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RE: 阿法卡片競技場 - 一日之寒 - 2020-05-03 過一會我再更新
雷斯·蒂亞爾·桀亞克 性別:男 種族:神靈 hp3 atk1 def0 skl6 【圓陣】 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:判定進行時 範圍:3 目標:正在進行行動的角色 消耗行動點:2 技能判定:需要 效果:無效一次任何類型為“變化”的技能,並且對應的角色當前回合的skl視為0 持續時間:即時 【角陣】 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:判定進行時 範圍:3 目標:正在進行行動的角色 消耗行動點:2 技能判定:需要 效果:無效一次持續時間不為“即時”的技能,並且對應的角色當前回合的def視為0 持續時間:即時 【方陣】 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:判定進行時 範圍:3 目標:正在進行行動的角色 消耗行動點:2 技能判定:需要 效果:無效一次類型為“攻擊”的技能,並且對應的角色當前回合的atk視為0 持續時間:即時 【終焉】 標籤:魔法 類型:攻擊 發動時機:行動階段 範圍:3 目標:所有敵方角色 消耗行動點:3 技能判定:不需要 效果:所有目標進行skl判定,失敗者進行額外一次def判定,兩次判定失敗者直接移出遊戲(成功值=自己的skl) 持續時間:即時 各種語音 開戰:額……在漫長的等待中打發時間也不錯。 攻擊:…… 防禦:哦?勇氣可嘉。 技能一【圓陣】:隨著時間一起停滯吧。 技能二【角陣】:物質以及能量都將一同消散。 技能三【方陣】:我們之間相隔著的是一個世界的距離。 技能四【終焉】:萬物必將迎來終結,而我只是將其提前誘導出來。 受傷:咕…… 重傷:好久沒有這麼狼狽了…… 戰敗:哼,這次是你們贏了…… 勝利:理所當然…… 【傑娜·蒂亞爾】在場上時:傑娜!……不……這隻是幻影罷了……
傑娜·蒂亞爾 性別:女 種族:生物 hp3 atk3 def1 skl3 【水晶細劍:LKAS-A24-23】 標籤:科技 類型:變化 發動時機:遭受攻擊時 範圍:0 目標:自身 消耗行動點:1 技能判定:需要 效果:def判定可用atk+skl的總和作為加值 持續時間:即時 【救國聖女】 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:遊戲開始時 範圍:3 目標:所有敵方角色 消耗行動點:0 技能判定:無 效果:所有敵方角色的種族視作“惡魔” 持續時間:常駐 【善良之心】 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:受到傷害時 範圍:3 目標:所有我方目標 消耗行動點:2 技能判定:需要 效果:受到傷害時,將傷害分攤給我方所有角色,並且小數自動向下取整 持續時間:即時 【LKAS解放!】 標籤:科技 類型:攻擊 發動時機:行動階段 範圍:3 目標:一個區域 消耗行動點:4 技能判定:需要 效果:所有區域內角色進行一次def判定,根據數值得到不同結果。 2:HP-9,如果因此HP歸0則失去所有技能。 3-7:HP-7,下回合只能進行預備行動 8-11:HP-5,直到下回合前,消耗行動點+2 12:HP-3,直到下回合前,atk,def,skl-2 持續時間:即時 各種語音 開戰:那個……請多多指教 攻擊:我也是懂得戰鬥的! 防禦:不要小看我! 技能一【水晶細劍:LKAS-A24-23】:這把劍是雷斯送我的呢…… 技能二【救國聖女】:以帝國的名義,向你們宣戰,惡魔! 技能三【善良之心】:我是大家的希望! 技能四【LKAS解放!】:是這麼用的吧……最終決戰指令! 受傷:唔…… 重傷:還不能倒下…… 戰敗:對不起……大家…… 勝利:雷斯……你看到了嗎? 場上存在【雷斯·蒂亞爾·桀亞克】時:雷斯……你怎麼看上去那麼憔悴? 【雷斯·蒂亞爾·桀亞克】為敵人時:雷斯,不要擔心,只管出手吧! 【雷斯·蒂亞爾·桀亞克】為同伴時:雷斯……我們會一直在一起的……
