![]() |
|
【已結束】 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【TRPG】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=3) +--- 版塊︰ 【線上跑團專區】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=6) +--- 主題: 【已結束】 【D20改+房規】布爾凱的孩子 (/showthread.php?tid=500) |
RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 冬青 - 2016-05-18 「怎麼整個晚上都沒得睡……」 才剛睡著沒多久的厄倫睡眼惺忪的醒來,但在看清楚眼前的情況之後,態度變得緊張又慌忙, 「狼人boy,快去和你的同類溝通一下啊!」他對著同伴大喊著,做出無理的要求。 手中立刻凝聚兩只魔法麻痺箭矢,朝著熊甲、乙射去, 大概是能夠看出這生物的危險性,厄倫有些慌亂,畢竟半夜被熊攻擊這件事本身就很糟糕了,更何況是狂暴的怪熊。 當他射完之後,厄倫轉身跑到火堆邊,準備待會能用火焰攻擊熊。 RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - Lancer_Chan - 2016-05-18 「……」可能剛入睡不久就要起身作戰的關係,蘭尼有點不在狀態。 看著狂暴的熊,他第一反應是……食材。 「看來今天的晚餐有著落!」提起直劍企圖向其中一隻狂暴熊的腹部直到插入再抽出,打算令牠內臟外露。 並再次對另一隻狂暴熊揮砍。 接下來打算防禦,可是有種不安的感覺。 ============================================================ :)
RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 黎星痕 - 2016-05-18 (2016-05-17, 10:56)一日之寒 提到︰ 「幾位,不要發呆哦」然後往敵人攻擊過去目標都是甲 你帥氣的 X 型交叉攻擊順利擊中了 熊甲 的軀體, 雖然只是淺淺劃出二道裂痕, 然而卻因為撕裂肌肉而造成了意想不到的額外傷害! 套用【野性直覺】hr+1, 【狼之體質】dr+1 以及 RP奬勵(+2), 第一次攻擊 hr=2+1+2=5 > 熊甲 ac=4(遲滯), 擊中, 計算傷害 dr=1+1=2. 第二次攻擊 hr=4+1+2=7 > 熊甲 ac=4(遲滯), 再次擊中, 計算傷害 dr=1+1=2. 熊甲 痛苦地狂吼了一聲, (HP-4) 隨即瞪大了混濁的血紅雙眼, 顯然把你當成必殺不可的仇敵了! (馴獸 dc: 16 -> 18+1) 你本能感受到了這股強大暴烈的殺氣, 心中難免 "喀登" 一聲, 雖然急急忙忙跳開防守, 不過, 卻沒什麼信心... (2016-05-17, 11:10)廚月 提到︰ 艾連一知道熊的兇暴模樣,打算賭上動物知識對熊乙進行安撫。 在隊友搶攻 熊甲 時, 你因為先前曾感受到一陣異感而決定試著安撫 熊乙! 第一次 安撫=11+1(套用【布爾凱的孩子】獎勵)=12 < 安撫熊乙的起始DC(16), 失敗! 雖然 熊乙 有稍稍停頓了一下, 搖頭晃腦地像是要掙脫什麼似的, 不過, 也就只有那麼一瞬間, 牠隨即朝你發出一聲懾人長吼! (2016-05-18, 02:49)冬青 提到︰ 當他射完之後,厄倫轉身跑到火堆邊,準備待會能用火焰攻擊熊。 整夜數次擾人好夢, 佛也發火! 