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  【獵獸協會】黑水的餘光
發布︰ 小南 - 2024-06-13, 18:01 - 版塊︰ 【互動遊戲室】 - 回覆數 (128)

在本次狩獵中,玩家的角色卡獲得以下加權,生命值為50
部分敵人的生命值不公開,部分傷害值為突破式判定,例:敵人防禦骰5,你的攻擊骰為7,你對敵人造成2點傷害

一回合內只能激活一個技能
;使用主動技能則不能使用普通攻擊2d6

本此戰鬥中的特殊應對規則【迴避&防禦】,將套用至全部玩家與登場生物,需在判定前聲明
應對攻擊時採用【迴避】,應對成功後免疫該攻擊,且免疫具特殊狀態效果的攻擊,失敗後遭受全額的傷害值,特殊狀態如常生效。
應對攻擊時採用【防禦】,應對成功時會受到1hp的固定防禦傷害,應對失敗將在傷害值上減去防禦骰值

生命值於任何時刻歸0則視為死亡,一般的生命值恢復技能無法為其恢復生命值,除非技能聲明可作用於死亡目標。

部分角色擁有額外起始資源


白鷡-正確進化
熊野棕太-正確進化
本.席多
米索
莉絲忒
厄里絲:性別未明
奧古斯都
菈比歐絲-【營養價值】11
巴巴里安‧迪‧巴貝多
傑米

短短十幾分鐘的時間,神聖之光的成員就回到了78號哨站的會議室......

「可以安排一隊突擊成員從橋樑吸引注意,爆破小隊從斷橋那邊攀爬...」


注意到來人,兩個正在交流的黑甲停了下來不約而同的看向突然出現的一行人

站著的黑甲護衛沒有戴頭盔,一個路人模樣的大叔對著你們爽朗的笑了笑點頭示意,坐在椅子上看起來不太精神的黑甲護衛則是開口道

「回來了?這麼快?還多了幾個人,也好,越快回來我也越不用擔心資料外洩,咳咳」

是熟悉的杜拉

「看起來都是戰鬥好手啊,小拉拉之前全賴你們的照顧了,哼哼哈哈」

站著的黑甲護衛非常爽朗的笑道,兩個黑甲的聲音聽起來一模一樣,只是狀態看起來有區別

蒙眼修女瑪麗不在會議室,多爾拉也不在這裡,會議室就只有兩個黑甲護衛在了

你們看了看會議室中間長長的投影桌,黑水據點的結構圖還有佈置推算等情報皆列在其上

黑水據點是架設在懸壁上的一個延伸空間,鏈接著3條橋樑,其中兩條在圖上標註了一個X號

鏈接著的墻身裡面是一座龐大的墻內結構一直層層向下延伸,看來黑水公司的總部就藏在那墻體之中

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  【酒吧基礎團】Have a pleasant dream
發布︰ 貓a - 2024-06-02, 03:40 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (73)

你們一行人跟隨夢境精靈穿過了酒吧大門,來到了......一個迷宮?

無數的階梯、門還有牆壁出現在上下左右四面八方,無視空間的邏輯到處連接在一起,令人失去了方向感。
(請玩家們進行適應檢定,難度6,失敗時陷入暈眩狀態2回合,行動時骰值-1)


漂浮的小男孩似乎很習慣這座迷宮的怪異之處,輕飄飄的開始移動:「小光的夢到底在哪裡呢......?」
你們發現他似乎飄到其他地方時,會被轉成正面對著該處的門扉的方向。

————
視覺參考
[圖︰ 137-p116.jpg]
〈相對論〉 M. C. Escher

各處的重力方向是跟著面對的門的,可以玩蜘蛛人普類表演飛簷走壁喔

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  【酒吧基礎團】Have a pleasant dream
發布︰ 貓a - 2024-05-29, 23:19 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (4)

**注意:本團已滿。參加酒吧基礎團須創造角色進入酒吧接洽,不可直接於團務區貼卡。

引用︰ 提到︰團名:Have a pleasant dream

招募人數:3
故事風格:童話向、劇情向、冒險向
跑團平台:論壇
本團成員:舞鳶(舞鳶)、茜露(Meow-www404)、銀鈴(泰迪)

以下是說明文,請務必閱讀

一、基本概念
 
新手團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程,
跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果
角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定,而是由GM以每個行動的"難易度"來設定"目標達成值",越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。

