一天至少能回文一次,當然在DC裡面如果大家剛好都在的話,也有可能一次很多動
如果角色一直沒有動作,會被判定為"呆滯",也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險.......
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請gm或是其他人幫忙帶你的角色

三、其他

附帶一提,各位的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,這點請務必注意

有任何規則上或扮演上的問題都可以在DC上向GM詢問,頻繁的溝通是跑團的良好基礎,對初次跑團的人更是如此,至於其他老屁股們你們就隨意吧(欸

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  【DND5e 艾格之夢世界觀】灰與霧的攻防 第十三層
發布︰ Ernest - 2024-09-06, 11:56 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (2)

【系統名稱】DND5e艾格之夢世界觀
【劇本類型】戰鬥、逃脫、探險;文字POST(有緣即時)
【劇本長度】每一章節皆為短~中等級的年團,全15章
【劇本場景】溫徹斯堡村
【跑團平台】Discord文字為主+ccfolia場景
【跑團時間】講好就跑
【玩家】華生、寒厄、優格、翻車魚
【DM】Ernest
【預計招收】5~6人(T3優先/T2次之)
【招收截止】收滿
【簡介】
溫徹斯堡村的地下城如同虎口,吞下一波又一波的冒險者。偶有歸來者已經不能算是同一個人了,他們歇斯底里、失憶譫妄、酗酒吸毒……曾經被視為英雄與烈士的人們,一個個變得頹喪與癲狂。聽吶,能聽見嗎?那是群星之間的頌歌,讚揚每一位揭開面紗的人,為他們失去的理智而歡呼。
【注意事項】

  • 新角色以11等開卡。
  • 本團不使用死神的房規。
  • 採用官方瘋狂規則,但有如下改動:
  1. 當角色受到精神傷害時,必須進行一次瘋狂豁免,屬性智力產生該傷害的原始效應豁免屬性DC為該傷害的一半13取高)。
  2. 當角色理解不可理解之事時,以智力進行瘋狂豁免;當角色面對難以承受的事實時,以睿知進行;當角色受到不可名狀的侵襲時,以魅力進行。以此種方式進行的瘋狂豁免,DC15
  • 本團有些怪物來自於第三方擴展,遭遇強度可能不太穩定。
  • 本團冠名道具發放方式為擊倒血量與AC隱藏的敵人(在ccforlia中顯示為問號),該類敵人可能會擁有與原始遊戲數據不同的能力。在擊倒該類敵人後,有機會找到冠名道具或可製作成冠名道具的材料。
  • 本團只有在擊倒BOSS後才算任務完成,任務完成才可獲得標準獎勵,以及每人一次積藏寶藏的機會。房間全探索(包含全房間怪物擊破)標準獎勵金錢翻倍。

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Thumbs Up 【Mörk Borg黑暗堡壘】沼澤女巫的葬墓
發布︰ 泠音 - 2024-09-05, 01:15 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (3)

團務區
首先,感謝哈斯!讚歎哈斯!
然後心得窩明後天再寫 mayday


雖然我說會寫明天,但其實過了好幾天……實驗室每天都好累,995Rrrrrrrr。

一開始聽說是老式地城感覺的系統,就沒有設想要扮演怎樣一個角色,帶著滿滿殺意,當成是踢門團來參加的。結果劇本裡頭的npc敵意都並不是很高,總覺得直接開幹不太好,只能找機會把邪教徒拉到角落抹掉。

這次參團的其他同伴都十分有個性,天然嗑藥的黑菇、樂子人的矮德、雖然是輸出主力但是處處吃癟的庫戈,反倒骷嚕因為沒啥特色成了他的特色。

整個劇情還算是有頭有尾,雖然還是有些說不通的bug,不過既然是老式地城就無所謂了……。而且,故事的最後骷嚕竟然能夠死得其所這也是我完全沒想到的。

最後的最後我也來呼喊一句!
姆咕開團!

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