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  MaxC的簡單骰階系統1.5
發布︰ 廚月 - 2020-06-14, 11:02 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

https://docs.google.com/document/d/1EJRh...sp=sharing

骰階系統這邊↑

我認為克西的骰階系統在骰制方面做得很有巧思,如果是即時團的話會像是黑暗靈魂或是巫師3那樣的戰鬥。

整個骰子滾起來看的就只是你能不能達到4這個骰子的值。

我自己跟自己打了一場水鬼戰,要說缺點的話就是可能因為資源不足導致死亡。

不過戰鬥部分骰子的結果真的很有意思的設計:

攻防判定則分為4種結果。

  1. 攻擊大成功(攻方成功守方失敗):守方受到武器正常傷害,另外如果攻擊有擊中目標發動的附加效果(如武器餵毒),只有這個結果可以發動。
  2. 攻擊成功(兩方成功):守方受武器最小傷害。
  3. 攻擊失敗(兩方失敗):守方不受傷害。
攻擊大失敗(攻方失敗守方成功):守方不受傷害,且下次攻擊若成功,對方不能防禦,視為攻擊大成功。


可能整個戰鬥的方式是敘述型的,不過這系統還是要即時會比較有意思跟刺激!

這攻防判定成功結合了武器傷害的設計:

武器分類:以下是武器的類別及傷害(最小傷害/正常傷害)。
  • 空手(1/3)
  • 小型近戰武器(2/3)
  • 中型近戰武器(2/4)
  • 大型近戰武器(3/4)
  • 弓弩類(2/3)
  • 手槍類(2/4)
  • 步槍類(3/4)
  • 機槍類(3/5)
  • 手榴彈(4/5)
在這系統的戰鬥中你的防禦不是單純的招架而已,你會受到最小的武器傷害代價。

如此輕巧又刺激的系統真的很對到我的胃口!

至於要說美中不足的部份就是少了蠻多需要自己架設的資源,不過這畢竟本來就是簡易系統!


然後這樣的簡易系統又結合了:
專長、缺陷和戲劇點
  許多角色會有一些特殊才能或是缺陷,它們可能是天生的,也可能是由後天獲得。專長、缺陷和技能的差別是前兩者比較偏向於專於某一領域的能力,例如「打棒球」、「數學白痴」。在創立角色時可以獲得兩個專長及一個缺陷。
  戲劇點則是用來發動專長的一種資源,它的上限是3點,在劇情開始時,角色有1點戲劇點。
  如果角色將進行一個需要擲骰的判定,而自己有適合用於此狀況的專長時,可以消耗一點戲劇點,宣告使用該專長,讓此次擲骰變為順境判定。

  缺陷則是能用來恢復戲劇點的方法。如果角色將進行一個需要擲骰的判定,而它正處於自己的缺陷範圍,可以自願使判定失敗,之後獲得1點戲劇點。

  專長和缺陷並不對應特定的某個技能,只要符合描述,可以用在任何判定。例如「野外求生」可以用在生火時的靈巧判定,也能用在尋找水源的感知判定。


類似命運點的設計,這設計其實是還不錯有趣的設計,他結合了專長與技能的部份。




之後我打算基於這樣的簡單系統寫一個規則跟世界觀。

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  【酒吧基礎團】最後願望.團後心得
發布︰ Heiray - 2020-06-13, 16:49 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

諸君午好,這裡是說好寫心得卻拖了很久的希光(跪

先貼上劇本
老實說這次98團希光感覺帶得還沒有第一次的好,有點失落
問題可能出於劇本選材和風格乃至整個劇本的分段結構上

作為一個沒有戰鬥成分的劇本,希光在很多地方也在摸索,十分感謝參與的小南、泠音和月月

關於跑團途中出現的一些意料外問題︰

1.夏綠蒂要模仿結界讓亞特拉給幸子使用術式
雖然原打算是讓一眾人若要從窗口脫離醫院的話,必然會讓幸子進行一次影響壽命的"運載判定"
但夏綠蒂選取的方法在可行性上也是合理的,所以那時候讓亞特拉進行了一次技判定,難度實際上跟破除結界是一樣的
雖然最後也是失敗了,實屬可惜