如果在值骰時值出2或12,在本團中稱作大失敗/大成功,會產生非常神奇的特殊效果。
[可能是摔倒結果頸椎骨折,也有可能是打一隻怪結果突然產生連鎖爆炸把旁邊的三隻怪一起炸掉了?!
總之,敬請期待GM的臨場發揮。


二、擲骰時機
 
至於究竟在什麼時候要擲骰呢?
請看下方說明:

1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候


請團員們回文時進行擲骰,GM會根據擲骰結果做出判定

一般而言,一次擲骰的對象為一個目標或一個效果,但你也可以選擇超過一個目標為對象來行動
然而,若是一次對多個目標行動的話,將會因為分心而有所減值
當目標是兩個,該兩次行動將全都會受-1修正值的影響
當目標是三個,該三次行動將全都會受-3修正值的影響
當目標是四個,該四次行動將全都會受-6修正值的影響
當目標是五個,該五次行動將全都會受-10修正值的影響


三、生命值
 
如果死掉的話就什麼都做不了啦!
生命可是要好好保護的呢!
......說是這麼說,但是其實基礎團不會死人的啦(笑)
 
在本團中,每個角色都有三點生命值
如果在某些考驗中、或者是在戰鬥的對抗中失敗的話,就會失去生命值
失去一點生命值時,角色得到輕傷狀態擲骰會有-1的減值
失去兩點生命值時,角色得到重傷狀態擲骰會有-3的減值
當三點生命值都喪失的時候,角色就會進入戰敗狀態
 
戰敗的角色就無法進行擲骰了,視情況甚至可能會陷入昏迷或受傷等等不利的情況!
戰敗的角色必須要有其他角色為你進行治療恢復生命值,才能重新加入冒險的行列,所以千萬要小心留意身邊的狀況
 

四、技能
 
各位的角色應該都有特別擅長的事情,這些專業能力能夠幫助角色通過各式各樣的事件及挑戰
 
請各位列出你們的角色所擁有的特殊技能,並寫出能力所能做到的事情的說明
因為GM也曾發生過把刺客當成弓箭手之類的窘境等等事件,所以填寫技能時請盡量貼近角色個人特質填寫,如果對角色定位有什麼疑問也要在開團前趕快和GM進行討論
 
因為GM本身偏好的審卡方式關係,建議將技能精簡化來列出
例如"火球術""火箭""火隕石"可以合併為"火法術:包括火球、火箭、火隕石等應用"
 
推薦的總技能數為四個或以下
 

五、道具
 
在行動的時候可以使用合適的道具,這會為擲骰結果帶來額外的加值
有加就有減,在某些狀況下,各位的擲骰結果也會出現意外的減值........
加值減值的多寡,目前都交由GM來判定。所以請大家多發揮想像力來運用手邊的道具和策略吧!
 
為了讓大家能輕便的出門,這次的新手團開放每人[/color]可攜帶至多三樣特殊道具
請大家看看自己的角色卡,從中挑選出你覺得這次冒險會用上的三樣物品,並將清單列於下方
GM會再跟諸位討論道具的功能該如何表現

 
特殊道具未滿三件GM會平衡加值在技能上
至於如果要攜帶多於三件的物品出門,那就請選其中三樣來取得加值。其他物品則視為一般道具來使用
 
如果不想帶東西出門也沒關係,或許你會在冒險途中撿到好東西也說不定
 

六、回文速度
 
另外,為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員每一天至少能回文一次
如果角色一直沒有動作,會被判定為"呆滯",也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險.......
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請GM或是其他人幫忙帶你的角色
 
GM會靠毅力想辦法每天強制推進劇情,請大家每天都要寫一次回文喔。
 

七、注意事項
 
附帶一提,各位的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意
 
若有任何問題,也請多多利用這一帖或團務頻道來發問喔!
 
