2.4【暫停中】 【Fate改版】Sink or Swim
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話說,關於代號的中譯,Prociety是直接音譯,如萊特(Light)、瑟奇(Seaky)等等,而Newture則是以意譯來表示「The」的限定感,如「眼」(The Eye)、「女士」(The Lady)等等

兩名玩家應該比較沒有機會查覺,不知道旁觀的群眾有沒有注意到這個細節 :/\:

聲望留言:
赤紅月 聲望+2 有!我有發現!(揮手
藍刺蝟 聲望+2 在看範例卡時就有發現啦XDD
RHHs 聲望+1 原來就只有我沒發現嗎wwwww
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#15



狀態欄之後有出現變化再貼好了,沒有變化的話放了其實也沒有實質上的效果 catA_XD
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#16



今天有點靈感枯竭 mayday
果然還是要深夜趕文才會有質量嗎(?
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#17



AHQ輸了嗚嗚 mayday
我還挺喜歡這支隊伍的 Angry@:

&話說我覺得LOL的記錄片比爾森的部份很感人,看完差點落淚 catA_slime
聲望留言:
Atolily 聲望+1 台灣今年又沒戲唱了
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#18



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#19
   



台灣隊伍拿首勝啦 catA_XD
AHQ加油!FW加油!
聲望留言:
藍刺蝟 聲望+1 RRR 現在時間幾點了?OAO
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#20



可以看一下規則的部份,【感知:直覺預感】當初就設定為不擲骰的被動能力,依專長等級會把相關的內容直接融入描述(當然PC可以用扮演的描述來強調主要關注的方向),不然這一項似乎可以用的範圍會有點太廣 catA_XD

另外,關於複合檢定,判定方式會像是先用【社交:心理洞察】取得線索,再以【見識:其他:《心理學》】來獲得分析的情報;或是先透過【感知:搜索視覺】取得描述,再以【見識:人物事跡】獲得情報這樣的方式~~

當然,每一個行動可能都會需要時間,不需要特別分在兩次的回文中擲骰,但Res這邊可能會按照複合檢定的各項調整花費的時間~~

以上部份,還有想問的都可以再跟我問清楚喔//
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