5.2【心得】 【血色之月】彩蝶飛舞於血月 團後心得
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#1
看到大家都發了心得感覺不發一波不行了。
那麼就發一波簡短的心得 meme_doge

關於劇本:
首先,這就是一團戰戰團。
因為世界觀的緣故,血色之月在異形獸的部份,相較於一般的DF,劇情的成分被壓縮了不少。
從這一點來看,哈斯劇本開始時給的背景在團裡面的發揮就沒有發揮到最大的效果。
當然作為戰戰團的前導,這樣的背景設定上能讓玩家的帶入感比較強烈,可以說完美地完成了它的任務。
但是詳盡到動機跟背景的前導放在戰戰團的任務裏又好像有點浪費的感覺。
這是我覺得在劇本前導的設置上最可惜的部分。

關於系統:
血色之月這個系統,脫胎於獵人之月與吸血鬼獵人。
作為DF系的成員,跟其他成員不同的是,在這個世界觀下的玩家是較為弱小的。
所面對的敵人都比自身強大許多,追求的是所謂壯麗的死亡。
雖然是這樣但是這團打得實在很輕鬆,說真的在BOSS戰之前我完全沒有料到這種發展,真的是讓人只能說個笑話了。
說個笑話:「冒企的平衡」

關於角色:
因為41對於這類型的角色苦手,最後拿到我手裡的是這個十分傳統的血海深仇型的角色。
但是對於這種角色,一般的血海深仇式主角模板實在是讓人看到快要審美疲勞了。
所以我才試著朝向其他的方向延伸,希望可以嘗試演出不同的感覺。
洛倫佐這個角色就是在這樣希望下誕生的角色。
目標是想要將這樣的仇恨加入時間的元素,讓這樣血海深仇的角色不那麼典型,而是用較內斂的演出方式表現出來。
我不確定自己有沒有達成這樣的期望,但是我自己演出的過程中的確感覺到了這個角色壓抑的情緒。
聲望留言:
Hazatto 聲望+1 感謝回饋,還真的是簡短的一波心得w
Resastar 聲望+1 冒企的平衡(默
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