26. 所有角色使用魔法時,可以減去XD6點HP以換取法術無法被阻擋的效果,X與法術難度相等。(使用魔法道具時無法使用)
27. 每當角色擲出大失敗時,該角色需說出一句「死旗宣言」並在下次戰鬥時擲1D2,若擲出1則死旗成立,
接下來所有攻擊皆以該角色為目標。
28. 進行複數攻擊時需擲XD10以決定攻擊命中率,X等於目標數。(表示法X/XD10,舉例:攻擊3人 命中率3/3D10%)
29. 擁有說服特長者可以用1D6回合的全員仇恨值集中為代價對語言相通的對象進行一次強力嘲諷,所有攻擊將集中在他身上直到死亡。
30. 治療時擲出大成功者可以額外選擇一個對象,回復其與該次治療量/2相等的血量。(四捨五入)
27. 每當角色擲出大失敗時,該角色需說出一句「死旗宣言」並在下次戰鬥時擲1D2,若擲出1則死旗成立,
接下來所有攻擊皆以該角色為目標。
28. 進行複數攻擊時需擲XD10以決定攻擊命中率,X等於目標數。(表示法X/XD10,舉例:攻擊3人 命中率3/3D10%)
29. 擁有說服特長者可以用1D6回合的全員仇恨值集中為代價對語言相通的對象進行一次強力嘲諷,所有攻擊將集中在他身上直到死亡。
30. 治療時擲出大成功者可以額外選擇一個對象,回復其與該次治療量/2相等的血量。(四捨五入)
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