菲米西亞·修絲爾·巴芙拉耶維奇 性別:女 種族:生物 hp2 atk1 def1 skl6 【死亡收割】 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:傷害發生時 範圍:3 目標:自身 消耗行動點:1 技能判定:無 效果:當任意角色受到傷害時,自身的hp上限+(該次傷害值/2) 持續時間:即時 【死靈放出】 標籤:魔法 類型:攻擊 發動時機:行動階段 範圍:3 目標:一名敵方角色 消耗行動點:6 技能判定:需要 效果:對目標造成skl點的傷害,可以通過扣除自身hp上限值減少需要消耗的行動點,若敵人血量不足skl點,剩餘傷害由其他敵人分擔。 持續時間:即時 【黯月魔女】 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:回合結束時 範圍:0 目標:自身 消耗行動點:0 技能判定:無 效果:如果本回合沒有遭受任何傷害,hp上限值+1,行動點+1,skl+1 持續時間:常駐 【惡魔的詛咒·永生】 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:死亡時 範圍:0 目標:自身 消耗行動點:3 技能判定:需要 效果:此卡恢復到最初始的狀態,隨後得到可疊加的一個【永生】標記 【永生】標記:skl-3,這個標記無論任何情況都不會被消除 持續時間:即時,標誌永續 各種語音 開戰:修伊……你在哪裡…… 攻擊:我不想傷害你們…… 防禦:嗯…… 技能一【死亡收割】:可悲的靈魂啊……隨我一同尋找安息之地吧 技能二【死靈放出】:憤怒的靈魂啊……向你們的仇敵報復吧 技能三【黯月魔女】:…… 技能四【惡魔的詛咒·永生】:這份詛咒……何時才會停息 受傷:唔! 重傷:這……現在的我不是本體麼…… 戰敗:就算是虛假的……也請讓我享受這份安息吧…… 勝利:抱歉…… 場上存在【修伊·萊恩格爾】時:修伊!真的是你嗎! 【修伊·萊恩格爾】為敵人時:切磋完之後我們一起去吃飯吧……修伊…… 【修伊·萊恩格爾】為同伴時:修伊……又能和你並肩作戰了
修伊·萊恩格爾 性別:男 種族:生物 hp4 atk2 def2 skl2 【巨劍戰士】 標籤:戰紀 類型:變化 發動時機:攻擊行動時 範圍:0 目標:自身 消耗行動點:0 技能判定:無 效果:普通攻擊的距離+1 持續時間:即時 【猛虎之軀】 標籤:戰技 類型:變化 發動時機:回合開始時 範圍:0 目標:自身 消耗行動點:0 技能判定:無 效果:回復2hp 持續時間:即時 【鋼鐵之虎】 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:遊戲開始時 範圍:0 目標:自身 消耗行動點:0 技能判定:無 效果:自身的HP現在值和上限值,atk,def,skl+6 持續時間:常駐 【衰老】 標籤:心靈 類型:攻擊 發動時機:每回合結束時,強制發動 範圍:0 目標:自身 消耗行動點:0 技能判定:無 效果:自身的HP現在值和上限值,atk,def,skl-4 持續時間:常駐 各種語音 開戰:鋼鐵之虎,修伊·萊恩格爾在此! 攻擊:嘿嘿,別死了哦 防禦:休想! 技能一【巨劍戰士】:嘿呀! 技能二【猛虎之軀】:我可不會輕易倒下 技能三【鋼鐵之虎】:我可是大陸最強戰士! 技能四【衰老】:我還能夠戰鬥…… 因為【衰老】而死亡時:咳咳咳……該來的總是會來的 受傷:不錯嘛…… 重傷:唔…… 戰敗:到此為止了麼…… 勝利:哈哈哈! 場上存在【菲米西亞·修絲爾·巴芙拉耶維奇】時:菲米西亞! 【菲米西亞·修絲爾·巴芙拉耶維奇】為敵人時:喲,菲米西亞,今天的切磋時間又到了嗎? 【菲米西亞·修絲爾·巴芙拉耶維奇】為同伴時:菲米西亞,放心吧,我會保護你的 RE: 阿法卡片競技場 - 卡普耶卡 - 2020-05-03 前面的卡在#8 夢狩者
『血娃』柳霄 性別: 女 種族:生物 hp2 atk5 def1 skl2 【娃頭投擲】 消耗行動點:1~X(以投擲數量決定) 標籤:魔法 類型:攻擊/變化 發動時機:行動階段 範圍:0~1 目標:1~X名敵方角色 技能判定:以1D5決定效果,且投擲數目超過1,則結果減去X-1。 效果: 「炸彈」對目標造成一點傷害。 「黏著彈」一回合內目標無法移動當前位置(可疊加)。 「油彈」目標下次行動的消耗點+1。 「血色棉絮」目標下次防禦判定-1。 「燃燒彈」目標3回合內HP持續-1。 持續時間:即時/以效果為準 【絲線操控】 消耗行動點:2 標籤:戰技 類型:變化 發動時機:行動階段 範圍:1/標記成功後無距離限制 目標:一名敵方角色 技能判定:是 效果: 給予敵方「操控」標記。 在敵方進行行動時,可選擇以下行動。 1.使目標判定-1。 2.進行skl對抗後使該敵方指定目標轉為隨機指定。 3.破壞標記使該行動必然失敗。 持續時間:3回合 【手工品】 消耗行動點:0 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:我方角色退場時 範圍:無 目標:無 技能判定:否 效果: 在我方角色退場後召喚一隻玩偶替代該角色,但若退場角色【手工品】則不可進行二次召喚。 「兔子玩偶」手持鐮刀的異色拼布玩偶。 hp1 atk4 def0 skl0 持續時間:即時 【替身】 消耗行動點:3/0(有手工品在場時) 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:無 範圍:無 目標:該角色 技能判定:無 效果: 受到等同/超出現有HP、即死攻擊時發動,迴避該次攻擊。 若場上存在【手工品】時則無須消耗行動點,並將【手工品】從場上移除。 