————
角卡的部分,重點是"技能"和"特殊道具"務必條列填寫清楚

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  【採集場】伽瑪島2:新生(5/25~)
發布︰ 酒吧GM管理帳號 - 2024-05-25, 14:40 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】 - 回覆數 (4)

各位酒吧玩家們請注意:

阿爾法酒吧已進行換季,無法使用舊角色卡進行遊戲。
若是以前曾經遊玩過酒吧,請參考換卡注意事項,並於新角色卡區投稿角色卡。


酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則、體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家只能夠操作自己的角色,除此之外的角色都無法操作,這包含了非玩家角色(NPC)及其他玩家的角色。
因此,玩家也無法事先得知其他人的反應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方之一。


酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。

回覆請從最後一頁,也就是您的角色入場時間開始。

[圖︰ 53549799797_2867b24d7a_o.png]

探索與發明的慾望在你們心中蠢蠢欲動。

豐沛的湖泊生態、深邃茂密的森林、閃爍異彩的礦脈。
裊裊炊煙、噹啷聲響。


望向靜謐幽雅的遺址。

『大地給予我們生命,大地守護我們長眠。』
故人的話語僅在風起時隨風而至。


這裡是舊文明的終點,也是新文明的起源。


各位冒險者,你們將會開起怎樣的篇章?





伽瑪島簡介:


  伽瑪島,意外撞上空島而與空島相連的另一座浮空島嶼。

  經歷一番事故後,如今的伽瑪島成為貝塔女神的領地。
  踏出酒吧,站在空島上,可以看見緊挨著空島的伽瑪島。不過,伽瑪島周圍環繞厚厚的白色雲層,無法看透。雖然無風,但雲層仍繞著島飄移。
  在雲層的阻礙下,完全看不見島與島相連的地方,無法從空島直接前往伽瑪島。必須利用酒吧的大門前往「工房」。
  反之亦然,伽馬島的周圍被厚厚的白雲圍繞,任何人都無法穿越白雲走到伽瑪島邊界,如果不是透過工房的門無法從伽瑪島離開。

  伽瑪島上擁有豐富的資源。
  兩島相接處設有一座由石材與木材建造而成的工房,工房中各種工匠設備一應俱全,等待冒險者們大展身手。




NPC:
由於麥利馬消失,伽瑪島目前由阿爾法暫時代管。

機娘女僕:阿爾法
外觀:穿著維多利亞式的傳統女僕服的年輕少女。冰冷的體溫訴說著她非人的事實,然而人工的身體卻有著更甚真人的精緻與柔軟。
個性:沉默寡言、面無表情、勤勞、認真、守規矩。
功能:酒吧服務生。
口癖:說話平淡冷靜,簡短而直接,無所忌諱。

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  【LIGHTIST】DISCORD POST團 光明者 (有稍作修訂了) 房龜
發布︰ 廚月 - 2024-05-18, 13:56 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 無回覆

引用︰【系統】:龜則在這裡,大概看看就好
【團名】:光明者
【GM】:廚月
【玩家】:
【招收人數】:2或1  都可以
【跑團平台】:DISCORD(私訊我,我給邀請網址),想要論壇的話也行
【跑團時間】:都行,因為4 POST
【劇本類型】:隨興即興發揮
【劇本長度】:玩家覺得不好玩的時候或是我累的時候結束
【背景】:你是一名光明者,你得面對夢魘,與面對自己的記憶,以及隨時應對使徒帶來的騷擾





...好久沒帶團了,有興趣的話就敲我吧
或是想要在論壇跑都行



如果是新手對TRPG不太懂 但又想接受我的腦電波蠱毒的話 歡迎回文找我^^(讓人退避三舍)



空白角色卡的話私訊我 我來教你怎麼寫這個卡卡

這是個D10檢定看技能值有沒有通過的系統
凡事問我就對了,基本上小於等於技能值成功。






回文報名的時候寫 報名++或是直接通靈寫一張卡給我就行了


何謂POST 
就是,隨時回文貼上去的意思,我老了沒時間帶即時


房龜戰鬥

順便動作
裡面的戰鬥寫的很簡便,在此
你除了主要的攻擊跟檢定以外還有順便的動作
你能夠防禦減少傷害,或是順便拿來喝藥水


反擊動作
反擊動作就是一次的行動,不能防禦跟閃避
傷害不能到最大值...但反擊還是很強

引用︰空白角色卡
全形符號
【】屬性點數 <>傾向加值 『』意志
姓名:
性別:
傾向:
生前死因:
角色背景:
油燈武器形象:
屬性
體能:【】
心智:【】
察覺:【】
意志專注:『等於心智+1』
技能
武力 初期值 1+【】+<>總值:
法術 初期值 1+【】+<>總值:
知識 初期值 1+【】+<>總值:
運動 初期值 2+【】+<>總值:
查閱 初期值 1+【】+<>總值:
駕駛 初期值 1+【】+<>總值:
藏匿 初期值 1+【】+<>總值:
技藝 初期值 1+【】+<>總值:


房龜傾向附贈的護甲跟戰技:
引用︰房龜


傾向職業


破壞者
傾向:潛意識上支持對敵意與防礙者進行火力破壞,對於火力突破充滿執著。

獲得護甲
選擇其1走向

1.鬥士
戰鬥盔甲  需求:運動6
護甲格10  耐久3

2.術者  
法術護甲  需求:法術6
護甲格 8 消耗意志1d4

油燈武器 選擇其1
武力與技藝[皆可]
武器(默認D4傷害)
不作為施法的冷兵器或火器。

近程與遠程選擇其1

法器(默認D4傷害)
法術技能[限制]
作為施法用的施術器具,它可以是任何兵器的形狀。

天生戰技:
額外傷害
攻擊命中以後
額外+1d3傷害  消耗1d3意志,意志0小於0時則是只有+1d2傷害,-1d2體能或心智(自行選擇)。

傾向加值:
武力或是法術擇一   +1,運動+1

能力:《瀕死突破》 體能值0/1時發動,檢定值若不是10,體能值+5 (1/1)次,休息後恢復



淨化者

傾向:潛意識上支持理解敵意與防礙者,進行偶然的撫慰與淨化。


選擇其1走向

1.志士
榮耀盔甲  需求:運動6
護甲格9  耐久3

2.術者  
淨化護甲  需求:淨化儀式 6
護甲格 8 消耗意志1d4

油燈武器 選擇其1
武力與技藝[皆可]
武器(默認D4傷害)
不作為施法的冷兵器或火器。

近程與遠程選擇其1

法器(默認D4傷害)
淨化儀式技能[限制]
作為施法用的神聖器具,它可以是任何兵器的形狀。

天生戰技:
對暗特攻
對依賴黑暗能量的敵人(如夢魘)額外造成1d3傷害,消耗意志點1d3,意志為0小於0時為1d2傷害,消耗1d2體能或是心智(自行選擇)


淨化儀式 :淨化者專屬的技能,等於技藝技能值 +1,單獨分別的技能。

傾向加值:知識 、查閱   +1

能力:《淨化鼓舞》 鼓舞全體隊友(包含自己),全體任意檢定值(非命中)+1 ,1次傷害+1d4
(1/1)次,休息後恢復




孤立者

孤立者 傾向:潛意識上想要孤獨,身為孤立者有一定的生存能力。


獲得護甲
選擇其1走向

1.刺客
輕盈護甲  需求:無
護甲格6   耐久3

2.術者  
輕盈護甲  需求:無
護甲格6 耐久3

油燈武器 選擇其1
武力與技藝[皆可]
藏匿[暗殺時]
武器(默認D4傷害)
不作為施法的冷兵器或火器。

近程與遠程選擇其1

法器(默認D4傷害)
法術技能或藏匿[限制]
作為施法用的施術器具,它可以是任何兵器的形狀。

天生戰技:
暗殺傷害
當有他人作阻撓或對方沒有察覺到
透過藏匿攻擊命中以後
額外+1d4傷害,消耗1d4意志,若意志為0小於0時,消耗1d4體能或心智。

傾向加值:+1駕駛技能 、武力或是法術擇一 +1,

能力:《瞬間移動》 檢定失敗時、被命中時,能夠直接瞬移位置不受傷害。 
(1/1)次,休息後恢復





匠心者

傾向:潛意識上專心於工藝與技術,對於創造能力特別執著。


獲得護甲
選擇其1走向

1.工匠
輕盈護甲  需求:無
護甲格6   耐久3

2.術者  
輕盈護甲  需求:無
護甲格6 耐久3

油燈武器 選擇其1
武力與技藝[皆可]
武器(默認D4傷害)
不作為施法的冷兵器或火器。

近程與遠程選擇其1

法器(默認D4傷害)
法術技能、知識、查閱[限制]
作為施法用的施術器具,它可以是任何兵器的形狀。

天生戰技:
弱點打擊
匠心者知道著甲敵人與的弱點,若對方著甲無視護甲格。
消耗1d3意志,若意志為0小於0時,消耗1d3體能或是心智(自行選擇)


