為什麼要開團?為什麼要當GM? - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【會員交流】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=17) +--- 版塊︰ 【交流大廳】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=18) +--- 主題: 為什麼要開團?為什麼要當GM? (/showthread.php?tid=1275) |
為什麼要開團?為什麼要當GM? - 乙名 - 2018-07-01 許多人都有自己想玩的東西,角色、劇情、系統……但問題是,這些東西太多了。 就算一團完成一個心願好了,那也必須經歷過非常非常多的團才能夠完成全部。 但現實總是事與願違,我們無法期待每一團都順利參加、順利遊玩、順利地跑出自己想要的角色和劇情。 失望累積、期望延後。要有多少的幸運才能夠遇見那一個團? 時間一直在流逝,在那些不能完成心願的團之間,我們必須花上無數的時間等待,而等待終究將我們的時間消磨一空。 許多人在進入社會後漸漸從TRPG淡出,看著這些字的你們之中也會有好幾個人面臨這樣的結局。 似乎只有當GM是最有效的解法,這是我們唯一在遊戲中擁有最大限度決定要有什麼、不要有什麼的機會。 我們可以訂製自己想要的遊戲,我們只有在我們還能玩的時候,盡量玩出自己想要的遊戲。 其實我是想問問眾GM(或是想當GM但還沒當的人):「開團、當GM的原因和好處。」也可以當作是對不想開團的人的推坑。 附贈這個哀桑的跑團許願池,有人的願望實現了嗎? RE: 為什麼要開團?為什麼要當GM? - 廚月 - 2018-07-01 (一)、為什麼想要當GM呢? 因為看不懂規則書,所以我就當GM了 好啦,起碼我也開了動物朋友TRPG跟RISUS,還有超簡略克蘇魯 目前帶過過的系統就這三種……。 我叫廚月,是個只會帶2D6跟RISUS的蔡逼八,是名玩家也是名GM! 以下是我的帶團經歷: 2D6 VR-CHAT 2D6 巫師之道 2D6 凱格吉亞撤退戰 2D6 英雌:打倒山豬 2D6 死後戰線:殺死神 2D6 打倒山豬人(臨時題名) 2D6 英雌:競技場格鬥(臨時題名) RISUS :狩獵山豬(臨時題名) 動物朋友TRPG 動物朋友之殤 超簡略克蘇魯 骸骨收藏閹割版 D10奇幻 巨人災難 以下是帶過的跑團團錄 引用︰[color=rgba(255, 255, 255, 0.7)]超簡略克蘇魯(改):<LINK>[/color]https://sites.google.com/site/chaojianlueekesuluxilie/home[color=rgba(255, 255, 255, 0.7)]<LINK> 當然有生之年希望我能看懂一本規則書……。 其他由於需要有熟悉的人帶讀,我就沒辦法帶那些系統了 我跑團的初衷反而不是TRPG所帶來的一些產品,而是創作革命時期TRPG社所帶來的新手體驗規則-RISUS改與2D6。 因此我對於規則的理解力是非常低能的,不過我喜歡的就是在其中的社交感,因此除非有生之年開竅,我還是會 持續開一些2D6的簡單規則吧……。 (二)、TRPG:帶團與社交 跑TRPG是一種社交行為,而且主持一場社交遊戲則需要有一本規則書作為規約,並且主持人被賦予規約的權利。 簡單來說就是:我們不能忘記我們在進行一場社交遊戲。 而且我們互相交流都是為了達成彼此的「樂趣」! 帶一場社交遊戲並不會帶來任何一種遊戲業績的增長,但是帶一場社交遊戲可以帶來無形的寶藏:「交流的樂趣」。 TRPG是桌上遊戲的一部分,你們有玩過矮人礦坑嗎?你們玩過阿瓦隆嗎?你們玩過樸克牌嗎?有沒有玩過山中小屋? 有沒有玩過象棋?有沒有玩過西洋棋?有沒有玩過任何一種卡牌遊戲? 這種不依附電子產品的遊戲(當然我們還是會依賴電腦),規則一旦彼此熟悉就能夠進行一輪又一輪的遊戲 當我們熟知遊戲玩法的脈絡時,無論何時何地只要身上有硬體(桌遊)在,我們隨時都能進行一場遊戲。 而桌上角色扮演遊戲也是一樣的,依照不同商業出版或是免費的SRD我們會依照其規則脈絡主持一場遊戲。 官方可能會給予任意一種劇本編寫的建議,官方可能會告訴大家為什麼寫這些規則的「理念」 並且我們得要有耐心的經營,使一同參與劇本盛會的朋友們能夠大喊:「跑得好開心!塔諾西!」 就廚月我本身沒三小路用的帶團經驗,能夠感受到說其實大家都是願意花費時間參與你的故事。 當有玩家願意一同參與時真的要帶顆感恩的心,一同歡笑一同成長。 當他們踏入你的:「世界」 的時候,不要怕劇本沒有籌備完整,因為你已經開了根本來不及。 當他們發生:「可能不可挽回的爭執」 的時候,勸導他們要跑的開心,不然:「不要跑」,以免主持人與玩家都遍體麟傷。 當他們感到:「不是這麼開心」的時候,是時候:「放手」,尋找一兩個會覺得你的團:「這團真好玩!」的玩家。 當他們感到:「我覺得你的裁決不是這麼OK」的時候做個筆記,給你的劇本帶來參考。 當他們感到:「喔幹怎麼這麼好玩!」的時候,以此為動力開個你我都會滿意的團吧! 由於依照系統的不同,大家所要考量的系統類型也不禁相同,因此你為什麼要當GM? 其實也可以理解成你是喜歡哪種系統的GM呢?你是否想享受規則裡面的遊戲機制呢? 如果你真的很猶豫說到底要不要當某個系統的主持人時,隨時都會因為時間壓力跟對系統的一知半解告吹。 因此審慎的理解自己時間上的安排,以及你是否真的對該規則有特別的感到興趣。 進行一場社交遊戲就宛如我們要進行一場短暫的婚姻,以及一場不知何時會結束的蜜月。 然而跑一場社交遊戲都是為了讓我們得到快樂,任何一種對於遊戲準備煩惱也是快樂的一部分 找個你熟識深交的朋友一齊遊戲,拿一本書以及幾顆骰子,或是準備一台電腦,打開一扇屬於幻想的大門。 |