持續時間:無 各種語音(待補) 原版連結: 自設世界觀—夢狩者 『異色螳螂』柳霄 性別: 女 種族:生物 hp2 atk2 def1 skl4 【煙霧繚繞】 消耗行動點:1 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:無 範圍:無 目標:所有敵方角色 技能判定:無 效果: 身影便隱藏在煙幕中,使敵方難以瞄準自己的方位。 當敵方指定該角色為目標是,atk、skl判定-1。 持續時間:即時 【蒙蔽】 消耗行動點:3 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:行動階段 範圍:1~3 目標:全部敵方角色 技能判定:是 效果: 由手上的煙管吹出大量煙霧,給予在場所有敵方角色『蒙蔽』標記,使敵方無法指定攻擊目標。 持續時間:3回合 【紫煙】 消耗行動點:2 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:行動階段 範圍:1 目標:一名敵方角色 技能判定:是 效果: 淡薄的紫煙悄悄奪取目標氣力,使目標該回合無法進行攻擊與技能判定。 持續時間:1回合 【影獸螳螂】 消耗行動點:2 標籤:魔法 類型:攻擊 發動時機:無 範圍:0 目標:一名敵方角色 技能判定:是 效果: 驅使【影獸螳螂】對目標心靈造成一點傷害,該攻擊無法被標籤【魔法】以外的技能防禦。 若技能大失敗則會反過來對該角色造成雙倍傷害。 持續時間:無 各種語音(待補) 原版連結:自設世界觀—夢狩者
『結晶沙海』 性別:特殊 種族:神靈 hp3 atk1 def3 skl3 【沙之主】 標籤:魔法/心靈 類型:被動 發動時機:常態 範圍:1 目標:見效果 消耗行動點:0/1 技能判定:否/是 效果: 常駐效果為該角色防禦判定+2。 佔領角色所在區域需2d6>=6,之後每消耗一點行動值可進行領域擴張(一行),需2d6>=8才能成功擴張。 領域範圍內所有我方角色防禦判定+1,敵方角色防禦判定-1。 若發動【甦醒】效果變更為我方角色攻擊判定+1,敵方攻擊判定-1。 持續時間:每2回合領域後退一行。 【皆是爾等居民】 標籤:魔法 類型:主動 發動時機:敵方進行判定前 範圍:0 目標:一名我方角色 消耗行動點:3 技能判定:是 效果: 給一名我方角色披上同色長袍使敵方難以分辨目標,敵方對我方所有判定難度+2。 若該角色處於領域範圍內,受到的傷害-1。 持續時間:2回合 【焰色玫瑰/荊棘】 標籤:魔法 類型:攻擊 發動時機:行動階段 範圍:見效果 目標:所有我方/敵方角色 消耗行動點:5 技能判定:否 效果: 必須在領域佔領數大於0下方可使用此技能。 領域中蔓延大量荊棘並開出焰色玫瑰,領域內所有我方角色HP+1,之後每當輪到我方角色行動,該角色HP恢復一點。 若發動【甦醒】技能變更為【焰色荊棘】,效果變更為領域內所有敵方角色HP-1,之後每當輪到敵方角色行動階段,在領域範圍內該敵方角色HP-1。 持續時間:2回合,領域行數大於1時增加1回合 【甦醒】睜開眼的沙之主無比憤怒。 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:我方角色瀕死或任一我方角色死亡 範圍:0 目標:無 消耗行動點:0 技能判定:無 效果: 角色數值變更成atk4、def0。 技能【焰色玫瑰】變更為【焰色荊棘】。 持續時間:無 各種語音(不說話所以沒語音) 背後靈 『降臨者』 性別:隱藏 種族:背後靈 hp3 atk1 def1 skl5 【共感】 標籤:心靈 類型:被動 發動時機:常態 範圍:無 目標:具有「門鑰」標記與場上種族為「背後靈」的角色 消耗行動點:0 技能判定:否 效果: 當場上有種族為「背後靈」、具有「門鑰」標記,角色技能判定+X(即場上對應人數)。具有同系列『說書人』『通訊者』『斷頭台』角色,則行動值消耗-X(即場上對應人數)。 兩者可疊加。 但若【共感】者死亡或被從場上移除,該角色需自選一項數值永久下降一點。 持續時間:常態 【連結建立】 標籤:心靈 類型:主動 發動時機:我方回合 範圍:無 目標:我方角色 消耗行動點:0 技能判定:否 效果: 選擇任一數值該場戰鬥永久下降一點,給予一名我方角色「門鑰」標記,並使該角色自選一項數值上升。 持續時間:直到『降臨者』被移除 【存在交替】 標籤:心靈 類型:主動 發動時機:行動階段 範圍:無 目標:見效果 消耗行動點:5/3 技能判定:是/若具有標記或同系列角色則否 效果: 開啟「門扉」將自己與其他角色交換。 可自選卡池中一名角色後進行判定,成功後與場上進行『降臨者』交換。若選擇角色為具有「門鑰」標記並已死亡或自場上移除,或是為同系列角色,則無須進行判定。 持續時間:無 【極致憎惡】 標籤:心靈 類型:主動 發動時機:我方回合 範圍:1 目標:一名敵方角色 消耗行動點:1 技能判定:無 效果: 給予敵方「厭惡」標記,我方對敵方角色所有判定+1。 