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【暫停中】 【不規則】慶記教國 - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【會員交流】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=17) +--- 版塊︰ 【交流大廳】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=18) +---- 版塊︰ 【互動遊戲室】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=19) +---- 主題: 【暫停中】 【不規則】慶記教國 (/showthread.php?tid=1422) |
RE: 【不規則】慶記教國 - 乙名 - 2018-12-25 從超遊的角度看,實力差不多其實很合理 就好像你不會把BOSS丟在新手村門口一樣,丟丟如果放太強的國家在我們隔壁,很容易讓玩家早期團滅 「和平是不可能和平的,這輩子是不可能和平的。」 ——竊,格瓦拉 在有立法戰神的情況下,拉帕斯注定只能當邊緣人 ![]() 說起來既然是神,那用分身一個去作客、一個宅在自家應該也行? RE: 【不規則】慶記教國 - Mr.天狼星 - 2018-12-25 RE: 【不規則】慶記教國 - 泰迪 - 2018-12-25 RE: 【不規則】慶記教國 - throw - 2018-12-25 本次的回覆量為6員, 1d6→4[4]→4人選 本回人選為meteor2534! 本輪的決策為: ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 1.動物馴養、然後消耗偉人(ttk12345)將這個科技的研發速度降為一輪 2.農場繼續興建 3.偵查兵由6-5->6-6->6-7擊退巨鼠 民兵向上移動到首都位置抵擋巨鼠入侵,只需擊退,不需要趕盡殺絕 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 之後補上。 RE: 【不規則】慶記教國 - throw - 2018-12-26 好的,我知道又有些問題出現了!那麼來一一解決! 組織團結不應該很外交嗎?跟外國交涉聯盟很組織團結啊 結果連嘴砲戰神也只是選了善於思辯就可以粗乃玩!難道那個闍刺講文言文也適合外交嗎! 總之我想說因為神職或設定就不能去別人家(以下略) 當然,也有組織團結又擅於外交的案例,不過就我個人看到的比較多是「組織團結」的民族出現排外的反應, 搞小圈圈跟小團體,而說客要能夠設身處地的去考量對象的背景跟需求, 像是《燭之武退秦師》這篇我們大家幾乎都看過的課文就是在講這個道理, 從這個角度來看我會覺得「善於思辯」比較適合。 至於「闍刺講文言文也適合外交嗎?」、「嘴砲戰神也只是選了善於思辯就可以粗乃玩?」 這兩者來看似乎不適職,不過不適職也無所謂,真的,不如說就連現實中的神明不適職的也不少見。 希臘戰神阿瑞斯雖是戰神,但是簡直一直被被打臉,從古打臉到至今, 引用其概念《聖鬥士星矢》阿瑞斯也是被打爆,《神力女超人》也是被幹掉。 非洲西部古代神話奧貢是無畏的鐵匠與戰神,結果腦衝殺人事後才在想「媽的我到底在衝三小?」。 托塔天王李靖被猴子打假的(不過猴子吃了很多太上老君的神奇軟糖就是了)。 日本神話須佐之男他媽就是一個大屁孩,愛丟大便又情商低下。 但是就算如此,上述這些也仍然武神沒有錯吧?神職跟實際成效是分來看的啦。 闍刺講文言文讓人感到語焉不詳幹你娘,但是他還是外交神。 嘴砲戰神也只是選了善於思辯就可以粗乃玩?對!沒錯! 就算一個投手投的超爛,防禦率爆炸也還是投手,也只有投手才能上投手丘; 就算一個外交神,外交的成效超爛也還是外交神,也只有外交神能夠搞外交。 巨鼠已經看到首都位置了?為什麼? 是只要視野範圍有壓到國境線就能確認到國家位置嗎?還是他在山地有視野加成? 巨鼠在山地是否有視野加成?