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[類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 將於20、21內推文 - Lancer_Chan - 2016-05-29 【系統】:類DND(部分原創) 【團名】:神鬼戰士 【GM】:幸運E 【玩家】:[審卡制] 【招收人數】:2-4 【跑團平台】:論壇團 【跑團時間】:不穩定但最遲 4日交功課 ;3 【劇本類型】:物理性戰鬥向,收集改造,罪犯 【劇本長度】:短團 【背景】: 神鬼戰士最終目的是殺死皇帝去得到自由的熱血故事! 但是終究凡人的玩家們面臨的敵人並不是常人或者平凡之物。 它們都是怪物甚至巨人,要用凡人的智慧去擊敗它們。 ~連 系統說明 結~
對抗公式: (廢除小數點) 主動方+被動方-50%=難度 由主動方擲出結果 1d難度+主動方/2 10+20-50%=15 1d15+5 對抗結果 角色表: 我被流放在這裡,然而被告知只要殺死皇帝就可以重獲自由,那麼我將全力以付! - 已死的劍聖「勞根。血爪」 作為罪犯,你擁有一定程度的實力,亦可能毫無作為就像你的人生寫照,而且沒有人愛你。 名稱: 性別: 外貌: 體力值:3D10 創傷:0/3 命運點:3/3 力量:3D6 靈活:3D6 閃避:基本2d6 不用擲(直接複製就好) 命中:基本2d6 不用擲(直接複製就好) 專注:基本 3/3 戰鬥天賦:刀劍、長柄、鈍器、射擊、投擲、武術(可選二種) 背景: (重要的背景,合理描寫角色是一名擁有一定實力的罪犯,不管他犯了什麼。而且會當作為特徵根據背景給予共10點加值分散於日常行動/戰鬥判定) RE: [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 招人到六月十日 - 絕受兵器 - 2016-05-29 角色表: 作為罪犯,你擁有一定程度的實力,亦可能毫無作為就像你的人生寫照,而且沒有人愛你。 名稱:蒂芬妮 性別:女 外貌:金色長髮帶有波浪的垂到雙肩下七公分,雙眼有著淡淡病態的眼影、皮膚蒼白、身高166,以時代來說算矮小。 體力值:15 創傷:0/3 命運點:3/3 力量:10 靈活:13 閃避:基本2d6 不用擲(直接複製就好) 命中:基本2d6 不用擲(直接複製就好) 專注:基本 3/3 戰鬥天賦:刀劍(短刀短劍等極短兵器,各一把,雙持)、武術 背景: 蒂芬妮是個連續殺人狂,沒有原因、苦衷與理由,純粹就是「毒癮」犯了----名為殺人的毒癮。 但她的工作是負責辦理結婚儀式的禮服與旁支末節的「結婚助理」,然後促成一對一對的男女踏入人生的墳墓(物理)。 她的殺人方式不是一邊嘶吼一邊將人砍爛的那種方式,那是她一個作為百夫長的男友的,而她之後也將她男友....或是著說是前男友給....嗯...作成了羊雜碎,人肉版本的,當然強壯的部位也被「工作人員」美味的享用過了。 沒什麼,很女人的原因:她的男友和千夫長的同袍有染,她一口氣吞不下。 這也是她被關入大牢的原因,之一。 因為在這個案子之後連番找出她過往的殺人案例與證據,各種的暗殺、割喉、鈍器、陷阱、潛伏、逃亡、藥品、甚至連音樂和歌舞都上了場,那是一種看似花俏無用,但是欣賞中卻會被其交雜的鮮血和凶器所感動的死亡藝術,是單純砍死人相比下沒有辦法體驗到的感覺,足以滿足任何精神不正常的殺人狂的敏感又脆弱的感官。 怪不得蒂芬妮會上癮。 但在被逮捕的時候,她卻又壓抑不住自己以及抵抗心態下,竟然使用作案的兇刀(短刀短劍各一)再次與逮捕她的士兵纏鬥,藉由地形和光影影響下一個一個的致殘後在虐殺了他們,最後在被趕到的支援制伏了剛殺完人體力耗盡的她... 「我怎麼知道?我只是...只是...破了個小戒,好嗎?我只是一時沒有忍住,拜託,羅馬不是一日造成的,對吧?拜託嘛~我會當個好女孩、我會戒掉隱頭的,給我時間!求求你們!」當時她是無辜的掛著眼淚向著審判她的人們這麼說的。 然後她被無情的丟入牢中,在不久後因為其作案的手法與身手受到極大的注目,成為了神鬼戰士。 為了能夠繼續滿足或戒掉她的癮頭,她當然要接受。 