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【已結束】 【武術Wushu】板蕩江湖 - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【TRPG】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=3) +--- 版塊︰ 【線上跑團專區】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=6) +--- 主題: 【已結束】 【武術Wushu】板蕩江湖 (/showthread.php?tid=267) |
RE: 【武術Wushu】板蕩江湖 - 夫瑟約斯基 - 2016-01-02 RE: 【武術Wushu】板蕩江湖 - 依士 - 2016-01-02 RE: 【武術Wushu】板蕩江湖 - Resastar - 2016-01-03 RE: 【武術Wushu】板蕩江湖 - 金城武馬 - 2016-01-03 -- 以下喇叭實況,有劇透,不想看別線情況的不要點: RE: 【武術Wushu】板蕩江湖 - 上官曼 - 2016-01-03 RE: 【武術Wushu】板蕩江湖 - Resastar - 2016-01-03 RE: 【武術Wushu】板蕩江湖 - 夫瑟約斯基 - 2016-01-03 RE: 【武術Wushu】板蕩江湖 - 依士 - 2016-01-03 RE: 【武術Wushu】板蕩江湖 - 金城武馬 - 2016-01-03 -- 是說,開始的時候總是一路馬賊、馬賊的稱呼,原先確實預定要騎馬的,結果到了正式登場的時候就忘記了。 直接用馬運贓物好像也更合理一點…… 有一點必須要提醒,你們擲骰的時候,假使GM沒有預先告知失敗與成功的情形,那麼你們丟完骰請不要自己判定結果,甚至因為這個骰的成功與否去修改你的動作內容。 這在論壇團時很常見,但我想大多數GM都不喜歡它發生,畢竟判定不是玩家的工作,而玩家也不可能知道GM原先預定安排什麼。 所以當GM要求或玩家主動執行判定時,請你們只需要描述動作,丟骰,當做你們不認識那個骰,然後等GM來告訴你們結果。謝謝合作。 RE: 【武術Wushu】板蕩江湖 - 上官曼 - 2016-01-03 |