2.4【暫停中】 [類DND(部分原創)]神鬼戰士(測試團) 將於20、21內推文
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#1
【系統】:類DND(部分原創)
【團名】:神鬼戰士
【GM】:幸運E  meme_yaoming
【玩家】:[審卡制]
【招收人數】:2-4
【跑團平台】:論壇團
【跑團時間】:不穩定但最遲 4日交功課 ;3

【劇本類型】:物理性戰鬥向,收集改造,罪犯
【劇本長度】:短團
【背景】:

神鬼戰士最終目的是殺死皇帝去得到自由的熱血故事!

但是終究凡人的玩家們面臨的敵人並不是常人或者平凡之物。

它們都是怪物甚至巨人,要用凡人的智慧去擊敗它們。

~連 系統說明 結~

對抗公式: (廢除小數點)

主動方+被動方-50%=難度
由主動方擲出結果
1d難度+主動方/2

10+20-50%=15
1d15+5 對抗結果

角色表:

我被流放在這裡,然而被告知只要殺死皇帝就可以重獲自由,那麼我將全力以付! - 已死的劍聖「勞根。血爪」

作為罪犯,你擁有一定程度的實力,亦可能毫無作為就像你的人生寫照,而且沒有人愛你。

名稱:
性別:
外貌:
體力值:3D10
創傷:0/3 
命運點:3/3
力量:3D6 
靈活:3D6
閃避:基本2d6 不用擲(直接複製就好)
命中:基本2d6 不用擲(直接複製就好)
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、長柄、鈍器、射擊、投擲、武術(可選二種)
背景:
(重要的背景,合理描寫角色是一名擁有一定實力的罪犯,不管他犯了什麼。而且會當作為特徵根據背景給予共10點加值分散於日常行動/戰鬥判定)
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 \賀開團!/
廚月 聲望+1
SIGNATURE:
酒吧卡 : 塔克勒絲
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#2
角色表:

作為罪犯,你擁有一定程度的實力,亦可能毫無作為就像你的人生寫照,而且沒有人愛你。

名稱:蒂芬妮
性別:女
外貌:金色長髮帶有波浪的垂到雙肩下七公分,雙眼有著淡淡病態的眼影、皮膚蒼白、身高166,以時代來說算矮小。
體力值:15
創傷:0/3 
命運點:3/3
力量:10
靈活:13
閃避:基本2d6 不用擲(直接複製就好)
命中:基本2d6 不用擲(直接複製就好)
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍(短刀短劍等極短兵器,各一把,雙持)、武術
背景:

蒂芬妮是個連續殺人狂,沒有原因、苦衷與理由,純粹就是「毒癮」犯了----名為殺人的毒癮。

但她的工作是負責辦理結婚儀式的禮服與旁支末節的「結婚助理」,然後促成一對一對的男女踏入人生的墳墓(物理)。

她的殺人方式不是一邊嘶吼一邊將人砍爛的那種方式,那是她一個作為百夫長的男友的,而她之後也將她男友....或是著說是前男友給....嗯...作成了羊雜碎,人肉版本的,當然強壯的部位也被「工作人員」美味的享用過了。

沒什麼,很女人的原因:她的男友和千夫長的同袍有染,她一口氣吞不下。

這也是她被關入大牢的原因,之一。

因為在這個案子之後連番找出她過往的殺人案例與證據,各種的暗殺、割喉、鈍器、陷阱、潛伏、逃亡、藥品、甚至連音樂和歌舞都上了場,那是一種看似花俏無用,但是欣賞中卻會被其交雜的鮮血和凶器所感動的死亡藝術,是單純砍死人相比下沒有辦法體驗到的感覺,足以滿足任何精神不正常的殺人狂的敏感又脆弱的感官。

怪不得蒂芬妮會上癮。

但在被逮捕的時候,她卻又壓抑不住自己以及抵抗心態下,竟然使用作案的兇刀(短刀短劍各一)再次與逮捕她的士兵纏鬥,藉由地形和光影影響下一個一個的致殘後在虐殺了他們,最後在被趕到的支援制伏了剛殺完人體力耗盡的她...