2.小南打算跳場景探索
這個算是本團中希光最獲益良好的事情,因為不曾設想也不打算過讓PC跨空場景
在小南要跳場景要求了一次判定,因為不論小南打算提前到哪一塊場景都會劇透
最後承接小南摸路時勿急的描述,才將訊息留到後來三名PC都到齊再收集
不過在反思過後,說來場景制確實是為玩家自由度着想的設定方式,在論壇團中因為會出現一些BUG
(A場景的PC和B場景的PC在各自回文後會合時時間線可能並不統一,例如本次讓小南跳完場景回來,其他人也只說得上兩句話,該情況也許得要讓小南掛機幾輪回文才合理)
下次希光在劇本設計時也會考慮更多相關問題發生的可能
比如咱認為在小蒼蒼——決戰南瓜王的場景三中偷偷塞下的幾個地方,讓玩家自由選擇去處才是場景制該有的結構
又比如COC毒湯劇本密室中的幾個房間,皆作為單獨的場景供玩家自由探索
希光往後的劇本會考慮上這些玩家的自由度設計

3.親自救出嬰兒的幸子
在劇本裡,幸子救出嬰兒是必然的,只是預設會借酒吧冒險者之手完成
而本團在跑到這裡的時候,夏綠蒂有明確的心裡OS表示不為他人的生命負責,而恰巧抱有與幸子對立的價值觀,促使幸子親自救出嬰兒
幸子的力氣並不大,但依然掰開了保險櫃就證明保險櫃的脆弱,而這其中跟幸子本身是存在因果關係的
幸子消費了自己的壽命,才出現了脆弱的保險櫃這個前置條件,也是為何那裡幸子需要損失一次HP


.活動裡最讓GM高興的事情:
小南將希光之前酒吧團的獎勵贈與幸子,而泠音也放棄獎勵轉而留給幸子(明明報團前說過獎勵是參團目標)
亞特拉有始終關注天使的動向

夏綠蒂——有事不理
小南——多事八卦(褒義)
亞特拉——順着劇本走,不用掛心的U質PC
以上是希光在結團後回顧PC們的感想 catA_XD
雖然小南的行事頗讓希光頭疼,但咱卻認為這才是PL模範的創造性思維,讓我收穫不少

最後再謝感激參與的三位!
謝謝!

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  【鋼之守護神】戰爭之歌 - 兇獸咆嘯
發布︰ jeffary - 2020-06-09, 20:38 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (5)

戰爭之歌-兇獸咆嘯
【系統】:鋼之守護神RPG
【團名】:戰爭之歌-兇獸咆嘯
【跑團平台】:DiscordGoogle試算表、Google文件、豆腐
GM】:jeffary
【招收人數】:3~5
玩家】:PC1 白井下石/蕾琪安娜
【劇本類型】:戰鬥、機人
【劇本長度】:極短(兩戰)
【招收時間】:即日起至8/1(由於GM的暑假期間無法穩定,所以只是暫定時間)
 
模組預告
     機甲曆0060215日,於釣蝦臺確認到奈落反應,fortune派遣『銀色號角』小隊前往探查
     217日,fortune鬼島支部收到派遣隊伍的訊息,得知destiny正在進行不明的奈落實驗,『銀色號角』在請求支援後便失去了聯絡。fortune緊急派遣駐鬼島小分隊『碧淚神鳥』前去救援
     於是,隱藏在暗處的漆黑兇獸對著慈悲的神鳥發出了震撼天際的咆嘯!
 
