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【酒吧基礎團】御龍的少女與微妙的堅持 |
發布︰ jeffary - 2023-04-20, 22:50 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (4)
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**注意:本團已滿,參加酒吧基礎團須創造角色進入酒吧接洽,不可直接於團務區貼卡。**
團名:御龍的少女與微妙的堅持
招募人數:4人
故事風格:戰鬥向
跑團平台:Discord
團員:強襲(腦漿炸裂)、故倫(蘭絕居士)、無名氏(PAGN)、雨陰陽(天下自由人)
本團採用我們偉大的路人鳥所寫的基礎團規則【ATDS】
網址
請一定要詳閱,你們應該都清楚規則的重要性
這裡放上空白角卡與範例角卡
角色名稱:
性別:
年齡:
種族:
職業:
血量:3(加一點血量要2點個性點數)
技能:
(分配了個性點數的技能。)
特殊道具:
(分配了個性點數的道具,以及酒吧團獎勵、服務生獎勵。)
攜帶物品:
(除去特殊道具外,角色身上攜帶的所有物品。)
角色名稱:白曉嵐
性別:女
年齡:20
種族:人類種
職業:寅虎(戰鬥人員)
血量:3
技能:
【御式靈】:操縱式神的技術(攻擊&主動應用+1)
【蛟吼】:不完整的水龍攻擊術法(攻擊&主動應用+3)
特殊道具:
【式龍】:以水龍為藍本構築出的仿生式神(攻擊&主動應用+2)
【紙鶴】:鶴型的摺紙式神,能與操縱者交換位置(多次攻擊)
【紙龜】:龜型的摺紙式神,能展開水構成的護盾(防禦&被動應用+2)
攜帶物品:
【灰狼牌儲咒盒】:放置符咒的小匣子,容量比看起來大得多
【紙犬】:犬型的摺紙式神,搜索用
【功能性符咒】:多種屬性的諷刺符咒,效果不強,主要是應對普通人
【紙蝶】、【紙蘭】、【白澤的護身符】
除此之外,以下也有幾點需要注意
一、房規
特殊能力只開放判例的前5項,且都需花費2點個性點數去獲取,增傷能力則是花費兩點而得到1點加成傷害。
另外,一次判定中只能使用一個特殊能力,不然連疊會很恐怖
二、回文速度
為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員每一天至少能回文一次,當然在DC裡面如果大家剛好都在的話,也有可能一次很多動
如果角色一直沒有動作,會被判定為"呆滯",也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險.......
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請gm或是其他人幫忙帶你的角色
三、其他
附帶一提,各位的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,這點請務必注意
有任何規則上或扮演上的問題都可以在DC上向GM詢問,不用害羞(?),頻繁的溝通是跑團的良好基礎,對初次跑團的人更是如此(雖然我覺得這次的新人裡可能有混入一些老油條就是了)
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【DND5E】第一屆卡帕盃雙刀火雞大賽 |
發布︰ 風吹鐵加米 - 2023-04-13, 20:29 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (6)
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【系統名稱】DND5e艾格之夢世界觀
【劇本類型】戰鬥
【劇本長度】超級短
【跑團平台】Discord頻道語音+ROLL20地圖
【跑團時間】等我帶完商旅五月中旬
【DM】風吹鐵加米
【預計招收】4等創角 大概4-6名 可以用名冊裡T1角色報名
【招收截止】滿了就截止
【報名格式】留下角卡連結(需登錄在艾格之夢冒險者名冊)
1.你打算使用的角色卡連結
2.可以的時間(幾月幾號星期幾、幾點到幾點)
3.其他想問GM的問題
【注意事項】
1.限制角色戰鬥時只能雙持武器(若沒有可以在團內購買)
2.不會撕卡但會有PVP,可以期待跟其他玩家構築上ㄉ切磋
3.DM會視情況暗骰及調整
【簡介】
同仁.jpg (大小︰ 23.98 KB / 下載︰ 2662)
「情和義~值千金~」
最近,卡帕帝國的其中一名軍團長──查尼莫比.盧華想要調整軍備,雖說現在科技發達,但短兵相接的時候還是需要近身戰鬥。那麼左右各一把武器的效益是不是會比較好呢?他想。於是就促成了這次的大賽,以測試雙武器在實戰上的程度。這場比武任何人都能參加,只要是對雙武器戰鬥有信心的人盧華都是盛大歡迎。當然,豐厚的獎勵也是必不可少的,快來報名讓自己摸頭還要哭吧!