「我怎麼知道?我只是...只是...破了個小戒,好嗎?我只是一時沒有忍住,拜託,羅馬不是一日造成的,對吧?拜託嘛~我會當個好女孩、我會戒掉隱頭的,給我時間!求求你們!」當時她是無辜的掛著眼淚向著審判她的人們這麼說的。

然後她被無情的丟入牢中,在不久後因為其作案的手法與身手受到極大的注目,成為了神鬼戰士。

為了能夠繼續滿足或戒掉她的癮頭,她當然要接受。

另外,她喜歡喝酒,不過不是男子漢在喝的那種就是了...
擲骰結果

3d10 → [9,1,5] 15體力
3d6 → [6,1,3] 10力量
3d6 → [5,5,3] 13靈活
2d6 → [4,3] 7閃避
2d6 → [3,6] 9命中
聲望留言:
Lancer_Chan 聲望+1 閃避 命中不用擲 @@
SIGNATURE:
戰姬˙不絕唱
伊諾˙戴德

小小的女武神
伊諾 奧特林德
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#3
名稱:依士
性別:男
外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。
體力值:16
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:13
靈活:6
閃避:基本2d6 不用擲(直接複製就好)
命中:基本2d6 不用擲(直接複製就好)
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:盾,長柄
背景:
依士以前是一名軍人,保家為國,他以此為榮。
他的武藝高強,在戰場屢屢建功,一級一級的晉升到將軍。
之後他回故鄉結婚,迎娶白富美,走上人生巔峰。

好景不常,宰相的兒子鎮關東看上依士的老婆,便要使奸計除掉依士。
他使人引誘手無寸鐵的依士到青龍堂,然後擲杯為號,二十個刀斧手包圍依士。
但是依士不愧是從屍山血海殺出來的角色,他反殺所有刀斧手,逼問出主使人。
怒不可遏的依士殺上宰相府,三拳打死鎮關東。
之後他被拘捕,在牢獄中受到各種酷刑對待。
他本以為餘生都要在牢中度過,直到他當上神鬼戰士。
擲骰結果

3d10 → [1,10,5] 16體力
3d6 → [6,3,4] 13力量
3d6 → [1,4,1] 6靈活
SIGNATURE:
A new hero, a new legend
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#4
名稱:奇奈
性別:男
外貌:淡灰色的短髮垂過耳下,雙眼淺紫,身材嬌小膚色白皙的美少年,經常露出看似天真乖巧的笑容。習慣披著帶有帽兜的短斗篷,視情況戴上只露出下半臉的面具。

體力值:20
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:14 
靈活:7
閃避:基本 2D6
命中:基本 2D6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、射擊


背景:

奇奈出生的一族世代居於山林,以狩獵為生,他還沒懂事便被教導著狩獵的技巧,極善於捕捉移動中的物件。

六歲時所在聚落遭強盜團襲擊,族中的成人和一定年齡以上的男孩被殺,其他人則預計賣出。奇奈半途在族人們的掩護下逃脫,進入最近的城市後卻被地下組織吸收為打手。

起初奇奈作為基層成員沒辦法得到太好的資源,但他畢竟出生於山林,血脈中隱含野性的力量,憑藉突出同齡人的先天體質和精準的直覺屢次在鬥爭中活下,地位也才得以逐漸攀升。

攀得越高,看見的黑暗也越多。奇奈從小被教導的價值讓他無法在知道後偽裝無知,但同時他也知道,這些無法憑一己之力扭轉。他為了生存而磨出的戰鬥能力,在這方面毫無作用。即使如此,他最終還是無法繼續忍受,在一次出席了許多各勢力首領的場合突然爆發後逃離城市。

