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  【靈探2d6】-【四合院之秘】
發布︰ 小南 - 2020-05-11, 20:12 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 無回覆

【系統】:2D6+房規
【團名】:靈探
【GM】:小南
【招收人數】:1~5人
【平台】:Discord
【風格】:神鬼五行、探索、戰鬥
【長度】:不知道,很久沒帶即時團
【截止時間】:5月13日



我想開個即時團

估計會在今晚或明天開跑,可以告訴我一下可以跑的時間

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  【酒吧基礎團】完美永恆的愛
發布︰ Ernest - 2020-05-09, 22:32 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (5)

**注意:本團已滿。參加酒吧基礎團須創造角色進入酒吧接洽,不可直接於團務區貼卡。

團名:完美永恆的愛
招募人數:3~4人
故事風格:恐怖、調查、劇情
本團成員:加加知君(小蒼蒼)、雪鴞(酥魚)、小南(小南)、毅(云毅)

一、基本概念

基礎團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程。跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果。使用擲骰介面時,輸入2D6按下擲骰即可。

角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定,而是由GM以每個行動的「難易度」來設定「目標達成值」,越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。

二、擲骰時機

至於究竟在什麼時候要擲骰呢?

請看下方說明:

1.規則上要求的時候
2.GM 要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候

使用回文介面的擲骰功能,GM會 根據擲骰結果做出判定。

三、創建角色

血量與美感:

角色基礎血量為5點,攻擊時對血量造成的傷害皆為1點,當角色的血量為0時,直到回復為1點以上之前都無法進行任何行動。
本團有特殊規則「美感」,每位角色至少有1點美感,並且可以花費1點基礎血量使角色的美感上升1點,血量最低為1點。

道具與技能:

每位角色一共有9點個性點數可自由分配至人物上,使用方法如下:

花費1點,使角色其中一項技能、招式、特性或武器獲得1點攻擊&主動應用方面加值。
花費1點,使角色其中一項技能、招式、特性或武器獲得1點防禦&被動應用方面加值。
花費?點,使角色其中一項技能、招式、特性或武器獲得特殊能力

每一樣技能、招式、特性、武器最多只能使用3點個性點數(也就是加值最高為3點),若是因獲得單項特殊能力而花費超過3點則不在此限。

四、判定方式

判定時以2顆6面骰(即2D6)為基礎,擲出2D6之後,加上個性點數與美感所提供的加值,即是擲骰結果。當角色的擲骰結果大於等於GM設立的挑戰難度時,判定即成功;若小於挑戰難度時即失敗。

個性點數提供的加值分為兩種,一種為「攻擊&主動應用方面」上的加值,另一種為「防禦&被動應用方面」的加值,攻擊與防禦會在進行戰鬥時使用,分別是在攻擊敵人、防禦敵人的攻擊時使用。主動應用方面會在「角色試圖主動進行什麼挑戰」時使用;被動應用則是「角色遭遇某種困難或麻煩,試圖解決」時使用。
此外,是否能夠使用個性點數為判定帶來加值,則會依照當下的情況由GM判斷。

美感在角色需要進行擲骰判定時可以選擇是否使用,角色需進行相關的演出,並為行動提供與美感等值的加值,可能為行動帶來額外的效果(GM依據骰值與行動針對的目標判斷是正面或負面效果)。

示例:正面情況:在背景音樂的節奏中發現額外線索或造成額外傷害。
   負面情況:被畫作中隱藏的恐怖真相驚嚇或陷入短暫的debuff。

對抗:

當角色與角色,或角色與NPC之間對抗時,以雙方各自的投擲數值加上修正值後進行比較的判定方式,數值較高者成功,數值相等時被動方成功。

協力判定:

進行戰鬥、應對時,角色間可以合作進行判定,原本多個角色獨立的行動將視為整體作判定。
採取合作的角色各自投擲出的骰值依據結果分別提供不同的加值,但協助方無法使用美感加值。
此外,協力判定必須在挑戰角色進行判定前擲出才行,人數不限定一人且加值能夠相疊,但加值僅能用於該次判定而已,且協力判定中可以使用的個性加值將會比照挑戰的內容。判定的標準如下:
2、3:0
4~6:+1
7~9:+2
10~12:+3

空白角色卡——
角色名稱:
外貌描述:
角色背景:
角色愛好的人、事與物:
血量:
美感:
【技能/道具(加值)】


本團有大量精神系攻擊,良心建議寫一個跟意志、破妄或對精神的技能。

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  【D&D 5E】阿法世界-受詛咒的神殿
發布︰ 小控 - 2020-05-08, 14:23 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (19)

【系統】:D&D 5E (龍與地下城5版)+阿法大陸世界觀
【團名】:受詛咒的神殿
【跑團平台】:網路語音團(Discord + Roll20)
【GM】:小控
【招收人數】:3-5(報名期限到6/5為止)
【角色限制】:阿法世界觀角色3-6等,可沿用(新建卡3等、27點購點制)
【跑團時間】:待定,預計一次建立角色並熟悉工具、二~四次正式跑團
【玩家成員】:
【劇本類型】:地城探索
【劇本長度】:短(中小規模地城)
【故事背景】:
在中王國北方「維特堡」的領地中,近年來經常出現殭屍狂潮攻擊附近的村落,經過調查後他們發現殭屍狂潮的源頭是山林中某個廢棄的西堤斯神廟,堡主巴拉德·奧爾薩爾布·維特向四方發出委託,尋求一群勇敢冒險家來尋找和探索這個廢棄的西堤斯神廟,並永遠除掉這些可怕的殭屍。

想參團的請提供以下資訊:
【角色名稱/種族/背景/職業等級/簡介】(或是角色卡連結也行)
玩家希望在這團體驗到什麼?
可跑團時間?
任何問題?

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  阿法卡片競技場表格化
發布︰ 不知書 - 2020-05-07, 03:29 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (6)

如標題
做了卡片競技場用的表格
希望有助於資料彙總整理與修改
也方便抽卡的遊戲性
excel表格 範例(填寫用)(請下載)

excel表格 卡片彙總

新版對戰圖表(測試)-MEGA
...然後,已過審的就多達62張,要死了,後面還有一堆等ttk審的投稿。
募集志工一同後勤。

志願者請留google信箱。

5/7
因應閱讀不便的投訴,表格格式已做更改。
5/8
目前ttk通過的卡共計62張已輸入完畢
猴子布偶被腰斬,擱置
柳劍什麼的那個按鈕複製不到文字我也打不出來,擱置
請大家協助檢審
(輸入太麻煩看看總好吧?)
有問題請留言
提問時請包括卡號
5/9
阿法卡片競技場對戰用表格圖測試版
歡迎試用後提供意見
感謝
EXCEL表格 GOOGLE測試版(舊版)
EXCEL對戰用表格下載(舊版)
(由此下載可保持完整的格式設定)

5/10
舊版對戰用圖表使用不易 更新
新版對戰圖表(測試)-MEGA
新版對戰圖表(測試)-google

5/11
阿法卡片競技場投稿區
完成
歡迎踴躍利用

5/13
受提點改善GOOGLE試算表閱覽不順的問題,感謝。

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  阿法卡片競技場角色卡COST(我流算法)
發布︰ Mr.天狼星 - 2020-05-06, 22:13 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 無回覆

角色COST表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...edit#gid=0

COST算法(我流決定)
https://docs.google.com/document/d/1deiA...icmDE/edit

試著用我流算法算了一下COST,暫時應該先把過審的角卡先算好,再算未過審的角卡
算法是用判例形式,所以要先算過的條件/效果才有決定的COST,當然數值大小只是我流決定,不一定公正

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