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| 9/27 【TRPG在新竹】線下推廣活動 |
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發布︰ 血手騎士 - 2025-09-04, 11:35 - 版塊︰ 【活動與情報】
- 回覆數 (7)
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「桌上角色扮演遊戲(Tabletop Roleplaying Game)」,或簡寫為TRPG/TTRPG,是一種只需要使用骰子跟紙筆,就可以在各種架空世界、科幻片和奇幻電影的氛圍中進行冒險的遊戲方式,並且能達到超乎電子遊戲或版圖遊戲的自由度及樂趣!
如果你喜歡打桌遊、玩MMORPG、或著迷於古典的回合制冒險,那麼請絕對不要錯過!
9/27(周六)我們同樣將在新竹市區的「謎寶空間」舉辦一場面向所有人的TRPG推廣活動,歡迎大家一起加入遊玩!
※多種不同的TRPG玩法!!
※附帶新手教學,歡迎初學者體驗!!
※距離新竹車站步行15分鐘,交通便捷!
本次活動費用為 300元(含場地費),活動當天才會收取費用。
-------------------活動時間流程-------------------
活動於 2025.09.27 (周六) 下午開始!
13:00~13:30 已報名玩家報到
13:30~14:15 本日開團系統與風格介紹
14:15~14:30 填寫志願單及桌次分配
14:30~20:30 跑團活動時間
活動當天若是未滿20位玩家,也將會開放「現場報名」名額,
-------------------當日系統介紹-------------------
本次推廣活動,將有以下七個不同的活動桌可供選擇!
![[圖︰ %E5%9C%96%E7%89%87_073.png]](https://assets.kktix.io/organization_resource_files/34523/71197/%E5%9C%96%E7%89%87_073.png)
活動現場將填寫團務志願單,並依據玩家填寫的志願序進行分桌——預祝大家都能玩到自己想玩的系統!
-------------------簡易FAQ-------------------
![[圖︰ %E5%9C%96%E7%89%87_071.png]](https://assets.kktix.io/organization_resource_files/34523/71195/%E5%9C%96%E7%89%87_071.png)
-------------------其他說明事項-------------------
*紙、筆、骰子現場都會準備!!
*店內可購買零食補充體力!!
*若有遲到、取消、旁聽需求,煩請提前與主辦進行聯絡!
----------------------聯繫主辦----------------------
信箱: [email protected]
電話: 0975690286 (施先生)
Discord:血手騎士#6599
FB粉專:老獅的藏寶庫
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| 【2D6+房規】推理手冊p.01:無人再提的夏令營 |
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發布︰ 木骨 - 2025-09-02, 01:47 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (239)
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導入
昨天到了這個時間,天空下起毛毛細雨,幸好今天一整天都是晴朗的好天氣。
這個季節的日照比較長,此時天色仍然明亮,而你正踏在回家的路上。
突然,有一名年輕女子擋住你的去路。
她身高大約160公分左右,身穿淺色短袖上衣和黑色直筒長褲,揹著小巧的肩揹包。與其說年輕女子,不如說是少女,她看起來絕對不滿二十歲。
「你是伊藤嗎?我是漢娜.卡特……」
卡特這個姓氏你不會忘記。盧卡斯.卡特,十二年前在夏令營失蹤的,你的同班同學。
你記得,盧卡斯有個年幼的妹妹,曾和他們的母親一起站在學校門口,等待他放學。
(擲2D6+智慧加值判定。結果低於等於5的話,你不記得她是誰。)
妳為了新的企劃開始事前調查。
關於十二年前發生在夏令營的失蹤事件,網路上能找到的相關新聞和貼文很多,不過沒有多少深入案件的內容。
想要知道更多,就必須和當年的調查人員、搜救人員或關係人談一談。
妳試著尋找當年的主辦人:理查德.哈里森、瑪格麗特.哈里森。不過這兩個名字從事件發生後,就完全消失在網路能及的世界。找不到個人社交帳號,當年夏令營的介紹網站已經關閉。曾經留下的通訊電話成為空號,做為聯絡地址的店面擁有者也換過兩位。
現在那個地址成為一名網路商店經營者的貨倉,他對以前的租戶一無所知。房東將房屋交給代管公司,代管公司拒絕提供任何資料。
透過過去網友肉搜的痕跡,可以找到哈里森夫婦幾位友人的Facebook帳號。但是他們不是無視訊息,就是不願意交談。
由於哈里森夫婦的孩子當年未成年,在新聞媒體裡只有少量的文字帶過。他的名字是網友流傳出來的,似乎叫做丹尼爾。
