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  鋼之守護神:機神的繼承者
發布︰ WildDagger - 2020-10-20, 12:26 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

網站連結

因為Google Docs感覺不太能做出想要的效果
最後決定乾脆架個網站貼團錄 mayday 

網站內附一些簡易的系統(鋼之守護神RPG)與人物介紹
根據後續的跑團說不定還會增加更多……?
--------
劇本.GM:WildDagger

PLAYER 1:翔太.尤里.藤王/斯華洛格——赤の剣戦王
PLAYER 2:瑟拉芙.多拉格尼爾/血龍號——傑洛
PLAYER 3:黛娜蘭斯.法爾文/米切爾小姐——小控
PLAYER 4:巴比倫/偉大城塞 巴比倫——阿狗狗
PLAYER 5:哈特奧夫.艾因法華/BXR-01 BoXeR——白井下石

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  酒吧基礎團-終途
發布︰ 小南 - 2020-10-19, 18:26 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (4)

【基礎團團名】:終途
【團員】:加加知君正別華、謝米凱恩洛斯

【劇本類型】:劇情、戰鬥、鍛造武器

【規則】

一、基本概念

基礎團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程。跑團中大家可以丟的骰數為 2 個 6 面骰,也就是行動時是擲 2 個 D6 骰,由擲出的點數總和來判定行動結果。使用擲骰介面時,輸入2D6按下擲骰即可。

角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟 GM 比骰子總和點數大小來決定,而是由 GM 以每個行動的「難易度」來設定「目標達成值」,越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。

二、擲骰時機

至於究竟在什麼時候要擲骰呢?

請看下方說明:

1.規則上要求的時候

2.GM 要求的時候

3.進行一個不一定會成功之行動的時候

使用回文介面的擲骰功能,GM會 根據擲骰結果做出判定。

三、戰鬥與生命值

戰鬥規則:

每位玩家在每回合都有一次行動的機會,可用於攻擊、觀察等行動。若對方的行動影響到你(例如對你做出攻擊),則你可以額外獲得一次機會對這個行動做出反應(例如迴避或防禦)。

描述優先於骰值:

例如你的角色沒有遠距離攻擊手段,但是敵人是飛行單位,你無論如何都無法攻擊到對方
這個情況下哪怕你骰出最大值,對方也不會被你打中,相對的,你的角色亦然。

或者你的角色描述把對方的手腳捉住且對抗成功,哪怕你的角色沒有擁有控制的手段,你也可以物理控制對方.

生命值:

每個角色擁有基礎5點生命值,在戰鬥的對抗骰失敗,或是進行某些有風險的判定時失敗,便會減少一點生命值。生命值減少到零時角色陷入昏迷狀態。此時便無法行動。透過某些手段,如治療、休息可以恢復生命值,生命值為零的角色恢復生命值後便可以重新獲得行動能力。

四、道具與技能

每位PC將獲得15點加值,你們可以將它們分配到自己身上的裝備或某項技能上,單項最多+5。

本團可以分配加值至生命值跟傷害值上,傷害值最多可分配至3點,生命值最多可分配至10點

當PC使用對應的能力來行動時,骰數就可以增加加值的數值。如果該次行動是配合加值道具時加值可以疊加。

五、回文速度

另外,為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位參團的玩家每一天至少能回文一次。如果角色一直沒有動作,會被判定為「呆滯」,也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來…)會很危險……

臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請 GM 或是其他人幫忙帶你的角色。如果劇情過於遲滯,GM 將會根據自己的判斷強制推進劇情。

在本團中,在非戰鬥情景中,每天都會固定推進一次劇情,哪怕有角色並沒有行動,此時會默認該角色跟隨任一其他角色行動.

如在戰鬥情景中,GM會為沒有請假又沒有回文的角色判定對應骰並繼續推進劇情,但並不會骰攻擊骰

六、注意事項

附帶一提,各位玩家的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意。

若玩家有任何問題,也請多多利用這討論區來發問,或是直接私訊給 GM。


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  【FAE口胡JOJO】因果輪回恆星
發布︰ Mitabi - 2020-10-18, 16:47 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (2)

【系統】:使用命運加速版規則和少量的口胡替身規則。
和建卡相關的修改:重振值增加至4點。可以初始就持有替身能力和超能力,歡迎怪癖。
對於替身能力和超能力(姑且這麽說……就是露伴的超級繪畫技術、蓮見琢馬的記憶力這類)的要求是,請務必有趣,在數值方面是【形象】還是【技能】都隨便啦。
【團名】:因果輪回恆星(其實内容和這兩個東西沒什麽關係)
【GM】:Mitabi
【玩家】
【招收人數】:2~4人
【跑團平台】:本論壇的綫上跑團區(因爲gm個人原因,收Google文件可能不太方便,請盡量用郵件發送給我)
【跑團時間】:10月28日或人數達到4時結束收卡,10月29日或收齊卡當日開始本團,頻率大約是3日一次全員反饋和不定的個人反饋(

