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【競技場】 阿爾法酒吧競技場(10/11~2/12) - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【TRPG】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=3) +--- 版塊︰ 【阿爾法酒吧】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- 主題: 【競技場】 阿爾法酒吧競技場(10/11~2/12) (/showthread.php?tid=671) |
阿爾法酒吧競技場(10/11~2/12) - Atolily - 2016-10-11 有請各位新登入的冒險者們注意:
酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家能夠操作的只有自己的角色,由於這樣的特性,因此玩家無法預知非玩家角色或其他玩家的回應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方。
酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。
回覆請從最後一頁開始。
穿過通往競技場的小門,在你眼前是一道石鋪的螺旋階梯,通往地下室。
明明沒有照明的火把,但卻有橘紅色帶著詭譎氣息的微光,足以看清前方的道路。 在經過無數的轉角之後,前方赫然出現岔道, 左邊的通道旁刻著「參賽者」字樣,右邊的通道旁則刻著「觀眾席」字樣。 懷著忐忑不安的心情,你選擇了該走的路…… 很難想像在浮空島內部有這麼巨大的空間。 圓形的競技場場地足有五十米寬,地上鋪著黃土,依稀可見往日的戰士們在其中戰鬥著的痕跡; 競技場周圍圍繞著三米高的高牆,牆上則是觀眾席,提供百來個座位。 在觀眾席後方有一處不顯眼的小帳棚,一個簡陋的木製掛牌寫著「醫護室」三字。
不知從何而來的如日光般耀眼的橘黃色光線,照亮整個競技場,使你感到熱血沸騰; 隱隱約約地,你能看到競技場地周邊圍繞著半透明的防護力場。 在競技場上方的岩層,可以捕捉到天然水晶的反光,這裡原是個自然形成的地下洞窟。 場邊一座高台上,端坐著擁有鐵製身體和蜥蜴外型的裁判,宣布比賽即將開始…… 「嗶--!比賽開始嘶!」 哨音響起,你準備好了嗎? 競技場簡介: 阿爾法酒吧競技場,建立在浮空島天然的巨大地下洞窟中。 這是為了讓客人有活動筋骨、互相較量武藝的地方,才建造的競技場。 外觀有如古羅馬競技場,只有參賽者能夠進入場內,非參賽者若試圖進入場內則會被結界攔阻。 競技場裁判為酒吧NPC鋼鐵嘎,只有他具有通過結界、來去自如的能力。 競技場設有醫護室,但沒有正規醫護人員。那只是提供傷者休息靜養的地方而已,備有簡單的藥水和繃帶,無傷者請勿任意取用。 競技場入場採報名制,請先以兩人一組為單位在酒吧內找老闆報名,老闆會各給予一張號碼牌。 進入競技場後,請向裁判出示號碼牌才算正式入場,出示後號碼牌會被裁判回收。雙方都出示過號碼牌後始可開始比賽。 若是有多組對戰組合報名,需依先後順序排隊入場,輪到時號碼牌會發出嗶嗶聲提醒。若是有角色遲遲未入場(依當月GM決定時限),則判未入場者為敗方,未入場的號碼牌會自動燒毀。 NPC: 機械蜥蜴裁判:鋼鐵嘎 外觀:機械的身體,眼睛是綠色的,穿著黑白條紋的裁判服跟帽子,脖子上掛著哨子。 個性:鐵面無私,不太說話,但對規則以外的事務有些笨呆。 功能:競技場裁判。 口癖:「逼,比賽開始嘶!」「勝負已分嗄嗄嗄嗄嗄──!」「逼,叭噗,逼咖逼,鏘。(意味不明)」 RE: 【酒吧】阿爾法酒吧競技場(10/11~) - Atolily - 2016-10-11 競技場區域規則: ◆酒吧競技場設立目的 為了讓角色有活動筋骨的地方,酒吧特別設置了一個競技場,供角色較量高下。 