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卡片決鬥場 - jeffary - 2018-05-13 大家走過路過別錯過啊!第一次試打要開始了!
RE: 卡片決鬥場 - jeffary - 2018-05-13 我抽到的是: 再來是自選角: RE: 卡片決鬥場 - 卡普耶卡 - 2018-05-13 這組合實在是.......... RE: 卡片決鬥場 - 乙名 - 2018-05-13 潔法莉場 後|謎、蒼 前|穹 前|主、南 後|蛇 卡普場 潔法莉行動點:2 卡普行動點:2 潔法莉先攻,第一回合開始 RE: 卡片決鬥場 - leftflower - 2018-05-16 隨意的測試。 那麼......角色陣列。 白方: 紅方: 哦,看起來並沒有特別顯著的彼此克制......嗎? 那麼,進行配置 白方前排,蒼藍的騎士,腥紅的魔法 ,白方後排,昏黃的要塞 紅方前排,艾伊(IE),紅方後排,五季穗梧,卡普耶卡 那麼,決定回合順。 紅方先攻。 //攻擊位於相同區域的角色時判定+1,距離每+1時判定就-1。位於場地兩端的角色在防禦判定時獲得+1。// 戰鬥開始,第一回合,紅方,行動值 2+2--->4 。 嗯,看來看去,紅魔法的殺戮齒輪看起來是最有威脅的,每有判定過就打 1 滴,但是考量到他需要消費 5 行動點.......其實不急嗎? 不管,先拆他。 紅方前排的艾伊(IE)對白方前排的腥紅的魔法進行攻擊,紅方行動值 4 --->3。 2D6+3只有6的爛骰嗎,但是如果重了傷害也很夠了呢,哦,我忘了距離一格要再-1,抱歉,其實是5。 白方前排的紅魔法,進行防禦,白方行動值 2 --->2。 好,看起來他可能用齒輪夾住了鏟子。 嗯,沒考量到爛骰.........丟個香水瓶吧。 哦哦,我懂了我懂了,下回合我知道該怎麼做了。 紅方後排的卡普耶卡使用「香水投擲」的麻痺(倒錐形瓶),使白方行動值-2,紅方行動值3--->1 白方沒有阻止手段,白方行動值 2 --->0。 戰鬥續行,第二回合,白方,行動值 0+5--->5 。 嗯,點數突然多了起來,我看就先開個加速齒輪賺些點數。 雖然有些風險,但是值得一試。 白方前排的蒼騎士,使用〔加速齒輪〕,白方行動值5--->0 //〔加速齒輪〕效果,自身場上的無機物進行判定時,增加 1 點總行動點數,成功時,再加 1 點,直到下個自身回合結束。// 那麼.....0也沒事能做了。 戰鬥續行,第三回合,紅方,行動值 1+5--->6 。 6點,夠我們把一個角色往死裡打了,那決定打飛蒼騎士,能開大就直接帶走他,順便帶走齒輪效果。 紅方前排的艾伊(IE)移動到白方前排,紅方行動值6--->5。 白方前排的艾伊(IE)對白方前排的蒼騎士使用攻擊,紅方行動值5--->4。 但是,我們說好往死裡打。 紅方後排的卡普耶卡使用「香水投擲」的激勵(三角形瓶),使白方前排的艾伊(IE)atk/skl+2,紅方行動值4--->2。 白方沒有應對此招式的技能,無法應對。 白方前排的艾伊(IE)於此攻擊尚未結束時使用戰技「背上是無形之子」,使防禦方感到難以行動,如要進行防禦判定需減掉此角色的atk,紅方行動值2--->0。 2d6+2+1+2→ 11 不錯呢。 白方前排的蒼騎士宣告防禦,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值0--->1。 判定失敗,未觸發〔加速齒輪〕第二段效果。 這一下的傷害是 3 啊,蒼騎士可是會蒸發的。 剛好剛剛賺了一點,用掉吧。 白方後排的黃要塞使用戰技,〔渲染:平淡之心〕,使該傷害 - 1,通過判定後,該傷害再 - 1,白方行動值1--->0。 