至少一半首領死於他的突然發難,但他也因此遭到聯合懸賞與追捕。奇奈並不在意,至少如果只是死亡,便無所謂,唯一有些遺憾的只是沒能找到失散的族人。

他在遇到又一座城市時自首了,招出先前的所有經歷。厭倦了始終不斷的追殺,索性決定將自己交給法律。

「我殺過不少人,不覺得自己正確,但也不後悔。」

「錯誤的行為即使套上正義的名字也不會變成正確,所以我只是做我自己想做的事。」

奇奈善於使用弓箭,一般而言是長弓,但也能接受短弩,殺了許多首領的那次他用的便是自己改造過的連弩。需要近身戰的時候則持單匕,或雙手分持長短不一的劍,他的劍術帶有濃重的街頭鬥毆的痕跡,即使是刀柄、護手的部分都能隨興利用。
擲骰結果

3D10 → [2,9,9] 20體力
3D6 → [6,6,2] 14力量
3D6 → [1,4,2] 7靈巧
SIGNATURE:
酒吧角色卡——墨珥
初始系統【死靈年代記】、【DND3R】,偏好正劇向解謎/探索劇本。
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#5
角色表:

名稱:亞當斯
性別:男
外貌:細眉毛、塌鼻子、眼神有點兇惡,長得相當平凡,硬要說的話看起來比較像街頭的不良少年。
           因為有在鍛鍊,所以還是有些肌肉。然而離壯碩還是有一段距離。
體力值:18
創傷:0/3 
命運點:3/3
力量:10
靈活:11
閃避:基本2d6 
命中:基本2d6 
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、投擲(可選二種)
背景:"我甚麼都沒做啊,甚麼都沒做啊!─貝利托武器店命案的犯人,亞當斯的供詞。"

我只是一個普通的帝國士兵,最多只是劍術稍微比同僚好一點而已。
雖然小時候做過成為勇者或者將軍的美夢,但在十年的守衛生涯中那些熱情早就消磨殆盡了。
現在的我只打算繼續在警備隊待個十年,錢存夠之後娶個老婆,然後舒舒服服過著被太太伺候的生活。
─從來沒想過會像現在這樣,被關進牢房裡。

起因是因為自己的配劍斷了,跑去請一直以來拜託修武器的貝利托老頭那邊找新的劍。
然後我看見了那把劍─。
貝利托老頭說那把劍是某個窮困潦倒的老頭賣給他的,他用了十個銀幣買了下來。
並且他打算以十個金幣賣出去。
這個蠢貨!那把劍賣相確實不錯,精心雕琢的荊棘花紋相當完整,燒刃也很漂亮,形成完美的波浪狀。
但是這把劍好的不是這些表面工夫!從刃口閃耀的光澤我就知道這劍不是隨便甚麼生鐵就能打造出來的!
雖然不知道是高地鋼還是利森金打造的,總之絕對決不是普通的金屬。
即使沒有親手揮動過,但是那把劍的長度、寬度分配相當合理,配重也很平衡,絕對是一把上乘的好劍。
別說十金幣了,就算一千金幣也賣得出去。
但我不會賣,我一眼就愛上了這把劍,再多的錢我都不賣。
要求那個老頭絕對不要賣掉,我迅速衝回自己的住所並將自己全部的積蓄─二十三枚金幣拿了出來。
這樣就算貝利托反悔了,我也可以用更高的出價買下來。
激動的心情壓抑不下來,我迅速跑向貝利托的店裡。
─我的記憶就只到這裡了。

回過神來已經深夜,我一個人坐在貝利托的店裡。
前面有的,是一團碎肉與碎骨的混合物。
左右有幾個熟悉的身影,我的同事,托利、巴魯斯、艾札艾魯。
他們的喉管被切開,躺在我的周圍。
其他的同僚將我緊緊包圍,勒令我丟下手上的劍。

