2.3【已結束】 【2D6】Rattus, Roses, Raven
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#1
【系統】2D6房規
【團名】Rattus, Roses, Raven
【招收人數】2~4人
【跑團平台】論壇團
【劇本類型】壓抑、調查、中世紀
【劇本長度】大概比酒吧進階團長一點
【招收時間】到10/13 00:00為止

【故事背景】
  紀元30年,不知名的恐怖的瘟疫隨鼠潮席捲大陸,不出兩年就毀滅了無數小城鎮,以當時疫情最重的濱海大國緹海(Tyreh)為首,各國醫界菁英組織起「皇家醫學會」來對抗瘟疫。
  在醫學會的指揮下,瘟疫果真慢慢消退。可就在幾個月前,原本即將被打倒的瘟疫突然反撲,眾醫生苦苦尋不得原因,於是便發布懸賞尋求協助,不論是保護醫生們的護衛還是協助醫生們研究的學者,只要能解決這次瘟疫,其封爵賞金足以讓你兩輩子榮華富貴。

【故事舞台】
  緹海,濱海的王權國家,人民皆染華貴之風,不論文學、音樂或藝術均遍及各方,是當時的三大國之一。直到第兩波瘟疫來襲,現在它仍是在堅挺到最後的幾個國家中疫情最輕的——至少首都與鄰近的城市還沒崩潰。
  海倫,緹海首都,皇家醫學會所在,緹海最後的淨土。
  馬賽,位於海倫前方的最後防線,周遭有許多貴族的莊園,故事的主要發生點。

【設定細節】
1. 這個世界中存在魔法與神蹟,但瘟疫當頭、教權在上,魔法使用者會被人民排斥。
2. 本團角色種族限定人類。

3. 法文小知識:如果你是貴族,你的姓氏前會有「德(de)」,因為貴族的姓氏通常是領地,也就是名詞。
4. 如果想要寫其他國家相關的角色,關於世界觀細節,可以參見歷史背景世界觀概述兩篇。

【特殊規則:感染】
角色會有一個感染值,代表角色的健康程度。在完全健康的狀態下感染值為0。
感染值為隱密資訊,只有GM和該角色玩家能知道。

當角色長期接觸帶原體,或是受到帶原體的傷害時,感染進度就會上升1點。當角色受到感染後,每回合感染值都會上升1點,並且需要做感染判定,若判定結果小於等於感染值,則角色損失1點血量。

角色的感染值達到6、9後,都會給予角色的其他判定1點減值,不包含感染判定。
當角色的感染值達到6之後,每回合會使與之接觸的其他角色傳染值上升1點。
感染值最大為12。當角色的血量歸零,同時感染值均達到12後,視為不可逆的死亡(撕卡)。

角色可以透過服藥、接受NPC治療或相關技能來降低感染值。降低感染值的回合感染值不會上升。




【注意事項】
回文頻率期望為一天一回,否則第二天會強推。如果有什麼不可抗力,可以請假到第三天,或者站內信私訊我你想做什麼行動,我會用最簡短的描述幫你進行並擲骰。我的通常回文時間會是凌晨或清晨。

這裡是空閒跟奇怪的靈感都太多的Ernest,拿出那個資格不符所以必須先獲得資格的假基礎真進階團劇本來開團了 mayday
不過跟酒吧團比起來,沒有神仙打架的憂慮跟必須讓角色活下去的規定真的有鬆一口氣的感覺(?
希望能有人報名 CatA_squeeze

聲望留言:
小蒼蒼 聲望+1 賀開
那比 聲望+1 賀開團!
潘二喜 聲望+1 厄尼開開!(
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「來我的身邊,讓我帶給你快樂!」
前酒吧角色:自私的愛與美之神,關雎
世設:作為詮釋與敘事的意志

酒吧角色:自由飄泊的男伎,魯路斯
雜文:Ernest的魔法理論
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#2
根據各位的人設契合與技能分布,最終決定是以下幾位角色入選:
  1. 小蒼蒼/未定
  2. 艾米爾/巴瑞
  3. 泠音/海瑟崴
  4. 潘二喜/佛羅倫斯
什麼你說問卷拿來做什麼的?是拿來設計角色用的(笑

關於各位技能實際上的適用/使用範圍,晚點再貼上來。
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#3
初步的技能效果長這樣,有任何疑問、爭議或建議的歡迎團務頻道敲我,大家都同意的話就可以開始進行跑團了。
潘二喜/佛羅倫斯 提到︰生命值:5
感染值:0/12
【荒野的劫掠者2】:求生相關判定+2。
【獵殺黑犬3】:攻擊判定+2。可以使用一個主動行動進入無法被任何角色指定的潛行狀態,潛行狀態中下次攻擊判定額外+2、傷害+1。
【灰狼之子2】:調查、察言觀色相關判定+2。

泠音/海瑟崴 提到︰生命值:5
感染值:0/12
【心想事成3】:使用一個主動行動宣言一種判定種類,直到下次宣言前,該種判定+3。
【藥草知識2】:藥學、植物學相關判定+2。
【記憶力2】:可以使用一個主動行動進行記憶判定獲得劇情情報,結果≧9視為成功。記憶判定+0。

