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【已結束】 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 可打印的版本

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RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 一日之寒 - 2016-08-12

趁著挾持人質的那個盜賊不注意,快速的衝出去用手刀將其拿著刀的手拍開並且在不傷及人質的情況下直接用手中的匕首劃過他的脖子,最後在將其踢飛到一旁的樹下

「哼……」對對方的行為表示不屑后便將那位可憐的士兵擋在身後




按照各種加值,潛行HR+2,野性直覺HR+1,就算沒有其他加值也達到了15,加上DR+1,所以……


RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 黎星痕 - 2016-08-13

蘭尼
威嚇=20(大成功)+一堆加值, 生效!
雖然盜賊們仗著人質在手才敢如此囂張,
但你並沒有因而氣餒,
相反的, 你想起自己從僕役到廚師, 再從軍人到傭兵的這段經歷,
形形色色的人早就不知遇過多少,
自然知道要用什麼手段來治這群混蛋!
你隨即亳不客氣地發動專門對付市井無賴與地痞流氓的嘲諷,
左一句垃圾, 右一句小渣渣, 罵得不亦樂乎,
旁邊的偵查小兵們大概也沒想到冒險者會有如此 "親切" 的格調,
不見軍官約束, 當下便也快樂地跟著你放膽叫陣.
而這一波一波此起彼落的嘲諷, 氣得盜賊煩燥的無名火起,
連帶也失去了冷靜, 連串飆罵不停!
而你卻覷準時機, 縱馬揮劍, 伴著驚天虎吼, 急衝敵陣,
在敵人想對人質不利之前, 便殺得他一個措手不及!
與先前不同, 這回大大露臉, 可真的是帥氣到了極點!
就算日後在此地留下 "勇武單騎威震林間賊寇" 的傳說都不為過!

艾連
攻擊=19+一堆加值, 命中!
你跟著 蘭尼 發動突襲,
而盜賊們大概沒想到你們竟然說打就打, 完全不顧人質安危, 陣腳自亂.
因此, 你揮刀就有如砍菜切瓜般, 輕輕鬆鬆擊倒那些距離自己最近的倒楣鬼們.

傑諾
搶人=12+一堆加值 > DC14, 成功!
你在戰鬥前便抓住機會, 隱蔽前行, 繞進盜賊視線死角待命.
當 蘭尼 正面突進時, 你便亳不猶豫地對挾持人質的歹徒展開伏擊.
透過完美默契與團隊合作, 你順利地救回人質小兵, 並將之護在身後.
至於那個惹得你滿臉不屑的混帳傢伙, 哼哼, 理所當然被你翻掌如折枝地宰掉囉!


==== 戰鬥結束 ====

在 蘭尼/廚月/傑諾 放霸氣開嘲諷連環無雙攻勢下,
在此盤據的盜賊們兵敗如山倒, 被你們收拾得一乾二淨.
不過也因為打得太順手, 一時忘了留下活口,
所以最後你們只好帶著小兵自行搜索小屋, 看看能推敲出什麼情報了!

在這個看似哨所的小屋裡,
氣味顯然不太好聞,
你們耐著性子前前後後看了一下,
嗯... 盡是當不了線索的空酒瓶, 食物殘渣, 破衣服...  
唯一特別之處, 就是屋子後端燃了一個火堆, 徐徐冒著有色細煙,
底下還有些燒毀到看不出所以然的紙條.


厄倫: (未回文, idle)
你待在營地遠眺他方...

現在你們要做什麼?





如果沒意外的話,
就推劇情準備迎接本團最後一場戰鬥囉!
大家辛苦了!


RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 一日之寒 - 2016-08-13

「蘭尼,馬借我,我去吧厄倫那個中二病帶來。」想到隊伍少了一個無聊的人,不知為何竟然覺得少了什麼,於是傑諾便向隊友詢問,可是也不等隊友回答就直接走了「如果有什麼事情不在這裡,在路上想辦法弄一些味道比較特別的東西當做標記」


RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 廚月 - 2016-08-14

(2016-08-13, 23:13)一日之寒 提到︰ 「蘭尼,馬借我,我去吧厄倫那個中二病帶來。」想到隊伍少了一個無聊的人,不知為何竟然覺得少了什麼,於是傑諾便向隊友詢問,可是也不等隊友回答就直接走了「如果有什麼事情不在這裡,在路上想辦法弄一些味道比較特別的東西當做標記」

「夥伴們,大事不好了。」

訊息
引用︰你並沒有找到那個施放信號煙的人,
而且從桌面被凌亂收拾過的痕跡來看,
你心中一沈, 知道此行算是打草驚蛇了!

「剛才我有瞥到施放信號煙的盜匪,看著如此凌亂的桌面,恐怕是給他逃了。」

「你們有什麼想法嗎?冒險者們。」


RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 黎星痕 - 2016-08-15

蘭尼和厄倫: 未回文, GM 代為移動!
傑諾: 你回頭想把厄倫找來.
艾連: 你將盜賊溜走的情報告訴眾人.



在原地找不到線索的你們最後乾脆偕同小兵們返回臨時營地,
與留守的同伴會合後,
再一起向指揮官報告此行所得.