不知樣貌,要搜尋名叫丹尼爾的青年,宛如大海撈針。
路南稍等一下。
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| 阿爾法酒吧S2:Islands(8/24~) |
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發布︰ 酒吧GM管理帳號 - 2025-08-24, 01:16 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】
- 回覆數 (357)
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各位酒吧玩家們請注意:
阿爾法酒吧已進行換季,無法使用舊角色卡進行遊戲。
酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則、體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家只能夠操作自己的角色,除此之外的角色都無法操作,這包含了非玩家角色(NPC)及其他玩家的角色。
因此,玩家也無法事先得知其他人的反應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方之一。
酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。
回覆請從最後一頁,也就是您的角色入場時間開始。
在冒險者之間流傳著一個傳說……
據說,有一間神奇的酒吧,這間酒吧的店面分佈世界各地,
無論是在繁榮的城市內、悠閒的農村、或是杳無人跡的高山和沙漠中,都能見到這間酒吧的蹤影。
甚至,當你只是打開一扇空屋的門,卻驚訝地發現:這是一道通往酒吧的入口……
阿爾法酒吧,融合歐式及和式的木製建築風格,內部裝潢樸素,光線柔和又帶有點奇幻的色彩。
正面是一扇神奇的大門,由金屬雕製而成,刻有古老的紋樣,具有連結各個世界的能力。
因此酒吧內常聚集著來自不同國度的冒險者們。
你臨門退卻,往後一望,卻發現自己身處在一個浮空島上,島的周圍雲霧繚繞,深無可測。
「歡迎來到阿爾法酒吧!客人,我們的大門永遠為您敞開。」
進入酒吧,老闆渾厚有力的聲線便傳入耳中。
在酒吧內正中央立著一尊大理石雕成的女神像,她嚴肅端莊的氣質暗示著某種不可踰越的規範。
美麗 純粹
兼具善良與殘忍
手持世界的律令
職掌裁決的器具
祂 即是規則
——這些字樣,銘刻在大理石製的基座上。
酒吧一樓是給初來乍到的客人們放鬆心情休息的地方,供應各式食物、飲料,
大廳中有許多桌椅和一個吧檯,吧檯後頭緊連廚房。
在一面牆上,有著一個大大的布告欄,上面貼滿過去的任務單。
一旁則是扇通往他處的小門,門上的掛牌寫著:「競技場」三字,
在吧檯與布告欄之間,掛著一面水晶鏡般的螢幕,能夠轉播競技場內的實況。
碩大的空間邊有一道樓梯,通往二樓住宿區。
略為昏暗泛黃的光線,讓人恍若來到第二個家。
無數的空房間,等待著旅途勞累的冒險者們,柔軟的床鋪隨時給予需要的人溫暖。
酒吧世界觀:
阿爾法酒吧,位於一座浮空島上。
這座島周圍被濃厚的雲霧環繞著,而底下則是一片虛無,若是失足落到島外,會隨機傳送到別的世界去。
酒吧的神奇大門可以連結到各個世界,從酒吧想著你要去的世界並且開門,就可以抵達對應的世界,年代也可以調整。
不過,這扇門並不是每次都管用……故障、無法抵達某些世界、傳錯位置等等情況不時發生。
當沒有想要去的世界,或者是故障的時候,大門打開便是浮空島的景色。
浮空島並不算寬廣,島上只有阿爾法酒吧一棟建築,便佔去全島三分之一的面積。
酒吧前方是一面草坪,後方則是一片小樹林。
從散佈各世界的酒吧門口,都可以抵達浮空島上的阿爾法酒吧。
此外,空屋的門、窗戶、洞穴、水溝蓋等,舉凡像是通道的地方,都有可能是阿爾法酒吧的入口。
能夠來一趟阿爾法酒吧,是許多冒險者的夢想之一。
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| 【2D6+房規】推理手冊p.01:無人再提的夏令營 |
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發布︰ 木骨 - 2025-08-23, 17:27 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (6)
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【系統】:2D6+簡易加值
【團名】:推理手冊p.01:無人再提的夏令營
【GM】:木骨
【玩家】:willy、小南、泠音
【招收人數】:4人
【跑團平台】:論壇
【跑團時間】:九月開始
【劇本類型】:近代、懸疑、初級推理、寫實
【劇本長度】:四到六個月
【招募期限】:2025. 08. 29 截止
【背景】
虛構的西雅圖郊外。
十二年前,位於偏遠森林的夏令營中發生一起失蹤事件。經過幾日搜查,未能找到失蹤少年。警方結束搜救,營地也就此關閉。
十二年後的現在,營地的荒廢木屋與森林小徑仍隱藏著未解之謎。作為當年營隊的一員,你收到一則訊息,將你拉回了過往的記憶之中。
帶著不同的理由再度踏入這片林地——是出於好奇、愧疚,還是單純想解開埋藏於心中長久的疑問?
