2.3【已結束】 【酒吧基礎團】妖心不羈
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#1



[圖︰ L9pdg2D.jpg]

  龍纓纓率先踏過酒吧的大門,艾爾未、傑特、楊望蒼緊隨其後。
  映入他們眼中的,是一處綠意盎然的公園。

  午後時分的太陽肆意照射在大地之上,整個公園除了幾處樹蔭,幾乎看不到願意頂著烈日散步的遊客。
  龍纓纓輕輕壓了壓自己的漁夫帽,帽沿在你們面前緩緩向外延伸了一大圈,擋住了直照臉頰的陽光。
  「我們的駐地就隱藏在裡面,我還沒有進去調查過,因為那裡有修士留下來的傀儡道兵。」

  她伸手一振,抽了張黃符在指間燃盡,你們並未察覺到明顯的變化,只是覺得彷彿有陣氣流拂過身旁。
  「……這樣可以避免普通人的注目。」
  解釋了一句後,她繼續說明狀況,同時往前方領路,帶著三人朝森林公園的深處走去:
  「等等我會用符籙阻斷它們受到襲擊的傳訊,擊毀它們的任務就拜託你們了,戰鬥方面,我可能幫不上什麼忙。」

  走在烈日曝曬的明亮大道上,衣著行為算得上顯眼的一行人,卻是沒有受到多少關注。
  少數幾名樹蔭下乘涼的遊人,目光掃過幾人所在時完全沒有停留,就好像什麼都沒有看到一樣。



  開團啦!(灑花

  角色卡的狀態紀錄在【角色狀態區】的頁面,建議把角卡區加入書籤方便隨時查閱。
  其中包含生命值、機會、道具等資訊,會在GM每次回文時更新,就請大家隨時確認囉0w0)/

  GM會在每次回文時推進劇情,假如玩家間有所互動,可以不用等GM回文,彼此對話連續回文沒有關係。
  不過,如果是跟NPC的互動,就請稍等GM回應了~

  GM每次回文之間,原則上每個玩家只有一次主動擲骰行動的機會(不包含GM要求的檢定或應對的防禦檢定)。
  如果沒有什麼想執行的擲骰行動,也完全不必強求,就正常扮演描述即可。

  在上一篇GM回文經過24小時之後,即使有玩家尚未回文,GM依然會逕行推動劇情。
  未回文玩家的角色會視為呆滯,面臨的應對檢定直接取0作為檢定結果,還請大家小心不要錯過時間。

  如果真的有事無法趕上回文,可以連絡GM,請GM稍微晚一點回文,或是讓GM代管角色~
  假如延遲回文的狀況一再發生,GM有可能直接替角色安排退場,由其它玩家繼續跑團,但劇本的難度不會因此調整。
  目前GM還沒有處理過玩家角色的提前離場,也希望這一次不會需要這麼做。

  以上,希望大家都能享受這次的跑團!
聲望留言:
Glatties 聲望+1 感恩GM www
泠音 聲望+1 賀開團
小蒼蒼 聲望+1 賀開(太晚了
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#2

  龍纓纓走在前方,右眼仍直視著道路,左眼卻是順著艾爾未的提問飄向側面的路人。
  「那是飛盤,有幾個小傢伙也很喜歡玩……如果你有興趣,離開前可以買一個帶回酒吧。」

  幾人走進樹叢圍繞的步道,暴露在大太陽下,正對著灼灼烈日的肌膚被曬得發燙。
  周圍已經看不到其它路人,之前隱約還能聽見的喧囂聲、車行聲也逐漸隱去,只剩徐徐清風吹動樹葉的輕響。



  來搭話聊個幾句,還沒推進到據點那邊,會等大家都回過才推動劇情進度~
  &今天會早睡,大家回文之後可以不用熬夜等回應,等不到der XD
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#3

  相比起幾人的戒備,龍纓纓卻顯得沒那麼緊張,自顧自地從步道走進樹林,停在一棵寬厚雄偉的大榕樹下。
  直到這時,她才環顧四周,確認視野內沒有其他的普通人在。

  「駐地就在這裡了,等我開門,你們可以直接進去處理那些修士留下的東西,我會在外面維持遮斷的符籙。」
  似乎沒有察覺自己理解的超自然界常識和夥伴們有所出入,龍纓纓自顧自地說完,接著便圍繞大榕樹踏起步來。

  她每踩出一步,身形都隨之搖擺晃蕩,像是醉漢不穩的步履。
  然而,在她併攏的食中二指間,一張又一張的符紙憑空出現,隨即被夾著「貼」到半空中定住。
  整個動作詭異卻又行雲流水,彷彿某種神秘玄奧的舞蹈。

