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| 哈哈,是本大爺迪諾啦! |
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發布︰ 小南 - 2026-07-11, 02:45 - 版塊︰ 【互動遊戲室】
- 回覆數 (10)
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[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=0j7MCf2C...Q&index=28]
這裡看起來是一片戰場?
硝煙四起,但不見活人,地上的死人倒是很多
死人堆上突然有人坐了起來,應該不是死人,看來對方只是躺在死人堆上而已
「還沒結束嗎,那就再殺幾個吧」
迪諾:復仇之路
100/100
一個真的很酷的披風,取決於他內心的想法,賦予了他不同的力量
披風擁有四種風格:好運連連、守護榮光、反擊之風、復仇之路
根據迪諾的行動,他會為4種風格累積進度,視乎進度值的最高值進入不同風格從而獲取不同的技能效果
好運連連:在判定中取得極值時+1
守護榮光:代替任意角色承受攻擊時+1
反擊之風:發動攻擊時+1
復仇之路:任意友方角色死亡時提升至當前最高風格進度值的2倍
;戰鬥開始前,迪諾可以在復仇之路以外的風格上投入1點進度值
;回合開始時,根據當前最高風格進度值切換風格
;你只能使用當前風格的對應技能,除非該技能額外列明
好運連連:0
取得極值時,幸運點+1,幸運點亦可以用作其他風格的資源消耗
守護榮光:4252
代替任意角色防禦攻擊後,榮光點+1
你防禦成功後,榮光點+1
你行動時必須代替仍未行動的角色執行應對階段,防禦成功的攻擊該角色無需重新應對
反擊之風:2748
發動攻擊時,反擊點+1,應對階段沒有承受傷害則擁有2個行動階段
復仇之路:幾乎無限
復仇之路的進度值為復仇點數
每回合你可以無消耗各發動一次守護榮光/反擊之風的攻防技能
好運連連:本大爺已經看穿你的技倆了!
遭受攻擊時,消耗至少1點及當前全部【幸運點】,然後取得你的理論迴避最大值與攻擊來源本次攻擊的理論最大判定值之差的額外迴避補正
守護榮光:來公平的對決吧
遭受攻擊時,消耗1點榮光點,將你的防禦骰改變為與該判定相同的判定骰,然後移除此攻擊的額外加值與其他效果
反擊之風:看什麼看,來啊
當應對失敗時,補充一個2d6判定至該判定上,如成功,則發起一次反擊,反擊值為該應對判定的最終應對值
復仇之路:你惹怒我了
消耗復仇點數為應對獲取額外加值,1點+10,你只能投入最多1點,如此可以無視該攻擊的額外加值與其他效果
當應對判定出現後,你可以重骰並擇一使用
好運連連:這才是本大爺真正的實力!
發動2d6攻擊,然後消耗任意【幸運點】作為其加值
守護榮光:我來佯攻
消耗N點榮光點,N為你本輪代替應對的角色數,本輪你代替其應對過攻擊的角色攻擊判定獲得+5,視為該角色自身加值
反擊之風:這才是本大爺真正的實力!
消耗1點反擊點,根據目標本回合攻擊次數與目標數作出對應次數的2d6攻擊
同一回合重複發動此技能不需額外消耗反擊點
復仇之路:你怎麼還沒死
消耗1d20復仇點,發動相應次數的2d6攻擊,如某次攻擊未造成傷害,對方獲得應對判定-5,重複疊加直至造成傷害後重置
團隊絕技
0/100%
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| 遺忘之境 |
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發布︰ 小南 - 2026-06-06, 02:37 - 版塊︰ 【互動遊戲室】
- 回覆數 (35)
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角色卡
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=1XHARlzb...Q&index=25]
白茫茫,雪紛飛
四周圍映入眼內的就只有雪白
除此之外並無其他顏色
然而......
風雪中貌似有一股力量存在
一道身影在風雪深處若隱若現
「......」
這風霜有點不對勁
???