艾米爾/巴瑞.卡文迪許 提到︰生命值:5
感染值:0/12
【博物學3】:調查相關判定+3。
【微生物抑制劑製作2】:可以使用一個主動行動進行製作判定,≧9視為成功,獲得1D3(使用者進行)劑抗生素。抗生素可以減少目標1D(5-X)(GM進行)點感染值,X為目標受益於抗生素的次數。
【弓箭2】:攻擊判定+2、傷害+1。

小蒼蒼/織田茨姬 提到︰生命值:5
感染值:0/12
【不可亵玩的高嶺之花3】:攻擊判定+2,你可以使用一個主動行動為武器淬毒,獲得「下次攻擊傷害+1」、「下次攻擊成功時,使目標該回合獲得攻擊-2。」其中一項(不可重複)。
【鼠死花綻2】:使用一個主動行動對目標進行治療判定,結果≧9視為成功,使目標回復1D2(你進行)點生命值。若結果>目標感染值,本回合目標不需要進行感染判定,感染值亦不會自然增加。
【渡鴉的耳語2】:調查判定+2,你可以調查目前不在場、不注意的目標。
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#4
這是第一次幕間成長的結果,有任何疑問可以在下一次推進前戳我。
潘二喜/佛羅倫斯 提到︰生命值:5
感染值:0/12
【荒野的劫掠者2】:求生相關判定+2。
【獵殺黑犬3】:攻擊判定+2。可以使用一個主動行動進入無法被任何角色指定的潛行狀態,潛行狀態中下次攻擊判定額外+2、傷害+1。
【灰狼之子2+1】:調查、察言觀色相關判定+3

泠音/海瑟崴 提到︰生命值:5
感染值:0/12
【心想事成3】:使用一個主動行動宣言一種判定種類,直到下次宣言前,該種判定+3。
【藥草知識2】:藥學、植物學相關判定+2。
【記憶力2】:可以使用一個主動行動進行記憶判定獲得劇情情報,結果≧9視為成功。記憶判定+0。

艾米爾/巴瑞.卡文迪許 提到︰生命值:5
感染值:0/12
【博物學3】:調查相關判定+3。
【微生物抑制劑製作2】:可以使用一個主動行動進行製作判定,≧9視為成功,獲得1D3(使用者進行)劑抗生素。抗生素可以減少目標1D(5-X)(GM進行)點感染值,X為目標受益於抗生素的次數。
【弓箭2】:攻擊判定+2、傷害+1。
昂(1)】你可以指使昂為你進行一個主動行動(包含協助判定與妨礙判定)。昂如同一般角色受感染值與其他狀態影響,並且具有3點生命值。昂不具有任何技能,昂的所有判定-1

小蒼蒼/織田茨姬 提到︰生命值:5
感染值:0/12
【不可亵玩的高嶺之花3】:攻擊判定+2,你可以使用一個主動行動為武器淬毒,獲得「下次攻擊傷害+1」、「下次攻擊成功時,使目標該回合獲得攻擊-2。」其中一項(不可重複)。
【鼠死花綻2+1】:使用一個主動行動對目標進行治療判定,結果≧8視為成功,使目標回復1D2(你進行)點生命值。若結果>目標感染值,本回合目標不需要進行感染判定,感染值亦不會自然增加。
【渡鴉的耳語2】:調查判定+2,你可以調查目前不在場、不注意的目標。
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#5
這是第二次幕間成長的結果,有任何疑問可以在下一次推進前戳我。
潘二喜/佛羅倫斯 提到︰【荒野的劫掠者2】:求生相關判定+2。
【獵殺黑犬3+1】:攻擊判定+3。可以使用一個主動行動進入無法被任何角色指定的潛行狀態,潛行狀態中下次攻擊判定額外+2、傷害+1。
【灰狼之子3】:調查、察言觀色相關判定+3。

泠音/海瑟崴 提到︰【心想事成3】:使用一個主動行動宣言一種判定種類,直到下次宣言前,該種判定+3。
【藥草知識2+1】:藥學、植物學相關判定+3
【記憶力2】:可以使用一個主動行動進行記憶判定獲得劇情情報,結果≧9視為成功。記憶判定+0。

艾米爾/巴瑞.卡文迪許 提到︰【博物學3】:調查相關判定+3。
【微生物抑制劑製作2】:可以使用一個主動行動進行製作判定,≧9視為成功,獲得1D3(使用者進行)劑抗生素。抗生素可以減少目標1D(5-X)(GM進行)點感染值,X為目標受益於抗生素的次數。
【弓箭2+1】:攻擊判定+3、傷害+1。
【昂1】你可以指使昂為你進行一個主動行動(包含協助判定與妨礙判定)。昂如同一般角色受感染值與其他狀態影響,並且具有3點生命值。昂不具有任何技能,昂的所有判定-1。

小蒼蒼/織田茨姬 提到︰【不可亵玩的高嶺之花3】:攻擊判定+2,你可以使用一個主動行動為武器淬毒,獲得「下次攻擊傷害+1」、「下次攻擊成功時,使目標該回合獲得攻擊-2。」其中一項(不可重複)。
【鼠死花綻3+1】:使用一個主動行動對目標進行治療判定,結果≧7視為成功,使目標回復1D2(你進行)點生命值。若結果>目標感染值,本回合目標不需要進行感染判定,感染值亦不會自然增加。
【渡鴉的耳語2】:調查判定+2,你可以調查目前不在場、不注意的目標。
SIGNATURE:
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