這點玩家目前沒有足夠的條件得知。 不過單位的視野資訊是包括「國土隸屬」的。 所以如果從牠的角度來看,大概像下圖這種感覺 而城市首都固定都是九宮格的中央,因此可以推斷出首都位於(4-9)的位置, [attachment=819] 注意,國境線本身是不會顯示的! 城市概況的紅框示意圖是只有己方才看得到的東西! 喔,對,國土範圍是不會成長的,一個城就是那九宮格。 單位進行攻擊需要消耗移動力嗎?剩餘移動力多寡會影響到攻擊的傷害嗎? 攻擊會消耗移動力是很肯定的,所有的單位都是如此。 一般來說,攻擊過後就不能進行移動,不過特例是存在的。 肉搏單位要進行攻擊還要考慮到敵方所在的地形, 例如肉搏單位要攻擊叢林內的單位,得消耗2的行動力。 剩餘移動力多寡會影響到攻擊的傷害嗎?不會! 好啦,我也知道這點不太現實,移動很長的距離之後再發動攻勢這樣子效果照理說應該要比較差, 而且依據兵種的不同應該要產生差異。 例如同樣是青銅器時代步兵,希臘步兵、斯巴達步兵、色列斯步兵、阿契美尼德步兵、 中國春秋戰國步兵各有差異,不同類型的戰鬥,如在會戰、遭遇戰、伏兵戰、防衛戰、 攻城戰應該都會有不同的適性。 像是希臘重裝步兵在密集隊形的會戰會贏過散兵, 但是波斯阿契美尼德的金蘋果衛隊以鱗甲較輕盈能夠重整態勢較快, 所以在不期而遇的遭遇戰應該會有更好的──雪特,我不可能講究到這種程度的啦! 聽丟某娓娓道來,「慶記教國」不是那種醞釀很久, 光寫劇本就耗時幾天幾周甚至幾個月,然後有個大綱的東西呀! 「慶記教國」的緣起是丟某想著趁閒暇之於跑跑trpg,然後打開【團務招募】一覽只有竹鼠。 只有竹鼠!你懂我的絕望嗎?只有竹鼠!你懂嗎?只有竹鼠! 好吧,我知道自己的喜好並不是這麼符合主流,也時常感受到自身眼界的侷限,以及對時下文化的代溝, 但總要給自己一個機會去嘗試,總不能用刻板第一印象去決定事物的看法, 於是我用寬闊的胸襟點開了 【竹鼠農場】全新DLC-超能竹鼠的連結,然後裡面放的是《環太平洋》的BGM,搭配竹鼠香煎的畫面。 真的假的只有我覺得這東西有點邪門嗎?! 不行,竹鼠真的不行,這個我不行。 可惡,真想寫點什麼東西,最好是沒有什麼負擔的互動遊戲,像是「慶記帝國」就符合這個需求, 只是廚月已經放棄了,靠悲,真是太雪特了。 此時,我看到了夜玥的DND心得分享,於是我心裡想著── 「既然世間都能有飛翔小雞雞,那為什麼我不能隨性弄個互動遊戲? 弄個像慶記帝國的東西?看!都有人當竹鼠都有人自願被煎耶!」 懂了嗎?整個「慶記教國」就是這樣心血來潮,幾乎未經思考啊! 如果你覺得不合理!那很正常!非常正常的啦! 好啦,我承認這遊戲自由度不怎麼高,更何況有像是── 你看!【DP】心動的距離【已完結】都可以公三小! 或是【DP】活屍崛起開場就讓主角自割覽教! 雪特,我怎麼樣自由度都不可能贏這兩個啊! 說起來既然是神,那用分身一個去作客、一個宅在自家應該也行? 這聽起來很像大使館!不過就跟現實的大使館一樣,跑去沒有建交的地方說要弄大使館有點猛。 好了!雪特,深夜了, 那麼趕緊開始本輪,本回決策是......雪特,這樣來不及,有偉人誕生了! 還要寫偉人會拖倒太晚,屆時偉人寫完都要破02:00了,我之後再來補進度! RE: 【不規則】慶記教國 - throw - 2018-12-27 我一開始覺得分身怪怪的,不過考慮到我的回文頻率還是分身比較便利,哼嗯嗯嗯嗯嗯嗯,好,弄個分身吧, 不過還是得先討論出來誰要過去啊...... 本輪的決策為: ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 上回決策: 1.動物馴養、然後消耗偉人(ttk12345)將這個科技的研發速度降為一輪 2.農場繼續興建 3.偵查兵由6-5->6-6->6-7擊退巨鼠 民兵向上移動到首都位置抵擋巨鼠入侵,只需擊退,不需要趕盡殺絕 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 內部概況: 「無知就是力量」 ──喬治·歐威爾 民兵進駐了拉帕斯主城,同一時間偵查兵南下追擊巨鼠,但是到了山腳下就用盡全力, 然而巨鼠似乎沒有繼續展開攻擊的意圖,在觀測到首都位置之後,就旋即離開, 這也是本輪巨鼠最後的目擊記錄了,該單位群似乎選擇了南下移動,而在之後受制於我方視野的侷限, 便失去了巨鼠的下落。 