「唔, 這麼說來, 我們可以大膽推論:
盜賊據點一定在這區塊無誤, 而且週圍必然設有類似的小型哨所.
遇到狀況就差遣躲著的人回報.
難怪他們可以化整為零打遊擊戰. 」
指揮官想了一下, 然後又詢問了對方用作信號煙霧的 顏色/大小/燃料種類... 等等細節.

「報~~~~」
正當你們在討論時, 小兵們又帶著情報回來了.
這次是在南邊稍遠處發現類似的據點,
而且他們碰巧目擊到裡頭盜賊撤守的行動背影,
只可惜終究晚了一步, 來不及攔截.

「對了, 先前 厄倫弟兄 也回報西邊有一點小問題.
而我派人加強偵查後,
也發現類似同樣匆匆人去樓空的痕跡,
再加上最後這一點... 」
集結所有情報的指揮官拍了拍地圖, 並在對應已知三處哨所的位置畫 X 當記號.
最後上上下下看著原本標定要搜尋的另外二處可疑地點,
做出大膽的推論:
「一般都會假定哨所是圍著據點向外輻射出去而設置的吧?
那麼換句話說, 也可以從哨所位置反推據點可以落於何種區域...
再搭配對方撤退的方向,
我認為剩下二個可疑地點之中, 偏南邊的這個最有可能! 」

「不曉得各位怎麼看? 」
指揮官將眼神投向你們, 詢問道.

請問, 你們要做什麼?





成功將 USB 磁碟掃毒完畢囉!
重新拿回劇本檔補完, 真是可喜可賀!

至於那個事件倒數的暗骰嘛...
囧rz 只能說, 這骰子太會玩 GM 了吧!
讓我深深自覺對不起玩家啊啊啊啊!!!!! (抱頭大叫: yeeeeeeeeeeeeeeee)


RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 廚月 - 2016-08-15

「……西邊與偏南邊嗎。」

「嗯,偏南邊了話或許……」

艾連在消化著情報,雖然他認為兩邊都探勘會比較好。

「那兩邊都分別探勘如何?」


RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 冬青 - 2016-08-16

厄倫思考著,最後同意了艾蓮的想法。
兩邊都去探索也許是個不錯的選擇,只要小心別貿然進攻或被人發現就好了。

———
抱歉前幾天比較忙碌
之後會準時回


RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - Lancer_Chan - 2016-08-16

我借了馬給傑諾。


回到營地後的事情。
「這種情況我建議進行潛入作戰,從那些死了的強盜進行換裝,
 在四處閒逛一定會被他們同伴找來訓話之類。從內部打探情況
 總好過像現在一樣猜猜度度。聽起來雖然傳統的間諜戰,但是
 非常實用。」

蘭尼從軍旅生涯有些時候必須要假裝敵人來進行內部破壞,雖然不是專業但還是堪用。
何況對方只是一群強盜,聰明的傢伙也可能只有兩三人。


RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 一日之寒 - 2016-08-16

「那麼我應該只能在一邊找機會了吧,因為我不可能偽裝成他們啊,我是狼人誒」傑諾皺著眉頭看著那些尸體

拿起那些衣服看了看,又放在自己身上比對一下「而且我根本穿不下這些衣服啊」何止是穿不下,在傑諾2米的身高又強壯的身體面前,能夠不被撐破成碎布都算是奇跡了


RE: 【D20改+房規】布爾凱的孩子 - 黎星痕 - 2016-08-16

艾連 & 厄倫 & 蘭尼 & 傑諾

聽完據點指揮官的分析,
你們也接著提出自己的看法與建議,
然後又是一番討論...

「考量到二邊都是可疑的候選地點,
如果可以的話, 當然是全部都探過一遍會比較好.
然而考量到萬一分隔兩地發生戰鬥或是遭遇伏擊的可能性,
個人還是覺得集體行動較好!」
指揮官沈吟一聲,
內心大概也不想和在現場和成為英雄的你們持有太過堅持的相左意見,
最後便軟性提議道:
「要不, 這樣吧,
我們帶領兵將往南搜查較可疑的地點,
至於北邊就麻煩冒險者同步進行確認好了! 」

討論中途, 蘭尼 的建議則說出了軍官心裡所想之事.
他們很快找來一些像是盜賊們的衣物交給偵查小兵和你們,
然後要眾人派員變裝準備往南尋跡追擊.
士兵們手頭繼續忙碌著, 但眼光卻不斷打量著 狼人(傑諾) 的身形,
似乎對他到底要怎麼變裝很感興趣的樣子...
最後臨行前, 指揮官更突然跑過來拍了拍 蘭尼 的肩膀,
帶著高度好感詢問你是否有意願考慮加入軍隊服務...

很快的, 大部份的軍隊都往南邊走了.
只留下部份士兵與你們同行.



現在, 你們要做什麼?
(不管是要往北開始探測, 或是反悔往南合流, 都請記得丟偵查骰)





既然是最後一場仗, 所以 GM 就自爆吧!
先前那篇的倒數暗骰, 我竟然又骰出了 1... mayday mayday mayday
本團二位 boss 顯然很苦命啊...