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  9/27 【TRPG在新竹】線下推廣活動
發布︰ 血手騎士 - 2025-09-04, 11:35 - 版塊︰ 【活動與情報】 - 回覆數 (7)

桌上角色扮演遊戲(Tabletop Roleplaying Game)」,或簡寫為TRPG/TTRPG,是一種只需要使用骰子跟紙筆,就可以在各種架空世界、科幻片和奇幻電影的氛圍中進行冒險的遊戲方式,並且能達到超乎電子遊戲或版圖遊戲的自由度及樂趣!

如果你喜歡打桌遊、玩MMORPG、或著迷於古典的回合制冒險,那麼請絕對不要錯過!

9/27(周六)我們同樣將在新竹市區的「謎寶空間」舉辦一場面向所有人的TRPG推廣活動,歡迎大家一起加入遊玩!
多種不同的TRPG玩法!!
附帶新手教學,歡迎初學者體驗!!
距離新竹車站步行15分鐘,交通便捷!


本次活動費用為 300元(含場地費),活動當天才會收取費用。


-------------------活動時間流程-------------------
活動於 2025.09.27 (周六) 下午開始!

13:00~13:30            已報名玩家報到
13:30~14:15        本日開團系統與風格介紹
14:15~14:30         填寫志願單及桌次分配
14:30~20:30             跑團活動時間

活動當天若是未滿20位玩家,也將會開放「現場報名」名額,
歡迎聯繫主辦:[email protected]  詢問當前人數狀況!


-------------------當日系統介紹-------------------
本次推廣活動,將有以下七個不同的活動桌可供選擇!
[圖︰ %E5%9C%96%E7%89%87_073.png]
活動現場將填寫團務志願單,並依據玩家填寫的志願序進行分桌——預祝大家都能玩到自己想玩的系統!


-------------------簡易FAQ-------------------
[圖︰ %E5%9C%96%E7%89%87_071.png]

-------------------其他說明事項-------------------
*紙、筆、骰子現場都會準備!!
*店內可購買零食補充體力!!
*若有遲到、取消、旁聽需求,煩請提前與主辦進行聯絡!


----------------------聯繫主辦----------------------
信箱: [email protected]
電話: 0975690286 (施先生)
Discord:血手騎士#6599
FB粉專:老獅的藏寶庫

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  【2D6+房規】推理手冊p.01:無人再提的夏令營
發布︰ 木骨 - 2025-09-02, 01:47 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (239)

導入



路南稍等一下。

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  阿爾法酒吧S2:Islands(8/24~)
發布︰ 酒吧GM管理帳號 - 2025-08-24, 01:16 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】 - 回覆數 (357)

各位酒吧玩家們請注意:

阿爾法酒吧已進行換季,無法使用舊角色卡進行遊戲。
若是以前曾經遊玩過酒吧,請參考換卡注意事項,並於新角色卡區投稿角色卡。


酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則、體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家只能夠操作自己的角色,除此之外的角色都無法操作,這包含了非玩家角色(NPC)及其他玩家的角色。
因此,玩家也無法事先得知其他人的反應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方之一。


酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。

回覆請從最後一頁,也就是您的角色入場時間開始。

[圖︰ auvuwuq.png]

在冒險者之間流傳著一個傳說……

據說,有一間神奇的酒吧,這間酒吧的店面分佈世界各地,
無論是在繁榮的城市內、悠閒的農村、或是杳無人跡的高山和沙漠中,都能見到這間酒吧的蹤影。
甚至,當你只是打開一扇空屋的門,卻驚訝地發現:這是一道通往酒吧的入口……

阿爾法酒吧,融合歐式及和式的木製建築風格,內部裝潢樸素,光線柔和又帶有點奇幻的色彩。
正面是一扇神奇的大門,由金屬雕製而成,刻有古老的紋樣,具有連結各個世界的能力。
因此酒吧內常聚集著來自不同國度的冒險者們。

你臨門退卻,往後一望,卻發現自己身處在一個浮空島上,島的周圍雲霧繚繞,深無可測。

「歡迎來到阿爾法酒吧!客人,我們的大門永遠為您敞開。」

進入酒吧,老闆渾厚有力的聲線便傳入耳中。

在酒吧內正中央立著一尊大理石雕成的女神像,她嚴肅端莊的氣質暗示著某種不可踰越的規範。

美麗 純粹

兼具善良與殘忍

手持世界的律令
職掌裁決的器具
祂 即是規則

——這些字樣,銘刻在大理石製的基座上。

酒吧一樓是給初來乍到的客人們放鬆心情休息的地方,供應各式食物、飲料,
大廳中有許多桌椅和一個吧檯,吧檯後頭緊連廚房。
在一面牆上,有著一個大大的布告欄,上面貼滿過去的任務單。

