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在戰鬥中,怪物的力量越來越衰退,運勢也逐漸被耗竭殆盡。一下子被鐵棍狠狠命中膝蓋,一下子又遭受神父拳拳到肉的攻擊,已經快要連站都站不穩了。
隨後,決勝的時刻已至。
咒文再度成功發動,赤紅的光明照耀在灰白邪惡的頭頂,使得它更加惱怒,動作也更加躁亂畏縮。正如以前那般,怪物似乎隨時都可能向後逃去......
...不過它這次卻沒有轉身便逃。從黑濁爛泥所覆蓋的眼球中雖然看不出任何情緒,但森冷的寒意卻不減威脅;它高高舉起了拳頭,藉由剛才身體受創時的感覺,瞄準了其中一人的位置反擊。
「───!」保羅機警地旋身後退,避過這道懾人的拳頭,與死亡擦身而過。
眼見這一拳無果,怪物才真的萌生退意,向後緩緩後退一步。
(可決定是否繼續攻擊,繼續的話便戰鬥持續,選擇不攻擊則怪物會直接跑掉。)
第四回合:
埃米爾撬棍命中,7點傷害
保羅拳擊+武術命中,4點傷害
凱文棍棒,未命中
艾蜜莉施放咒文成功,對警衛造成【???】
警衛拳頭攻擊,保羅閃躲成功
警衛血量:(?? - 14) - 11 = ?? - 25
(已經不敢看自己這篇文拖了多久了(掩面
擲骰結果| 1d100 | → [13] | → 13 | 保羅攻擊(51%) |
| 1d100 | → [57] | → 57 | 迴避 |
| 2d3 | → [1,1] | → 2 | 傷害1 |
| 1d4 | → [2] | → 2 | 傷害2 |
| 1d100 | → [58] | → 58 | 凱文攻擊(25%) |
| 1d8 | → [7] | → 7 | 埃米爾's 傷害 |
| 1d3 | → [2] | → 2 | 攻擊誰好呢?(K/P/El) |
| 1d100 | → [14] | → 14 | 衰弱的拳頭(25%) |
| 1d100 | → [37] | → 37 | 閃躲(72%) |
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戰與退,你們的心中已有所決斷。
命運的天平,也在你們做出選擇的剎那,傾倒在勝者的腳下。是腎上腺素的爆發嗎?或是在這異常的空間中,心中那熾熱的情感超越了現實,才製造出此時此刻的場景?
鮮血,在埃米爾奮力敲下時,於怪物的頭頂迸發。雖只是微不足道的一點涓滴,然而卻宣告怪物堅實的皮膚已被弄出破口,使得後續的攻擊接踵而至。
保羅沒有辜負你的努力,剛閃避完怪物的攻擊後,緊接著便返回戰陣,兩發強韌的刺拳準確打中你方才製造的破綻。即使是重如泰山的怪物,也已開始身形不穩……
然後艾蜜莉所投擲的手術刀,不偏不倚地命中怪物的右肩。就像是被戳破的油漆桶一樣,黑色的黏稠液體從傷口噴濺出來,整隻怪物的體型彷彿都因此縮減了小半圈,造就它悽慘的悲鳴。
怪物即將倒下。就差最後的臨門一腳,你們可以很清楚地認知到,長久的奮戰即將終結。
「就差一點了!」似乎有人這麼喊道。不過是誰喊的這也不重要了,你們此刻充滿了決心。
雖然凱文察覺到了,也不懈怠的繼續揮棒攻擊,但卻無法對怪物造成傷害。彼得嘗試扔出手中的鐵槌過去,也沒有擊中目標。
警衛面臨絕境。而絕境的最後一擊──應該是最後一擊了吧?擊向的目標是……
(請艾蜜莉進行閃避,或是其他可行的防禦動作。)
(若艾蜜莉防禦失敗,其他人可進行一個敏捷*3的反應判定,嘗試代替承受傷害。)
第五回合:
埃米爾撬棍命中,1點傷害
保羅拳擊+武術命中(大成功),10點傷害
艾蜜莉投擲命中(大成功),6點傷害
凱文棍棒,未命中
彼得投擲,未命中
