2.3【已結束】 【FAE】【團務區】惡質祈願.褻瀆聖杯的人們
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#1
  • 【系統】:FAE(命運-加速版-) & 房規
  • 【團名】:惡質祈願.褻瀆聖杯的人們
  • 【跑團平台】:Alpha TRPG(論壇團)
  • 【預計招收】:1~2人,新人優先(本團為1對1方式展開,互相算是平行世界,無關彼此)
  • 【劇本類型】:魔術師、祈願者、聖杯戰爭、策略、劇情、戰鬥(非對抗)
  • 【劇本長度】:短~中期
  • 【背景】:TypeMoon世界觀、200x年俄羅斯某偏壤城鎮。
  • 【報名方式】:審卡制
  • 【招收時間】:~3/4號 20:00止
  • 【開團時間】:依各PC方便


  人們以為、他們能夠親臨天父的腳邊,於是建了巴比倫塔,祂震怒了、並被打了個鳥獸散。
  人們相信、那具不曾發見的屍體即是神,信祂便是永生與和平,然而霍亂依舊、惶惑不減。

  他們始終告訴自己,神會帶來平等、慈愛,並告訴你祂對每一個人都是這麼做的:
  但殺了人的正逍遙、壞了他人家庭的正歡愉,貪污的沒少吃一頓飯、辛勤工作的正討著下一頓飯。

  於是,人們總算明白,沒有任何人會協助實現你的願望,
  於是,人們總算明白,神只是心靈的寄託、弱者的想像,

  於是人們找到了⋯噢⋯不對⋯該說『創造』了⋯⋯
  那褻瀆了神聖的髒杯,萬惡的儀式、亞種聖杯戰爭。

  本著混亂與不義,藉由著大魔術師們的結晶,那些貪婪的妄徒們想到了:
  「不如找一處無人之境,來強行完成那能夠實現一切奇蹟的願望機吧?」

  因此,又一處境地,將因眾人的一己之私,消逝殆盡。



【世界觀背景簡介】

  一批自以為聰明的三流魔術師們,從幾個偉大的大魔術師那偷得了擬造聖杯的技術,
  那是一種無論祈願者許下什麼樣的願望、都能有求必應的奇蹟之物,人造的願望機。

  他們知道,自己沒有辦法在所謂御三家執行的、正統聖杯戰爭中贏得勝利,
  因此便將這樣的技術、秘密地在各個偏壤的地方上強行實現,
  然而由於三番週轉而來的儀式文獻品質粗劣而暴力,以至於這類俗稱做『亞種聖杯』的玩意兒極其不穩定,
  即使是有在高強的魔術師坐鎮都難以抑制住它的暴走,因此大家都明白了一個道理:
  『無論如何,一定要在14日以內完結。』不然將釀成難以想像的災禍⋯⋯


【角色背景】

  可以是魔術師、也可以是被路人甲奪走心臟的路人乙,
  你們的來歷,聖杯不去管,聖杯管的是:你被選上了。

  它只在乎『你是否有個想要實現的願望?』有?來吧!我會為你實現一切!帶給我歡樂就好!
  你沒有願望?哈!笑話,沒關係,那就選你來為自己爭取『活下去』吧!就是如此任性。

(有所謂自願參加的方式,來此的魔術師基本都是如此,即使不是自願參加、也可能被抓進來)

  角色在被聖杯選上的那刻、就會得知所有『遊戲規則』,如何呼喚聖杯、如何結束儀式等,
  同時包含了前人所留下來的訊息『務必於展開後14日以內實現儀式。』
  由於亞種聖杯的瑕疵緣故,儀式沒有辦法被重新關閉,當無法實現時、便必然會暴走。

  ——暴走的結果?疑似無法從活人口中問到答案。

(然而,選上的時間點不見得每個人都一致,可以是儀式開始的瞬間、也可以是幾年前,這部分是供RP參考或寫卡用。)



【GM搶著想先說的】

  嘿,我知道上面那段話看了三遍有餘的人不在少數,但原諒我、這次是真的了Q~Q

  本團是為1對1形式的劇本,因此並非PC相互對抗團(很重要所以再次提醒)

  個人會優先確立新手的名額,我定義的新手是:無FATE系統遊玩經驗、阿法新人。
(註:此FATE系統並非是指作品的Fate,FATE全名是:Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment,即使官方也逐漸默認了Fate這個名字,但我想全大寫比較清晰明瞭,特別是後者名氣很大的情況下)

