【故事接龍】事不宜遲,來討論吧!
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#1
這裡只是討論區,任何人都可以參與。討論好遊戲模式會另開寫作區。

因為是從末日團延伸出來的想法,所以背景就先用現有的公開設定來創作。
這個活動跟團務沒有直接關係,我不會發表其他設定去限制創作,已知設定以外的東西由大家自行想像。

創作時不要有太大的壓力,我們不一定要把故事講到非常完整,也不用朝十萬字大作去設想。
我們可以先一起完成由幾百、幾千次組合成的短篇,然後再創作更多。

那我們就來討論實行方向吧!


故事接龍有很多種玩法,各位想怎麼玩?
4. 其他:需要大家集思廣益,提供想法。
聲望留言:
風吹鐵加米 聲望+1 集SU廣yee!
影殤 聲望+1 2 or 3
小南 聲望+1 我選4
猴子布偶 聲望+1 2 or 3
哈雅庫 聲望+1 2 或 3
乙名 聲望+1 2
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#2
提議!

2+3模式進行,主要用3的架構描寫,用2的方式互動。大家按照順序當主角

開帖後流程:
第一章-某某某
(角色玩家開始描述)
接著其他角色就像平常回文那樣,假如在同一個環境或附近,就回文參與。
某某某的故事進行到玩家設定的某個段落,或者進行到第幾頁時(看你們想怎麼設節點)留下懸念,換下一位。

第二章-某某某某
(角色玩家開始描述)


以此類推。
聲望留言:
猴子布偶 聲望+1 贊成
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#3
前情提要!
目前聊天室裡的討論進度是:
  1. 先投票決定類型,以及決定好如何設下節點,再額外設定一些注意事項(規矩)。
  2. 活動開始木骨會開啟主題,大家在主題內回覆直到劇情走到設定好的節點。互動時如果需要裁定或第三方描述,由木骨負責。

因為有些問題讓各位用回覆得比較快,所以我寫了問卷。


一、劇情類型
  1. 軟科幻(Soft SF)
  2. 硬核科幻(Hard SF)
  3. 科幻混合奇幻
  4. 奇幻

本來還有風格、主題之類的,但我想那算是個人的扮演方向,既然我們不是用共寫文章的接龍方式,這部分應該不需要特別指定?
可以分享一下你們的預想。到時可能會想著墨在那些地方,是注重人物內心、個人掙扎,或是與他人的末日日常互動、冒險、生態環境、喜劇、悲劇等等。


二、劇情節點
這部分要考慮到劇情發展的時間軸和連貫性。
現在還不確定大家有沒有要用上面提到的輪流當主角的方式進行,對選項沒有想法,所以直接用問的。

目前想到,一是以輪流當主角的模式進行,用回文次數計算:作為主角的角色累積回覆10~20樓時未完待續,換下一位;或者設定一個事件,事件結束就換下一位的劇情,這個可能會寫很久,下一位要等很久才會輪到(然後作者們消失,故事坑掉)。
二是,像酒吧那樣開一個主題,讓角色進去養蠱互動,達到一定頁數或天數後結束這回合。


三、額外的注意事項
有沒有什麼是你們不想看到的情況?不喜歡的描寫手法、不喜歡的劇情走向、或者「不要這樣做比較好」的事情等等。
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#4
故事接龍活動規則統整:

. 題材方向:軟科幻為主。(科學技術和物理定律的重要性降低,涉及的題材往往被歸類為軟科學或人文學科,集中於哲學、心理學、政治學、社會學。)
. 扮演規則:參與者扮演自己的角色,請不要控制或描寫別人的角色。
. 擲骰判定:互動時如果需要裁定或第三方描述,由木骨負責。
. 角色數量:不限制參與者創建的人物數量,若敘述中涉及他人原創人物(主要角色以外),請在場外進行協調。
. 進行方式:主題式、章回式。木骨開啟主題設定目標與期限,參與者在其間自由進行扮演。例如,「第一章:逃出塔科夫」。
. 參加條件:有興趣皆可加入,倘若在活動中製造紛爭將禁止參與。

最重要的是,請各位參與者尊重彼此,習慣溝通,遵守版規!

另外,這個主題作為場外紀錄使用,不論是配角設定資料,或是有什麼想法要發表,都可以回覆在下方。但不要閒聊,閒聊去聊天室。
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