  圍繞著大榕樹,龍纓纓在半空中「貼」滿了上百張的符紙。
  看了看如同群星般拱衛著大樹的符陣,她這才擦了擦汗水,回頭向三人問道:「準備好了嗎?」



  這、這是我最後的波紋惹!
  大家晚安(躺床
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#4

  龍纓纓站在符陣旁,呼吸顯得有些粗重,似乎維持在準備激發的狀態,對她來說也有些負擔。
  不過,她並未催促,而是耐心地回答道:
  「門會從樹裡面打開,駐地不大,應該不會太難找,可能一開門它們就會衝過來了。」

  「不過,我不確定它們會是什麼樣子,我不敢進去查看,怕被發現。」
  關於敵人細節的詢問,龍纓纓只是輕輕搖了搖頭,表示並不清楚。

  「你說的沒錯,跟劍一樣,人類學符比妖容易多了,但符並不是人類才能學的術。」
  龍纓纓努力調勻呼吸,但鬢角滑落的汗珠與紅潤了許多的臉色,感覺得出她仍在費心維持符陣。
  她站在前方,望向三人確認是否還有其它問題。


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#5

  對於艾爾未的謹慎迴護,龍纓纓沒有推辭,微微點頭同意了他的守望。
  在所有人準備好後,她讓所有人往前走進符陣的包圍圈內,右手併指如劍向上疾點,身上鼓盪著強烈的氣息。

  一張又一張鑲嵌在半空中的黃符憑空燃起火焰,每一張符周圍的空氣都彷彿因為熱氣升騰而扭曲。
  如果定睛看去,卻又隱約能看到那其實是無數氣流被擰成鎖鍊,牢牢鎖住這一片區域的異相。

  激發了符陣後,龍纓纓寬闊的大嘴一張,一道粉紅色的影子瞬間彈出,點了點大榕樹的某個瘤節,接著立刻收回口中。
  榕樹膨脹、扭曲著,外圍的氣根也逐漸匯聚起來,最終在側邊搭出了一個不規則的門框。
  門框的另一邊,映照出了藍天綠地的世外桃源──至少看起來曾經是個世外桃源。

[圖︰ 2CgzAD1.jpg]

  門框的另一邊,是個標準操場大小的空間,上方的木質邊界被漆成天空的藍色,腳下的草皮似乎根植在厚厚的泥土上。
  秘境內還有許多一體成型的樹屋、土洞……的殘骸。

  這裡或許原本是個充滿質樸自然美感的秘境,但現在卻被無數爆炸坑、巨大劍痕、坍塌陷坑等異常痕跡佔據。
  十餘處的樹屋土洞被拆了七七八八,有的被直接炸開、燒毀,有的被利刃劈開,還有的似乎是被重物連同地基壓成圓形的凹陷。

  一道劍光率先閃過,無人握持的寶劍導彈般往門框外頭飛來。
  在它後方,一隻蒼鷹大小的火鳥展開雙翅,發出無聲的鳴叫。
  最後,則是守在門框另一端的光頭銅像,抄起手中的齊眉棍,一步一步向外踏來。

  「攔住它們,別讓它們衝出來。」
  龍纓纓維持著一手指天的姿勢,雙眼分別打量起眼前的敵人。
  圍繞在外的氣流鎖鍊緩緩浮現出來,濃密的霧氣湧現出來,三人很快發現自己再也看不見符陣外頭的景象。



  請包涵GM的渣改圖&忽略圖內的路人,團中沒有其它人經過~
  &【原圖出處】
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#6

  看著率先飛出的寶劍,傑特雙刀出鞘,就準備把這柄飛劍從半空中攔截下來。
  然而,他的動作似乎觸動了些什麼,後方的光頭僧人銅像身上對應人體穴位的位置接連閃過光芒。
  下一刻,鐵鑄的長棍後發先至,勢大力沉地砸落,架住了傑特揮出的雙刀,阻斷了他的攻勢。

  刀棍交擊之時,傑特只覺得自己全身上下的魔力運轉遲滯了許多,過了一會才逐漸恢復正常。

  傑特後方,楊望蒼出手絲毫不慢,黑白雙劍挾帶著濃烈的蒼藍,直接把火焰構成的巨鳥從半空中劈了下來。
  這時,剛剛出手架住傑特雙刀的銅像身上又閃爍起光芒,卻是剛剛收回鐵棍,沒能來得及再次出手攔截。
  錯失了出手的機會,它卻也沒有攻擊眼前傑特的打算,就這麼握著齊眉棍,一步一步繼續往外走來。