  FAE實際上則是FATE的理念改良,關於理念上的差別,我會稱FATE為『技能導向』而FAE則是『行為導向』,
  本質是一樣的,只是在框架下、它們彼此對執行解釋上的差異爾爾,故跑團扮演上可通用之。

  關於簡介,可點擊上方【系統】部分的連結參閱,具體運作(對新手)會在序章時Run一次、並教學與提示。


【審卡制?】

  GM針對與 背景契合/發展性佳/有趣/創意 等因素做考量篩選,
  而我“不見得”會把人數選好、選滿,依角卡與GM的腦容量為主。
(本團已有2線預定,故對外招收1~2,此為GM品質與時間考量的結果)

  新手情況下,基本會比較通融XD(一切都可以後續再溝通、協調)


【關於寫卡提醒】

  基本無限制,知道TypeMoon的話,裡頭的玩意兒都可以拿來發揮,背景亦同,各魔術系統或協會等也是可以的,
  不知道其實也沒有任何影響。

  有幾點是我可以先提醒的:
  盡量別與原作的角色們有血緣關係。(基於個人潔癖)
  其次,無雙、穿越角一類必然忽視。

  而當確立參團之後,GM我仍有可能會與你共同討論,針對部分細節作修改。

  另,參團者會要求建立Quip帳號,
  一些未來會用到的文件(角色資料之類的)都會放在這,且即時溝通也比較方便為PC設計特技等。

(Quip附有即時通訊與共同協作文件功能)



  看完以上廢話後還沒跑的,恭喜你進入了八奇⋯⋯咳,以下是實際寫卡指南:
  角色建立指南

  範例角卡可參閱:(大同小異)
  基本專長代表
  魔術專長代表
  戰技專長代表

  

  以上,有任何問題皆可詢問,或PM、或甚至直接在Quip的文件裡發問等,
  後方已有三千三百字有餘的Q&A,以及兩千五百字的精簡解說正等著(無誤

  順手捐發票,救救設定狂 catA_slime




  以上,感謝各位看到這,下方二樓還有(欸)

  這邊插一段GM我不得不說的事
  我大概八九年有餘沒開過團了,也許本團會比你(我)想像中的還雷也說不定,
  報名者務必做好覺悟!

  另外,寫完卡時,務必跟我說一聲:「是否是FATE系統下的新手」呦,感恩。
(雖然有些一眼明瞭就是XD)
聲望留言:
宗介 聲望+1 很想參,但是手邊還有燒腦的團...
紫苑翔雲 聲望+1 欸嘿(?
影殤 聲望+1 賀開!!
因果之鍊 聲望+1 應該會丟卡~~~想試試看FATE類系統
Resastar 聲望+1 是曼姊姊的Fateeeeeeeee
ttk12345 聲望+1 \賀開團/
藍刺蝟 聲望+1 (塞發票
乙名 聲望+1 終於開啦~~~
冬青 聲望+1 賀開團~~~!!!
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#2
《關於本團房規與背景》

  遊戲Q&A



  個人會要求PC盡可能維持以下約定
  1. 若無不可抗拒因素情況下,每日一回文。
  2. 然而本團由於是1v1形式,若忙、隨時請假告知都行,上方約定只是因為GM想看後續發展(無誤
  3. 可以的話,完團前不要參閱其它亞種聖杯團的內容。
  4. 竭盡可能地用『角色視野』扮演,如果願意當小說在玩的話、我會很開心,沒有不介意。
  5. 開心。

  個人在本團中會這麼作
  1. 若無不可抗拒因素情況下,每日一回文。
  2. 若我有空閒,我一天將可能複數回文,理由也是因為GM想看後續,並不強迫要跟上。
  3. 盡可能讓PC(角色)能融入這世界,創造有趣、有深度的劇情。
  4. 在『有趣』這前提下,我也許會無視規則給予利益與好處,而壞處情況下,我會嚴謹遵循規則。
  5. 有趣是由我定義的(欸)


  戰鬥描寫
  本團戰鬥上,允許結果引導式的自由描寫,亦即:『假使你進行了一個針對手臂攻擊的閃避行動,檢定失敗,你已經確定要被打中手臂了』的這樣的情況下,依然可以描寫一段「互相交博數回合,刀光劍影閃瞬眼間,忽又從巷頭戰至巷尾,一時難分,卻沒想到一個疏忽!那步伐一個不穩,竟就這麼被對方找上了間隙,一狠刀直劈而來,硬生在手肘上留下一道血口!」這樣程度的描寫空間是允許的。
(別問我為何文風是這樣,舉例這樣比較好寫嘛XD)