傷害減成 2 傷了,接下來用蒼騎士的 skl 來判定。 白方前排的蒼騎士進行技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值0--->1。 判定成功,觸發〔加速齒輪〕第二段效果,白方行動值1--->2。 同時,因為通過了〔渲染:平淡之心〕的判定,該傷害再 - 1。 傷害減為 1 傷。 白方前排的蒼騎士hp 3--->2。 天啊......這,不是很好的結果啊,不愧是官官相護。 紅方回合結束,但是此時紅方後排的五季穗梧強制發動了技能「靈感溢出」,因為她已經在紅方後排待超過了一回合。 //「靈感溢出」效果,凡在該區域靜止超過一回合,該區域便會留下靈感痕跡,靈感痕跡殘留回合內,所有身處於該區域的角色判定值+1,持續三回合。// 哦哦哦,這樣超硬的,讚。 本來強制發動時需要消費 1 點行動值,但是紅方行動值已經歸零,那就不消耗了。 戰鬥續行,第四回合,白方,行動值 2+5--->7 。 (思索,我覺得我應該會再修一下技能,我好像看見必勝公式了。 白方前排的蒼騎士宣告移動,觸發蒼騎士的〔迅捷之道〕的效果。 //〔迅捷之道〕的效果,自身的移動距離 + 1 ,而自身的無機物在移動時通過判定之後,移動距離 + 1。// 白方前排的蒼騎士進行技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值7--->8。 判定成功,觸發〔加速齒輪〕第二段效果,白方行動值8--->9。 同時,〔迅捷之道〕的額外判定成功,移動距離再 + 1,所以蒼騎士本次移動最大距離為 3 。 白方前排的蒼騎士移動到紅方後排,白方行動值9--->8。 那麼,繼續。 白方前排的紅魔法宣告移動,觸發蒼騎士的〔迅捷之道〕的效果。 白方前排的紅魔法進行技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值8--->9。 判定成功,觸發〔加速齒輪〕第二段效果,白方行動值9--->10。 同時,〔迅捷之道〕的額外判定成功,移動距離再 + 1,所以紅魔法本次移動最大距離為 2 。 白方前排的紅魔法移動到紅方後排,白方行動值10--->9。 白方後排的黃要塞宣告移動,觸發蒼騎士的〔迅捷之道〕的效果。 白方後排的黃要塞進行技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值9--->10。 判定失敗,未觸發〔加速齒輪〕第二段效果。 同時,〔迅捷之道〕的額外判定失敗,移動距離沒有額外增減,所以黃要塞本次移動最大距離為 1 。 白方後排的黃要塞移動到白方前排,白方行動值10--->9。 此時,白方前排的黃要塞使用技能〔換檔齒輪〕,白方行動值9--->4。 //〔換檔齒輪〕的效果,每次攻擊時和防禦時,可以將自身正要判定的數值暫時加上此卡的對應數值,若是此卡本身攻擊時和防禦時,可以將攻擊值和防禦值加總使用,持續到下個自身回合結束。// 接下來我想想........ 紅方後排的紅魔法宣告攻擊紅方後排的五季穗梧,觸發紅魔法的〔鐵血之道〕的效果與黃要塞的〔康莊之道〕的效果。 //〔鐵血之道〕的效果,自身的攻擊傷害 + 1 ,而自身的無機物在攻擊時通過判定之後,攻擊傷害 + 1。// //〔康莊之道〕的效果,自身的正常攻擊距離 + 1 ,而自身的無機物在攻擊時通過判定之後,正常攻擊距離 + 1。// 紅方後排的紅魔法進行〔鐵血之道〕的技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值4--->5。 判定失敗,未觸發〔加速齒輪〕第二段效果。 同時,〔鐵血之道〕的額外判定失敗,本次傷害沒有額外增減。 