你分別朝這二頭狂暴的大熊甩出了麻痺魔法箭, 並且靈敏地搶進火堆旁, 打算據地攻守皆宜. 無技能加值, 但有 RP奬勵(+2), 第一次攻擊 hr=7+2 > 熊甲 ac=4(遲滯), 擊中! 第二次攻擊 hr=3+2 < 熊乙 ac=8(遲滯), MISS! 受到 傑諾 重創的 熊甲 一時大意, 只想揮掌打死眼前的威脅, 所以一時不慎, 忽略你魔法攻擊的下場就是被束縛住! 而 熊乙 卻勇猛地一聲長嘯, 硬是靠自己渾身結實粗曠的肉體將魔法箭用力彈開了, 你的攻擊顯得不痛不癢! 熊甲: 目前累計 hp-4, ac-1 且失去行動力2回合! 熊乙: 受到無效的攻擊, 所以 馴獸 dc 由 16 提升至 18. (2016-05-18, 07:28)Lancer_Chan 提到︰ 提起直劍企圖向其中一隻狂暴熊的腹部直到插入再抽出,打算令牠內臟外露。 肉肉~ 肉~ 肉!! 身為料理達人的你, 瘋狂燃起了廚師魂: 沒道理放過自己送上門來的食材啊! 於是, 手拿寶劍便朝兩頭來犯的肉塊(?)毫不客氣地砍下, 完全展現出一身精湛的好手藝! 然而也因為你的執著, 大開大闔之餘, 防守便相對弱了! 共計套用: 【無冠武藝】DR+1, AC-1, 【臨場觀察】HR+1, 【難得精心打磨的長劍】dr+1, 以及RP奬勵(+2), 故, 得: 第一次攻擊 hr=15+1+2=18 > 熊甲 ac=4-1(nerf:【強者的溫柔】2回合), 擊中! 計算傷害 dr=1+1+1=3. 第二次攻擊 hr=7+1+2=10 > 熊乙 ac=8, 擊中! 計算傷害 dr=1+1+1=3. 同時, 你的 ac 也調整為=2-1=1. 熊甲: 目前累計 hp-7, nerf:【強者的溫柔】2回合, 馴獸 DC19 熊乙: 目前累計 hp-3, 馴獸 DC18 被你攻擊的熊甲此時再也挺不住重傷, 整隻龐然大物碰然跌倒! 然而粗重的呼吸聲和瘋狂的進攻意識仍然讓這隻野獸顯得十分危險! 一旁的 熊乙 也掛了彩, 刺鼻的血腥味讓牠獸性大發, 儘管 厄倫 躲到了火堆旁, 但方才這個傢伙竟然膽敢第一個攻擊牠, 因此 熊乙 憤怒地朝 厄倫 衝刺奔撞而去, 高高舉起蒲扇大的巨掌搭著利爪, 狠狠揮下! 厄倫上篇回文忘記擲這回合的防禦骰囉... 但因為熊乙這一掌下去會扣 3點 hp, 若真的當你沒防禦, 你就 gg 了, 所以, 還是再給你一次補骰的機會. 因為你有描述躲在火堆, 所以判定可以享有 RP獎勵(+2), 請加油!! 若最後仍 <16 的話... 就只好請你扣 HP 3 點囉. (放心, hp=0 是陷入瀕死昏迷, 再受傷才真的會掛掉! )1. 因為廚月是用分段行動而不是改文的方式補上, 所以我這邊就拆開回了, 2. 再次提醒, 戰鬥回合, 請先丟自己的防禦骰, 然後再丟該回合宣告的行動骰! 下次忘了做防禦或行動, 就當 idle 囉! 3. 我居然在這時候丟出 16... (遠目) Re Lancer_Chan: 不好意思, 線上分段編輯, 已補上 :) RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 廚月 - 2016-05-18 艾連知道對敵人憐憫是錯誤的決定, 他才從身後拔出劍來,左手持盾, 對熊A斬擊,然後再接著持盾抵禦 接下來的攻擊。 「喝!」 艾連嘶吼著,至少氣勢上不能輸給熊。 RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 黎星痕 - 2016-05-18 ---- 續 第一回合 後半段 ---- (2016-05-18, 19:44)廚月 提到︰ 艾連嘶吼著,至少氣勢上不能輸給熊。 