「快,還要更快,施大巴斯透死都立母,卡帕。」
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電影龍與地下城:盜賊榮耀中的跑團梗(有雷) |
發布︰ 藍刺蝟 - 2023-04-09, 16:33 - 版塊︰ 【交流大廳】
- 回覆數 (1)
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龍與地下城:盜賊榮耀上映將近三週,這期間我也進電影院看了三次。
我喜歡看電影,但不是專業影評,只是想分享一下我在觀影過程中陸續發現的許多影射實際跑團情況的跑團梗,內容想到甚麼就隨興寫,不特別按照順序。
並且一定有我沒寫到的部分。
至於出現什麼怪物、故事背景設定等等查資料就有的內容就先跳過。
一、玩家講述角色背景故事
任何經常參加現場跑團的玩家一定遇過類似下面的狀況:
主持人:「委託人和你們見了面,他說:『在解釋任務內容前,我想先知道你們的名字和擅長的能力。大家可以先介紹一下自己嗎?』好,那趁這個機會大家介紹一下自己的角色和背景吧。」
由於跑團(通常)是一個合作遊戲,在開始劇情前主持人通常會設法安插讓玩家介紹自己角色給其他玩家認識的橋段。
而這也是電影開頭的主要內容:劇情給了一個合理的場景讓主角進行獨白,接著主角便開始講述自己的背景,並且同時和後續出場的其他角色牽關係。
二、酷似地圖的俯視視角
電影前段有幾幕從場景正上方往下照的鏡頭,畫面看起來非常像DND跑團時會使用的俯視地圖。
片名出來後有幾段主角和同伴在大地圖上行旅的畫面,其中出現的城鎮、馬匹、帳篷等等有種跑團時使用的場景道具的質感。
聽說這部電影拍攝時使用許多真實道具和扮裝來取代特效,我想這或許也是為了還原跑團的觸感吧。
三、持有次元袋的角色
電影中有一位術士擁有許多魔法道具,其中包含次元袋(推測)。
因此每當主角團隊取得新的物品,往往就會讓術士拿著。因為放入次元袋的物品可以不用費神計算負重。
四、德魯伊荒野型態
任何玩過德魯伊的玩家,都有變成動物潛入敵營探查的經驗(如果沒有,那就多玩幾場)。電影也將這一段演成一鏡到底的精彩動作戲。
不過電影的德魯伊有太多大螢幕BUFF了,實際遊戲的德魯伊沒有那麼厲害。
五、工具組熟練
隊伍中的巴巴人擁有工具組熟練。從表現上來推測,可能是鐵匠工具組和木匠工具組,這不僅讓她能夠即時用相關知識來吸引守衛注意,也在一個需要修補馬車的場景派上用場。
此外她還有來自專長的臨時武器熟練,讓她可以熟練使用各種場景物品打人。
六、巴巴人狂暴
巴巴人在狂暴後具有減傷以及增加傷害的效果,此外也讓她更難發揮力量上的優勢。狂暴的巴巴人在等級沒差太多的狀況下,solo一隊普通士兵並非不可能,電影中也兩次表現了這種強悍。
此外這也說明為何在全隊困入泥怪的場景中,脫逃的德魯伊優先選擇將巴巴人拉出來,因為巴巴人接下來可以用力量優勢更穩定地把剩下的同伴也救出來。
在電影前半段巴巴人和主角受困於法術束縛時,她也曾試圖狂暴來增加自己脫困的機率,不過沒有成功。
七、見見重要NPC
電影中期主角團得知了一位NPC聖騎士的情報,接著開始了一段遊戲梗最豐富的劇情。
首先除了主角之外的三個隊友都通過歷史檢定,紛紛開始講述他們曾經聽過這個NPC的事蹟。
在找到這個NPC後,隊伍所有人七嘴八舌地跟他講話,設法請他提供協助。其中主角因為不信任這個NPC,因此不想跟他講太多詳情,然而術士隊友直接將詳情都講了出來(沒默契啦,這種事情在跑團中很常發生)。
不會講話的巴巴人一直講錯話幫倒忙。
NPC同意幫忙後開始獨白跟劇情有關的來龍去脈,主角就像現實的玩家一樣吐槽NPC要講古了。
中間穿插一段進入地下城冒險的劇情,接著NPC用讓人不是很信服的理由離隊,術士忍不住開口問他:「既然你戰術和戰力都比我們強很多,為甚麼不跟著來?」
沒辦法,這麼強的NPC繼續同隊,後面玩家要玩什麼呢?