一旁則是扇通往他處的小門,門上的掛牌寫著:「競技場」三字,
在吧檯與布告欄之間,掛著一面水晶鏡般的螢幕,能夠轉播競技場內的實況。

碩大的空間邊有一道樓梯,通往二樓住宿區。
略為昏暗泛黃的光線,讓人恍若來到第二個家。
無數的空房間,等待著旅途勞累的冒險者們,柔軟的床鋪隨時給予需要的人溫暖。




酒吧世界觀:

阿爾法酒吧,位於一座浮空島上。
這座島周圍被濃厚的雲霧環繞著,而底下則是一片虛無,若是失足落到島外,會隨機傳送到別的世界去。

酒吧的神奇大門可以連結到各個世界,從酒吧想著你要去的世界並且開門,就可以抵達對應的世界,年代也可以調整。
不過,這扇門並不是每次都管用……故障、無法抵達某些世界、傳錯位置等等情況不時發生。
當沒有想要去的世界,或者是故障的時候,大門打開便是浮空島的景色。
浮空島並不算寬廣,島上只有阿爾法酒吧一棟建築,便佔去全島三分之一的面積。
酒吧前方是一面草坪,後方則是一片小樹林。

從散佈各世界的酒吧門口,都可以抵達浮空島上的阿爾法酒吧。
此外,空屋的門、窗戶、洞穴、水溝蓋等,舉凡像是通道的地方,都有可能是阿爾法酒吧的入口。

能夠來一趟阿爾法酒吧,是許多冒險者的夢想之一。

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  【2D6+房規】推理手冊p.01:無人再提的夏令營
發布︰ 木骨 - 2025-08-23, 17:27 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (6)

【系統】:2D6+簡易加值
【團名】:推理手冊p.01:無人再提的夏令營
【GM】:木骨
【玩家】:willy、小南、泠音
【招收人數】:4人
【跑團平台】:論壇
【跑團時間】:九月開始
【劇本類型】:近代、懸疑、初級推理、寫實
【劇本長度】:四到六個月

【招募期限】:2025. 08. 29 截止


【背景】
  虛構的西雅圖郊外。
  十二年前,位於偏遠森林的夏令營中發生一起失蹤事件。經過幾日搜查,未能找到失蹤少年。警方結束搜救,營地也就此關閉。

  十二年後的現在,營地的荒廢木屋與森林小徑仍隱藏著未解之謎。作為當年營隊的一員,你收到一則訊息,將你拉回了過往的記憶之中。
  帶著不同的理由再度踏入這片林地——是出於好奇、愧疚,還是單純想解開埋藏於心中長久的疑問?

  記憶會被美化,也會被竄改。

  你們需要與曾經或偶然命運交錯的夥伴一同探索森林和舊營地的記憶。每個人掌握的線索都不完整,似乎只有彼此合作,你們才能揭露十二年前失蹤事件的全貌。


【規則】
  .任何行動以2D6進行判定。大於等於對抗數字,皆為成功。
  .沒有大失敗和大成功,但有「艱難的成功」和「完美的成功」兩種差別。

建立角色:
  .從四個類型中選擇一位角色進行創作,每個角色都有屬於自己的隱藏記憶。每個人的隱藏記憶都有一個是假的。
  .起始角色擁有三點「意識」,代表你的行動能力與意識。「意識」歸零,則失去行動能力、陷入昏迷。
  .休息或使用治療手段可以恢復「意識」。休息八小時,「意識」完全恢復;治療手段可恢復數量不等的「意識」。
  .玩家可將:+1、+1、+2。三種加值分別分配給「智慧」及「其他技能(自創三個)」。
  .「智慧」可為所有想法、概念、靈感進行判定。玩家不需要是位神探,你可以利用角色的智慧思考。
  .玩家可自創三個技能,每個技能都擁有+1修正,可與其他加值疊加。技能可以是個人特色、專長、興趣等。
  .不屬於技能的判定,沒有加值。
  