傾向加值:技藝、 查閱、知識+1。

能力:《匠心快手》 技藝、查閱、知識 檢定失敗時能夠再骰一次。

(1/1)次,休息後恢復





治療者

傾向:潛意識上對傷者的傷痛會感到在意,無論是心智還是肉體上。


獲得護甲
選擇其1走向

1.藥師
輕盈護甲  需求:無
護甲格6   耐久3

2.術者  
輕盈護甲  需求:無
護甲格6 耐久3

油燈武器 選擇其1
武力與技藝或醫療[皆可]
武器(默認D4傷害)
不作為施法的冷兵器或火器。

近程與遠程選擇其1

法器(默認D4傷害)
法術技能、知識、查閱[限制]
作為施法用的施術器具,它可以是任何兵器的形狀。


天生戰技:

施毒[醫療技能]
造成1d3點額外毒性傷害,消耗1d3意志,意志為0小於0時消耗1d3體能或心智。

傾向加值:技藝、查閱、知識+1。

治療者專屬技能:醫療

GM能夠與玩家討論他的醫療程度有多少,如果不打算討論,那麼醫療默認為5。

醫療是比技藝更專精的治療技能,當通過的時候能夠讓藥物的額度+N左右。

能力:《直接治療》用極為粗暴的方式灌入生理或是心理的雞湯。當劇情面臨需要的時候,角色遇到動搖、面臨瀕死的時候補滿體能或心智(或兩者皆具)。

(1/1)次,休息後恢復





向學者

傾向:潛意識上對於學術特別執著,追求知識領域。


獲得護甲
選擇其1走向

1.雅士
輕盈護甲  需求:無
護甲格6   耐久3

2.術者  
輕盈護甲  需求:無
護甲格6 耐久3

油燈武器 選擇其1
武力與技藝或知識[皆可]
武器(默認D4傷害)
不作為施法的冷兵器或火器。

近程與遠程選擇其1

法器(默認D4傷害)
法術技能、知識、查閱[限制]
作為施法用的施術器具,它可以是任何兵器的形狀。

天生戰技:

強智重擊[知識技能]
當骰到1為重擊時是+3而不是+2,消耗1d2意志。
意志為0小於0時消耗1d2體能或心智。

傾向加值:技藝、查閱、知識+1。

能力:《知識家》 遇到難解的謎題時直接得到解答,而且無須檢定。
(1/1)次,休息後恢復




追逐者

傾向:潛意識上喜歡快速,喜歡速度競賽。

獲得護甲
選擇其1走向

1.志士
駕馭護甲  需求:駕駛6
護甲格9   耐久3

2.術者  
輕盈護甲  需求:無
護甲格6 耐久3

油燈武器 選擇其1
武力與技藝或駕駛[皆可]
武器(默認D4傷害)
不作為施法的冷兵器或火器。

近程與遠程選擇其1

法器(默認D4傷害)
法術技能[限制]
作為施法用的施術器具,它可以是任何兵器的形狀。


天生戰技:

騎乘攻擊[駕駛技能]
騎乘時造成1d3點額外騎乘傷害,消耗1d3意志,意志為0小於0時消耗1d3體能或心智。

傾向加值:運動、駕駛+1

能力:《快還要更快》 因為太快了所以免於一次察覺檢定。
(1/1)次,休息後恢復






悠閒者

傾向:潛意識上是生活家,享受悠閒生活。

獲得護甲
選擇其1走向

1.志士
輕盈護甲  需求:無
護甲格6   耐久3

2.術者  
輕盈護甲  需求:無
護甲格6 耐久3

油燈武器 選擇其1
武力與技藝[皆可]
武器(默認D4傷害)
不作為施法的冷兵器或火器。

近程與遠程選擇其1

法器(默認D4傷害)
法術技能[限制]
作為施法用的施術器具,它可以是任何兵器的形狀。


天生戰技:

悠哉攻擊
額外造成1d2傷害,消耗1d2點意志,當意志為等於小於0時消耗1d2體能或心智(自行選擇)。

傾向加值:技藝+1
能力:《我想悠閒!》這樣子大喊時,所有檢定都不用做,不會有任何後果。(1/1)次,休息後恢復

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