總之目前看來短期內國土會被佔領的危機已經解除。 說來,事情發展至今有些值得玩味,神靈曾經降下神諭── 「這個世界是個黑暗叢林,我們需要士兵和軍備來保障我們的安全,以及防範來自未知的威脅。」 透過大預言家降下這個神諭的當下也釐定訓練民兵的目標, 暗示了著在這個未知的世界得要面臨未知的敵人。 然而此一斷言也意味著若實際上無軍事上的需求,那麼諸神旨意的綱領和正確性中就會受到挑戰。 原因無它,在國家發展初期,尚未站穩腳之時跟就為了軍需導致延宕社稷發展的腳步, 民眾心理會產生動搖也是無可厚非,因為初期發展軍備此舉看上去就像是在浪費時間。 然而,敵人終究是出現了。 也是因此當巨鼠南下的消息傳來,人們對此感到害怕, 但同時眾人對諸神的信服,也大大增加。 說來諷刺,一個城邦穩定性的奠定竟然是依靠於敵人的存在, 更諷刺的地方在於,這個敵人還是神明親自製造出來。 無論如何,敵人的存在確實讓這個民族擁兵的正當性, 以及對信仰的肯定,站穩了腳步。 穩定度:普通 而就在人們鬆了一口氣的時候,傳來了一個好消息。 一個偉人誕生了。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 一個偉人誕生了,而這個偉人是─── 「貓a(大科學家)!!!」 [attachment=821] 偉人:貓a 類別:大科學家
效果:消耗此偉人可以「直接研發數學」或加速跟「數學」領域有相關性的科技。 一輪過後── ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 現在時間:第十一輪 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 你消耗了ttk12345(大科學家),發動其效果「訓練大師」! 科技概況: 科技:「動物馴養」研發完成 「在貓身上花多少時間都不算浪費」 ──佛洛伊德 科技說明: 人類數千年前就已經發現使用動物來達成目的,而在這當中狗似乎是最早馴養的動物, 飼養的目的可能是用來協助追獵和捕殺,目前主流的想法是狗的起源來自亞洲, 而山羊和綿羊的馴養最早發生於中東。至於馬匹認為馬最早大約是在西元前四千年在被馴養。 馬的養殖、飼養、訓練和維護是專家的工作,在古代的重要性比不輸給近代的兩彈一星。 甚至有人靠著養馬很厲害而受封土地,據史記秦本紀,西周周孝王因秦祖先非子善養馬, 因此將其封於秦,顯然當時沒有人想過秦朝最後會變成什麼樣的國家。 而馬匹在世界上幾乎每一個文明的軍事衝突中發揮著重要作用, 既可以作為騎兵和騎兵的坐騎,也可以作為運輸工具。甚至一直到20世紀初期都相當廣泛, 在英國這個全世界工業化最先發展的國家一直到1930「倫敦與東北火車公司」都還在大量使用馬匹運輸, 如果有讀過《福爾摩斯》那應該有發現馬拉街車跟馬拉巴士仍然很普及。 第一次世界大戰(1917年)英國光西線就用了超過36萬匹馬(史蒂芬‧史匹柏的《戰馬》背景), 甚至到第二次世界大戰(1939年)馬匹仍然是運輸的重要工具, 據統計整場戰事德軍就消耗了150萬匹馬。 科技能力: 1.「動物馴養」研發完畢後減少「建築物:農場」的建設時間。 2.「動物馴養」研發完畢後開放「建築物:牧場」,「牧場」僅能在「資源:馬匹」上頭建設,可藉此獲取該資源。 3.若取得「資源:馬匹」後,開放「建築物:馬廄」,馬廄可加速騎乘單位的訓練時間,建設「馬廄」不需佔地空間。 4.若取得「資源:馬匹」後,開放「單位:戰車」 5.若完成「動物馴養」以及「弓術」並取得「資源:馬匹」,可開放「單位:馬弓手」 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 建設/訓練概況: 農場仍在興建中(還有四輪) ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 單位概況: 偵查兵;現位於(6-7)位置。 