競技場設置在酒吧旁邊,請角色進入競技場時轉到競技場帖回覆動作。 競技場規則沒有規範到的部分,將直接適用酒吧內的規則。 ◆競技場報名 競技場採報名制,請先在酒吧內以兩人一組為單位向老闆報名。 競技場只供一對一單挑,同時間只進行一組比賽,若有多組報名需要排隊等候。 ◆競技規則 比賽開始後,每名角色擁有兩點血量,雙方採用2d6比較勝負,無額外加值。 戰鬥時的描寫請注意不可涉及血腥暴力、色情噁心等相關描述,否則將累積黃牌紀錄。 請注意,攻擊是否命中以及效果都是交由GM來判定,玩家不可自行預設結果,也不能預設對手的反應。 *競技場回應時動作需清楚,讓GM理解角色的動作即可,假如因描述不清造成理解錯誤時,由GM自行裁決,玩家不得有議。 而競技場的先攻由參賽選手們自行決定,若無法決定即以2D6比大小,由勝者決定先後攻。 戰鬥規則請參照以下:
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊……以此類推
而GM有時為求流程加快或是使戰鬥變得流暢會將流程併在一起,如以下:
先攻攻擊 > 後攻防禦、後攻攻擊 > GM判定
先攻防禦、先攻攻擊 > GM判定
後攻防禦、後攻攻擊 > GM判定
先攻防禦、先攻攻擊 > GM判定
後攻防禦……以此類推
*在比賽的第五回合結束時不論雙方血量是否歸零,都將強制中斷戰鬥並進入結算,依照雙方殘留血量來判定何者勝利/平手。
恰好有一方在結束時血量歸0則照常判定,若雙方血量相等則為平手,若有一方血量較低一方較高則由較高者獲勝。◆競技場防護結界 競技場周圍設有透明防護結界,一旦進入競技場,在競技場內的行動都不會影響到競技場外。同理,在競技場外也無法干擾比賽進行。只有裁判具有突破結界的能力。 ◆競技場觀眾 為了讓版面保持乾淨,競技場帖內,除了戰鬥者的回應外,觀眾的回應請一律使用phide或spoiler語法隱藏。 內容請盡量與競技場內的比賽有關,無關的聊天請盡量回到酒吧內進行。 此外,觀眾禁止進行擲骰動作。 ◆輸家懲罰 當有角色連續戰敗時,依照GM判斷,將陷入異常狀態送入醫護室內靜養,無法進行動作一段時間(以酒吧帖經過30樓為準,但具體時間由當時GM決定)。 戰鬥的贏家沒有額外獎勵。 ◆競技場帖汰換規定 競技場帖將在進行十組戰鬥之後,更換新的遊戲區。在酒吧帖公休期間將一併暫停開放。 RE: 【酒吧】阿爾法酒吧競技場(10/11~) - MaxC - 2016-10-19 「安安~哩賀!」Zayin看到鋼鐵嘎,一副興奮的樣子,向他用力的揮揮手。 「我又來了!」它出示入場券,交給鋼鐵嘎。然後又熱情的向米拉可招手。 「請多指教喔~妳想要什麼地形呢?」 第一回! RE: 【酒吧】阿爾法酒吧競技場(10/11~) - 紫苑翔雲 - 2016-10-19 進場後,米拉可站在場地中央,默默地等待Zayin跟上來。 與之前兩次的戰鬥相比,這次她似乎沒有刻意調整自己,進入那種暴風雨前的寂靜狀態。嬌小的身軀筆直挺立,作為入場資格的紙籤已經交給了裁判。現在她兩手空空,雙手交疊擺放在身前,黑色圓亮的大眼睛注視著即將到來的來者。 (2016-10-19, 11:48)MaxC 提到︰ 「安安~哩賀!」Zayin看到鋼鐵嘎,一副興奮的樣子,向他用力的揮揮手。 「地形...無所謂,哪種都可以。」她輕輕偏頭說,不甚在意這方面的問題。 「普通的競技場,也沒什麼不好的。」 RE: 【酒吧】阿爾法酒吧競技場(10/11~) - MaxC - 2016-10-19 「『普通的競技場』嗎?也好喔!我總是在奇怪的地方戰鬥,偶爾在正常的地方也不錯呢。」Zayin在黃土地上跳了跳。 「嗯… …仔細想想,我好像是第一次在正常的黃土地上戰鬥呢。」不管是現在的樣子,還是身為要塞的時候,似乎還真的沒有過類似的經驗。 