警衛拳擊,目標艾蜜莉
警衛血量:(?? - 25) - 17 = ?? - 42 = 2/64
擲骰結果| 1d100 | → [4] | → 4 | 保羅攻擊(51%) |
| 1d100 | → [33] | → 33 | 迴避 |
| 1d1 | → [1] | → 1 | 大成功取滿骰傷害(10) |
| 1d8 | → [1] | → 1 | 埃米爾傷害 |
| 1d1 | → [1] | → 1 | 艾蜜莉大成功取滿骰傷害(6) |
| 1d100 | → [81] | → 81 | 凱文攻擊(25%) |
| 1d100 | → [67] | → 67 | 彼得投擲(25%) |
| 1d100 | → [21] | → 21 | 拳擊(25%) |
| 1d4 | → [3] | → 3 | 埃米爾、保羅、艾蜜莉、凱文 |
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左支右絀的怪物已經失去殺傷,不再成為你們的威脅。就在你們的牽制下,神父成功揮出那最後的一擊。
「砰!」扎實的拳頭打倒了灰白的巨人,使其倒落塵埃。
小小的沉靜了一會,沒有任何動靜。怪物沒有再爬起來,點點黑泥從它的傷口裡緩緩流瀉,身邊充滿著污水和臭氣。寂靜的十幾秒過去,彼得決定稍事開口。
「那...我猜就這樣了?」
「......應該是吧。」威瑪躺倒,聲音充滿疲憊。「就這樣了......終於,結束了。」
第六回合:
艾蜜莉皮鞭,未命中
埃米爾撬棍,未命中
保羅拳擊成功,4點傷害
警衛血量:2 - 4 = -2/64 → 瀕死、氣絕
戰鬥結束,PC方獲勝!
擊敗神話生物「灰白行屍」,獲得2D6 SAN值獎勵,請自行投擲
(放下戰鬥規則
以後多塞點即死系怪物好了,COC戰鬥好累(X
擲骰結果| 1d100 | → [48] | → 48 | 保羅攻擊(90%) |
| 1d3 | → [3] | → 3 | 傷害 |
| 1d4 | → [1] | → 1 | 傷害 |
| 1d100 | → [35] | → 35 | 怪物迴避 |
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「原來是這樣......」瑟琳娜多少明白了情況,解除些許疑惑。
「你們都受傷了,我來幫忙吧。」
稍事片刻後,保羅的傷口處理得到強化,半廢的手臂可以勉強繼續使用了。其他人的情況則沒有大礙,只有威瑪似乎是因為咒文的餘勁,還無法隨意行動。
埃米爾感覺自己的精神已好上許多,只是經過充足休憩就很有幫助了。
人已聚首,怪物仍倒落於旁,眼下似已無明顯的威脅。後續的方針,就要依你們的決斷而定了。
嗯哼,臨瘋的維持時間都不長,通常戰鬥結束的話就可以解除了XD
然後SAN回復的擲骰還是各自丟吧,我不敢幫你們骰(艸
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埃米爾搜查怪物的屍體後,得以近距離觀察了黑泥的模樣。半流體、散發惡臭,混雜少許的鐵鏽味。或許這對怪物來說,是和血液類似的存在?
你注意到,它似乎還沒有死絕──也許再過幾分鐘、也許再過數秒,怪物便會真正邁向死亡。不過可以確定的是,它沒有辦法再行動了,那股生命的靈光早已不在。
要開小房間討論可,我就讓NPC歇會兒(?
然後推論正確,房內黑氣已經無殺傷力,想待多久都沒問題,想找什麼東西的話不用骰純宣告即可
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