標記可疊加,疊加至三層時標記轉換為「憎惡」。 當場上有一名角色持有「憎惡」標記,在該角色死亡或移除前『降臨者』HP不會低於一,並免疫所有即死效果。 若該敵方角色為【共感】者,「厭惡」、「憎惡」標記將覆蓋【共感】效果。 持續時間:無 各種語音 開場:「(哈欠)」「為什麼要找我……」 攻擊:(無) 防禦:「我真的不會打架阿阿阿阿阿!!!」 技能一:【……我真的很喜歡、也真的很討厭這種感覺。】 技能二:【拿去吧(拋過去鑰匙)】 技能三:其他角色【剩下的就交給(角色名)你了。】 同系列角色【換人啦!!!】 絕招: 「厭惡」標記【……我可是很難討厭一個人的(笑)】 「憎惡」標記【我是不是該稱讚你呢?能被我憎惡可是一件不容易的事呢。】 受傷:「…好痛………」 重傷:「(髒話)」 戰敗:「抱歉,我真的什麼都幫不上忙。」 勝利:「謝天謝地終於………」 『淵海之母』因弗思 性別:沒有 種族:神靈 hp4 atk1 def1 skl4 【水循環】 標籤:魔法 類型:被動 發動時機:常態 範圍:0 目標:自身 消耗行動點:0 技能判定:否 效果: 開場初始型態自選,接下來每兩回合以固態→液態→氣態→固態進行型態循環,每次循環消除自身當前一項減益狀態。 固態—atk為6,def、skl為0,敵方防禦判定-1。 液態—atk、def為0,skl為6,敵方技能判定-1。 氣態—atk、skl為0,def為6,敵方攻擊判定-1,免疫即死效果。 持續時間:常態 【慈愛】 標籤:魔法 類型:主動 發動時機:我方回合 範圍:3 目標:我方角色 消耗行動點:1+X(指定角色數) 技能判定:是 效果: 我方指定角色HP+2,或消除一項減益效果。 為液態型態並判定2d6>=9時可復活我方一名角色,大成功可復活所有我方角色(包括被從場上移除的角色)。 持續時間:無 【世界即為韻律本身】 標籤:魔法 類型:攻擊 發動時機:行動階段 範圍:3 目標:我方/敵方所有角色 消耗行動點:5 技能判定:是 效果: 藉由歌謠/韻律撼動人心。 我方角色所有負面狀態消除,血量恢復至當前上限,並根據型態持續回合內對應能力值上升1,並當前回合即死攻擊無效。 為敵方角色需強制進行對抗判定,2d6<=8者將受到以下效果—— 敵方角色所有增益效果無效(常駐效果暫時無效),持續回合內無法被增益、不能使用技能並攻擊傷害-1。 持續時間:2回合 【我接納、我承受,但不偏頗、不偏憐】 標籤:魔法 類型:被動 發動時機:該角色死亡 範圍:0 目標:場上所有角色 消耗行動點:0 技能判定:無 效果: 將場地上所有角色標記無效化,並移除預備生效的技能效果(例如橫置效果)。 持續時間:無 RE: 阿法卡片競技場 - 潘二喜 - 2020-05-03
性別:隱藏 種族:惡魔 hp2 atk4 def1 skl3 【隔著螢幕的喜劇,大家都無法戒除吧?】 消耗行動點:1 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:我方角色受到攻擊時 範圍:3 目標:敵方單體 技能判定:需要 效果:為敵方一名角色加上【開花】的標記,當有【開花】的角色進行戰鬥時,支付一點行動點給【愉悅之徒】,若行動點不足則抽取一點生命值。 持續時間:兩回合 【居高臨下?那不是最棒了嗎!?】 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:不限 範圍:1 目標:我方角色 消耗行動點:1 技能判定:不需要 效果:為一名我方角色附上【愉悅之徒】的標記。 持續時間:直到角色死亡 【炎上炎上大炎上!然後誰都不在意!】 消耗行動點:3 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:我方角色死亡時 範圍:2 目標:我方橫置角色 技能判定:無 效果:使我方一名橫置角色擺正,被擺正之角色將會得到【開花】的標記、hp回復1d4,被擺正之角色兩回合後死去。 持續時間:兩回合 【你也是、他也是,大家都一樣】 消耗行動點:6 標籤:戰技 類型:攻擊 發動時機:行動階段 範圍:3 目標:全體 技能判定:需要 效果:對敵方全體進行一次攻擊檢定,若是攻擊成功,吸取敵方被消耗的生命。 持續時間:瞬間 各種語音 登場時「阿哈、阿哈、阿哈哈哈哈哈哈,阿阿,真是美好的一天,來吧,放聲大笑吧。」 戰鬥階段開始「攻守交換!接下來是我的回合!」 攻擊1「加入我!(從袖口伸出觸手鞭打)」 攻擊2「別這麼嚴肅嘛!(投擲複數骨刃)」 攻擊3「笑阿笑阿笑阿笑阿給我笑阿!(黑色之手鋪天蓋地襲去)」 攻擊4「......去死。(放開握著的手杖,手杖化作汙泥攻去。)」 受傷1「咪咕!」 受傷2「OUT!」 受傷3「我要生氣囉?」 退場時「......阿阿,太囂張了呢......這樣一來,你也笑出來了,你也一樣嘛。(爆笑著分解成0與1的符號)」 RE: 阿法卡片競技場 - 赤の剣戦王 - 2020-05-04 來補個鋼神的