  特別是,某些角色實在不該疏忽大意到,對方一個大剌剌的笨刀砍來,卻是傻呼呼的被砍上,
  肯定應該是彼此對抗了許久,結果才一個『不慎』或『技不如人』才中招這樣。

  當然,『戰鬥描寫中的移動』會被我視為事實,謹慎來說,大幅度的移動描寫能免則免,引怪是很可怕的,
  如果是有計劃性的引誘,是允許的。

  該理念的確是源自武術系統,純粹部份情況下、這樣的自由度真的很有趣,所以開放這空間,使不使用依個人意願即可。

  另外,上述談的是『被動方』的自由度,主動攻擊下(包括我)會竭盡可能地避免描寫對方角色,
  即使不清楚怎麼運用也不打緊,就照正常情況下的一來一往即可,畢竟有些時候尺度是有點難拿捏的。


  對話相關(說服、威嚇、溝通等)
  我個人是相當重視一切社交言語行動的,因此個人在言語類的判定會有極其明顯的下述狀況:
  「若言語說辭漂亮,則無視骰值,若說辭尚可、或對方有不可退卻的理由,則拿骰值參考。」

  說辭:包含著理據、雙方利益、是否切中要點等。
  有些會在劇中暗示、有些勢必要自行推敲猜測,猜不中也是合情合理的。



  以下將針對與本次跑團的背景,與之有關的問題做回應,
  其餘與『遊戲設定』或數據面的(換言之:非影響寫卡與RP相關的)
  將拉到上方的文件連結之中,以便溝通解釋(或者有不能公開的理由等)


  【俄羅斯的某偏壤城鎮】
  1. 當地會不會對外來移民相當排斥?因為印象中現實世界的俄羅斯蠻排外&種族主義好像有點重。會的話大概嚴重到什麼程度?
  或多或少,然而這邊根據歷史情況來看,那是一處戰後,百家兵種、人民駐留的位置,
  因此早已並非是純俄血統的人居住,所以基於『唉、我懂外來人的苦』一類的情感,排斥有限(依去處或對象)

  該城鎮附近的沿海地區,有著深海珊瑚礁群與海浪沖刷而成的傲人岩壁景觀,
  故,作為附近少有的、相對的大型城鎮,自然也有外來觀光客的存在,基於這些種種,排斥感可以說在最近幾年來已經改善很多。

  額外提供:
  本地,俄式柔道(桑博)頗為盛行,似乎也已經有著特地請日本人來做指導的道館存在。


  2. 語言怎麼辦?
  本團不會對語言上有太多刁難,一律假設(不管何方人士)都會使用英文,
  或許,若背景上有加持的緣故,是可以透過語言上獲得到特別一點的資訊,
  譬如某個俄佬只會俄文,或者遇到同鄉的人時,對方深感親切等,這些影響是有的。
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#3
首先,感謝各位玩家的投卡,尤其是其中幾位百般被我打槍的人XD

  誠心期盼各位也能在寫卡的過程中享受到一點創作樂趣Q~Q

  需要說明的是,由於個人時常地發病(設定病)及完美主義緣故,
  過程間確實花了不少時間抓著各位討論背景故事、形象或技能、甚至是數據面的問題,
  主因還是個人希望『能在原有的基礎下,使它達到盡善盡美,無可挑惕』的程度,
  一方面這有助於我進一步認識角色(而非片面的)
  一方面也能讓PC先行瞭解,角色在我的理解中的模樣,且數據能否接受等。

  
  那,以下是為本團的玩家們,共計四名,
  分別是:
  內定老人、藍刺蝟
  內定新人、有毒
  外招老人、影殤
  外招新人、rebirth2

  由於論壇團的性質之故,我猜⋯⋯最少時長三個月應該是相對合理的時間,
  因此各位玩家請先行確認,這三個月間並無學業、工作、專案等問題,
  不會影響到現實為上,若有、再行和我說明。

  本團選卡前提是:
  1.期望能看到四種截然不同身份背景與個性的人物,在面對奇蹟時會有何索求
  2.期望不同的人物間,能與相同的角色們構築出不一樣的故事,並探索到對方不同的面向
  3.各種糾結

