2.3【已結束】 【怪物孩子】討厭的回家作業
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#1
不管,先報再算(X

1、簡單的自我介紹(有無遊玩TRPG過的經驗、喜歡的系統為何、擅長何種扮演或角色風格等等)。

宗介,完(被打)
開始玩TRPG一段日子,但玩的頻率不算很高,GM和PL也有當過,系統接觸過一些。
基本上沒有特別喜歡的系統,也沒特別不喜歡的系統。看重劇本為主。
擅長扮演自己說出來有點怪,所以只說喜歡扮演的好了。
基本上設計角色都以「長短對稱」的習慣來整理,一個優點就一個缺點,又或是把優點寫成缺點再把缺點寫成優點。
但因為個人興趣關係,大部份都變成有專長的怪人(病人)。
不擅長扮演完全不動腦的角色,雖然玩家腦筋沒有很好,但玩的時候會很多內心對白又或是莫名奇妙的動作描寫。


2、為何想要參與此團,或是對此團或此系統有何期望?

因為可以光明正大地試試創一隻蘿莉
主要是想試試別的系統,其次是這系統看來不怕沒有交流,扮演起來濃度應該很夠。
最大的期望是扮演一場有趣的對話劇(X

3、你的角色是什麼樣的人?他擅長什麼?又重視什麼呢?

現在的構想是正經百八,自稱其他孩子的監督(班長型角色)。嘴上很兇但內心很怕人的蘿莉。
藍本的話大概是艦娘的滿潮、偶像大師的的場梨沙、EVA的明日香,這類一看上去就是屁小孩類型的。
擅長的是運動各樣,其中尤其以長跑為長項(意外地有毅力的映射設計);不擅長,又或是弱點是心理素質很差,被吼的話馬上哭出來(同年齡會死不認輸,年長的會哭不停)。
重視的小學一年級運動會第一次拿到的長跑獎牌,因為那是第一次被認同自己的努力的證明。第一次打架也是因為要從男生手上搶回被拿走的獎牌。

4、屬於你的怪物是什麼樣子?牠可能會有什麼樣超能力?又是什麼樣的性格呢?

和角色對稱型設計的角色為主軸。
個性邪惡狡猾的帶翼蛇,是神明對角色的愛產生的惡作劇產物。透過角色完全沒法接受的個性,來讓角色學會與人交流的方法,愛斯巴達式的教育。
牠的超能力主要為念動力,小如遠距離拍打角色的肩膀、大如幫角色擋開快要撞上來的卡車都可以。
如果角色是機關槍亂射式嗆人,怪物本身就是一針見血的嘲諷。和角色對話時往往都是怪物佔優。
喜歡拿角色開玩笑,但都是在怪物的計算下,不會有危險性。反倒有危險性的事怪物都會暗自處理掉。
但怪物的內心是關懷著角色,怪物的話全都是為著角色的好,只是神明的惡作劇讓他沒法表現得溫柔。

5、每個禮拜可以跑團的時間(週一到週日、幾點到幾點)?是否可以使用語音?

週一至五要晚上八點半後(理想為九點)至晚上兩點前後
週六為中午2點後至晚上三點也可以
週日為全天(晚上也是至2點莉後)

語音完全不行

6、其餘想事先提問的事項。

暫時未想到
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Hazatto 聲望+1 感謝報名~
SIGNATURE:
酒吧角色卡:渡邊宗介
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