200/200
場地效果
永恆霜雪
每回合全體角色失去N點生命值,每個角色獨立計算
;每次應對、角色說話均會令N+1
;每次釋放技能均會令N+1d6
;當N達到10點後,每回合因此技能失去生命值時從隨機一個非被動技能上遺忘其中隨機一句技能描述內容
若此描述會影響技能發動,則技能發動失敗
;遺忘內容以符號為界限分割
;角色可以通過遺忘一項技能來讓N重置為0
;芙蕾恩不受此技能的遺忘效果影響
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| 邪術救世主 |
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發布︰ 小南 - 2026-04-19, 17:56 - 版塊︰ 【互動遊戲室】
- 回覆數 (46)
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[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=MMrvmyq7omE]
「攔住它們,不能讓它們靠近據點」
一個又一個的黑甲護衛前赴後繼的擋在那些在黑泥中向前蠕動的觸手前
但無一例外的被一道道激光掃射就直接煙滅了
「棕太先生,請您盡快」
一道身穿黑甲但沒戴頭盔的盲目女性跪在地上雙手合十呈現祈禱狀
其身後浮現出12道金光虛影,陣陣聖歌凱奏而起
在光芒的照射下,企圖跨越大橋靠近的黑泥如同接觸到天敵一樣消散了
但黑泥後面的那些觸手仍然前進著,一道身影行走在觸手之側
那是身披麻布的格雷森,只是看起來狀若瘋癲,不見從容與優雅
「愚昧啊愚昧啊,為何要阻止我的救世,放心,我必將真理平等賜予汝等!」
Grayson Donovan Phelps
50/50
【神力護佑50】【真理賜福50】
褻瀆柱:研究
50/50
【神力護佑50】【真理賜福】
褻瀆柱:庇護
50/50
【真理賜福】
褻瀆柱:真理
50/50
【神力護佑50】
【褻瀆柱:研究】對【教會唱詩班】發動1次攻擊,應對難度3
行使奇跡,支配神跡,完全發揮上位神位所授予的權柄
;戰鬥開始時選定一位已知的神位權柄,然後獲取適配當下戰鬥的技能組
;本次戰鬥,每位角色將獲得理智值,理智總值與生命值相同
;同一時間擁有【神力護佑】與【真理賜福】的角色完全免疫一切傷害與效果
解析萬物
;每回合發動1d3次攻擊
;發動解析激光,命中後造成最大生命值傷害
;若攻擊後目標仍未死亡,則解析出該命中目標迴避死亡的方式,下次以相同方式應對此技能將失效
;此攻擊可被其他非目標角色應對
庇護世人
;給予其他友方角色【神力護佑】狀態效果
【神力護佑】
回合承受的攻擊不會造成溢出效果,且免疫其他狀態效果
傳道受業
;此單位存活時持續給予其他角色【真理賜福】狀態效果,理智歸0時,其效果將發生變化
【真理賜福】每回合技能階段開始前失去Nd當前理智值,每回合N+1
;理智值歸0時立刻結束並跳過回合
行使奇跡,支配神跡,完全發揮上位神位所授予的權柄
;格雷森只看了一眼就學會了這個儀式,目前擁有可發動的權柄為【時間】
;戰鬥開始時選定一位已知的神位權柄,然後獲取適配當下戰鬥的技能組
【時間】
;作為維持儀式的祭品,格雷森無法使用懷錶的力量,但格雷森每回合將加速少女降臨倒計時2回合
;本次戰鬥,我方玩家角色將擁有回溯的生命,死亡後下回合開始時恢復至死亡前的生命值
;每次回溯時進行1d20判定並記錄,當出現相同判定後,下輪回合的全體角色此效果失效一回合
;每回合需發動此技能以維持效果
擁有12聖徒的唱詩班,提供暫時的庇護
;唱詩班存在時,治療權柄發動,其他治療效果失效
;不進行技能階段的玩家角色視為身處庇護範圍中
;庇護範圍內不能成為攻擊目標
;庇護範圍內不會降低理智值
;庇護範圍內每回合恢復1d已失去生命值
;庇護範圍內每回合恢復1d已失去理智值
;唱詩班遭受12次攻擊後死亡
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| 【D100】花朝論魁 |
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發布︰ 宇文愁 - 2026-04-11, 01:41 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (252)