  在上述前提之下,才開始篩選,故在本團裡,
  角色形象、動機、互動性、發展性,是我所重視的,由於滿足以上的人不少,因此最後便採「我很好奇!」這樣的動機去排序、以此分出我對各角卡會有何發展的順序。

  最後,再次感謝各位願意騰出時間捧場寫卡,感恩。

(大部份人都是私下寫卡的,我我我會呼籲他們擺上來,我我我沒有黑箱喲QAQ

  我會籌備一下,最快禮拜一完成並丟主題
聲望留言:
紫苑翔雲 聲望+1 毒你妹呀!(幹
ttk12345 聲望+1 原來有毒是紫苑w
Lancer_Chan 聲望+1 ;3..... 嗯
rebirth2 聲望+1 ٩(。・ω・。)و
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#4
由於這團務帖十之八九完團前都不會再利用到,
所以趕緊找個理由塞一下東西(啥

以下是跑團問卷,
主要針對:對於FAE這系統拿來跑團,是否反而會有「好像具體來說也不知道可以做些什麼」的困擾呢?
(畢竟所謂“技能”都回歸到了“怎麼去做這件事”的風格上,概念上有些差異,想不到可以幹麻時、也就沒傳統那樣有列表可參考)
http://goo.gl/forms/4qrqigb6Nv

嚴格的說,該系統實際運作起來的確更重視“玩家主動爭取些什麼”,
而反過來如果是GM主動開應對骰,則往往淪為各種 隱秘/細心/靈敏 的判斷。

又,雖然目前為止,有過幾個其實可以用強硬(直接破壞魔術)甚至是用靈敏(用速度搶先攻,防止對方做事)一類的場合。
不過、無提示情況下似乎很難猜想到可以做這些(即使有好像也有點會錯意XD)
但有提示或很露骨的情況下則又會變成:是否有反向思考的可能性?PC原本不會想到可以這麼處理(但很合理)卻因為看到這選項而乾脆這麼做等等⋯⋯

總之,無論是系統上或描寫上都頗需要意見,再麻煩了。
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#5
要說本團我遵守的最好的是什麼的話,就是「由於這團務帖十之八九完團前都不會再利用到」這句話吧XD

  所以這篇文確實是來宣告“完結”的。

  ——嚴格的說,是停團。

  原因乃出於複數幾點,使得即便是相當在意外界聲音的我最終還是做下了如此決定,故、先必須說的是,對於有在追團的以及本團的成員們來說,給予了無可實現的期待和彼此時間上的消耗而沒有結果這幾點,我是深感抱歉的。

  那麼,停團的原因是什麼呢?

  絕非是因為跑團的內容問題,而是因為在工作事務上的增加和個人已經長達三個多月的情緒低潮未解,這使得我一天當中所能在乎、聚焦的項目變得相當的少(且可能更加嚴重),再者、我個人找到了一項中短期內試圖完成的項目,出於興趣與此刻的熱忱,我確實私心的認為如果我能把僅有的精力投注在這上面的話,能獲得到較大的成就。

  在團內,又一方面基於我個人⋯⋯較我流的描寫風格之故,我確實會耗費較多的腦汁、時間、文字去描寫一些細節,本意是為了帶給PC一些趣味性,但結果來說,或許目的是有滿足到,卻也衍伸出一些問題,像是雙方為此必須增加的文字工作量、和PC不見得能掌握到適合的反應機會。
(而當這個問題*4之後⋯⋯就很容易在我個人的時間管控上爆炸惹)

  結末部分還是得再說一次的是,感謝團員們共同在一個陌生的系統上的努力,彼此數次的交流中、也進一步得讓我個人更認識FAE的特性,無論是GM的素質、或者是對PC的要求,確實有著一些“必須動腦”的部分。

  那、個人,會在這之後寫上關於四線中的各項安排,對於沒實現的、難以暗示或引導的部分,多也有我需要檢討的地方,或許、至少,在這部分,可以當作另一番的趣味觀賞,姑且看看之類的吧?

(以上決議已在Quip與團員們做過討論)
聲望留言:
影殤 聲望+1 辛苦了,好好休養吧
紫苑翔雲 聲望+1 准奏
藍刺蝟 聲望+1 嗯,謝謝這段時間的努力。希望你在目前進行的目標上能得到成果。
Resastar 聲望+1 曼曼辛苦了/
Kaabou 聲望+1 好可惜,不過一路追來也已是賞心之事呢。祝早日走出低潮及一切順利~
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