民兵:現位於(4-9)位置。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 城市概況: 民族特質:善於思辨 首都:拉帕斯(人口規模:村落等級) 糧食供應:+1(來自狩獵),因目前糧食超出人口所需,四輪後人口增加 大預言家:[陳腐][勤勞][無知][肢障][美] 穩定度:普通(異動) 現有科技:採礦、農業、獵捕、動物馴養 現有建築:無 現有單位: 一般單位:民兵*1 偵查兵*1 特殊單位(不佔據單位人口):貓a(大科學家) [attachment=820] 失去巨鼠的下落! ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 問題一:你想要讓子民研發何種科技? 目前可供研發的有: 1.漁業(需要三輪研發時間) 2.輪子(需要三輪研發時間) 3.陶器(需要三輪研發時間) 4.石工術(需要三輪研發時間) 5.治銅術(需要四輪研發時間) 6.弓術(需要三輪研發時間) 問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西? 農場繼續興建(還有三輪) 問題三:你想要調度單位嗎? 現有可調度單位: [民兵]:現位於(4-9),移動力為3。 [偵查兵]:現位於(6-7),移動力為4。 若要移動該單位,煩請寫出他的移動路徑,謝謝。 ※※ 以上問題,煩請作答── ※※ RE: 【不規則】慶記教國 - 乙名 - 2018-12-27 問題一:你想要讓子民研發何種科技? 6.弓術(需要三輪研發時間) 射人必須的,要準備強化戰力了 問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西? 農場繼續興建(還有三輪) 問題三:你想要調度單位嗎? [民兵]:現位於(4-9),移動力為3。 乖乖站好 [偵查兵]:現位於(6-7),移動力為4。 6-7>右右右>9-7 找鼠人國首都,有黑格先探黑格 從右邊有塊海濱來猜測,右下那塊也可能是一大塊水域,而右上是陸地,鼠人國可能就在那附近 RE: 【不規則】慶記教國 - 小蒼蒼 - 2018-12-27 問題一:你想要讓子民研發何種科技? 5.治銅術(需要四輪研發時間) 問題三:你想要調度單位嗎? [民兵]:不動。 [偵查兵]:6-7>7-7>8-7>9-7>10-7 「放了那些殘黨回去,豈不是等牠們派兵攻打嗎?」白貓打了個哈欠,用後腳搔著耳後,對於不能去談判感到無趣。 RE: 【不規則】慶記教國 - 乙名 - 2018-12-27 立法戰神的陣營肯定是混亂邪惡 我代meteor2534問,兄妹神外交只能兄妹一個去嗎?還是可以雙人行? 如果只能一個人他就不去外交了,外交神名單永久-1,潘喜前面說要讓腎,希光現在想骰子決定,結果剩結髮力,那我就推結髮力去啦 如果可以兄妹一起去的話,我還是推結髮力,因為結髮力的外交方向跟我比較接近 然後肉塊希,且不說玩家的意願好像不怎麼強,角色感覺上比較像是要去旅遊交朋友,所以還是推結髮力 是說如果不是外交目的的話,其他神也可以去別人家神殿? 你看,就算不是外交部的政府官員也還是可以去別國旅遊的吧 不過如果真的能去的話,就會衍生一個新問題:為什麼現在又限制只有外交領域的神才能出去?因為現在是限定以外交為目的出訪?還是說到底是只有外交領域的神才會擁有去別人家神殿的能力? 但話說回來,我一開始問能不能去別人家神殿其實不是想搞外交來的,只是看到闍刺能過來就想我們是不是也能過去而已 RE: 【不規則】慶記教國 - 潘二喜 - 2018-12-27 問題一:你想要讓子民研發何種科技? 冶銅術 「有礦山卻不挖,太浪費了吧」 問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西? 農場繼續興建(還有三輪) 問題三:你想要調度單位嗎? [民兵]:現位於(4-9),移動力為3。 [偵查兵]:現位於(6-7),移動力為4。 6-7>右右右>9-7 |