【提醒】
  .此劇本不適合新手,但不限制報名條件,只要玩家做好心理準備就行了,GM帶團的扮演風格比較刁鑽。
  .不介意中途退場,但請在場外通知,讓隊友們知道角色不會繼續扮演。
  .退場角色GM另有打算,所以不用幫角色預想結果。
  .盡量每天能回文一次(GM有時可能也辦不到,但我們盡量)。
  .遊戲中,若大腦遇到瓶頸,就使用角色技能;角色所推理的劇情來自於GM的心思,GM就在那,有問題問他。
  .不要吝嗇或害怕在場外發言發問,遊戲要進行順暢我們就需要多加交流。


.PC1~3年齡限制在25至27歲之間。PC4不限年齡。
.每個角色還有隱藏記憶,確定角色類型後會私信告知,看過隱藏記憶便不能更換角色類型。
.入選後,角色資料可能會根據玩家創作內容進行修改。


PC1:同班同學
  你與失蹤少年只是同班同學,但夏令營裡就只有你們從一開始就彼此認識,大家都認為你們是朋友。然而你不確定,你們算是朋友嗎?
  【記憶】
  在夏令營裡,你和盧卡斯住在同一個小屋。每間小屋住四個人,所以另外還有兩個年齡和你們差不多的室友。盧卡斯曾經問你要不要寫信給未來的自己,你是否有寫呢?


PC2:夏令營主辦人夫婦的小孩
  營地管理不當,讓你的父母受到社會輿論的譴責,你們低調地搬家,躲避著他人的視線生活著。現在,身邊的人並不曉得你跟那起事件有關,你不希望任何人發現,但是這段過往似乎不打算離你而去。
  【記憶】
  當年的夏令營總共有二十個小孩,你跟失蹤少年還有與他有關的人不是很熟。
  
PC3:調皮搗蛋的麻煩製造者
  當年的你活潑好動,總是到處亂跑,製造一些令大人困擾的小麻煩來取樂。對於少年的失蹤,人們覺得你可能看到什麼或知道什麼。你不確定,你是否真的看見了別人不曉得的事情?
  【記憶】
  雖然其他人認為PC1是盧卡斯的朋友,但其實你和盧卡斯更常混在一起,因為你們都喜歡甩開成年人的監視,挑戰自然。你們曾經一起去盧卡斯發現的小水潭跳過水,你還記得水下深不見底,明明沒有任何生物在游動,可是下方岩壁的夾縫中,看起來有什麼在注視著你們。


PC4:調查員(記者、退役警察、業餘偵探、podcast經營者等)
  並未參加當年的夏令營,只是得知這起懸案,想要找到事件的全貌。



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  【沒有盡頭的結局】公開資料和短篇
發布︰ 木骨 - 2025-08-22, 16:59 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

本次遊戲沒有預先設定劇本,所以無法公開劇情詳情,有需要解釋的地方可以告訴我。

故事場景配合野貓的背景設定,地圖是由角色探路生成的。
NPC根據所有角色的背景創建。




以下公開部分NPC資料:
【友好的四人團:年齡56、57】
  四名從小一起長大的朋友,末日前從來沒有離開過他們成長的都市。讀完當地大學,就在家附近找工作生活,每個假日都會相聚,無論是到某人家看球賽、打遊戲、烤肉,一起到酒吧喝酒,安排度假旅行。基本上都混在一起。

  後來有人交了女友,有人成家,漸漸無法湊齊人數。
  那場毀滅性的事件發生後,他們幾乎失去一切,最終四人又聚在一起。

  現在他們當作在過退休生活,每天主要的娛樂之一就是玩《龍與地下城》,他們已經玩好幾年了。
  據他們所說,他們的團隊還缺一個牧師,每次看到野貓就會隨口問她要不要參與遊戲,就算只是偶爾出現也沒關係,出現時幫大家一把就好。不過他們似乎沒那麼認真在等待答案,野貓可以察覺每一次的碰面他們都認為是與妳的最後一面。



【其他NPC】




【城市守望者】
  以小型群體、家庭或個人自發組成的守望組織。類似現代社區鄰里的「守望相助隊」。
  主要目的是「幫助居民活下來」。
  沒有明文規矩,只有共識。
  全員能力+2;攻擊+4;防禦+8(部分人有額外技能)

【求生.一頁式規則】沒有盡頭的結局-團錄




填坑中:
改編短篇《倖存者:艾米莉.強森》
第一部.二零零八年
第二部.二零二五年

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