5.1【團錄】 【冒險骷髏怪】只要借到超強王牌就沒問題了吧
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#1
mayday 這裡是廚月
整個團的劇情我是覺得還蠻不錯的,只不過戰鬥的部分我覺得可以在探討一下
不是說這個系統戰鬥不太行,而是它是有一套邏輯的:

傷害人類(和其他東西)
如果你攻擊命中,骰部位表來看你打中哪裡,
然後骰傷害骰對抗他們的防禦力。(沒武器的
時候,你造成 D3 傷害。)如果你的傷害骰
值勝過他們的防禦力,你使他們離開這場衝
突。若低於或等於,他們的防禦力降低 1 。
防禦力的範圍從 2 (綿羊,鼬鼠)到 12
(龍)。


意思就是說,傷害骰對抗敵人的防禦力的,不是等值去扣除。

比如說 狗勾的防禦力有6,那麼如果是以弓箭的傷害去射擊的話是骰1D6。
當結果是5的時候,因為是低於狗勾的防禦力,所以狗勾的防禦力降1點,變成5點。
然後傷害骰又是低於防禦力的時候,那麼狗勾的防禦力變成4點,然後當傷害大過
於狗勾的防禦力的時候狗勾就被剃除這場遊戲的衝突了。

敵人戰鬥的公式
D10命中怪物或是物品>=難度→先骰D10決定怪物或是物品的部位表(可自行設置怪物部位)↓
骰傷害骰:傷害骰<=防禦力降1點怪物防禦力→傷害骰>怪物防禦力怪物戰敗。

為了避免不清楚冒險骷髏怪的戰鬥方式,以下是圖畫範例:

[圖︰ gmElVmE.png]


然後按照團中非骷髏型敵人的人類生物,實際上人類生物會直接命中我們骷髏
人類 直接命中 骷髏(因為我們速度很慢)
然後由玩家自己骰部位表看看骰中哪裡。

引用︰傷害
當有人攻擊你的時候,他們直接命中(因為你
的動作很慢)。骰一個 D10 並參考受擊部位表
來決定他們打中你身上哪個部位;這個身體部
位受到傷害(在受擊格上劃記)然後脫落,其
他依附在這個部位的物件也都跟著脫落(合理
嘛)。如果有人打中一個已經不在你身上的身
體部位,他們沒打中你!
如果一個身體部位已經沒有剩下任何受擊格,
代表它已經毀壞且不能再被使用了。如果你用
完頭顱的受擊格,你就無法再繼續遊戲,所以
請好好保護它。

所以按照團中跟人類對峙的時候其實隨時都能輕易的對付我們
不過由於GM的仁慈使用了進行動作的規則,就算不直接命中也不影響遊戲的樂趣。

CatA_squeeze  不過我必須說在這團中常常失蹤很抱歉,最近挑選的幾天晚上都剛好有些麻煩事。
還有就是早上電腦手機玩太嗨導致晚上跑團時昏昏欲睡,總之之後我會改善這個問題。
很感謝八十八 大大 的包容,還有其他位跑團大大的接納。

劇情的部分還是挺有趣的,的確有身為骷髏跑去地城大冒險的感覺。
還有就是同行玩家的部分,不詳對我有夠壞的 custom_asu 把我的骨頭拆起來還埋在土裡,好壞喔
巧達簡直是劇情推進器,我很難敢相信沒有了巧達這故事GM要怎麼掰下去。
語 不知道為什麼特別在意輪椅。

還有就是我們這團為什麼喜歡問路人。

算了有趣就好,整個團的體驗很OK,就是我的時間有夠不OK


以上是我的感想,謝謝大家~
擲骰結果

1d6 → 5[5] 5弓箭攻擊狗勾
1d10 → 3[3] 3部位表
1d6 → 4[4] 4弓箭
1d6 → 6[6] 6弓箭
聲望留言:
八十八 聲望+1 感謝參團,戰鬥規則可能因為篇幅所以作者盡量簡略,詳細說明後算是比較懂了
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
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