《金色的守護神》里昂&烏列爾 性別:男 種族:生物、無機物 hp6 atk1 def2+1 skl1+1
暫缺 技能 【Stargazer】
你是被稱為觀星者的新人類。你擁有優秀的直感與空間把握能力,並且能夠驅動腦量子波通訊系統“Overlord系統”。 類型:變化 發動時機:常時 範圍:無 目標:自身 消耗行動點:無 技能判定:無 效果:本角色進行攻擊判定或防禦判定時大成功值為9(只要出目為9或以上就判定為大成功)。 持續時間:無限 【可能性之獸】
你是可能性的化身,能夠超越現實看到未來。 類型:變化 發動時機:進行骰值判定時 範圍:無 目標:自己 消耗行動點:3 技能判定:無 效果:本角色投骰後立即使用,將其中一個骰子的出目從1修改成6。如因此而達到大成功值,則判定為大成功。一回合只能使用一次。 持續時間:即時 【烏列爾】
沃爾夫共和國的最新型領主級以諾計劃「烏列爾」,專門獵殺觀星者的死神,卻又搭載了能引起觀星者共鳴的程式,這台守護神自身成為了矛盾的存在。別稱「鳳凰」、「G8」。 類型:變化 發動時機:回合開始時 範圍:無 目標:自己 消耗行動點:無 技能判定:無 效果:本角色回復2點行動值。 持續時間: 【撒拉弗系統】
用於抹殺觀星者的特殊系統。為了隱藏真正的含義,通常只用Saraf-System來稱呼。 類型:變化 發動時機:回合開始時 範圍:自己 目標:無 消耗行動點:5 技能判定:無 效果:把本角色置換成「《撒拉弗系統》里昂&烏列爾」,並承繼本角色所有行動值。
登場:「里昂.馬.薛定諤,烏列爾,出擊!」 大成功:「在那裡…看到了!」 防禦/回避失敗:「嗚…!鳳凰,給我撐下!」 技能4:『Saraf-System On』
《金色的守護神》里昂&烏列爾 性別:男 種族:生物、無機物 hp6 atk1 def2+1 skl1+1
暫缺 技能 【Stargazer】
你是被稱為觀星者的新人類。你擁有優秀的直感與空間把握能力,並且能夠驅動腦量子波通訊系統“Overlord系統”。 類型:變化 發動時機:常時 範圍:無 目標:自身 消耗行動點:無 技能判定:無 效果:本角色進行攻擊判定或防禦判定時大成功值為9(只要出目為9或以上就判定為大成功)。 持續時間:無限 【可能性之獸】
你是可能性的化身,能夠超越現實看到未來。 類型:變化 發動時機:進行骰值判定時 範圍:無 目標:自己 消耗行動點:3 技能判定:無 效果:本角色投骰後立即使用,將其中一個骰子的出目從1修改成6。如因此而達到大成功值,則判定為大成功。一回合只能使用一次。 持續時間:即時 【殺戮的天使】 類型:變化 發動時機:本角色進場時 範圍:無 目標:自己 消耗行動點:2 技能判定:無 效果:使用本技能時,宣言場上1位敵角色。本技能生效期間適用以下效果: 1) 本角色對該名宣言敵人以外的敵人進行攻擊判定時,攻擊判定-2。 2) 對宣言敵人攻擊判定成功,該次攻擊傷害+2。 3) 無法再使用本技能,並且每回合都需要消耗行動點。 本技能的效果持續直至:1)敵方角色倒下 2)無法再支付所需的行動點。 本技能效果完結時,把人物置換成「《金色守護神》里昂&烏列爾」。 持續時間:內文 【覺醒的意志】 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:自方角色(含本角色)倒下時 範圍:無 目標:自己 消耗行動點:內文 技能判定:無 效果:把本角色置換成「《虹色的光茫》里昂&烏列爾」。
登場:「里昂.馬.薛定諤,烏列爾,出擊!」 大成功:「在那裡…看到了!」 防禦/回避失敗:「嗚…!鳳凰,給我撐下!」 技能3:『Saraf-System On』 技能4:「鳳凰!把我們的可能性展示給世人看吧!」
《金色的守護神》里昂&烏列爾 性別:男 種族:生物、無機物、神靈 hp6+1 atk1 def2+1 skl1+1
暫缺 技能 【Perfect Stargazer】
在與OVL晶體骨架的共嗚之下,你成為了超越世間一切的生命形態。 類型:變化 發動時機:常時 範圍:無 目標:自身 消耗行動點:無 技能判定:無 效果:本角色進行攻擊判定或防禦判定時大成功值為8(只要出目為8或以上就判定為大成功)。本角色不會受到本角色技能以外的效果所影響。 持續時間:無限 【可能性的具現體】
你化成把可能性展示於世人的使者。 類型:攻擊/變化 發動時機:行動階段 / 給予傷害時 / 進行骰值判定時 範圍:無 目標:自己 消耗行動點:0~3 技能判定:無 效果:根據行動值消耗量,選擇以下1個效果使用。一回合只能使用一次。 消耗0 -> 回復2行動值 消耗2 -> 你所給予的傷害+[1d6+1] 消耗3 -> 本角色投骰後立即使用,將其中一個骰子的出目從1修改成6。如因此而達到大成功值,則判定為大成功。 持續時間:即時 【相信名為可能性的神明】 類型:變化 發動時機:本角色進場時 範圍:無 目標:全部角色 消耗行動點:無 技能判定:無 效果:本角色進場時,適用以下全部效果: 1) 把本角色以外的自方角色除去,把本角色的hp回復至上限值。 2) 場上全部敵方角色的基礎數值全部-2。如果敵方角色因此而hp變0,該角色倒下。 3) 無法把本技能無效,就算「不受效果影響」的角色亦能生效。 持續時間:即時