紅方後排的紅魔法進行〔康莊之道〕的技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值5--->6。 判定失敗,未觸發〔加速齒輪〕第二段效果。 同時,〔康莊之道〕的額外判定失敗,本次正常攻擊距離沒有額外增減。 由於紅方後排的五季穗梧屬於神靈種族,紅方後排的紅魔法同時發動技能〔渲染:憎惡之心〕,白方行動值6--->5。 //〔渲染:憎惡之心〕的效果,通過判定後,此攻擊的判定值 + 1 ,基礎傷害 + 1。// 紅方後排的紅魔法進行〔渲染:憎惡之心〕的技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值5--->6。 判定成功,觸發〔加速齒輪〕第二段效果,白方行動值6--->7。 同時,〔渲染:憎惡之心〕的判定成功,本次攻擊的判定值額外+ 1 ,傷害額外 + 1。 而因為〔換檔齒輪〕已經發動,本次攻擊的判定額外加上黃要塞的攻擊值,也就是+2。 紅方後排的紅魔法攻擊紅方後排的五季穗梧,白方行動值7--->6。 而因為進行攻擊判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值6--->7。 恩,我稍微結算一下。 區域的關係基礎判定+1,自身的攻擊值+3,〔換檔齒輪〕+2 ,〔渲染:憎惡之心〕+1,同時,傷害額外加 1 ,並且因為〔鐵血之道〕的自身效果,傷害+1。 加油啊,五季穗梧...! 紅方後排五季穗梧防禦,紅方行動值0--->0。 因為位於後排+1,並且有之前的「靈感溢出」,所以也+1。 防禦失敗,五季穗梧承受 6 點傷害,五季穗梧 hp 3--->0。 紅魔法的攻擊判定成功,觸發〔加速齒輪〕第二段效果,白方行動值7--->8。 五季穗梧發動絕招「破滅的烏托邦」,然後視為戰鬥不能。 //「破滅的烏托邦」的效果,所有角色行動消耗+1,持續5回合。// 等等等等,不能發啊我的天,紅方已經 0 費了,等等連應對防禦都不行了。 我的天啊,這真的能阻止那個齒輪加速嗎。 取消發動「破滅的烏托邦」,我錯了。 紅方後排的紅魔法,使用技能〔殺戮齒輪〕,白方行動值8--->3。 //〔殺戮齒輪〕的效果,自身場上的無機物判定成功時,隨機對敵方目標造成 1 點傷害,持續到下個自身回合結束。// 白方前排的黃要塞宣告攻擊白方前排的艾伊(IE),觸發紅魔法的〔鐵血之道〕的效果與黃要塞的〔康莊之道〕的效果。 白方前排的黃要塞進行〔鐵血之道〕的技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值3--->4。 判定成功,觸發〔加速齒輪〕第二段效果,白方行動值4--->5。 同時,〔鐵血之道〕的額外判定成功,攻擊命中的額外傷害 + 1。 由於〔殺戮齒輪〕正在啟動,對隨機敵方目標造成 1 點傷害。 擊中紅方後排的卡普耶卡,卡普耶卡 hp 2--->1。 白方前排的黃要塞進行〔康莊之道〕的技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值5--->6。 判定失敗,未觸發〔加速齒輪〕第二段效果。 同時,〔康莊之道〕的額外判定失敗,本次正常攻擊距離沒有額外增減。 而因為〔換檔齒輪〕已經發動,本次攻擊的判定,黃要塞的攻擊值和防禦值可以總和使用。 白方前排的黃要塞攻擊白方後排的艾伊(IE),白方行動值6--->5。 而因為進行攻擊判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值5--->6。 結算一下,因為區域相同+1,自身+4,並且因為〔鐵血之道〕的額外效果,傷害+1。 