記憶會被美化,也會被竄改。
你們需要與曾經或偶然命運交錯的夥伴一同探索森林和舊營地的記憶。每個人掌握的線索都不完整,似乎只有彼此合作,你們才能揭露十二年前失蹤事件的全貌。
【規則】
.任何行動以2D6進行判定。大於等於對抗數字,皆為成功。
.沒有大失敗和大成功,但有「艱難的成功」和「完美的成功」兩種差別。
建立角色:
.從四個類型中選擇一位角色進行創作,每個角色都有屬於自己的隱藏記憶。每個人的隱藏記憶都有一個是假的。
.起始角色擁有三點「意識」,代表你的行動能力與意識。「意識」歸零,則失去行動能力、陷入昏迷。
.休息或使用治療手段可以恢復「意識」。休息八小時,「意識」完全恢復;治療手段可恢復數量不等的「意識」。
.玩家可將:+1、+1、+2。三種加值分別分配給「智慧」及「其他技能(自創三個)」。
.「智慧」可為所有想法、概念、靈感進行判定。玩家不需要是位神探,你可以利用角色的智慧思考。
.玩家可自創三個技能,每個技能都擁有+1修正,可與其他加值疊加。技能可以是個人特色、專長、興趣等。
.不屬於技能的判定,沒有加值。
【提醒】
.此劇本不適合新手,但不限制報名條件,只要玩家做好心理準備就行了,GM帶團的扮演風格比較刁鑽。
.不介意中途退場,但請在場外通知,讓隊友們知道角色不會繼續扮演。
.退場角色GM另有打算,所以不用幫角色預想結果。
.盡量每天能回文一次(GM有時可能也辦不到,但我們盡量)。
.遊戲中,若大腦遇到瓶頸,就使用角色技能;角色所推理的劇情來自於GM的心思,GM就在那,有問題問他。
.不要吝嗇或害怕在場外發言發問,遊戲要進行順暢我們就需要多加交流。
.PC1~3年齡限制在25至27歲之間。PC4不限年齡。
.每個角色還有隱藏記憶,確定角色類型後會私信告知,看過隱藏記憶便不能更換角色類型。
.入選後,角色資料可能會根據玩家創作內容進行修改。
PC1:同班同學
你與失蹤少年只是同班同學,但夏令營裡就只有你們從一開始就彼此認識,大家都認為你們是朋友。然而你不確定,你們算是朋友嗎?
【記憶】
在夏令營裡,你和盧卡斯住在同一個小屋。每間小屋住四個人,所以另外還有兩個年齡和你們差不多的室友。盧卡斯曾經問你要不要寫信給未來的自己,你是否有寫呢?
PC2:夏令營主辦人夫婦的小孩
營地管理不當,讓你的父母受到社會輿論的譴責,你們低調地搬家,躲避著他人的視線生活著。現在,身邊的人並不曉得你跟那起事件有關,你不希望任何人發現,但是這段過往似乎不打算離你而去。
【記憶】
當年的夏令營總共有二十個小孩,你跟失蹤少年還有與他有關的人不是很熟。
PC3:調皮搗蛋的麻煩製造者
當年的你活潑好動,總是到處亂跑,製造一些令大人困擾的小麻煩來取樂。對於少年的失蹤,人們覺得你可能看到什麼或知道什麼。你不確定,你是否真的看見了別人不曉得的事情?