登場:『接下來,交給我吧。』 大成功:『這就是,人類所持有的可能性。』 防禦/回避失敗:『總有一日…人們會互相理解。』 RE: 阿法卡片競技場 - 不知書 - 2020-05-04 來自不可名而無知無狀之魔書 hp9 atk1 def0 skl0 [徬徨無碌的匍匐] 消耗行動點:1 標籤:戰技 類型:變化 發動時機:行動階段 範圍:0 目標:自身 技能判定:否 效果:此回合不能行動,下一回合獲得4個行動點與SKL+1。 持續時間:1個回合 [黏稠纏繞] 消耗行動點:2 標籤:戰技 類型:攻擊 發動時機:行動階段 範圍:1 目標:一名敵方角色 技能判定:否 效果:移動至目標區域並纏饒於目標"身上",使目標無法行動,且不知書受到攻擊時目標將一同受到傷害。 持續時間:1回合,之後每個回合擲技能判定骰決定是否掙脫,或由不知書自行選擇脫離。 [狂亂觸手] 消耗行動點:4 標籤:戰技 類型:攻擊 發動時機:行動階段 範圍:2 目標:一名敵方角色 技能判定:是 效果:對男性造成4點傷害,對女性/隱藏造成3點傷害並奪取1點行動點,對沒有/特殊造成2點傷害。 持續時間:即時 [無狀而黏稠] 消耗行動點:0 標籤:戰技 類型:變化 發動時機:角色受到傷害時 範圍:無 目標:自身 技能判定:否 效果:受到"普通"或"戰技"攻擊可以減少2點傷害。 持續時間:及時 「(蠕動聲)(蠕動聲)(蠕動聲)」 「啊...請不用害怕這些觸手,我目前不在發情期(蠕動聲)」 「(蠕動聲)請稍等(蠕動聲)她快好了(蠕動聲)」 「(蠕動聲)(蠕動聲)啪嘰(蠕動聲)」 RE: 阿法卡片競技場 - 酥魚 - 2020-05-06
知識古樹 性別:無 種族:生物 hp 3 atk 1 def 2 skl 4 [紮根] 消耗行動點: 0 標籤: 戰技 類型: 變化 發動時機: 開局 範圍: 無 目標: 自己 技能判定: - 效果: 知識古樹無法移動,且只能攻擊同格的敵人。不過獲得 HP+3 以及每回合 1 點行動點。每回合剩餘的行動點每1點可以轉換為HP+1 持續時間: - [森林之友] 消耗行動點: 1/2 (須由一位隊友發動此技能並判定,知識古樹可以使用2點行動點以強化該技能) 標籤: 魔法 類型: 變化 發動時機: 行動階段 範圍: 0 目標: 該格 技能判定: 是(強化:該判定獲得知識古樹的skl 加值) 效果: 擲1D3隨機召喚一樹苗/山雀/松鼠token,若大成功則召喚全部三隻(強化: 改為召喚一樹精/老鷹/猴子) 持續時間: - [湧泉] 消耗行動點: 2 標籤: 魔法 類型: 變化 發動時機: 行動階段 範圍: 3 目標: 指定格內的全部單位 技能判定: 是 效果: 使範圍內的所有單位回復1點HP,若為友方則改為回復1D4點HP。 持續時間: 即時 [弱者蒙福] 消耗行動點: 2 標籤: 魔法 類型: 變化 發動時機: 行動階段 範圍: 3 目標: 指定格內一位友軍 技能判定: 是 效果: 使友軍增加1點 ATK/DEF/SKL,若該點數<2,改為增加2點。 持續時間: 即時 各種語音 開場: 你好阿朋友 攻擊: 力量,是用來守護... 防禦: 殘暴的背後,是空虛... 弱者蒙福: 弱小是最大的潛能! 湧泉: 生生不息... 森林之友: 噢!我剛好認識一些朋友! 死亡: 時辰已到 原版連結 http://gametsg.techbang.com/hs/index.php?view=item&item=10015
樹苗/樹精 性別:無 種族:生物 hp 1 atk 1 def 1 skl 0 hp 3 atk 1 def 1 skl 1 [野性成長] 消耗行動點: - 標籤: 魔法 類型: 變化 發動時機: 結束階段 範圍: 無 目標: 自己 技能判定: - 效果: 將剩餘的行動點轉換為HP+1 持續時間: -
山雀/老鷹 性別:公或母 種族:生物 hp 1 atk 1 def 1 skl 1 hp 1 atk 3 def 1 skl 2 [俯衝] 消耗行動點: 1 標籤: 戰技 類型: 攻擊 發動時機: 行動階段 範圍: 1 目標: 單體 技能判定: 是 效果: 移動並對目標發起普通攻擊 持續時間: -
松鼠/猴子 性別:公或母 種族:生物 hp 1 atk 1 def 1 skl 0 hp 2 atk 1 def 2 skl 0 嘲諷: 敵方在選擇攻擊或技能目標時無法指定距離大於等於此單位的目標。 RE: 阿法卡片競技場 - Ernest - 2020-05-06