另外,她喜歡喝酒,不過不是男子漢在喝的那種就是了... RE: [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 招人到六月十日 - 依士 - 2016-05-29 名稱:依士 性別:男 外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。 體力值:16 創傷:0/3 命運點:3/3 力量:13 靈活:6 閃避:基本2d6 不用擲(直接複製就好) 命中:基本2d6 不用擲(直接複製就好) 專注:基本 3/3 戰鬥天賦:盾,長柄 背景: 依士以前是一名軍人,保家為國,他以此為榮。 他的武藝高強,在戰場屢屢建功,一級一級的晉升到將軍。 之後他回故鄉結婚,迎娶白富美,走上人生巔峰。 好景不常,宰相的兒子鎮關東看上依士的老婆,便要使奸計除掉依士。 他使人引誘手無寸鐵的依士到青龍堂,然後擲杯為號,二十個刀斧手包圍依士。 但是依士不愧是從屍山血海殺出來的角色,他反殺所有刀斧手,逼問出主使人。 怒不可遏的依士殺上宰相府,三拳打死鎮關東。 之後他被拘捕,在牢獄中受到各種酷刑對待。 他本以為餘生都要在牢中度過,直到他當上神鬼戰士。 RE: [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 招人到六月十日 - 舒馨 - 2016-06-03 名稱:奇奈 性別:男 外貌:淡灰色的短髮垂過耳下,雙眼淺紫,身材嬌小膚色白皙的美少年,經常露出看似天真乖巧的笑容。習慣披著帶有帽兜的短斗篷,視情況戴上只露出下半臉的面具。 體力值:20 創傷:0/3 命運點:3/3 力量:14 靈活:7 閃避:基本 2D6 命中:基本 2D6 專注:基本 3/3 戰鬥天賦:刀劍、射擊 背景: 奇奈出生的一族世代居於山林,以狩獵為生,他還沒懂事便被教導著狩獵的技巧,極善於捕捉移動中的物件。 六歲時所在聚落遭強盜團襲擊,族中的成人和一定年齡以上的男孩被殺,其他人則預計賣出。奇奈半途在族人們的掩護下逃脫,進入最近的城市後卻被地下組織吸收為打手。 起初奇奈作為基層成員沒辦法得到太好的資源,但他畢竟出生於山林,血脈中隱含野性的力量,憑藉突出同齡人的先天體質和精準的直覺屢次在鬥爭中活下,地位也才得以逐漸攀升。 攀得越高,看見的黑暗也越多。奇奈從小被教導的價值讓他無法在知道後偽裝無知,但同時他也知道,這些無法憑一己之力扭轉。他為了生存而磨出的戰鬥能力,在這方面毫無作用。即使如此,他最終還是無法繼續忍受,在一次出席了許多各勢力首領的場合突然爆發後逃離城市。 至少一半首領死於他的突然發難,但他也因此遭到聯合懸賞與追捕。奇奈並不在意,至少如果只是死亡,便無所謂,唯一有些遺憾的只是沒能找到失散的族人。 他在遇到又一座城市時自首了,招出先前的所有經歷。厭倦了始終不斷的追殺,索性決定將自己交給法律。 「我殺過不少人,不覺得自己正確,但也不後悔。」 「錯誤的行為即使套上正義的名字也不會變成正確,所以我只是做我自己想做的事。」 奇奈善於使用弓箭,一般而言是長弓,但也能接受短弩,殺了許多首領的那次他用的便是自己改造過的連弩。需要近身戰的時候則持單匕,或雙手分持長短不一的劍,他的劍術帶有濃重的街頭鬥毆的痕跡,即使是刀柄、護手的部分都能隨興利用。 RE: [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 招人到六月十日 - 白夜 - 2016-06-03 角色表: 名稱:亞當斯 性別:男 外貌:細眉毛、塌鼻子、眼神有點兇惡,長得相當平凡,硬要說的話看起來比較像街頭的不良少年。 因為有在鍛鍊,所以還是有些肌肉。然而離壯碩還是有一段距離。 體力值:18 創傷:0/3 命運點:3/3 力量:10 靈活:11 閃避:基本2d6 命中:基本2d6 專注:基本 3/3 戰鬥天賦:刀劍、投擲(可選二種) 背景:"我甚麼都沒做啊,甚麼都沒做啊!─貝利托武器店命案的犯人,亞當斯的供詞。" 我只是一個普通的帝國士兵,最多只是劍術稍微比同僚好一點而已。 雖然小時候做過成為勇者或者將軍的美夢,但在十年的守衛生涯中那些熱情早就消磨殆盡了。 現在的我只打算繼續在警備隊待個十年,錢存夠之後娶個老婆,然後舒舒服服過著被太太伺候的生活。 ─從來沒想過會像現在這樣,被關進牢房裡。 起因是因為自己的配劍斷了,跑去請一直以來拜託修武器的貝利托老頭那邊找新的劍。 然後我看見了那把劍─。 貝利托老頭說那把劍是某個窮困潦倒的老頭賣給他的,他用了十個銀幣買了下來。 