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【酒吧基礎團】一心!一意!一貫! |
發布︰ 腦漿炸裂 - 2023-06-18, 20:58 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (3)
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**(已招完)注意:參加酒吧基礎團須先創造角色進入酒吧接洽,不可直接於團務區貼卡。**
團名:一心!一意!一貫!
招募人數:3~4人
故事風格:劇情向(兼具交流、戰鬥、捏壽司)
跑團平台:Discord
團員:牠(乙名)、大覽青(蘭絕居士)、關雎(Ernest)
本團採用路人鳥=桑所寫,並且更新過的基礎團規則【ATDS】
還請詳閱規則
每位角色一共有15點個性點數可自由分配。
每花費1點,可使角色的一項技能、特性或武器獲得1點「主動應用」或是「被動應用」的加值。
每花費2點,可使角色的基礎生命值上升1點,或是獲得一項特殊能力。
這裡放上空白角卡與範例角卡
角色名稱:
性別:
年齡:
種族:
職業:
血量:3(加一點血量要2點個性點數)
技能:
(分配了個性點數的技能。)
特殊道具:
(分配了個性點數的道具,以及酒吧團獎勵、服務生獎勵。)
攜帶物品:
(除去特殊道具外,角色身上攜帶的所有物品。)
角色名稱:久世橋 司
性別:男
年齡:22
種族:人類
職業:壽司學徒
血量:3
技能:
【小手返 3】(壽司主動應用+3)
特殊道具:
無
攜帶物品:
【手套】:避免手沾染髒汙
除此之外,以下也有幾點需要注意
一、房規
特殊能力只開放判例的前5項,且都需花費2點個性點數去獲取,增傷能力則是花費兩點而得到1點加成傷害。
另外,一次判定中只能使用一個特殊能力,不然連疊會很恐怖
二、回文速度
為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員每一天至少能回文一次,當然在DC裡面如果大家剛好都在的話,也有可能一次很多動
如果角色一直沒有動作,會被判定為"呆滯",也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險.......
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請gm或是其他人幫忙帶你的角色
三、其他
附帶一提,各位的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,這點請務必注意
有任何規則上或扮演上的問題都可以在DC上向GM詢問,頻繁的溝通是跑團的良好基礎。另外,GM是個新人,帶團時有沒注意到的地方還請多多指正
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【LIGHTIST】光明者.改 招募長期測試夥伴 |
發布︰ 廚月 - 2023-06-15, 23:30 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 無回覆
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光明者系統在一兩年的沉澱以後,作為參考超簡易克蘇魯的超簡易系統
我決定賦予它更多壟餘但更有遊戲性意義的機制。
這次更新包含了:職業分支機制、戰技機制。
遊戲系統上回歸了回合制系統(應該說原本就是回合制了吧(?))
為了讓光明者更酷更帥又能超簡易,我需要徵求長期的測試玩家
這類測試我也希望包含到 機械姬 rpg,參考模板主要還是超簡易克蘇魯,
這會是個免費有趣的戰鬥小系統~
歡迎加入我的史萊姆伺服器:
https://discord.gg/axnMQgHE
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【DND5e 艾格之夢世界觀】灰與霧的攻防 第十層 |
發布︰ 死神 - 2023-06-11, 20:13 - 版塊︰ 【團錄與心得】
- 回覆數 (2)
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大家好,這裡是死神,第10層在GM的惡意下提前結束,當BOSS也會仰臥起坐時,這遊戲可不是鬧著玩的。
這第10層的地圖,想看看哪個房間還沒到的人可以看看。
11~12將是不同GM開的,想要跑不一樣地下城的人趕快去報名吧。
以下開放在地下城打滾的冒險者們輸出他們的團錄與心得吧。
卡司陣容:
武僧-多琳(藍刺蝟)
補師-泰萊(Ernest)
詩人-迪奇(YIN)
弓手-巴爾(華生)
坦克-內瑪斯羅(風吹)
聖騎-BT114514(由裏烏斯)
藝人-天城希(優格)
阿弱-弱別華(廚月)
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【DND5e 艾格之夢世界觀】灰與霧的攻防 第11層 |
發布︰ 藍刺蝟 - 2023-06-07, 00:13 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (8)
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【系統名稱】DND5e艾格之夢世界觀
【劇本類型】戰鬥、攻略地城、探險;文字POST
【劇本長度】每一章節皆為短~中等級但實際上可能很久,全15章
【劇本場景】溫徹斯堡村
【跑團平台】Discord文字為主+ccfolia場景
【跑團時間】講好就跑
【DM】藍刺蝟
【玩家】優格、廚月、死神 尚未確定角色卡:風吹、夜玥、Ernest
【預計招收】如果有人不跑的話加收(T3優先,不收T1,新卡11等,等級過低或過高會視情況拒絕)
【招收截止】第十層團務結束時
【簡介】
溫徹斯堡村的第十一層開始攻略,然而卻發生村民意外跑進地下城的狀況。為了避免人員傷亡,村長規定只有冒險者可以接近入口。
從失敗歸來的冒險者口中得知這層地下城有淹水的現象。
【注意事項】
本團不使用死神的房規。
本團一部分場景為水下場景,採用官方水下戰鬥規則加上房規:
一、官方規則:當進行一次近戰武器攻擊,一個不具有游泳速度(無論是天生或被魔法賦予)的生物將在該攻擊檢定中具有劣勢,除非該攻擊所使用的武器為匕首、標槍、短劍、矛、或三叉戟。
房規:若你嘗試在水外攻擊一個完全浸入水中的生物,在該攻擊檢定中你也視為在水中攻擊該目標,採用上述規則進行判定。
二、官方規則:所有對該武器正常射程外目標所進行的遠程武器攻擊將自動失手。而即使目標處於正常射程內,該攻擊檢定也將承受劣勢,除非該武器為弩、捕網、或一把可以如同標槍一樣被投擲的武器(包括矛、三叉戟、或飛鏢)。
房規:當一個遠程武器攻擊的攻擊路線經過水中至少五呎,就採用上述規則進行判定。
三、官方規則:完全浸入水中的生物和物體將具有對火焰傷害的抗性。
四、官方規則:一個生物可以閉氣的時間等於 1+它的體質調整值 的分鐘數(最少30秒)。當一個生物缺氧而窒息時,它仍可以堅挺長達等同於它的體質調整值的輪數(最少1輪)。在它的下個回合開始時,它的生命值將歸零,並陷入瀕死狀態。若你缺氧而窒息,則除非你得以再次呼吸,否則你將無法回復生命值或使傷勢變得穩定。舉例來說,一個體質值為14的生物可以閉氣長達3分鐘。若它開始窒息,則它必須在2輪內呼吸到空氣,才能避免生命值因此被歸零。
房規:當一個生物在水中嘗試以口發出聲音或是施放了需要聲音購材的法術,若該生物沒有水中呼吸能力,他立刻陷入窒息。
五、房規:當一個生物在水中伏地,描述上為該生物陷入姿勢不良無法順利在水中移動的狀態。該生物不會因此往下沉。其餘伏地規則正常處理。
本團冠名道具發放方式為擊倒血量與AC隱藏的敵人(在ccforlia中顯示為問號),該類敵人可能會擁有與原始遊戲數據不同的能力。在擊倒該類敵人後,有機會找到冠名道具或可製作成冠名道具的材料。
獎勵發放:
本團只有在擊倒BOSS後才算任務完成,任務完成才可獲得標準獎勵,以及每人一次積藏寶藏的機會。
房間全探索(包含全房間怪物擊破)標準獎勵金錢翻倍。
上一層的團務連結
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