你放棄了馴獸的意圖, 眼看 熊甲 已經快要被擊倒, 便當機立斷, 立刻上前補刀! 套用【守護者的責任】合併計算 DR+1, HR-1, AC+1 及 RP奬勵(+2), hr=11-1+2=12 > 熊甲 ac=4-1=3, 擊中. 計算傷害=1+1=2. 熊甲吃了你臨門一擊, 搖搖欲墜, 看來是快不行了! 熊甲: 目前累計 hp-9, nerf:【強者的溫柔】2回合, 馴獸 DC19 熊乙: 目前累計 hp-3, 馴獸 DC18 ---- 第二回合開始 ---- 時間: D日 夜宿第四哨 場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6 出口: 南(春柳城), 北(海音城) 請問你們現在要做什麼? 1. 本回合開始, 雙方回歸正常戰鬥機制, 所以 PC 方請做一次防禦和一次攻擊. 而熊也將如常套用其戰鬥加值囉! 2. 對了, 因為我不想在戰鬥中透露敵人的戰鬥加值是多少, 所以我可以丟暗骰嗎? 還是你們覺得我也要丟明骰以示公平? RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 一日之寒 - 2016-05-18 「還差一點點...」深吸一口氣繼續往熊甲攻擊過去,先把匕首丟上去,用利爪再度加深傷口后把匕首接在手中狠狠的往傷口中央刺下去 「厄倫小心!」攻擊完畢后往回跳,看著其他人的方向一會,對著厄倫發起警告,然後把手中的匕首都往熊乙丟去,一把丟向眼睛,一把丟向嘴巴,企圖擾亂它的行動(這裡用防禦骰來判定) 恩...不知道這樣可不可以呢... RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - Lancer_Chan - 2016-05-19 蘭尼提起直劍跑到熊乙懷中向上來個大橫斬。 斬首行為發動!!在你們來說蘭尼多少有點斬首癖好,只是很難發現。 有事的話就防禦!可是沒什麼實感。 ============================================================
RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 冬青 - 2016-05-19 「阿阿阿阿--!那麼多戰士不打你來打我這個法師!?」 厄倫往後拼命逃,拔腿逃跑的同時在手中凝聚魔力, 接著憑自己的直覺,在感覺上能夠轉頭攻擊熊乙的瞬間,將麻痺魔法箭射向熊乙。 RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 廚月 - 2016-05-19 艾連拿出劍來對熊甲揮砍,內心裡卻滋響不安感。 這劍的力道對艾連來說不夠順暢。 然後情急之下拿出盾來抵禦熊甲的攻擊。 // 結果9的是攻擊 結果1的是防禦 RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 黎星痕 - 2016-05-19 ---- 先處理 第一回合 熊乙 對 厄倫 的攻擊 ---- (2016-05-19, 19:19)冬青 提到︰ 厄倫往後拼命逃,拔腿逃跑的同時在手中凝聚魔力, 面對熊乙像戰車那樣的致命衝撞, 你當下立刻選擇向後逃跑. 而這樣明智的選擇及時救了你一命! 熊乙 hr=16 已達到你的 ac(16), 故取 熊乙 命中! 原本應扣血 3 點, 但考量到你的 RP 獎勵, 這次只扣你 hp 2 點! 請玩家自行更新狀態! ---- 再開始結算 第二回合 ---- 傑諾靈敏地接著又對 熊甲 追加了一次攻擊, 並犠牲防禦擾亂 熊乙 的攻勢... 