說明
使用全規則書
規則書內容請自行私密GM取得
不開放IDA相關規則(DGF)、遠程操縱規則(DGF)、複座機規則(DOW)、風格(FMP)、獨行者類別
整體上建議使用MGR(初級)、MGA(上級)的守護神、連結者類別,如果想要使用其餘的類別,請先向GM確認
新建角色等級為350點常備化點數,在阿法世界觀的時間線上已經出現的角色,等級上限為5

角色卡請放這裡
請把卡確實的複製進去,否則不視為報名





在你們決定好是否要參團之前,這邊得先提醒兩點=w=/
我是一名新手gm,這也是我帶的第一團即時團,進度緩慢、操作失誤是正常現象,所以這團其實就是用來試個水的超短團
再來,這團的另一個目的是用來填楊老爸掛掉的坑的,我很歡迎誰來接坑,在現代打這個boss,咳,總之,由於是已經決定結局的過去事件,楊老爸是肯定會死的,如果有人無法接受同伴掛掉,請自行避難。
以上。

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  【鋼之守護神】墜落之星第三章:災厄之星
發布︰ 寒雷 - 2020-06-09, 09:44 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (15)

【系統/類型】:鋼之守護神RPG
【團名】:墜落之星第三章:災厄之星
【劇本長度】:中等 (三戰)
【招收人數】:5(審卡制
【招收截止日期】:2020/06/24
【開跑時間】:未定

<<角色卡放置區>>

報名規則
1. 回文時請附上欲報名PC 。
2. 本團採用審核制,本次的重點為 "隊伍配合"以及"背景完整" 兩點。

角色構建準則
1. 本團開放使用的規則書全規則書,但禁止以下類別:IDA相關規則(DGF)、遠程操縱規則(DGF)、獨行者,如果要使用複座機請務必找好另外一名玩家一起報名(將會佔兩個PC位置)。
2. 建議本團至少需要一到兩個蓋亞,較容易完成劇本。
3. PC等級為固定7,不可上升或是下降,50點常備化點數,第一目標必須為「守護和平」,如需動用經驗額外購買常備點,只允許20點額外常備點。

本次劇本是接續在墜星二之後的劇本,如果可以玩家須對墜星系列有一定的認知。



”本劇本重點在於 <時間>與<速度>,因此會特別審核角色配置,建議投卡後,可以多多觀察其他人的卡,盡量以隊伍統整為重點,如果單一類型過多有可能會因需求考量而無法入選。”

本次劇本將會由地球打到上宇宙,請各位報名玩家特別注意,守護神需調整至同時具備宇宙戰以及地面戰的能力。

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  【骰階系統】論壇團英雌系列:新世界-守護騎士
發布︰ 廚月 - 2020-06-08, 11:00 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (1)

新世界的前言:(很長)



使用系統:MaxC的簡單骰階系統1.5

報團規定:
本團是論壇團,回文將會是一天一推。
報團時不會直接叫你寫角色卡,請說明自己要跑論壇團的意願,並且到阿法的DISCORD找我,我叫廚月。
我會協助你們創建角色。
報團人數:2 人
不過也有可能會有增加人數的可能性,看你們的意願。
報團格式:
我想要跑這團,因為…(後面隨便寫個理由就好)

基本上報團了就是要跑了,因此不會經過海選。

正文:
重建後的新社會不是每個地區都男女平等,甚至不平等的事情十分的普遍,又或者是基於安全的理由禁止男性外出。
男性在新世界被稱呼為「種子」。
在魔法書意外的發現下他們發現到有種魔法能夠讓精靈化者無論男女都能代替女性們懷孕,因此男性也變成了生產小孩的工具。
男性們楚楚可憐能夠離開的範圍十分有限,他們能夠走出的範圍不在聚落之外,而且除非是社交需求是不能外出的,在社會壓力之下
沒有女性妻子陪伴遊蕩的男性會被稱呼為「蠻子」。
孤兒男性則是會永遠的關在教會除非有特別的社交活動才會攜帶外出。
為了尋求自由的單身男性不願意被關押在教會與家中,他們作為蠻子在外遊蕩。

創造角色(報團時先不需要貼這個)

故事發生背景:福爾摩沙(台灣) 地區 可以選擇你們喜歡的市區跟縣市

旅行者
旅行者是一個斬妖除魔的異能組織,妳們會成為一名受到魔法改造的改造人。
在本世界觀中女性/男性的「妳/男」成為了旅行者,妳/你們時常被稱呼為「外鄉人」。
因為妳/你們自小受到武藝方面的訓練斬妖除魔保衛無助的人們而且來自其他地方。
妳們擁有她人所沒有的黑暗視覺、鷹眼般的眼力,能夠以一擋百的力氣。