  艾爾未仔細地觀察眼前的銅像,銅像雕的是身穿勁衣的武僧,行動準則相當明顯:阻斷敵人的攻擊。
  看得出來,雖然銅像招架的能力強大,但出手速度似乎並不快,面對同時發起的不同攻擊,或是頻率快速的攻擊,或許會相對難以應對。

【艾爾未獲得對僧人銅像的機會「緩慢持重的攻擊反制」,可以使用一次】

  在艾爾未分析狀況時,前方的飛劍趁著傑特的攻擊被銅像攔住,整柄劍遽然加速,卻是沒有衝向外頭,反而直接朝著傑特的心口全速刺去。
  傑特可以看見,這柄寶劍磨得極為鋒利,劍刃上還流轉著強烈的鋒銳之氣,若是被攻擊到,恐怕不會是什麼小傷。

【請傑特進行應對檢定,難度基準為10】

  後頭,被楊望蒼擊落的火鳥拍動翅膀,身上的火焰明滅升騰,看上去卻是已經衰弱了七八成。
  它火紅的眼眸直盯著楊望蒼,鳥喙一張,吐出一道如箭的火線,直直朝著楊望蒼射去。

【請楊望蒼進行應對檢定,難度基準為7】



  機會可以自己使用,也可以給隊友使用,但需要建立在合理的敘事基礎上。
  另外,除了系統上的一次+2,機會本身代表的事實也存在它的價值,就像這邊解析出來的:
  僧人銅像會替隊友進行防禦,但無法同時守護兩個隊友。
  這些資訊在戰鬥中也是非常值得參考的情報0v0
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#7

  寶劍飛馳而來,向著傑特的心口要害疾刺而去,途中卻撞上了一大團蒼藍的鬥氣,攻勢因此緩了幾分。
  下一刻,鋒銳的劍刃撞上傑特的短刀,正準備一鼓作氣貫穿防線,燃燒著火焰的長刀已經從側面砍了過來……

  同時,銅像身上各處穴位閃爍著光芒,卻是被艾爾未早一步觸發了反制行動。
  狼人少年揮舞著開山刀,試圖對銅像持棍的雙手進行快速的撬擊,然而,他迎來的反擊卻讓他為之一滯。
  銅像放低身形,以穩健無比的馬步向前一踏,長棍在開山刀接近前就封了過去,樸實無華卻又無懈可擊的橫掃正面襲來。

  「鏗」的一聲脆響,艾爾未被震退數步,虎口微微發麻,也不知道開山刀會不會因此多出一個缺口。
  眼前的僧人銅像收起攻勢,重新回到立姿,向前又是一步踏來,卻仍是沒有主動發起攻擊。

  如箭的火線被蒼藍的鬥氣消融,火鳥不屈不饒,一個俯衝,燃著火的身軀直接朝著楊望蒼撞去。

【請楊望蒼進行應對檢定,難度基準為7】

  這時,傑特的劈砍也擊中了飛劍的劍身中段,鋒銳無匹的劍氣在防禦上顯然沒有太大的效果,寶劍直接被從中砍斷。
  失去靈氣的兩段殘劍從空中落下,剩餘的衝勢已然沒了威脅,然而其中蘊含的劍氣卻是不受控地噴湧而出,順著刀勢的去向往銅像和火鳥的方向逸散。

【傑特獲得機會「逸散的劍氣」,可以使用一次】

  儘管是第一次合作對敵,三人仍展現了相當默契的配合,讓後方維持符陣的龍纓纓都忍不住稱讚道:「漂亮!」



  機會的使用必須建立在合理的事實基礎上,而這逸散的劍氣看起來很快就會徹底消散,所以要用的話最好把握時機0v0
  翻譯:【逸散的劍氣】下回合結束後就會過期(欸
  &沒綽,這4大成功的獎勵
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#8

  艾爾未和傑特快速地討論了幾句,擬定接下來的戰術。

  狼人少年再次揮著開山刀衝上前去,同樣被一棍震退了開來。
  擊退了艾爾未的僧人銅像,卻也陷入短暫的收勢僵直,傑特精準把握住時機攻了過來。

  刀上挾帶著逸散的劍氣,從側面直接砍上了銅像的左肩。
  傑特注意到,銅像身上似乎環繞著某種護身的力場,但鋒銳無匹的劍氣很快撕開了這層防護。
  全力出手的長刀勢如破竹,直接斜劈到底,將銅像一刀兩斷。