「那,就來個『普通』的戰鬥吧!誰先上呢?擲硬幣決定嗎?」 RE: 【酒吧】阿爾法酒吧競技場(10/11~) - Atolily - 2016-10-19 (2016-10-19, 11:48)MaxC 提到︰ 「安安~哩賀!」Zayin看到鋼鐵嘎,一副興奮的樣子,向他用力的揮揮手。 (2016-10-19, 11:51)紫苑翔雲 提到︰ 與之前兩次的戰鬥相比,這次她似乎沒有刻意調整自己,進入那種暴風雨前的寂靜狀態。嬌小的身軀筆直挺立,作為入場資格的紙籤已經交給了裁判。現在她兩手空空,雙手交疊擺放在身前,黑色圓亮的大眼睛注視著即將到來的來者。 在鋼鐵嘎收到兩人給予的號碼牌後,點點頭並將那兩張號碼牌重疊在一起撕成兩半。 「嗶嗶,比賽開始嘶!」 場地沒有任何的變化,也沒有任何的特效出現,非常的普通。 在哨聲響起的同時,代表了這場競技的開始。 那我這次也很普通的驗票 RE: 【酒吧】阿爾法酒吧競技場(10/11~) - 紫苑翔雲 - 2016-10-20 (2016-10-19, 14:21)MaxC 提到︰ 「『普通的競技場』嗎?也好喔!我總是在奇怪的地方戰鬥,偶爾在正常的地方也不錯呢。」Zayin在黃土地上跳了跳。 (2016-10-19, 19:37)路人鳥 提到︰ 在鋼鐵嘎收到兩人給予的號碼牌後,點點頭並將那兩張號碼牌重疊在一起撕成兩半。 「...就先從我開始吧。請接招。」 話語落下後,腳步微微抬起,展開了第一擊的序幕。 左腳猛然踏下地板,堪比機械重錘的千斤巨力衝擊著平面,帶來同樣強悍的反作用力,使少女以逼近音速的規模向前疾衝。兩人間十數公尺的距離,與此相比可說是微不足道,連0.1秒都用不到便輕鬆跨越。 向後屈起的右臂,如今正乘著體勢一同飛進,狀態正逢完美的飽和。順其自然地,她一邊扭動旋轉整隻手臂,一邊將拳頭向前揮出。那一瞬間內產生的風壓,只能令人聯想到可怕的裝甲砲彈,其威力或許也相差無幾。 然而,少女的表情沒有因此產生絲毫變動,彷彿這一連串動作比呼吸還要簡單,甚至一無殺意。 RE: 【酒吧】阿爾法酒吧競技場(10/11~) - MaxC - 2016-10-20 「好~來吧~!」Zayin一臉輕鬆地將雙手舉向前,好像在玩一樣。 「我要很普通的接下你的攻擊咦咦咦咦咦... ...?」看到米拉可的動作,Zayin好像愣了一下。「咦咦這不是我用過的招式嗎!?」 像這樣奮力一蹬,以超高速向前衝出的動作是Zayin常見的攻擊方式之一。米拉可也使出同樣的攻擊,似乎讓Zayin有些吃驚了。 常理來說,人類不可能使出這種動作才對。 於是,Zayin重新站好步伐,將雙腳踏實,重心壓低,準備正面接下攻擊,但似乎慢了一步... ... RE: 【酒吧】阿爾法酒吧競技場(10/11~) - Atolily - 2016-10-20 (2016-10-20, 01:29)紫苑翔雲 提到︰ 2d6 => 4,1 = 5 瞬步衝拳 (2016-10-20, 01:55)MaxC 提到︰ 2D6 => 1,1 = 2 普通的防禦 米拉可那經旋轉後產生出強烈風壓、宛如砲彈的一拳重重落在Zayin的身上。 由於來不及站穩腳步的關係,這一下使Zayin被擊退數公尺,若是一般人恐怕早已飛了出去。 (請Zayin進行攻擊,米拉可進行應對) (米拉可 🐤🐤) (Zayin 🐤) RE: 【酒吧】阿爾法酒吧競技場(10/11~) - MaxC - 2016-10-20 「哎呀呀呀… …這一下真不錯。沒想到人類也有辦法使出那種動作。」Zayin拍了拍身體,很快的重新站穩,還是一副悠然自若的神態。 「那,接下來換我上囉!」話聲剛落,Zayin已然不見縱影,原來站的地方只留下原本它身上發出的光芒所造成的視覺暫留。 幾乎在同時,風壓往米拉可的左肩上傳來。原來Zayin已在無聲無息下,以高速貼近米拉可。此時它的身子懸在半空中,猛然迴轉,一記強而有力的旋踢襲向米拉可。 |