(終於等到阿鳥發文了XD)
首先感謝教主(?)給了這個機會(??)讓我能參與到夜理理理的團,
以下則是個人本次首次參與 擁有著主役時間 的系統的心得,
【系統來說】
非得要說的話,因為一個機緣巧合,明明是新手的我居然佔據了先發的首位,
實在是各種尷尬XD
導致我每一幕第一輪幾乎都是作發呆行動,專心學習觀察 囧~
一方面不知道主役時間有多大的自由/容忍度問題,
一方面是我花了頗長的時間才明白一些規則上的意思,
加上自己其實非常不擅長動作描寫(自認)
導致真要說主役時間有做了些啥?其實好像也都是些無關痛癢的描寫,
感覺沒能充分發揮『主役時間』這類系統的魅力(抹臉
且一度完全忘了、其實主役時間是可以抓著NPC或其他PC來強迫給自己添光彩交流,
關於這點確實應該調整一下描述的風格、讓即使是主役時間、也能有著機會可以讓他人參與。
而系統上介紹到的:『騎士擁有著具現化的能力』這點,其實確實是一道可以非常中二強力的扮演空間!
特別適合想像力豐富、且腦袋裝有很多花招的人做利用!
(無奈本次我居然當了個戰鬥廚、戰鬥有啥花樣實在擠不出腦汁來,我也想叫一張玉座當嘴砲役啊~~)
另一部分是,由於角色的實際行為是由家道、血統、名聲等來決定的,
所以在還不熟悉系統、技能可以的想像空間前,其實反而會有點綁手綁腳的,
特別是,有著阿鳥也有提到的,如果是從角色的心理、背景、個性下去思考的話而決定這些因素的話,
反而容易得到一些:「欸⋯可、可是我的角色好像不太會有這樣的行為⋯⋯」一類的狀況,卻因為你選了這家道血統等,而獲得了一個“相對於角色本身而言”較為累贅的技能(因為出於某些原因而不適合等)
或說,正因為你只能從這些行為中選一個,導致“行為上的目的”有點僵化,
畢竟你總得必須滿足技能本身的最低限度需求(一些描述上的特性:像是獻媚、獻吻、指揮眾人等等)
但扮演空間相信可以在熟悉後、較不易在意識上被自己束縛(至少,我看阿鳥跟安娜好像比較沒這問題XD)
骰子上,爆骰的感覺潮爽der!
雖然爆骰的時候,反而會覺得:乾⋯⋯行為好少,我想技能狂噴啊啊啊(因為大多行為有只能一回合使用一次的限制)
【劇本來說】
因為本次測試團,大家玩的是官方劇本,而PC3本身有著劇本中的背景要求,
像是備受崇拜、或者說至少必須是一位相當尊貴的客人(才能被合理化的請來)
不然原本是想成為一名反英雄的夜獸人物⋯⋯(而實際跑團後發覺,夜獸基本直接等於敵人的代名詞嘛XD)
劇本上,嘛~王道劇情!不過老實說我完全沒料想到才華伯是敵人(撇頭
畢竟才華伯的墮落、以及批判黑龍公的部分,其實更像是背景故事上的一環,而作為純粹被請來的英雄(PC3),從到來到事發的時間偏短,的確是幾乎沒法看出啥蛛絲馬跡(當然,PC直覺一類的例外)
而更因為對黑龍公的背景其實不甚瞭解,在才華伯的咒罵、批評部分時,其實難有共鳴,只突然發現這才華伯原來對當家的如此仇視?以及因為PC3有著『帕烏拉被救起後、帶給了才華伯做侍女』的這樣的歷史背景,導致其實我前大半時間對才華伯都頗有好感,想說對方也是個好人嘛~直到他打擾了尤里安與帕烏拉的強擄約會(?)之後(O
【玩家來說】
〈妄想卿〉艾莉西亞.亞別塔.馮.德拉庫:
我得說,我對艾莉西亞的印象確實是全場最深的XD
那種『我當然是全場最為耀眼、而你們都該因此為我而喝彩』的超自信姿態確實很有魅力!這已經不是所謂的自傲或者狂妄的問題,而是『這還用說嗎?』這樣的必然感:
就是認定尤里安應該成為自己的麾下
就是認定才華伯該要振作起來,才不愧為自己所看中的才人(即使年紀肯定比對方小很多)
雖然一度我會困惑著:「欸⋯欸欸?真、真的可以這樣對才華伯說話嗎?妳的成就充其量不過就只是最年輕的領主而已不是嗎⋯實際上的作為應該還不多吧?(以統治齡來看)」不過後續的表現,也更是透出了這角色完全就是一位:打一開始就把目標定在巔峰,根本就沒有考慮過巔峰以外的可能性(因此只是時間的問題,並認定自己當然有這樣的實力,故有著這樣的發言氣場)
後日談部分中,更是對她對 尤里安的選擇(選了黑龍公) 以及自己打一開始就也有要收復該領地的野心 的發言表現感受到這角色的野心真也不是嘴巴說說、充其量的妄想而已,而是無時無刻都是在為了野心而實踐,覺得很讚XD
〈絕美卿〉鶴菈.艾莉雅娜.馮.赫爾斯加爾德:
就是個BBA而已(被巴
咳咳,好吧,其實從背景、角色特性來說,的確在我來看,也是與尤里安持著平行線關係的人XD
一方面是尤里安沒那時間走到對方身邊(畢竟我覺得與黑龍公互動似乎更符合故事場景)
一方面是,雙方唯有的交集也就只有:對方是五百年前討伐過太陽碎片的英雄這點(而自己也是討伐者)
特別是尤里安完全就是個戰鬥廚,或說是一個除了復興家業、以及能夠取得大量成就以外都壓根不關心的人物,使得無論是角色上、或我背後靈的認知上,都難以找到理由去與對方互動(至少,難以將優先序擺在前方,而不是先跟其他人物互動)
印象最深的,是最後一戰中,試圖以犧牲自己(長眠)的方式,又一次的為眾人所奉獻這塊!