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神都洛陽前。
城門口排起了長長的人龍,依序接受盤查。
再過兩天就是花朝節了,各路人馬正湧入城中。
一旁的樹蔭下,有一個簡單的茅草棚。
夥計揮著汗巾招呼你:
「郎君請了!瞧這隊伍,怕是排到上一兩個時辰才進得了城。」
「不如先來歇腳,喝碗茶潤潤喉吧!」
你看了茶棚一眼,裡面坐著各式人物——
赤膊的挑夫在大口灌茶。
緊抱包袱的商人,神色凝重。
有幾名攜刀帶劍的江湖人在低聲交談。
一名藍袍道長與少年對坐飲茶。
忽然,一陣馬蹄聲自後方逼近。
一名身著絲綢的官員疾馳而來,身後數名護衛緊隨其後。
一行毫不減速地越過排隊的人群,直奔城門而去。
來到城門口,領頭之人也不下馬。
沒有多看守門士兵一眼,只是隨手拋出一面銀質魚符。
守門士兵看到魚符,神色大變,連忙側身讓開,揮手示意放行。
一行人未曾停步,帶起一陣塵土,從人群旁擦過,轉眼已入城中。
排隊的人群微微騷動了一瞬,卻很快又歸於沉默。
「哼!」
蹲在茶棚旁煮茶的女子冷冷哼了一聲。
她沒有看向任何人,但是用整個茶棚都聽得到的聲音說:
「這城門啊!人才要排隊,官可不用。」
少年望著剛才那隊軍官離去的方向,開口問:
「師父,為什麼官不用排隊?」
道長放下茶碗淡淡說:
「下山前,我怎麼說的?」
少年回答:
「多看、多聽、多問,回去再報告所見所聞。」
道長輕笑一聲,伸手點了點他的額頭: 「那就去看,去聽。別問我。」
「不問師父我要問誰?」
「江湖紅塵。」
(此時你可以自由行動——進茶棚歇腳、留在隊伍中等待入城,或找人攀談。)
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| 【D100】花朝論魁 |
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發布︰ 宇文愁 - 2026-04-01, 02:07 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (1)
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【系統】 D100 核心規則 / 武器特化 / 武俠
【團名】 花朝論魁
【 GM 】 宇文愁(英塔)
【招收人數】 1~3人(1人可成團)
【跑團平台】 Alpha TRPG POST
【劇本類型】 虛構歷史、低武武俠、情境沙盒
【劇本長度】 遊戲內五天時間
【背景】
「萬國衣冠拜冕旒,一城牡丹醉東都。」
唐 天寶十年。
東都洛陽,花朝將至。
當今聖上為彰四海昇平,下旨重啟中斷數十載的武林盛事——花朝論魁。
昔有佳人公孫氏,一舞劍器動四方。
「花魁」自此不只是美人之名,而是武學極致的象徵。
而今盛會再開,洛陽城內外,已聚天下人物——
仗劍而行的遊俠、鮮衣怒馬的公卿、遠來的胡姬與商賈,
以及那些不願現身於人前的名字。
天津橋上人流如織,洛水映花如錦。
一切,看起來都如往昔般繁盛。
只是——
有些人來此,不是為了登台。
花朝論魁.活動詳情
地點:東都・洛陽(凌波台水上擂台)
時間:花朝節起,為期三日
這是一場比武,
也是一次機會。
爭奪「第一魁首」
一戰成名,入仕封侯
在洛陽留下名字
朝廷已備萬金與前程,
等待能承襲舊名,或開創新局之人。
【江湖風聲】
名門大派行事低調,卻仍有人到場
各地奇人異士,皆匯於洛陽
有人說,今年的花朝,與往年不同
【遊戲內容】
時間:花朝節前兩日 → 論魁結束(共五天)
玩家將在洛陽城內外活動,
參與、觀察、交涉,或只是活在這場盛會之中。
你可以選擇登台,
也可以選擇不登台。
【角色建議】
請準備角色「為何來到洛陽」:
為奪魁
為名聲或仕途
為任務、交易或他人
或只是來看花
【創角說明】
人物點數 100 點
創人物不需要閉門造車,可以先帶著角色概念與GM討論。
GM會協助將概念轉為符合規則的角色。
【最低限度規則理解】
規則不需全部閱讀,只需了解:
「檢定方式/人物數值/創角流程」即可開始。
創完角色後,請熟悉自身角色,並了解其擅長與不擅長之處。
【GM補充】
判定以合理性為主,偏現實取向(非動畫式武俠)
不提供固定劇情路線,角色行動將影響局勢
本團偏重角色行動與現場判定,世界會隨玩家選擇產生變化
「花開之時,人亦將至。」
諸位——請入洛陽。
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