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【原創系統】幻神特工 - 夜空祭 - 2018-10-13 幻神特工 一、介紹 表面上是個平凡高中生,卻會以特工身份進行神秘調查,並有能力變身成為幻神對抗邪惡勢力,這場冒險的序幕即將展開! 幻神特工是一個有趣而富有想像力的TRPG系統,以簡單易懂的規則涵蓋各種可能發生的情況,適合喜歡日本動漫風格和自由發揮的GM和玩家(PL)。 Ⅰ.世界觀 數年前,神秘的「空間震」在全球各地爆發,而至今尚無明確的原因。 這個現象隨後帶來了一種全新的力量—「幻神」。 有些人在「空間震」後與幻神訂下契約並獲得其力量,而另一些人則在與幻神「相遇」後得到力量。 不過這種力量會在他們18歲後自動消失,至今未有例外。 與幻神訂下了契約的人被稱為「契約者」,他們在與幻神共鳴後的身體能力會得到擺脫生物限制的巨大的強化,並在戰鬥時能變身成為幻神,全身閃耀著耀眼的光芒並用幻神的力量戰鬥。 幻神的存在並不被所有人所接受,因此任意變身為幻神常常會引起恐慌和排斥。 在遊戲中,玩家將作為秘密組織「月影」幻神行動組的成員,執行由組織分配的任務,維護世界的和平。 Ⅱ.名詞解說 月影 從遠古延續至今,不屬於任何國家的國際秘密情報組織,不受政治與官僚控制。在其組織之中,由「契約者」組成去執行前線任務的隊伍,稱為「幻神行動組」。 幻神 現實或虛構中的知名生物,他們擁有著不可思議的力量。例如: 虛構生物:花木蘭、輝夜姬、御坂美琴 傳說生物:雪女、迦樓羅、牙齒仙子 神秘生物:大腳怪、人面魚、尼斯湖水怪 著名人物:華佗、艾薩克·牛頓、威廉·莎士比亞 職業身份:勇者、主人公、假面騎士 概念現象:重力、災厄、雨天 原創二創:如月翠娜、書術者、黑暗初音未來 例子:灰姑娘可以透過身上的晚裝來增加防禦、脫掉的玻璃鞋來迷惑視覺、從王子借來的皇室之劍施展劍技。 二、遊戲流程 遊戲共分為兩個階段:前半階段&後半階段 Ⅰ.前半階段 玩家逐漸瞭解角色的現況與目標,並作出行動去達成GM於開團時給予的「任務目標」。 隨著事件推進,達成「任務目標」的玩家將會獲得關鍵的情報與獎勵。 遊戲中事件發生的場所可參考:場所表 Ⅱ.後半階段 危機出現,玩家需利用至今獲取的情報與力量,以行動解決危機,並與BOSS戰鬥。 最後為故事作結尾,並計算是次遊戲各玩家的成績與獎勵。 完結獎勵 遊戲結束後,PL將獲得一個該團限定的幻神道具作為獎勵。 三、行為判定 Ⅰ.基本屬性 角色具備五種基本屬性,包括「五感」、「靈巧」、「思維」、「社交」及「幸運」。 五感:資訊探知相關,偵察與洞察、一般二手情報搜集、隱藏與反偵察 思維:記憶分析相關,回憶與預測、輔助推理、物件深入剖析、靈感與解讀、工具&生物的使用與分析、需要分析的行動 靈巧:空間質能相關,技巧移動、即時反應、精準動作、力量與耐力 社交:生物認知相關,外表改變、魅力與好感度、解說與理解、說服與安撫、讀心與套話、欺瞞與演技、精神干擾與抵抗 幸運:運氣扮演相關,影響遭遇結果,數值高時亦能透過扮演增加上述屬性的共鳴度 Ⅱ.屬性的判定 在每個新章節開始時,GM會要求PL擲出4D3的「共鳴骰」,以確定PC在該章節中每個屬性與幻神之間的「共鳴度」 每個骰子(4D3中的4)代表「五感、靈巧、思維、社交」4種屬性 骰子的值(4D3中的3)分別代表各屬性的「共鳴度」高低(1=低;2=中;3=高) 總和骰值(4D3的總和)則代表「幸運」,說明詳看下方「四、幸運判定」 當PC進行一項難度較高的行動時,PL需要再骰出4D3的「行動骰」進行行動判定,各「共鳴度」的判定結果如下: 對抗情況 當兩方行為發生衝突對抗的時候,結果將由屬性的「對抗值」高低來判斷。 