性別:男 種族:神靈、生物 hp4 atk1 def0 skl5 [現實的一瞥] 消耗行動點:1 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:行動階段 範圍:3 目標:所有角色 技能判定:否 效果:每個角色分別進行一次2D6+skl判定,每個骰值≧9的角色獲得def-1、skl+2。這個效果可以疊加。 持續時間:2 「奏響世界的旋律吧!」 [瘋狂與激情] 消耗行動點:2 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:進行骰值判定時 範圍:3 目標:一名敵方角色 技能判定:否 效果:目標額外進行一次技能判定,如果其中一次判定失敗,則技能使用失敗。如果這個技能要求的判定失敗,減少該方1點行動點。 持續時間:即時 「投身於愛與美吧!」 [焦思苦念] 消耗行動點:0 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:關雎受到傷害時 範圍:3 目標:造成傷害的角色 技能判定:是 效果:投擲1D6,依據結果獲得一個持續2回合的標記。骰值對應的標記及其效果如下 1、2:「嫉妒」標記,每當你進行擲骰時,骰值-2。 3、4:「依戀」標記,每當你進行擲骰時,如果骰值<中位數,回復關雎1點hp。 5、6:「佔有」標記,每當你進行擲骰時,如果骰值>中位數,對一個我方角色造成1點傷害。 持續時間:即時 「你可曾感受過業火焚身的思念?」 [夢中情人] 消耗行動點:2 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:行動階段 範圍:3 目標:一名敵方角色 技能判定:是 效果:使目標移動到指定的相鄰區域,並在下個敵方回合結束前,使目標減少1點行動點,使目標的知識技能在進行判定時獲得-2的減值。 持續時間:1 「向你夢寐以求的愛人追求吧。」
開場:讓表演開始吧? 受傷:愛上我吧…… 技能判定時:阿啊……靈感湧現了…… 持有標記的敵方技能判定時:看到藝術的啟示了嗎? 死亡時:我愛你……
性別:男 種族:神靈、生物 hp:3 atk:1 def:1 skl:5 [真實視覺] 消耗行動點:0 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:敵方進行骰值判定時 範圍:3 目標:一名敵方角色 技能判定:是 效果:如果判定成功,下個自己的回合中,魏雁足獲得1點行動點數。 持續時間:1 「我看穿了!」 [獲知蜜乳] 消耗行動點:1 標籤:知識 類型:變化 發動時機:我方進行骰值判定時 範圍:2 目標:一名我方角色 技能判定:無 效果:給予該判定+2的加值。如果該判定源於知識類技能的技能判定,由原本的+2轉變為+4。 持續時間:即時 「我想知道,讓我知道!」 [加護的槍劍] 消耗行動點:2 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:行動階段 範圍:無 目標:魏雁足 技能判定:有 效果:回合結束前獲得def+1與skl+1。這個效果可以疊加。 持續時間:1 「超越瑕疵的模仿品,成為完美永恆的理念。」 [理性之外] 消耗行動點:1 標籤:知識 類型:變化 發動時機:敵方進行骰值判定時 範圍:1 目標:一名敵方角色 技能判定:有 效果:對目標造成1點傷害,判定失敗時給予自己1點傷害。每額外消耗1點行動點在這個技能上,使給予目標的傷害+0.5(尾數進位)。 持續時間:即時 「唔……這個是……現實嗎……」
開場:我還想知道更多,就在這個戰場上。 造成傷害時:早就知道了。 技能判定時:呃!……我想通了! 以理性之外造成傷害時:奇怪的知識太多了……
性別:沒有 種族:神靈 hp:3 atk:1 def:3 skl:3 [墮入情網] 消耗行動點:1 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:敵方進行骰值判定時 範圍:3 目標:一名敵方角色 技能判定:有 效果:使目標往自己的方向移動一行。隨後如果目標與自己的距離為0,使目標這次判定獲得-2的減值。 持續時間:即時 [墜入愛河] 消耗行動點:1 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:行動階段 範圍:3 目標:一名敵方角色 技能判定:有 效果:移動到相鄰行數,回復自己1點hp。隨後如果目標與自己的距離為0,使目標的atk、def與skl-1。這個效果可以疊加。 持續時間:2 [紅線牽] 消耗行動點:2 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:敵方進行攻擊類型的判定前 範圍:1 目標:一名敵方角色 技能判定:無 效果:將目標的攻擊對象變更為自己。隨後如果目標與自己的距離為0,給予目標1DX的傷害,X為自己受到的傷害量。 持續時間:即時 [夢魂顛倒] 消耗行動點:2 標籤:心靈 類型:攻擊 發動時機:行動階段 範圍:0 目標:所有敵方角色 技能判定:無 效果:偷取範圍內目標的1點行動點與與skl。 持續時間:1