共計套用: 【野性直覺】hr+1, 【狼之體質】dr+1, 攻擊 HR=11+1=12 > 熊甲 AC(5), 命中! 計算傷害: dr=1+1=2. 擾敵 HR=17+1=18 > 熊乙 AC(12), 成功! 改給 DEBUFF: 本回合不僅失去牠的攻擊加值, 還得倒扣你的加值. 這番攻擊得手後, 受到重傷又被麻痺束縛的 熊甲 終於軟趴趴地倒了下去, 儘管牠已經是強弩之末, 奄奄一息, 但如果沒有厄倫先前適時發出那一記麻痺魔法箭, 你根本無法想像這頭狂暴熊會帶來怎樣的災難! 而回頭眼見隊友差一點慘遭惡熊毒手肆虐, 你當下也顧不得自己的防禦, 立馬將匕首射出, 成功擾亂了熊乙接下來的攻擊步調! 小計: 熊甲 hp-11 小計: 熊乙 debuff【傑諾的干擾】剩 0 回合(攻擊加值無用, 再倒扣 1點) 蘭尼 提劍對 熊乙 做出大橫斬。 共計套用: 【無冠武藝】DR+1, AC-1, 【臨場觀察】HR+1, 【難得精心打磨的長劍】dr+1, 攻擊 HR=16+1=17 > 熊乙 AC(12), 計算傷害:dr=1+1+1=3 而 ac 也調整為=5-1=4. 你再次做出了漂亮的攻擊! 而受創的 熊乙 跟著劇烈晃動了一下, 隨即對近距離的你發出了怒吼! 在震耳欲襲的長嚎之中, 你可以感覺到牠心態上的變化: 和剛剛純粹報復不同, 現在這頭熊似乎切身慼受到了生存危機, 變得更加難對付了! 小計: 熊乙 hp-6, debuff【傑諾的干擾】剩 0 回合(攻擊加值無用, 再倒扣 1點) buff【狩獵本能】剩 0 回合(防禦提升2, 傷害降低2) 厄倫 憑直覺轉頭攻擊 熊乙, 想要麻痺牠... 無技能加值. 攻擊 HR=13 < 熊乙 AC=12+2=14, 失手! 你的魔法箭再次打在對方粗厚的毛皮上, 可能是因為你沒有確切正面瞄準, 也可能是因為你剛剛受到重創, 心力無法馬上重新集中. 儘管時機抓的不錯, 射出的手感也對了, 但效果卻偏偏差了那麼一點點! 錯過致勝關鍵, 令你忍不住扼腕嘆息! 小計: 熊乙 數據無變化! 艾連 擊中火力補刀奄奄一息的 熊甲... 套用【守護者的責任】合併計算 DR+1, HR-1, AC+1. 攻擊 hr=9-1=8 > 熊甲 ac(5), 擊中! 計算傷害: 1+1=2. 而 ac 也調整為=1(大失敗)-1=0. 追加 debuff【失手】: 剩 2 回合 ac=0, 除非花費一個動作重整. 請玩家自行更新狀態! 你狠下心來, 給了 熊甲 致命的一擊! 當利劍沿著肌理插進狂暴大熊那結實身軀的同時, 牠也拼命地呼出了自己最後一口濁氣, 然後在顫抖中無情消逝生命, 將這隻原本力量勃發的野獸化為一團崩垮掉的超大肉塊! 或許是因為近距離目睹了 熊甲 的死亡, 這頭存在於 [雙城道] 上的恐怖怪物居然就這樣死在眾人聯手攻搫之下, 讓你一時不由得感慨萬千. 儘管還記得自己身在戰場, 不忘回防. 但動作卻明顯因而受到心態上的嚴重干擾, 根本沒有任何防禦力可言! 小計: 熊甲 hp-13 < 0, 戰敗! 熊甲 戰敗, 死亡! 熊乙 這次改瞄準了打牠打最痛的 蘭尼, 就近便朝他狠狠揮出了一巴掌! 套用: 【傑諾的干擾】本回合 hr 加值不僅歸零, 再額外倒扣 1點. 【狩獵本能】本回合 ac+2, dr-2 攻擊 hr=10-1=9 > 蘭尼的 ac(4), 命中! 計算傷害 dr=3-2=1 請玩家自行更新狀態! ---- 第三回合 開始 ---- 請問你們要做什麼? 1. 艾連 很幸運, 這回合沒吸到熊乙的仇恨值... 2. 你們這晚的戰鬥剛好把最弱和最強的小怪各抽到一次. 該說骰運很好還是很不好呢? (歪頭沈思) |