  沉重的齊眉棍連同銅像的上半身滑落地面,發出沉重的悶響,逐漸失去了靈氣的光華。

  俯衝向下的火鳥朝著楊望蒼撞去,後者卻是毅然決定以攻代守,正面迎了上去。
  鬥氣使的右手化為虛影,高速的斬擊瞬間擊散了火鳥,但潰散開來的熱浪與火花仍是撲了過來。

  煙霧散去後,楊望蒼站在原地,持劍的右手上多了些燙傷的痕跡,除此之外並無大礙。

  後方,龍纓纓眼看戰鬥結束,也收起符陣,走上前道:「辛苦了,接下來我們可以搜索探查一下這裡,看能不能找到什麼線索。」



  祕境內的樣子可以參考上面某篇有描述,這邊調查原則上都是敏銳判定,確切難度依據調查的方向&具體方式而定。
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#9

  戰鬥結束,三人在祕境內尋找起是否有值得注意的線索。

  傑特觀望著四周,沒有找到特別值得注意的東西,但那些戰鬥的痕跡讓他對敵人的實力有了更明確的評估:
  如果真的要面對留下這些痕跡的人,恐怕正面對戰勝率不高。

  艾爾未先是留意到僧人銅像被斬下的上半身,或許可以作為施展能力的媒介。
  接著,他四處觀察,從殘破的樹屋土洞中找到了不少特別的東西:妖怪們的收藏。
  一整櫃的各種市售瓜子、幾壇帶著花香的自釀蜜、一團不知名生物的毛球……
  這些東西雖然有趣,可惜對於追蹤牠們的去向沒有太多幫助。

  楊望蒼嗅了嗅空氣,秘境內的空氣混雜許多氣味,但他順從直覺,走近被劈開的樹屋殘骸。
  他翻找了一會,找到了一片五彩繽紛的蝴蝶翅膀碎片,足足有巴掌大小,看形狀卻只是翅膀尾端的一小角。

  「是蝶蝶的翅膀!這是她留下來的。」
  龍纓纓看見翅膀碎片,連忙快步走了過來,雖然臉上還是沒有表情,動作卻盡顯心中的情緒。
  她接過翅膀碎片,手上捻出一張符紙燃盡,並將灰燼灑到了碎片上。
  很快,翅膀碎片晃晃蕩蕩地飄了起來,往外頭飛去,半途就被龍纓纓捏住。
  「你們還有要調查什麼嗎?有蝶蝶的碎片,我們應該可以找到大概的位置了。」
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#10

  艾爾未把手掌放上銅像光禿禿的腦袋,很快,回憶的畫面便浮現出來。



  「我們的名字都是駐地長老取的,我和蔡蝶蝶是同一輩的,當時的長老喜歡疊字。」
  從記憶中脫離的艾爾未正好聽見了龍纓纓回答傑特的話語。

  傑特一邊談話,一邊常識感受戰場遺留的魔力氣息。
  其中,他感受最深的,就是和先前擊潰的寶劍同源的鋒銳劍氣。

  銳利無匹的劍氣遺留在劍痕周遭,即便過了不知多久,湊上前去仍會感受到微微的刺痛感。
  在微微的刺痛中,傑特對魔力的敏銳感受,卻又捕捉到了某些難以言喻的氛圍:
  宛如融入夜色的月光,無所不在卻又無從抵禦,溫婉而堅定地把殺伐之劍遞出到敵人的心臟之中。
  然而,流轉無形的月光劍意,在挌擋攻擊上卻是起不到太大的作用。

【傑特取得機會「流轉無形的月輝劍氣」可使用一次】

  「我考慮過這個問題,屆時,我會利用組織在外頭的另一個駐地,催發出強烈的氣勢把對方的主力引開。」
  龍纓纓目光掃過祕境內的慘狀,語氣平淡卻堅定地說道:
  「到時候,你們潛進去救人,只要動作夠快,應該可以避開那些強大的修士。」



  雖然老屁股大概都知道了,不過還是補充一下:
  標記單一角色名稱的縮縮,代表只有那個角色知道的資訊,其它玩家如果沒辦法保證自己不受場外資訊的影響,建議乾脆不要點開。

  先回傑特跟艾爾未的,讓你們可以分享一下資訊w
  然後這算是GM提前回的,所以這回合還沒過完,兩位請不要再次擲骰(行動),望蒼這邊就可以正常行動~
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