1.1【酒吧】 【活動】伽瑪島:異神之亂
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#11
(2021-06-12, 01:23)酒吧GM管理帳號 提到︰ 沙林淨化了汙水,乾淨的水以沙林為中心向外以非常緩慢的速度擴散開。
舞鳶看著藤蔓不停在枯萎與生長中循環,泥沼中的戾氣在與妳對抗。
接著,妳發現藤蔓的縫隙中泛出白光——
猴子布偶一拳打下,本來應該濺起一身泥水,不過就在拳頭接觸到汙水的瞬間,白羽泛出微微的白光——
舞鳶的藤蔓迅速在水中茂密生成,所到之處皆成淨水。
清澈的水花濺在猴子布偶身上。
乾淨的水由三方擴散開來,改變了地勢。
眾人腳下恢復成結實的地面,雖然變得高低不平,但不再稀爛。
水仍深及腰部,但至少你們不會下沉了。
(2021-06-12, 11:30)紅色老鼠傑力 提到︰ 「看起來好像不用在石頭上羽毛就不會消失,那剛剛就不用把機器人收回去了阿......」
看到兩人使用的羽毛沒有消失,斯洛克一邊吐槽自己剛剛的行動一邊朝舞鳶的位置再次派遣機器人
「抱歉,這裡是斯洛克,看起來只要沒把白色羽毛用在石頭上的話,羽毛便可以不斷利用,我這邊要專心在保護人身上,羽毛的淨化跟運用先暫時交給你跟另外一個人了,需要什麼協助的話對這機器提出就好,只要透過這個我就能聽的到。」
沒有了一開始的給人輕浮的感覺,現在的斯洛克聲音就像是一個帶隊的隊長一樣,給人穩重的安心感

看到自己的藤蔓所及之處,汙水都漸漸轉回清澈的色澤,舞鳶暗自鬆了口氣,對手上的羽毛還有場中的白色生物多了幾分信任。然而一波剛平,一波又起,巨蟒再次發起攻勢所產生的蛇人步步緊逼向眾人。

「好的,便交由小女子吧。」接收到斯洛克的訊息,舞鳶點了點頭回應道,既然有這麼個厲害的法寶,當然得好好使用才行。
站直了身子,舞鳶單手平舉,在她手中的白羽就像一面令旗,而原先在水裡掃蕩的藤蔓,現在就像潛伏於黑暗中的獵人,虎視眈眈的瞪視著突然出現的蛇人,等著主人發號施令後,就要將他們盡數殲滅。
與能夠以直拳痛擊蛇人的猴子布偶不同,舞鳶更像是個暗殺者,隨著她的指揮,看似柔弱的枝條纏上了敵人的身子,伴隨著白色光芒一點一點的絞緊,最後將入侵者輾成粉末。
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#12
[E區]

即使聽到了斯洛克的請求,還忙著絞殺蛇人的舞鳶,沒有空分神去處理落下的石塊,待到手邊的動作告一段落後,整個礦坑也已經被眾人合力加固了許多。

看著所處的環境暫時似乎安全了不少,舞鳶手中的羽毛指向了中央的巨石,剛獵殺完敵人的藤蔓也以破竹之勢向前竄出。
擲骰結果

2d6 → 7[3, 4] 7攻擊
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#13
「一鼓作氣,再而衰,三而竭!」舞鳶喃喃唸叨著,操縱的植物也隨著她的話語攀上中央的巨石,如同剛才擊殺蛇人般用力絞緊,「閣下大鬧了一番便想跑嗎?」
擲骰結果

2d6 → 8[6, 2] 8打打
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#14
「咦?」聽到大蛇與斯洛克的短暫交流,舞鳶露出錯愕的神情,接著情緒就被憐憫與同情覆蓋,畢竟一個人獨自待在這麼大的一座島嶼上,實在是太孤單了些,也不知道究竟是發生了什麼,才讓這老人家即使逝去了也無法安息。

但舞鳶也來不及在多想什麼,礦坑內便出現劇變。看著開始各自撤退的人們,她也準備逃離這個不再安全的地方。
被炸碎的藤蔓化為綠色光點,光子在舞鳶的操縱下圍繞她的雙足,在腿側烙下兩個綠色的記號。隨著她的這番操作,舞鳶的身影變得敏捷又輕盈,靈巧的跳上中央的植物,她也飛快的朝著頂上的出口移動。
擲骰結果

2d6 → 7[1, 6] 7
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#15
跟隨著人群移動的舞鳶也走到了看似可以通往酒吧的拱門,有些依依不捨的看著被摧殘得一蹋糊塗的伽瑪島。
與猴子布偶在這裡郊遊野餐、協助麥利馬準備安魂祭、在工房製作木藝品贈與友人、與艾普索整理藥草田,都是她來到這奇妙之處的美好回憶。
可惜還是到了曲終人散的時刻,舞鳶嘆了口氣,最後還是踏進了那道拱門。