開場:愛就像蜘蛛網,讓人深陷其中無法自拔,並慢慢被激情的毒侵蝕意志。 RE: 阿法卡片競技場 - 小控 - 2020-05-08 約翰 性別:男 種族:生物 hp2 atk3 def3 skl2 [一大堆約翰] 消耗行動點:無 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:無 範圍:3 目標:所有角色 技能判定:否 效果:場地上所有角色的名字都可以視為「人人都是約翰」 持續時間:直到「約翰」倒下或移除遊戲。 [適合三名以上可怕玩家] 消耗行動點:無 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:對手的回合結束時 範圍:0 目標:約翰 技能判定:是,判定公式為「2d6+skl+發動技能的玩家控制的背後靈數量。」 效果:所有玩家只要符合發動時機即可發動,判定成功後獲得「約翰」的控制權。 持續時間:即時 [人人都是約翰] 消耗行動點:無 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:當約翰受到任何技能效果的影響時,自動發動。 範圍:3 目標:所有角色 技能判定:否 效果:所有名稱可被視為「人人都是約翰」的角色都會得到施放在「約翰」身上的效果。 (註解:1.無法針對[適合三名以上可怕玩家]發動。2.同一來源的效果不疊加。) 持續時間:即時 各種語音 「加油吧,約翰!」 「搞屁啊,約翰!」 「不要放棄,約翰!」 「住手,約翰!」 原版連結 https://imgur.com/GjUGjGL RE: 阿法卡片競技場 - 夜玥 - 2020-05-08
性別:男 種族:人類(生物) HP:2 ATK:2 DEF:2 SKL:4
語音:「借我用用吧~OOO!」 消耗行動點:0 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:回合開始時 範圍:3 目標:場上任意角色的一個技能 技能判定:無 效果:
語音:「招式名稱什麼的真的很麻煩~簡單點直接叫強化吧。」 消耗行動點:1/2/3 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:行動階段 範圍:無 目標:自己 技能判定:無 效果:
語音:「切~換~」 消耗行動點:1 標籤:知識/心靈 類型:被動 發動時機:行動階段 範圍:無 目標:自己 技能判定:無 效果:
語音:「一二三四五六七~這次會射出的是哪一種大罪呢?」 「細數你的罪吧~!」 標籤:戰技 類型:變化/絕招(攻擊) 發動時機:行動階段 範圍:3 目標:一名敵方角色 消耗行動點:2/3/5 技能判定:有 效果:
有的時候人總是會想做些什麼來逃避現實? RE: 阿法卡片競技場 - 小控 - 2020-05-08
門扉獵人 性別:男 種族:生物 hp5 atk1 def1 skl3 [潘朵拉鑰匙] 消耗行動點:3 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:我方判定階段 範圍:1 目標:我方角色 技能判定:否 效果:爲我方角色的一項需要判定的技能提供+1~+3調整值,「門扉獵人」同時獲得1~3個「FLAG」標記。 持續時間:即時 [地獄之門] 消耗行動點:2 標籤:心靈 類型:變化 發動時機:對手判定階段 範圍:1 目標:對手腳色 技能判定:是 效果:爲對手角色的一項需要判定的技能提供-1~-2調整值,「門扉獵人」同時獲得1~2個「FLAG」標記。 持續時間:即時 [B級片宿命] 消耗行動點:無 標籤:魔法 類型:變化 發動時機:無 範圍:3 目標:所有角色 技能判定:否 效果:只要「門扉獵人」在場地上,所有移除或轉移「FLAG」的效果都會使效果來源的角色在回合結束時,獲得被移除或轉移的「FLAG」總量的「FLAG」標記。 持續時間:即時 【「FLAG」標記】 根據角色獲得的「FLAG」標記數量,陸續獲得以下能力: 獲得1個標記後:增加對手發動在角色身上的效果調整值,數量為角色的「FLAG」標記的數量。 獲得2個標記後:隨機發動的效果必定作用在角色身上。 獲得4個標記後:對手必須選擇角色作為攻擊(普通攻擊、技能攻擊)對象。 獲得7個標記後:在回合結束時角色倒下。 各種語音(非必要) 「外面怎麼這麼吵。」 「聽好,在我回來之前絕不要亂走動哦。」 「打完這仗我就回老家結婚。」 「幹完這一票我就金盆洗手了。」 「我只是希望你永遠不要忘記我。」 「我就不信,這麼多人還殺不了他一個!」 「真希望這份幸福可以永遠持續下去。」 「嘛 反正以後還有很多機會問的。」 「我已經天下無敵了~~」 「這段時間我過的很開心。」 「任務過後我請你喝酒。」 原版連結 https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=293 |