並且他打算以十個金幣賣出去。 這個蠢貨!那把劍賣相確實不錯,精心雕琢的荊棘花紋相當完整,燒刃也很漂亮,形成完美的波浪狀。 但是這把劍好的不是這些表面工夫!從刃口閃耀的光澤我就知道這劍不是隨便甚麼生鐵就能打造出來的! 雖然不知道是高地鋼還是利森金打造的,總之絕對決不是普通的金屬。 即使沒有親手揮動過,但是那把劍的長度、寬度分配相當合理,配重也很平衡,絕對是一把上乘的好劍。 別說十金幣了,就算一千金幣也賣得出去。 但我不會賣,我一眼就愛上了這把劍,再多的錢我都不賣。 要求那個老頭絕對不要賣掉,我迅速衝回自己的住所並將自己全部的積蓄─二十三枚金幣拿了出來。 這樣就算貝利托反悔了,我也可以用更高的出價買下來。 激動的心情壓抑不下來,我迅速跑向貝利托的店裡。 ─我的記憶就只到這裡了。 回過神來已經深夜,我一個人坐在貝利托的店裡。 前面有的,是一團碎肉與碎骨的混合物。 左右有幾個熟悉的身影,我的同事,托利、巴魯斯、艾札艾魯。 他們的喉管被切開,躺在我的周圍。 其他的同僚將我緊緊包圍,勒令我丟下手上的劍。 被逮捕後沒多久,審判就開始了。 我被控殺死貝利托,他們從地上的斷指戴著的戒指辨識出碎屍的身分。 動機是在與貝利托交易時發生爭執,憤而持刀行兇,並且虐屍洩憤。 隨後與聞訊趕來的守衛交戰,並殺害三名同事...前同事。 可我怎麼可能....我甚麼都不記得了。 但是我哪有那麼厲害? 就算我失去心智殺死了貝利托, 我又怎麼可能在那麼多守衛的圍攻下還能殺死三人? 但是我的證言不被採納,審判迅速結束,然後我被扔回大牢。 之後我會怎麼樣?被流放邊疆、被貶為奴隸、還是....死刑? 不要啊!我甚麼都沒做!我明明甚麼都沒做啊! 因為恐懼、焦慮、絕望,我好幾夜沒睡好了。 夢中不斷出現那攤碎肉、死去的同事們。 但出現次數最多的還是那把劍, 啊,哪把劍.... 我甚麼時候才能見到那把劍? 亞當斯的力量與靈活都不算出眾,只有劍術稍微有些天分。 然而,因為接觸魔劍的關係,對劍這種武器越來越敏感,劍術也一日千里。 但是魔劍所給予的從來就不是祝福而是詛咒, 作為魔劍的奴僕,即使主人不在,自身也渴望著血肉..... 如果不能接受這個有點偏玄幻的設定 我再修改 RE: [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 招人到六月十日 - 廚月 - 2016-06-09 名稱:煞氣a惡霸 性別:男 外貌:超醜的光頭男,而且超級胖。 體力值:24 創傷:0/3 命運點:3/3 力量:10 靈活:11 閃避:基本2d6 不用擲(直接複製就好) 命中:基本2d6 不用擲(直接複製就好) 專注:基本 3/3 戰鬥天賦:武術 背景: (重要的背景,合理描寫角色是一名擁有一定實力的罪犯,不管他犯了什麼。而且會當作為特徵根據背景給予共10點加值分散於日常行動/戰鬥判定) 從小就是個壞孩子,他最愛虐待小動物、尤其是狗狗,而他在家裡很受寵溺,盡管家裡很貧窮,但最好吃的東西都會拿給他吃。 他很擅長武術,長大以後的他結伴惡友,跟無數人打架,卻在打死很多流氓的時候,傳來家裡的噩耗,由於那些鄰居很囉唆,所以他不得不回家。 但他不怎麼懂知恩圖報,爸爸突然猝死直接活埋、在媽媽生病無法工作時沒有找人求助,而是直接把媽媽給活埋了。 此外由於把人活埋的關係、加上打死了很多人,所以被通報遭逮捕,。 RE: [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 招收結束 - 審卡中 - Lancer_Chan - 2016-06-11 多謝幾位的報名 因為頭四位基本上都收了 至於廚月 好像很明顯是惡搞居多就沒收進去~ 結果是下列眾人 絕受兵器 - 蒂芬妮 依士 - 依士 白夜 - 亞當斯 舒馨 - 奇奈 恭喜你們並感謝你們參加 神鬼戰士測試團。 收到PM的人 會在未來兩天內進行角色引導 基本決定你的武器功能 角色特徵 之類 RE: [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 招收結束 - 審卡中 - Lancer_Chan - 2016-06-12 進度: 絕受兵器 - 蒂芬妮 (O) 依士 - 依士 (O) 白夜 - 亞當斯 (X) 舒馨 - 奇奈 (X) 名稱:蒂芬妮 性別:女 外貌:金色長髮帶有波浪的垂到雙肩下七公分,雙眼有著淡淡病態的眼影、皮膚蒼白、身高166,以時代來說算矮小。 