【劇本類型】:一個相對輕鬆(?)的JOJO團,背景是在小鎮的春季,PC設定可以很自由!
【劇本長度】:根據實際情況決定,可能在主綫完成后追加劇情(
【背景】
2014年9月2日的日本A縣。名爲半桃源町的小鎮的小鎮上,有合計五名少年失蹤,其中有三人在後來發現了尸體,其餘二人就此失蹤。
官方宣佈的調查結果是,死者係群居鬥毆重傷不治,失蹤者則”仍在調查中“。
這個案件被當地稱爲”紅楓事件“。因爲死者全部是當地的初中生,也被稱爲”落英初中殺人案“。
而在6年零7個月又13天(2020年4月15日)后,也正是A縣的旅游旺季,這個被久久塵封了的案件將被人添上新的一筆,增加更多的傳説。

推薦的PC背景:外地游客、本地居民等等等等,只要合理都可以接受,除了”紅楓事件“的死者或幸存者或凶手(喂)
關於A縣:其實就是青森
關於半桃源町:從來不存在的小鎮。
鎮上流傳比較久的怪談有【消失的懸崖】和【游蕩的神經病人】。
可以自由地在PC背景中爲其添加設定!
關於【消失的懸崖】:確切的文字記載始於大正時代,而口頭故事據説已經近千年了。
自從半桃源町得到開發和電子產品的普及以來,這個怪談發生的頻率越來越少。
其具體内容為:半桃源町附近的群山(屬於奧羽山脈)中,在特定的季節,從山上墜落下去的人會在半空消失不見。消失的人大多就此失蹤了,也有的人在許多年后重新出現在附近,相貌仍然是墜崖前的樣子。



————————————
CatA_lie 新手開團,整個團畫風應該比較接近《the book》……有任何意見都請反饋給我,我一定改.jpg

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  【酒吧進階團】神隱 團後心得
發布︰ 貓a - 2020-10-13, 16:35 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

帶團感想:
大家好咪呀4被廚月感召來開打山豬團的咪呀
咪呀也4跟上阿法主流的咪呀了
但是廚月484已經不殺豬豬了啊 catA_cry (鴿子封包的咪呀

未來可以改進事項:
太久沒認真打架不記得要怎麼設怪的難度
結果第一場把pc打到快要死光
一放水後就被pc刷怪刷光
BOSS豬豬的數據應該要攻擊調低防禦調高才能達到原本很硬一定要多人合作才打得動的設定

原先計畫,但中途改變的地方:
豬豬的數值(X
本來想讓小玉的貓貓本體在劇情中裝神祕製造陰謀感
結果還沒進團牠就被嚇到爆炸(法術)
當場蒸發了一個事件呢(囍<一臉得意

團裡面最讓GM高興的事情:
超快(超快
然後咪呀就要去趕更多的稿了幫QQ喔 CatA_squeeze

劇本公開:

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  【2D6】Rattus, Roses, Raven
發布︰ Ernest - 2020-10-13, 12:03 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (133)

導入

  遠方的城鎮升起煙塵,近幾個月來如此景象從邊防往首都海倫推進,灰暗的煙霧與藍天白雲形成鮮明的對比。在瘟疫當中,緹海借助嚴格的封城與人口管控得以堅持到現在,難得能看到幾輛馬車駛入城中,以往是運送物資,今天則多了幾位乘客。

  海倫城中還能見到瘟疫爆發前的模樣,這也是市民與貴族們協力營造出的溫存,假裝外頭的一切從未發生,畢竟要是連首都都開始動盪,國家也要西山日薄了。

  今日,四位受皇家醫學會邀請的助手前前後後在皇家醫學會門前集合,待看門的守衛檢查過你們的狀況才能放行。不過站在外頭看,醫學會就設立在王宮之前,雖沒有王宮金碧輝煌,對比其他房屋也顯得格外榮華大氣,這大概是緹海抱殘守缺的那份尊嚴。

隱蔽資訊

生命值
佛羅倫斯:5/5
海瑟崴:5/5
巴瑞:5/5
織田茨姬:5/5

你們可以開始扮演從如何前來到與其他角色相見了。
隱蔽資訊請切勿點開別人的小框框,為了自然扮演,也盡量不要場外交流感染值的部分,不過我也不會阻止這麼做。

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