被逮捕後沒多久,審判就開始了。
我被控殺死貝利托,他們從地上的斷指戴著的戒指辨識出碎屍的身分。
動機是在與貝利托交易時發生爭執,憤而持刀行兇,並且虐屍洩憤。
隨後與聞訊趕來的守衛交戰,並殺害三名同事...前同事。
可我怎麼可能....我甚麼都不記得了。
但是我哪有那麼厲害?
就算我失去心智殺死了貝利托,
我又怎麼可能在那麼多守衛的圍攻下還能殺死三人?
但是我的證言不被採納,審判迅速結束,然後我被扔回大牢。

之後我會怎麼樣?被流放邊疆、被貶為奴隸、還是....死刑?
不要啊!我甚麼都沒做!我明明甚麼都沒做啊!
因為恐懼、焦慮、絕望,我好幾夜沒睡好了。
夢中不斷出現那攤碎肉、死去的同事們。
但出現次數最多的還是那把劍,
啊,哪把劍....
我甚麼時候才能見到那把劍?

亞當斯的力量與靈活都不算出眾,只有劍術稍微有些天分。
然而,因為接觸魔劍的關係,對劍這種武器越來越敏感,劍術也一日千里。
但是魔劍所給予的從來就不是祝福而是詛咒,
作為魔劍的奴僕,即使主人不在,自身也渴望著血肉.....


如果不能接受這個有點偏玄幻的設定 我再修改
擲骰結果

3D6 → [3,1,6] 10力量
3D6 → [3,2,6] 11靈活
3D10 → [2,7,9] 18體力
SIGNATURE:
酒吧角色卡─扭曲的紳士  白夜
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#6
名稱:煞氣a惡霸
性別:
外貌:超醜的光頭男,而且超級胖。
體力值:24
創傷:0/3 
命運點:3/3
力量:10
靈活:11
閃避:基本2d6 不用擲(直接複製就好)
命中:基本2d6 不用擲(直接複製就好)
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:武術
背景:
(重要的背景,合理描寫角色是一名擁有一定實力的罪犯,不管他犯了什麼。而且會當作為特徵根據背景給予共10點加值分散於日常行動/戰鬥判定)

從小就是個壞孩子,他最愛虐待小動物、尤其是狗狗,而他在家裡很受寵溺,盡管家裡很貧窮,但最好吃的東西都會拿給他吃。

他很擅長武術,長大以後的他結伴惡友,跟無數人打架,卻在打死很多流氓的時候,傳來家裡的噩耗,由於那些鄰居很囉唆,所以他不得不回家。

但他不怎麼懂知恩圖報,爸爸突然猝死直接活埋、在媽媽生病無法工作時沒有找人求助,而是直接把媽媽給活埋了。

此外由於把人活埋的關係、加上打死了很多人,所以被通報遭逮捕,。
擲骰結果

3D6 → [2,2,6] 10力量
3D6 → [2,6,3] 11靈活
3D10 → [7,8,9] 24體力值
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 這名字給讚XD
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
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#7
多謝幾位的報名
因為頭四位基本上都收了
至於廚月 好像很明顯是惡搞居多就沒收進去~

結果是下列眾人

絕受兵器 - 蒂芬妮
依士 - 依士
白夜 - 亞當斯
舒馨 - 奇奈

恭喜你們並感謝你們參加 神鬼戰士測試團。

收到PM的人 會在未來兩天內進行角色引導
基本決定你的武器功能  角色特徵 之類
聲望留言:
廚月 聲望+1 Www恭喜
ttk12345 聲望+1 加油!
SIGNATURE:
酒吧卡 : 塔克勒絲
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#8
進度:
絕受兵器 - 蒂芬妮 (O)
依士 - 依士             (O)
白夜 - 亞當斯         (X)
舒馨 - 奇奈             (X)