體力值:15 創傷:0/3 命運點:3/3 力量:10 靈活:13 閃避:基本2d6 命中:基本2d6 專注:基本 3/3 戰鬥天賦:刀劍(短刀短劍等極短兵器,各一把,雙持)、武術 武器系統: 訣別雙刀:一長一短的套刀,刀中刻有特別坑道為了沾毒而設計。 雙持輕刃(力量需求6);(主傷害/副傷害);(主傷害滿值會令對方出現創傷) 效果:在傷害骰全雙數之時,目標陷入異常狀態3回合,需求:要製造毒藥令刀沾毒 (在有效回合內出現連續全雙數不會拖長回合) 有效距離:零(命中+1值)、近(傷害+1值)、中近(傷害-1值、命中-1值) 毒蛇纏手:惡毒的近身格鬥術,熟知生物的各種要害才能施展殺人技術。 武術效果:2D6 成功後 如對方受傷的情況下武術成功,發動即死。頭目級怪物則受到雙倍傷害 [有效距離:零][對鈍器/拳頭可卸力:成功可以選擇是否壓制][一般武器只能閃避] [可以被閃避、被卸力] 傷害:2D2 背景特徵: 殺戮衝動-[RP:經常引發對殺戮這種行為的衝動,亦因為這種衝動令自己很易受傷。對生物+1傷害值,創傷判定2減值] 絕色殺手-[RP:蒂芬妮看起來像高級婊子一樣,很容易吸引雄性生物,後天遭遇問題令自己變成暗殺者。對異性社交「3」加值、對異性+2傷害值、潛伏「2」加值] 毒物女王-[RP:蒂芬妮對各種毒物擁有深刻的認識,並可以製造出異常狀態的毒液。製造毒物「1」加值、異常狀態成功率「2」加值] 角色效果: 潛伏成功後,若對目標施展攻擊判定為成功。 此時對方作為主動方進行靈活對抗,但最終難度會+3。 對抗成功被視為「洞察暗殺行動」,只能閃避不能做任何反擊卸力。 對抗失敗會受到創傷,傷害骰+2,並不能行動一回合。 若潛伏要沒被發現的情況下進行,被發現後不能潛伏 若要重新潛伏請在移動判定後宣告要後退(此要消費一回合),再重新進行潛伏判定。 ===================================================================================================== 名稱:依士 性別:男 外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。 體力值:16 創傷:0/3(2) 命運點:3/3 力量:13 靈活:6 擋格/閃避:基本2d6 命中:基本2d6 專注:基本 3/3 戰鬥天賦:盾,長柄 武器系統: 戰吼之盾 :與普通的盾防術相比,依士的戰盾術攻守兼備,亦因為很熟悉用盾的方法而令到盾變得耐用。 效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損) 有效距離:零(無加值) 正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。 效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動) 有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值-2命中值) 特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。 背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點 戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值] 鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零] 勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度] 角色效果: 進擊衝鋒-當目標和你的移動距離於「中的」時候,可以選擇是否衝刺。此衝刺為先制攻擊,亦可以選擇盾和長柄。 選擇長柄作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方刺穿;選擇盾牌作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方擊倒不能行動一回合。 