「對抗值」計算方式為:對抗屬性的「共鳴度」乘以10,再加上「行動骰4D3」的總和,最後再加上GM的調整值(劇情影響)。 如果己方對抗值大於敵方對抗值,表示行為判定成功。 如果己方對抗值小於敵方對抗值,表示行為判定失敗。 如果己方對抗值等於敵方對抗值,則後手需要重擲行動骰。 四、幸運判定 幸運(「共鳴骰」的總值)除了影響PC的遭遇結果外,當數值大於9時,PC可進行一次與「特工相關」或「幻神相關」的扮演提高任意一項屬性的「共鳴度」 Ⅰ.特工相關
五、戰鬥判定 1. 回合的流程 除非發生突發事件, 否則戰鬥會依照以下A~D四個階段順序進行。 A:先攻判定:GM會根據劇情,決定先攻方及後攻方 B:先攻方的攻擊&防守 C:後攻方的攻擊&防守 D:重復流程B&C直至戰鬥結束 攻擊種類 攻擊種類分為3種:強力、連續、範圍 強力 LV. 1: 攻擊力6 LV. 2: 攻擊力9 LV. 3: 攻擊力12 範圍 LV. 1: 攻擊力4;可攻擊2個目標(可選擇後方敵人) LV. 2: 攻擊力6;可攻擊3個目標(可選擇後方敵人) LV. 3: 攻擊力8;可攻擊4個目標(可選擇後方敵人) 連續 LV. 1: 攻擊力2,可攻擊2次 LV. 2: 攻擊力2;可攻擊同一目標3次 LV. 3: 攻擊力2;可攻擊同一目標4次 防守種類 防守種類分為3種:強力、連續、迴避 回避: LV. 1: 35%迴避首擊及其效果 LV. 2: 65%迴避首擊及其效果 LV. 3: 100%迴避首擊及其效果 守護: LV. 1: 防禦力4 LV. 2: 防禦力6 LV. 3: 防禦力8 連續: LV. 1: 防禦力2;必定進行2次防守 LV. 2: 防禦力2;必定進行3次防守 LV. 3: 防禦力2;必定進行4次防守 攻擊與防守的進行 PC的HP固定為15,PC進行攻擊或防守時,需要骰3D3行動骰,各個骰子的值代表攻守的種類,每次只可選擇一種類進行攻防 1 = 強力;2 = 連續;3 = 範圍/ 迴避 例如:2, 3, 3,則代表可使用連續攻擊或範圍攻擊 骰值重復的次數代表技能的等級 例如:2, 3, 3,代表連續攻擊=等級1;範圍攻擊=等級2 而每顆骰子各自則代表可附加的技能和必殺共鳴 例如:2, 3, 3,第一、二、三顆骰子本身各自代表:2(技能1),3(技能2),3(必殺共鳴) (有關效果內容請看開團時附上的效果列表,必殺共鳴則詳看下方) 所以如果骰出來是2, 3, 3,代表PC可使用「等級1的連續攻擊附加技能1」或是「等級2的範圍攻擊附加技能2&必殺共鳴」 總傷害扣除總防禦後,會對體力造成傷害 體力≦0的情況下,角色體力會歸零並解除幻神化,短時間內無法再次幻神化 每場戰鬥後,角色體力和狀態等回歸起始(HP回滿, 無異常狀態) 必殺 一般是能展現幻神特色的技能,需透過蓄力完成後才能發動,技能效果不一 六、角色創造 名稱: 姓別:(男/女) 持有幻具:(新人直接跳過) 幻神:(現實或虛構中的知名生物) 幻神化的咒語:(幻神XX—YYYY)(例子:幻神灰姑娘——穿著借來的水晶鞋踏著笨拙的步伐) 幻神化的外貌: 體力(HP):15/15 攻防效果: 七、參考作品 概要魔法少女TRPG LOSTRPG RELEASE THE SPYCE RIDDLE JOKER 格林筆記 RE: 【原創系統】幻神特工 - 夜空祭 - 2019-12-28 跑團衍生人物 |