5.2【心得】 【寶可夢TRPG】從隨意鎮出發團錄+簡單心得
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非常不好意思,拖到這麼久才回饋,我當時實在在感傷(?)交集之中,不過其實體驗還是不錯,只是在策略的時候會比較漫長,所以會有枯燥感是一定的。

第一次體驗到PbTA,我很肯定這是個選擇性障礙者得要想辦法果斷的系統(?
基於要經過與隊友的討論,加上自己過於選擇性障礙導致很多時候都不知道怎麼做會比較好w

然後就是寶寶暴龍被水剋簡直就是弱爆了,不過先也辛苦牠了(?
GM扮演神奇寶貝非常的辛苦,在團隊運作上我認為PbtA在這點我是認為在多人的情況投注的心力無疑還是很大的,尤其是在神奇寶貝這類存在的時候,如何讓神奇寶貝的情誼與訓練家的互動戲份能夠得到分配,我認為是神奇寶貝TRPG可能要考慮的地方。

關於能力值的部分我認為偶爾會崩盤是當然的,畢竟你看神奇寶貝數量可是上百隻呢,這點我想先以測試主流的神奇寶貝的能力以後,再下修其他可能出現的神奇寶貝,或是跟他本身遊戲資料本身脫離,以較泛用形象的方式處理他。

場景的互動上我認為最大的難題在於,無法很難完善其他事件的出現,例如A跟玩家說話的時候B玩家插進去的時候,神奇寶貝要插進去的時候其實戲份上難免還是會分散。
在這點最重要與神奇寶貝互動的體驗,其實我是覺得還是跟想像中有落差,因為GM給予回饋反應時是十分困難的,我在想這樣子的互動體驗要怎麼增強呢?我想這是可能在實踐上要考慮的地方。
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


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