白方前排艾伊(IE)防禦,紅方行動值0--->0。 防禦成功,視為黃要塞的攻擊判定失敗,未觸發〔加速齒輪〕第二段效果。 好,我還有蒼騎士可以攻擊。 紅方後排的蒼騎士宣告攻擊白方前排的艾伊(IE),觸發紅魔法的〔鐵血之道〕的效果與黃要塞的〔康莊之道〕的效果。 紅方後排的蒼騎士進行〔鐵血之道〕的技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值6--->7。 判定成功,觸發〔加速齒輪〕第二段效果,白方行動值7--->8。 同時,〔鐵血之道〕的額外判定成功,攻擊命中的額外傷害 + 1。 由於〔殺戮齒輪〕正在啟動,對隨機敵方目標造成 1 點傷害。 擊中白方前排艾伊(IE),艾伊(IE) hp 3--->2。 紅方後排的蒼騎士進行〔康莊之道〕的技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值8--->9。 判定成功,觸發〔加速齒輪〕第二段效果,白方行動值9--->10。 同時,〔康莊之道〕的額外判定成功,本次攻擊的正常距離+1 。 由於〔殺戮齒輪〕正在啟動,對隨機敵方目標造成 1 點傷害。 擊中白方前排艾伊(IE),艾伊(IE) hp 2--->1。 由於已經滿足攻擊時,且當前行動值至少為 10的條件,紅方後排的蒼騎士使用絕招〔核心超載,蒼皇翼閃〕,白方行動值10--->5。 //〔核心超載,蒼皇翼閃〕的效果,將自身的攻擊值加上skl值,並且在攻擊判定成功之後,增加一次額外攻擊的機會,而若是攻擊判定失敗,可以消耗 3 點行動值再次發起攻擊,而在自身回合結束時,須立刻支付 5 點行動值,否則此角色將從場上消失,效果直到當前回合結束// 而因為〔換檔齒輪〕已經發動,本次攻擊的判定額外加上黃要塞的攻擊值,也就是+2。 那麼,檢視一下目前的加值,因為距離關係-2,但是因為〔康莊之道〕的效果,只有-1,而自身攻擊值+1但是因為大招效果再+3,同時因為〔換檔齒輪〕的效果,再+2,並且因為〔鐵血之道〕的額外效果,傷害+1。 總計+6 紅方後排的蒼騎士攻擊白方前排的艾伊(IE),白方行動值5--->4。 而因為進行攻擊判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值4--->5。 白方前排艾伊(IE)防禦,紅方行動值0--->0。 防禦成功,視為蒼騎士的攻擊判定失敗,未觸發〔加速齒輪〕第二段效果。 但是因為大招效果,消耗 3 點行動值再次發起攻擊,白方行動值5--->2。 紅方後排的蒼騎士宣告攻擊白方前排的艾伊(IE),觸發紅魔法的〔鐵血之道〕的效果與黃要塞的〔康莊之道〕的效果。 紅方後排的蒼騎士進行〔鐵血之道〕的技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值2--->3。 判定成功,觸發〔加速齒輪〕第二段效果,白方行動值3--->4。 同時,〔鐵血之道〕的額外判定成功,攻擊命中的額外傷害 + 1。 由於〔殺戮齒輪〕正在啟動,對隨機敵方目標造成 1 點傷害。 擊中白方前排艾伊(IE),艾伊(IE) hp 1--->0。 白方前排的艾伊(IE),行動不能。 紅方後排的蒼騎士進行〔康莊之道〕的技能判定,進行判定時觸發〔加速齒輪〕效果,白方行動值4--->5。 判定成功,觸發〔加速齒輪〕第二段效果,白方行動值5--->6。 同時,〔康莊之道〕的額外判定成功,本次攻擊的正常距離+1 。 由於〔殺戮齒輪〕正在啟動,對隨機敵方目標造成 1 點傷害。 由於場上只下紅方後排的卡普耶卡,視為直接命中,卡普耶卡hp 1--->0。 紅方後排的卡普耶卡,行動不能。 場上已經沒有可行動敵方目標,戰鬥結束。 看來,需要修一下。w |