衝刺後和目標距離為「零」 守衛者-[在同伴被攻擊的時候可以選擇是否衝刺到面前以盾擋格,若如此做等同放棄自己的行動回合去保護友軍,移動距離等同該友軍和對方] ======================================================================== 若有問題或決定特徵加值,請PM我。 RE: [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 招收結束 - 角色形成中 - Lancer_Chan - 2016-06-16 名稱:奇奈 性別:男 外貌:淡灰色的短髮垂過耳下,雙眼淺紫,身材嬌小膚色白皙的美少年,經常露出看似天真乖巧的笑容。習慣披著帶有帽兜的短斗篷,視情況戴上只露出下半臉的面具。 體力值:20 創傷:0/3 命運點:3/3 力量:14 靈活:7 閃避:基本 2D6 命中:基本 2D6 專注:基本 3/3 戰鬥天賦:刀劍、射擊 武器系統: 東洋和刀、小刀投擲-「和刀:有效距離:(零 +1傷害值)、(近+1命中)小刀投擲:(零 無加值)、(中近 無加值)、(中 -2命中) 對小型的敵人+2傷害值」 狩獵長弓-「有效距離:(中近 絕對命中)、(中 無加值)、(遠 +4傷害值、-3命中值) 背景特徵:10(10-3(1閃避值)(2一往無前)=7)「?」為自由配點。 森林之子-[RP:擁有強烈的求生本能,亦熟知生物的行動藉此令自己立於不敗。+「1」閃避值、+「2」體力值] 一往無前-[RP:為求達到目標不擇手段,這也是為了生存下去。「不屈:消費專注有以下效果 消除「普通」創傷/回復1D3的生命值」] 鄰家少年-[RP:看似無害,一旦看小他後果不能收拾。+「3」交涉系列的行為、+「2」奇襲成功加值] 角色效果: 奇襲: 只要和目標身處「零」距離,可以直接作為主動方與目標進行靈活對抗,鄰家少年為僅給奇襲適用的的成功加值。 成功進行奇襲目標不能閃避與擋格,並因此停止行動一回合。對單一目標只能用一次。 E.G. 小數點,四捨五入 7(主動)+10(被動)-50%=8 1d8+4(主動方2/1)+(?)鄰家少年效果 其他普通的靈活對抗不適用。 野性視角 持弓的情況下,可以為自己或友軍進行一次敵人的遠距攻擊阻擋。 一回合只能做一次,並且要宣布對自己使用還是對其中一名友軍。 「擲命中就可以。」 名稱:亞當斯 性別:男 外貌:細眉毛、塌鼻子、眼神有點兇惡,長得相當平凡,硬要說的話看起來比較像街頭的不良少年。 因為有在鍛鍊,所以還是有些肌肉。然而離壯碩還是有一段距離。 體力值:18 創傷:0/3 命運點:3/3 力量:10 靈活:11 閃避:基本2d6 命中:基本2d6 專注:基本 3/3 戰鬥天賦:刀劍、投擲 武器系統 帝國重劍[雙持需要力量:20;有效距離(零+2傷害值)、(近 無加值);可以同時攻擊兩個目標但命中會-1三個-2四個-3如此類推] 投擲器 [有效距離(中近 命中+3)、(中 無加值):能夠把炸藥、毒物等等諸如物品放在投擲器內,只要把內容物加工在投擲球裡就可以,一場戰鬥允許帶四個投擲球] 背景特徵:10-3 (1專注)(2傷害值)=7 「?」=自由配點 帝國士兵-[RP:身為帝國的士兵,訓練有素正直不阿,我才不會像那些腐敗的士兵一樣。[+「?」體力值、「?」力量] 英雄之夢-[RP:我有一個夢想就是做勇者做英雄,可是如今……。[「1」專注 ] 魔劍附身-[RP:魔劍正在渴求血肉……[+「?」刀劍傷害值(不是底值)、+「2」傷害值] (e。g 你加了2點 你手上的木劍傷害為1d1 那麼就是 1+2=3 1d3 其他類型武器不適用。) 角色效果: 魔劍奴僕-所謂魔劍並不是什麼像魔法神話般的東西,是一種殺戮衝動。 斬首 - 「宣布使用斬首,該回合的首兩個目標的命中減值效果免除, 第三個後才開始減值,首兩個目標只要傷害擲出「單數」就會被斬首/雙數則被給予創傷] (下一回合不能使用)(頭目級敵人不能被斬首轉為雙倍傷害)(可以對單體使用) RE: [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 進行中 - Lancer_Chan - 2016-07-07 最近被現實TANK… 盡量爭取時間在7/8前回文 不便之處敬請原諒! 最近為家中的事在煩…… |