八、DM臨時開恩
有時候玩家做了錯誤的決定,導致劇情完全卡住,主持人也要想辦法讓故事可以繼續推進。
因此當主角團在地下城卡關的時候,主持人(編劇)決定臨時送他們一根可以開啟傳送門的法杖。
從觀影體驗來說有點突兀,不過實際在跑團中玩家可能不會這麼認為,DM可以說:「好啦提示一下,其實我很早就給你們方法了,仔細檢查一下你們的道具。」然後讓玩家發現那根本來可能什麼都不是的手杖是一根魔法道具。
九、玩家的各種計畫
創意是無限的,面對一個問題玩家們可能提出好幾種不同的計劃,一個行不通就換一個。
而這也是我認為這次電影很大的亮點之一,主角團是一群經常失敗(爛骰),但又總能想到新計劃的普通人,這剛好和跑團玩家們的體驗相符合。
其中也還有用幻覺吸引敵人注意、隱形給敵人上銬等等實際跑團過程中很可能出現的計畫,讓人有熟悉感。
十、DND法術出現在大螢幕上
電影出現了許多玩家熟悉的法術,大部分都可以在五版中找到。
包含但不限於:雲霧術、連環閃電、時間停止、魔法伎倆、重力反轉、護盾術、朦朧術、噪音暗語、火焰箭、迷蹤步、艾伐黑觸手、流星爆、力場牆、雷鳴波、羽落術、活化物體、水體法球、魔法飛彈、馬克西米利安大地之攫、畢格比之掌、潮湧浪、法術反制……
特效不會過於華麗,讓人覺得這些法術真實存在於電影描繪的世界中。
比較遺憾的是這電影卡在捍衛任務4和馬力歐中間,熱度有點不上不下的……
但我真的很推薦還沒有看過的人約朋友去看看。
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【DnD5e艾格之夢】天使之證 |
發布︰ 泠音 - 2023-04-05, 17:20 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (49)
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01 邀請函
自古宅歸來後,幾人紛紛離去,唯獨留下了梅一名客人,繼續停留。
見女兒平安歸來後,馬克斯鬆了一大口氣,提起精神忙起了領地上的事務;夏洛特也是如此,回來後成日與筆記相伴,不是在房間就是在廚房做嘗試,只有晚餐時才能短暫地瞥見她的身影。
雖然表面上看起來沒有太大的變化,依舊能聊上幾句在料理方面新的斬獲;但是任誰也能感覺到整個人心境上的改變,與不安於此的企圖心。
也許是好,也許是壞,但至少她顯得更有活力許多。
一日,有外人來訪,兩名身著華服的男女,乘著華貴的馬車而來。馬車上頭有個金色的徽章,凡是在這片土地生活的人,沒有人會對此感到陌生——如同烈火般張揚的雄獅,張口怒吼著。來者是代表著皇室的使節,似乎有重要的事情要傳達,身為家主夏洛特自然不能缺席,排除了閒雜人等,四人在閉門的房間會談了一段時間。
「維爾喬國王大人,似乎要舉辦婚禮了。」韋德羅西湊到了坐在客廳獨自閱讀的梅對桌,搭話道。「前些日子就有些消息了。你不是從大陸那裡來的,或許消息更加靈通也說不定。」
「不過,瑪爾法利斯托的公主啊……真不知道那些大人物們心裡都在想些什麼東西。」
又過了些許時間,才聽見書房的門被開啟以及夏洛特與使節們道別的聲音。
離開前,梅依稀聽間了使節說道:「很期待您的到訪,時間不早了,我們還得去布蘭克諾呢!」
「我會慎重考慮的。」夏洛特回答。
在目送使節離開之後,夏洛特方才走到梅的面前,「國王結婚了他們送了邀請函來,還提到在黎浦賽要舉行料理比賽,似乎是為了接下來婚宴準備,要召集全國各地的廚師。所以我變多問了些事情。」
「我不知道我是不是準備好了……但我想去試試,或許是當增廣見聞也不錯。」
