騎士沒有任何猶豫的這麼回答了:「那甚至根本不算是個問題。」
「⋯⋯真正的問題是,會僵持多久。」
他開始向妳描述起那項寶具的特性,在妳的理解看來,首先棘手的是地形的改變,周遭隆起的山岳和狹長的峽道,搭配上Caster具有能召喚古墓守衛的能力,配合上寶具提供的地形和知名度補正,使得那幫守衛即使不足以成為Lancer的對手,但對於御主,甚至是如Assassin這種缺乏主要戰鬥力的英靈而言,卻並非是任何人都能得以進出的領域,而在這樣的環境之下,採取著守勢的Caster無疑會佔有戰略性上的極大優勢。
另一方面,Caster仍會在神殿的大門前持續魔術的騷擾、甚至是恢復守衛軍士的戰力,就騎士所言,即使是他,要強行直接突入進神殿的大門也並非是那麼輕而易舉的,在本次的作戰中,由於守衛大軍一度讓騎士一人支下,因而得以讓Rider一路突圍進到了神殿,但在這之後,騎士也並不清楚後續的戰況——畢竟他最終從前方的戰線撤離,回到了你的身邊。
雖說按照Lancer的描述,好似只要對方採取了守勢就不得而入,但妳卻見騎士一面檢視自身裝備與傷勢情況的悠哉模樣下,聽到他如此表示道:「⋯⋯不過嘛⋯⋯要啟動那樣的大型結界寶具,依我等所見,並非易事,那姑娘怕是沒能耐多次展開那寶具才是,或也可能,她並沒有辦法維持住長時間。」
「⋯⋯我等以為,只要確保在突破的過程中能避免一切變數,他們也不過就是甕中之鱉爾爾。」他顯現出了對自身實力的自信,但也可能是過份的自傲?無論如何,妳已然明白,你們已經解決了一個所謂的“變數”。
畢竟,要是在千辛萬苦的突入神殿之後,卻有著完全狀態的Berserker阻擋在那,配合著Caster和古墓守衛的軍勢,那情勢恐怕會比妳不久前才與艾姆等人聯手擊倒Berserker還要艱辛數倍。