簡介:
妳們斬妖除魔賺取報酬就是為了更好的生活,崇高的斬妖理念只是為了讓妳們做的下去。
但是在這漫無目的的高風險生活使得妳們感到麻痺,妳們經過了魔法的強化與改造造成妳的不孕體質,
因此伴侶生活可以說是絕緣了。
但是...妳們發現到生活中一定要保護的人,妳成為了守護該人的守護者。


女性是守護者,男性一定是被守護者。
精靈化者-精靈化者的壽命不可知,但是年老時頭髮會變白,但樣貌還是跟以前一樣年輕,
身體不會因此變得更為虛弱,但總有一日會自然的死亡與沉睡。

PC1 女性 守護者
旅行者
妳是經過魔法改造的女戰士,也是一名斬妖除魔的旅行者,妳過去在面臨生活窘境之前也妄想過能夠娶一名男子,但是事與願違
妳們家族家道中落,為了求生活妳加入了「旅行者」的組織訓練。妳的身體因為經過改造所以不孕,妳無法因為種子生下任何孩子。
妳有黑暗視覺、鷹眼般的能力、能夠以一擋百的力氣。
但是如果妳是精靈化者,不孕這件事情只得保留,精靈化者彷彿是種奇蹟。

PC2 男性(精靈化者) 被守護者
被守護者有兩種類型,以下列舉。

平凡人
你可能是雇主家渴望冒險的男孩,又或者基於無奈找不到伴侶的單身男性,以及不願意受困在聚落中追求自由的未婚夫男性。
本身你們認為自己的未來沒有任何可能性,不是單身到老死(嚴格來講精靈化者的老就只有頭髮變白而已)就是只能找個人家入贅
過完這平凡的一生。

旅行者
你因為不願意被家人賣去妓院你逃離了貧困的家庭,又或者是你身為孤兒不願意被關進教會中,你投靠了旅行者組織經過了魔法改造。
基本上的認知是受到改造的旅行者一定是不孕。
但是你曾經也妄想過嫁給一名女性從此過著幸福快樂的日子,但是事與願違你只能過著高風險的戰鬥生活。

角色卡
身分PC 1/2:守護者/被守護者:凡人/旅行者
名字:
年齡:
性別:
技能點數
[D4][D4][D6][D6][D8][D8][D10][D10][D12][D12]
以上點數不重複一個蘿蔔一個坑填下去
生命:4+體質/2
技能:
  • 體質()
  • 運動()
  • 靈巧()
  • 反應()
  • 感知()
  • 分析()
  • 精神()
  • 心理()
  • 表達()
  • 醫療()
戲劇點:1/3
專長:
缺陷:
裝備:
背景:


範例角色卡(官方)
名字:希拉
年齡:24
性別:女
生命:8
技能:
  • 體質(8)
  • 運動(12)
  • 靈巧(12)
  • 反應(10)
  • 感知(10)
  • 分析(8)
  • 精神(6)
  • 心理(4)
  • 表達(4)
  • 醫療(6)
戲劇點:1/3
專長:
【野外求生】身為善於在荒野生存的民族,希拉也具備了野外求生的技巧,靠一把獵弓和小刀便可以在森林裡獨自生存。
【魔獸知識】希拉在長年與混沌戰鬥的過程中,不僅學習到了和混沌戰鬥的方法,還累積了大量知識,能夠比誰都先察覺到混沌、發現它的弱點,最後一舉擊潰。
缺陷:
【痛苦記憶】失去族人的痛苦與她長伴,當內心的傷口被觸及,希拉便會陷入灰心喪志的狀態。
裝備:
弓(1/4)
背景:
  希拉原本是某個善於狩獵的邊境民族族人。一日,強大的混沌摧毀了她的故鄉,只有她勉強活了下來,別無選擇的她揹著弓與箭,開始了四處流浪的人生。
  不知不覺間,三年過去了。希拉在流浪的日子裡,邂逅各種人,遊歷許多城市,獲得了不少人生經驗,也成為了小有名氣的混沌獵人。