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【DND5E艾格之夢】商旅紀行:大象的祈禱 |
發布︰ 藍刺蝟 - 2023-04-01, 22:59 - 版塊︰ 【團錄與心得】
- 無回覆
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關聯團務:商旅紀行
令人敬愛的埃達斯女神大人呀!我是祢虔誠的信徒波雅。
護送女神大人的聖水的旅途已經進行了一半,這一路上數次化險為夷都是因為有女神大人冥冥之中保佑我們。
一開始,波雅和同伴們在海上遇到了海怪的襲擊。幸好海怪在波雅努力的禱告以及砲彈的勸說下很快就知難而退了。
海怪這麼快就放棄攻擊船隻,一定是因為感應到了女神聖水散發出和平的氣場。
到了路上,我們面臨要走山路或是繞路的選擇。為了避免與強盜起衝突,我們選擇了繞路,但波雅心裡非常擔心女神的聖水會隨著時間流逝而失去新鮮度。
所幸一路上馬匹腳力強健,有好幾天走了比預期還要多的路程。
一路上雖然遇到不少毒蛇猛獸,但波雅有幾次提早發現危險,叫醒同伴來趕走了那些毒蛇。
這都要感謝女神大人在波雅守夜時不斷降下啟示,提醒波雅不能睡著,才得以化險為夷。
途中我們遇到糧食短缺的問題。雖然波雅以前沒有學過野外生存,但在女神大人不斷降下啟示的引導下還是找了不少樹果、蔬菜,稍微緩解糧食問題。
不過由於同伴們戰鬥時消耗不少體力,尤其是正別華小姐時常承受攻擊,艾莉雅小姐還曾受到毒蛇無情綑綁,波雅認為還是需要補充肉類食品來協助他們恢復體力。因此波雅也試著處理路上打倒的野獸的獸肉。
起初波雅對於處理獸肉感到有些不忍,但同行的帕芙絲小姐認為這能讓猛獸的逝去變得更有意義,於是波雅努力地採集了獸肉。相信女神大人也能體諒波雅的選擇。
在快要抵達尖叫灣之前,委託人盧卡斯在晚上遭到了強盜擄走。雖然當晚波雅有進行守夜,然而波雅沒有注意聆聽女神大人降下的啟示,因此沒發現強盜的來襲。讓盧卡斯先生遭遇劫難,波雅也感到很愧疚,往後必定會更加注意聆聽女神大人的指導。
隨後波雅和同伴們前去營救盧卡斯先生。我們發現盧卡斯先生遭到了強盜的無情綑綁。
此外強盜還殺害並企圖煮食艾莉雅小姐的寵物蛋黃,這讓大家都感到義憤填膺,波雅也認為強盜的行為難以苟同。
在女神大人精確的啟示指引下波雅發現了山壁上有一條狹窄的通道可以連通強盜山寨內部,於是波雅與同伴一同進入通道,希望能夠盡快拯救盧卡斯先生。
為了避免走在前面的正別華小姐遇到劫難,波雅也請女神大人在正別華小姐耳邊降下些許啟示,相信正別華小姐也能感受到女神大人的仁慈與關懷。
不過後來強盜還是發現了我們。為了避免同伴受到攻擊,波雅站在前面阻擋強盜,用象鼻牽制他們的行動。
雖然強盜人多勢眾,且裝備著鋒利的刀以及許多箭矢,然而當他們打算攻擊波雅時卻經常顯露出猶豫的神色。波雅相信這一定是因為女神暗中保佑,讓強盜們心生反省之意。
同伴們也使用強大的魔法飛彈來勸說這些強盜,使我們逐漸趨於上風。
但遺憾的是強盜首領試圖用挾持盧卡斯先生的方式來威脅我們。無奈之下波雅只好努力替盧卡斯先生禱告,並請女神制裁這位不願悔改的罪人。
最後盧卡斯先生和大家都全身而退,這都要感謝女神的保佑。
如今波雅和同伴們都順利抵達尖叫灣鎮。
雖然不曉得之後的旅程會遇到什麼困難,但相信在女神大人仁慈的指導下波雅還能持續學習,以將女神的教誨傳達到整個艾格大陸為目標繼續前進。
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