名稱:蒂芬妮
性別:女
外貌:金色長髮帶有波浪的垂到雙肩下七公分,雙眼有著淡淡病態的眼影、皮膚蒼白、身高166,以時代來說算矮小。
體力值:15
創傷:0/3 
命運點:3/3
力量:10
靈活:13
閃避:基本2d6 
命中:基本2d6 
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍(短刀短劍等極短兵器,各一把,雙持)、武術
武器系統: 
訣別雙刀:一長一短的套刀,刀中刻有特別坑道為了沾毒而設計。
雙持輕刃(力量需求6);(主傷害/副傷害);(主傷害滿值會令對方出現創傷)
效果:在傷害骰全雙數之時,目標陷入異常狀態3回合,需求:要製造毒藥令刀沾毒 (在有效回合內出現連續全雙數不會拖長回合)
有效距離:零(命中+1值)、近(傷害+1值)、中近(傷害-1值、命中-1值)

毒蛇纏手:惡毒的近身格鬥術,熟知生物的各種要害才能施展殺人技術。
武術效果:2D6 成功後 如對方受傷的情況下武術成功,發動即死。頭目級怪物則受到雙倍傷害
[有效距離:零][對鈍器/拳頭可卸力:成功可以選擇是否壓制][一般武器只能閃避] [可以被閃避、被卸力]
傷害:2D2

背景特徵: 
殺戮衝動-[RP:經常引發對殺戮這種行為的衝動,亦因為這種衝動令自己很易受傷。對生物+1傷害值,創傷判定2減值]
絕色殺手-[RP:蒂芬妮看起來像高級婊子一樣,很容易吸引雄性生物,後天遭遇問題令自己變成暗殺者。對異性社交「3」加值、對異性+2傷害值、潛伏「2」加值]
毒物女王-[RP:蒂芬妮對各種毒物擁有深刻的認識,並可以製造出異常狀態的毒液。製造毒物「1」加值、異常狀態成功率「2」加值]

角色效果:
潛伏成功後,若對目標施展攻擊判定為成功。
此時對方作為主動方進行靈活對抗,但最終難度會+3。
對抗成功被視為「洞察暗殺行動」,只能閃避不能做任何反擊卸力。
對抗失敗會受到創傷,傷害骰+2,並不能行動一回合。

若潛伏要沒被發現的情況下進行,被發現後不能潛伏
若要重新潛伏請在移動判定後宣告要後退(此要消費一回合),再重新進行潛伏判定。

=====================================================================================================

名稱:依士
性別:男
外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。
體力值:16
創傷:0/3(2)
命運點:3/3
力量:13
靈活:6
擋格/閃避:基本2d6 
命中:基本2d6 
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:盾,長柄
武器系統:
戰吼之盾 :與普通的盾防術相比,依士的戰盾術攻守兼備,亦因為很熟悉用盾的方法而令到盾變得耐用。
效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損)
有效距離:零(無加值)

正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值-2命中值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。

背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]

角色效果:
進擊衝鋒-當目標和你的移動距離於「中的」時候,可以選擇是否衝刺。此衝刺為先制攻擊,亦可以選擇盾和長柄。
選擇長柄作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方刺穿;選擇盾牌作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方擊倒不能行動一回合。
衝刺後和目標距離為「零」

守衛者-[在同伴被攻擊的時候可以選擇是否衝刺到面前以盾擋格,若如此做等同放棄自己的行動回合去保護友軍,移動距離等同該友軍和對方]

========================================================================

若有問題或決定特徵加值,請PM我。
SIGNATURE:
酒吧卡 : 塔克勒絲
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#9


名稱:奇奈
性別:男
外貌:淡灰色的短髮垂過耳下,雙眼淺紫,身材嬌小膚色白皙的美少年,經常露出看似天真乖巧的笑容。習慣披著帶有帽兜的短斗篷,視情況戴上只露出下半臉的面具。