引用︰角色卡
身分PC 1守護者
名字:阿娜雅.諾提
年齡:18
性別:女
技能點數
[D4][D4][D6][D6][D8][D8][D10][D10][D12][D12]
以上點數不重複一個蘿蔔一個坑填下去。
生命:4+體質6/2=7
樣貌:褐色馬尾、稍微曬黑的皮膚,穿著防蚊蟲用的袍子,袍子裡穿的是長袖與長褲。
技能:
體質(D12
運動(D10
靈巧(D8)
反應(D10
感知(D8)
分析(D6)
精神(D12)
心理(D4)
表達(D4)
醫療(D6)
戲劇點:1/3
專長:
【運動高手】登山、下海舉凡是體能方面的事情都十分的擅長。
缺陷:
【社交白癡】不善言詞容易導致誤會。
裝備:
破魔銀劍 中型近戰武器(2/4)
背景:
  在發生魔能原爆事件之前她在大學是運動社的社員,舉凡是游泳、登山、田徑都有參與,為人其實沉默寡言,但在學姊的開導之下在社團中有了一席之地。
原本搭著公車往學校出發時卻見到一陣難以直視的白光,回過神來就從窗外看見一片未開發的草地,而公車則是徹徹底底的拋錨了。
徒腳回到家裡時家裡已經變成了農村,雖然有著還可以維持照明的電燈、維生用的自來水系統,但經濟上卻面臨了窘境,因為以前的產業都幾乎荒廢,而人們也遺忘不少事情。
  家人鼓勵身為獨身女的自己出外找尋工作機會,離開家中以後發現到都是苦力般的工作,這樣的工作機會都只能勉強維持基本生存。
為了能夠得到更好的薪水待遇她看見了旅行者組織的招募,但缺點是會不孕。
但飢餓困頓的自己實在想不了這麼多就加入了斬妖除魔的行列。
引用︰PC2角色卡
身分PC 2:被守護者:凡人/旅行者
名字:哈維
年齡:15
性別:男
技能點數
[D4][D4][D6][D6][D8][D8][D10][D10][D12][D12]
以上點數不重複一個蘿蔔一個坑填下去。
生命:4+體質4/2=6
樣貌:褐色中短髮的精靈化者,身穿著防蚊蟲的披風,裡面是穿長袖跟長褲。
技能:
體質(D4)
運動(D4)
靈巧(D6)
反應(D6)
感知(D8)
分析(D8)
精神(D10)
心理(D10)
表達(D12)
醫療(D12)
戲劇點:1/3
專長:【生存高手】曾經擔任過中學童軍社的幹部,具備野外求生的知識。
缺陷:【運動不足】雖然有著野外求生的知識,但是運動不足。
裝備:
破魔銀劍 中型近戰武器(2/4)
背景:
哈維在發生魔能原爆以前是童軍社的社員,野外求生、緊急醫療都是他擅長的科目,在那之前他不是精靈化者,因為福爾摩莎當時神秘病毒已經被海關擋在外了,雖然有零新的紀錄但不多。他為人活潑開朗,但在家中很怠惰,為了改善懶惰的習慣他才積極參與社團,但是運動不足的關係時常都因為活動太激烈、太陽過於強烈而中暑再加上肌肉痠痛。
  在學校時的草皮當下看見一陣強烈的白光,回過神來時學校變成了一整個草原平地,而且原本廣大的學校建設變成了一座商會,變成精靈化者的自己徒腳回到家中時家裡已經變成一片平地,家人也已經不知道跑去哪裡了。
懵懂的他尋找家人時發現到到處都是女性,而對方似乎也忘記了什麼,但對方還告誡要小心誘拐精靈化者的盜賊以及教會的人,現在身為男生的他其實很危險,後來尋找工作機會的他到處求職,但都沒有女性願意給他工作機會,而且還真的發生了女性誘拐人的事情,甚至還有教會的人提出要收養,他不斷地逃跑跑到了旅行者組織的建築內躲避風險,為了維生跟人身安全他加入了旅行者組織。

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