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【邪神寶貝非官方經驗談】一點點心得與想法 - 夜玥 - 2018-12-09 ※※ 非官方 ※※
【邪神寶貝的核心概念】 提到邪神寶貝的核心概念就不得不提到邪神寶貝最初的基礎原型《CoC克蘇魯的呼喚》,雖然不論是邪神還是世界觀都已經被改得面目全非,但在基本上還是沒有太大的區別,接下來下面就會提到我認為的核心概念,並加以說明。
讓我們回顧下邪神寶貝的世界觀: 引用︰ 神話生物肆虐的時代就此終結,但作為代價,地球上8成的人成為了瘋子。 由此可見在邪神寶貝中的世界觀,意外事件跟瘋狂是時常伴隨在身邊,並且理所當然的事。 從每天上學走出家門就會因為看見邪神寶貝進行SAN檢定,每看一次教科書的內容就會因為明白了不該了解的東西進行SAN值檢定,每天看電視都會看到不該看的東西進行SAN值檢定....等等諸如此類,當你的角色順利長到十歲可以成為邪神寶貝訓練師的時候,很抱歉,就算他沒瘋,離半個瘋子也不遠了。
也就是說,玩家的角色將不再遵守所謂的常識跟律法,能夠做出常人無法輕易做出的舉動。 他們在平常依然會表現的跟普通人一樣,但是誰也不知道他們什麼時候會突然發瘋,也許是下一秒也說不定?
這個世界到處充斥著不合理,不論是哪個NPC都像著瘋子一樣到處找人決鬥收服邪神寶貝,而訓練家(玩家)卻必須在這樣的世界生活下去。 就算不小心死掉了也能從邪神寶貝中心出來一笑置之,下一秒又投身於事件裡,邪神寶貝所描繪的就是這樣的世界。 所以我覺得,這個系統最有趣的地方,『並不是玩家能夠用邪神寶貝作出多神奇的事,而是在這個狗屁鳥蛋的世界裡,玩家如何反抗這個世界的規則』。 而能夠達到這樣的效果,其最大的原因,就是邪神寶貝這個系統本身比CoC更容易陷入瘋狂,但是又能輕易掌握破壞規則的力量(邪神寶貝)。 瘋子就該像個瘋子一樣,一本正經的說著莫明其妙的話,作出常人作不出來的行為,絕不會因為無聊的規則浪費自己的時間,一切的行為基準都照著自己的內心走。 在陷入無路可退的絕境時,能貫徹自己的瘋狂嘲笑這個世界的惡意。 正常人就該像個普通人一樣,努力在這個充斥著神經病的世界保持理性,在這個邪神寶貝橫行的世界中求生存。 在陷入無路可退的絕境時,又能像個瘋子一樣作出比瘋子還要瘋狂的事情。 【變得比這個世界還要瘋狂,這就是這個系統的核心概念】
RE: 【邪神寶貝非官方經驗談】一點點心得與想法 - 夜玥 - 2018-12-09 如何帶好一團邪神寶貝: 原創系統向來都是除了原作者之外其他人很難有辦法帶得成功帶得好玩的系統,單就邪神寶貝這一個系統來說,成功完團的劇本也只有哈絲帶的兩團邪神寶貝而已。 以下為原作者跑完的兩團跟本人坑掉的一團連結: 由此可見,非原作者要成功帶完一團邪神寶貝是非常不容易的事。其中也能看出完團與坑團的原因和差別,接下來也將在這部分進行重點討論與分析。
那麼,如果有什麼想法或是腦中突然浮現什麼有趣的點子(歷史偉人DLC、自己動手DIY邪神寶貝DLC...etc.)的話也歡迎在下方聲望或是回覆來表示你的意見。 讓邪神寶貝再次偉大。 RE: 【邪神寶貝非官方經驗談】一點點心得與想法 - 夜空祭 - 2018-12-09 看到有TRPG相關的事,也來分享一點看法 1. 別人的 自創系統 帶論壇團 不知道是靈感,還是系統部分的問題 熟悉度的話,原創者沒寫在規則上,也有全面的概念知道怎樣處理各種情況;非原創者遇到的話,其中一個方法是要靠自己修補漏洞 2. 邪神寶貝之間的對戰能避免就避免 戰鬥系統可以更豐富 3. 不要讓你的玩家決定邪神寶貝的背景跟個性 所以我都避開扮演玩家創的角色,我相信專業是可以做到的,但對我來說,就很看「手上有沒有那種性格的角色」 4. 不要讓你的玩家太強 強度是相對,接龍那邊能用任何魔法道具都要靠「天外飛星」強制救場才差點沒團滅 像LOSTRPG 那種就要相對謹慎 5. 讓正常人也不得不想盡辦法逃離現況的劇本吧? 不錯的想法 我在想,放一個正常和一個瘋子NPC,然後兩個NPC都在團裡努力讓PC變成自己的一方 |