【記憶】
雖然其他人認為PC1是盧卡斯的朋友,但其實你和盧卡斯更常混在一起,因為你們都喜歡甩開成年人的監視,挑戰自然。你們曾經一起去盧卡斯發現的小水潭跳過水,你還記得水下深不見底,明明沒有任何生物在游動,可是下方岩壁的夾縫中,看起來有什麼在注視著你們。
PC4:調查員(記者、退役警察、業餘偵探、podcast經營者等)
並未參加當年的夏令營,只是得知這起懸案,想要找到事件的全貌。
失蹤少年:盧卡斯.卡特,13歲。他的腦海裡有一張冒險地圖,他把夏令營當成冒險家訓練營。他不是第一次來夏令營,所以對周圍環境過份自信。
夏令營領隊:約二十至三十歲的年輕男女,總共五位(五個小木屋)。
姓名:
年齡:
性別:
外觀:
意識:3
【+1、+1、+2】
智慧:
技能:【+1】、【+1】、【+1】
性格、動機或背景介紹:
(不用預設前往舊營地的動機,只要設定接到任何消息前的生活方式和生活態度就好)
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| 【沒有盡頭的結局】公開資料和短篇 |
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發布︰ 木骨 - 2025-08-22, 16:59 - 版塊︰ 【團錄與心得】
- 無回覆
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本次遊戲沒有預先設定劇本,所以無法公開劇情詳情,有需要解釋的地方可以告訴我。
故事場景配合野貓的背景設定,地圖是由角色探路生成的。
NPC根據所有角色的背景創建。
補充說明:
1. 從西邊、西北邊闖入(在飯店看到)的不明生物,是為了追殺最後陳屍在學校教室裡的倖存者而來。攻擊性極高。
-作為擲骰大成功的獎勵,野貓本可從遺物中獲取三件任意物品。(無限制條件)
2. 諾亞在公寓裡遇到的,是一名窩居小鎮的倖存者。躲過晚上的巡房檢查就不會再遇到他。
3. 野貓一開始碰見的不明生物,攻擊性較低,只進行威嚇(除非野貓當時選擇動手)。因為是常居於小鎮或周邊的不明生物,牠們對小鎮裡的人類態度較為不同。
以下公開部分NPC資料:
【友好的四人團:年齡56、57】
四名從小一起長大的朋友,末日前從來沒有離開過他們成長的都市。讀完當地大學,就在家附近找工作生活,每個假日都會相聚,無論是到某人家看球賽、打遊戲、烤肉,一起到酒吧喝酒,安排度假旅行。基本上都混在一起。
後來有人交了女友,有人成家,漸漸無法湊齊人數。
那場毀滅性的事件發生後,他們幾乎失去一切,最終四人又聚在一起。
現在他們當作在過退休生活,每天主要的娛樂之一就是玩《龍與地下城》,他們已經玩好幾年了。
據他們所說,他們的團隊還缺一個牧師,每次看到野貓就會隨口問她要不要參與遊戲,就算只是偶爾出現也沒關係,出現時幫大家一把就好。不過他們似乎沒那麼認真在等待答案,野貓可以察覺每一次的碰面他們都認為是與妳的最後一面。
年齡:56歲
外貌:壯碩,臉上看得出明顯疤痕,顯示他經歷過戰鬥。光頭,短鬚灰白。穿著粗糙的工作服建築工人和消防員。
性格:沉穩冷靜,很照顧朋友。
十四年前,妻子生產的醫院受到攻擊,妻子和孩子都在攻擊中喪生。他想要追隨他們而去卻無法下手,每當他準備自我了結的那一刻,就會看見他妻子美好的身影,用溫柔的聲音阻止他。
他認為自己是個懦夫,心中的恐懼化身成妻子的模樣來阻礙他的行動。他開始酗酒,每天渾渾噩噩的度日,他不知道自己為什麼要活下去但卻頑強地活著。
有天他跑到外面大喊大叫希望那些不明生物能送他一程,結果被路過的軍隊拯救,他又活下來了。
在避難所遇到其他人,之後就一起生存下去。
角色:野蠻人戰士
攜帶物:自製大斧、戰術匕首、附有指南針的求生刀、作戰水壺、獵槍(20發子彈)、乾糧、套骰、地圖。
【健康】8/8。攻擊+4;防禦+8
年齡:57歲
外貌:皮膚上有肥胖紋,曾經應該很有份量。即便在末日也盡可能打理得體。戴著一副金邊眼鏡,灰白頭髮總是梳理整齊,臉上常帶著和善的微笑。