體力值:20
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:14 
靈活:7
閃避:基本 2D6
命中:基本 2D6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、射擊
武器系統:
東洋和刀、小刀投擲-「和刀:有效距離:(零 +1傷害值)、(近+1命中)小刀投擲:(零 無加值)、(中近  無加值)、(中 -2命中) 對小型的敵人+2傷害值」
狩獵長弓-「有效距離:(中近   絕對命中)、(中  無加值)、(遠  +4傷害值、-3命中值)

背景特徵:10(10-3(1閃避值)(2一往無前)=7)「?」為自由配點。
森林之子-[RP:擁有強烈的求生本能,亦熟知生物的行動藉此令自己立於不敗。+「1」閃避值、+「2」體力值]
一往無前-[RP:為求達到目標不擇手段,這也是為了生存下去。「不屈:消費專注有以下效果 消除「普通」創傷/回復1D3的生命值」]
鄰家少年-[RP:看似無害,一旦看小他後果不能收拾。+「3」交涉系列的行為、+「2」奇襲成功加值]

角色效果:
奇襲:
只要和目標身處「零」距離,可以直接作為主動方與目標進行靈活對抗,鄰家少年為僅給奇襲適用的的成功加值。
成功進行奇襲目標不能閃避與擋格,並因此停止行動一回合。對單一目標只能用一次。
E.G. 小數點,四捨五入
7(主動)+10(被動)-50%=8
1d8+4(主動方2/1)+(?)鄰家少年效果

其他普通的靈活對抗不適用。

野性視角
持弓的情況下,可以為自己或友軍進行一次敵人的遠距攻擊阻擋。
一回合只能做一次,並且要宣布對自己使用還是對其中一名友軍。
「擲命中就可以。」





名稱:亞當斯

性別:男

外貌:細眉毛、塌鼻子、眼神有點兇惡,長得相當平凡,硬要說的話看起來比較像街頭的不良少年。

           因為有在鍛鍊,所以還是有些肌肉。然而離壯碩還是有一段距離。

體力值:18

創傷:0/3 

命運點:3/3

力量:10

靈活:11

閃避:基本2d6 

命中:基本2d6 

專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、投擲
武器系統
帝國重劍[雙持需要力量:20;有效距離(零+2傷害值)、(近  無加值);可以同時攻擊兩個目標但命中會-1三個-2四個-3如此類推]

投擲器  [有效距離(中近 命中+3)、(中  無加值):能夠把炸藥、毒物等等諸如物品放在投擲器內,只要把內容物加工在投擲球裡就可以,一場戰鬥允許帶四個投擲球]


背景特徵:10-3 (1專注)(2傷害值)=7   「?」=自由配點
帝國士兵-[RP:身為帝國的士兵,訓練有素正直不阿,我才不會像那些腐敗的士兵一樣。[+「?」體力值、「?」力量]
英雄之夢-[RP:我有一個夢想就是做勇者做英雄,可是如今……。[「1」專注 ] 
魔劍附身-[RP:魔劍正在渴求血肉……[+「?」刀劍傷害值(不是底值)、+「2」傷害值]
(e。g 你加了2點 你手上的木劍傷害為1d1  那麼就是 1+2=3  1d3 其他類型武器不適用。)

角色效果:

魔劍奴僕-所謂魔劍並不是什麼像魔法神話般的東西,是一種殺戮衝動。

斬首 - 「宣布使用斬首,該回合的首兩個目標的命中減值效果免除, 第三個後才開始減值,首兩個目標只要傷害擲出「單數」就會被斬首/雙數則被給予創傷]
(下一回合不能使用)(頭目級敵人不能被斬首轉為雙倍傷害)(可以對單體使用)
SIGNATURE:
酒吧卡 : 塔克勒絲
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#10
最近被現實TANK…
盡量爭取時間在7/8前回文
不便之處敬請原諒!

最近為家中的事在煩……
SIGNATURE:
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