性格:圓滑精明,擅長談判和交際,給人親切和可信賴的印象,懂得理財。
女友劈腿,他提出分手女友卻不願意,他單方面拒絕聯絡,後來事件爆發他們就真的失聯了。不過他覺得這樣正好。
角色:精靈刺客
攜帶物:長矛、求生刀、史坦自製遠程武器(十字弩),以石頭或削尖的木頭做彈藥、手槍(15發子彈)、防爆盾、作戰水壺、打火石、罐頭、套骰、規則書一本。
【健康】8/8。攻擊+4;防禦+8
年齡:56歲
外貌:膚色黝黑,和阿龐一樣穿著工作服,滿臉鬍渣,頭髮灰白,經常戴著一頂舊帽子。雙手粗糙且布滿老繭,長年從事勞力工作。
性格:直率、豪爽,沒有太多心機,待人真誠直接。對技術和手藝有強烈的自豪感。
背景:曾是建築工頭,喜歡釣魚和修理東西。
角色:地侏奇械師
攜帶物:維修工具、製造工具、自製大槌、自製釣竿、獵槍(20發子彈)、乾糧、套骰、規則書一本。
【健康】8/8。攻擊+4;防禦+8
年齡:57歲
外貌:瘦削而高挑,五官深邃,一頭灰髮隨意紮起。整體給人一種古怪而神秘的感覺。
想成為詩人。
角色:提夫林詩人或阿斯莫詩人(難以抉擇所以偶爾會換)和GM。
攜帶物:筆記本、鉛筆、史坦自製武器、手槍(15發子彈)、罐頭、乾糧、套骰、規則書一本、其他雜物。
【健康】8/8。攻擊+4;防禦+8
【其他NPC】
年齡:46歲
姓名:傑克。他回答的太快、太隨意,讓這個名字聽起來像個假名。
正在前往掩體社區的路上。
「聽過凡佛斯企劃嗎?」那是一個私人避難所社區,用退役的軍用基地改建的地下設施,海拔高又乾燥。位於這座城市的正北方。
他稱十四年前發生的事情為「滅絕事件」。
住在鄰近城市的森林邊緣的倖存者,低調地與自然共存。沒有槍,利用靈巧的體能技巧應付不明生物。
她從南邊來,那裡發生森林大火,火勢蔓延得很嚴重,讓南邊的空氣變得很糟糕。
一開始她並不知道森林失火正在延燒,只是注意到禽鳥、獸類異常遷移。經過探查才發現森林大火。
她離開南部,暫時到別處生存等待火勢自然熄滅。
這場大火讓不明生物大批向北移動,為了避開牠們,她走進比較偏僻的小鎮裡躲藏。
她沒想到會在這裡遇到人,她已經很久沒和人相處了。聽到車聲讓她很意外,她聽到車聲後躲起來,因為不知道來者是善是惡。
「不管怎麼說,你們人在這裡,都算是順利躲過他們了。」
攜帶物:登山包、簡易露營器具、攜帶式野營工具、鉤爪、繩子、十字弓、冬季衣物。
【健康】8/8。攻擊+6;防禦+8
【城市守望者】
以小型群體、家庭或個人自發組成的守望組織。類似現代社區鄰里的「守望相助隊」。
主要目的是「幫助居民活下來」。
沒有明文規矩,只有共識。
全員能力+2;攻擊+4;防禦+8(部分人有額外技能)
【倖存者】頭部被攻擊成功可以其他部位承傷。
西北方巡邏戒備。
莉莉,32歲。不喜歡被叫艾米莉,過去在人際關係中容易被忽視,覺得自己講話沒有人聽。對於被叫本名的反應有點敏感。
嘉布莉爾引起的屠殺事件倖存者。恐怖片愛好者。當年自己成為如恐怖片女主角一般的存在,覺得很興奮。
對嘉布麗爾本身沒有私人感情,只是對「殺人魔」感興趣。她很好奇知道自己活下來時,「殺人魔嘉布麗爾」是什麼心情。
因為嘉布麗爾的關係,她產生了一個無法被滿足的嗜好:想看看如果事情不如預期,「殺人魔嘉布麗爾」會有什麼表情。
認為諾亞是自大的小鬼。
「城市守望者」的成員。
【求生.一頁式規則】沒有盡頭的結局-團錄
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北方(住宅區)
書
速 維修
電影
油
消
警
圖 郵
學校
飯
←
西
橋
HS
服
遊戲
寓
教會
120
紙工廠
商
球
外公的車↘
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城市南邊(住宅區)
填坑中:
改編短篇《倖存者:艾米莉.強森》
第一部.二零零八年
第二部.二零二五年
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