這定然會給尤里安帶來相當程度的心靈撼動吧?作為一位現代英雄來說,那位五百年前拯救了眾人的英雄,竟有著與自己相比渾然不同的器量!比起追求私慾的自身來說,對方那始終是牽掛著眾人的幸福的態度,肯定是會被尤里安所崇拜的吧?
〈沐血卿〉尤里安.多羅門地.馮.諾斯菲拉斯:
其實我原本是想搶紅色的⋯但被艾莉西亞選走了只好(ry
正如阿鳥心得中有提到的,尤里安這角色設想時其實是一位墮落寸前的角色,是一個只要稍稍走偏、立刻就墮落的人物,畢竟他不是真心為了成為英雄而成為,只是為了復興家業、出於私慾,而強迫自己必須站上巔峰的人。
事實上若要不是背景上有一定程度的限制(以及我後來才徹底發現:夜獸=敵人 這樣的世界觀認定)
不然我原本是真的想創夜獸人物,成為一個已經為私慾而著迷,卻又憑著一絲信念、以及對友人的重視而讓自己成為那懸崖邊搖晃的危險人物。
血統上我選了諾斯菲拉斯,從介紹來看、它是一個復興中的血統,在我認知中,就是一種曾經被摧毀、甚至十分被瞧不起的家族感覺,而尤里安作為其中的一員,個性又剛好有著絕不服輸、刻意要爭取大家的認同的特質,而逼得自己怎麼也得站上巔峰,單單這一點、就與艾莉西亞的巔峰感有著截然不同的差異,甚至就連挺身而出、成為騎士的出發點都與鶴拉有著根本上的不同(鶴拉可能根本沒想過要獲得名聲吧?但對尤里安來說,他就是刻意要去爭取這些)
他是一位對族長、家長的景仰心,遠大過為自己敘勳的主的異質人物(至少,系統背景上,騎士似乎都被默認成:敬愛自己的主遠大過友誼與家人)
尤里安雖然有著復興家業的初衷,以及為了達成這目的、而要求自己必須變強的決心,可是卻也在這過程中意識到:自己該不會只是為了殺戮而存在的吧?這樣的迷失。
就像夜理理理說的:戰場上的英雄,說好聽點是為了守護家園,但從他個人的角度來看,何嘗不就純粹只是另一種形式的殺人魔嗎?畢竟他必然是踐踏在他人的屍體上才能得到這番成就,更遑論尤里安沒有鶴拉那般高潔的思想。
而尤里安即使意識到了這點,卻也難以壓抑自己內心對戰鬥的衝動(或說嗜血)因此才以浴血卿得名!
而我想到這稱號的來源,大抵就是這樣的景象吧:『一人踩在無以數計的屍體山上,淋著雨、浴著血,並用新房角度回望身後那因眼前血腥顫慄的殘酷景象而發抖的士兵』這樣的畫面。
本次的戰鬥因為直接是對上夜獸卿,所以沒太多無謂殺戮上的描寫,不然原本在戰鬥描寫上,可能會以過分的殘酷手段,來凸顯他那幾近扭曲的心態吧?
不過還好的是,因為在眼前親眼見證了一位過去曾經尊敬過的人的墮落,以及正好帕烏拉的在場,使得他在這段事件的過程中,可以一而再、再而三的督促著自己:絕對不能走上這樣的路!
不然,若要是繼續讓他活似孤獨的狼一般,在自己所期望的路上奮鬥下去的話,相信很快就又要掀起另一場夜獸卿之戰了吧(抖
【NPC們來說】
才華伯:
誠如前方所說,其實我將他視為一個好人、一位恩人等級的人物,主因是,尤里安沒有實際知心的友人,當初救下帕烏拉可能也只是出於臨時起意,但、可能正是因為這樣,他根本沒想過如何處置對方,而偏偏遇上了才華伯、對方更是一口答應下對帕烏拉的照顧,因而讓我(背後靈)認為:「哇~這人願意對一位戰場遺孤伸出這樣的援手,肯定是要好好相待對方才行」(沒想到居然是Boss
不過也正因為有了上述這樣的背景認知,使得當他墮落時,我認為對尤里安的心靈衝擊,可能『警惕』會是遠大過『失望』與『迷惘』的吧?若要是尤里安反而產生了:『如果連這般備受景仰的才人都為私慾而迷失,那麼自己又何德何能可以戰勝自我呢?』那恐怕尤里安在本場戰鬥中就可以有合理的理由墮落了XD
不過才華伯的墮落原因,嘛⋯嗯⋯畢竟故事上,並沒有實際去接觸到他失去家人、愛人之後的部分,因此片面來看的話,確實感觸有限,雖然對尤里安來說,這樣的私慾之情是可以理解的。
也許、對方也只是為了愛人而有了今日這番成就吧?為了表現出自己的才華、為了讓自己備受注目,甚至是為了引起愛人的注意,所以才願意站出來承擔一切?而若要是連這樣的對象都死了、自己似乎也就沒了奮鬥的目標?類似這樣的共鳴感。
就這點而言(雖然是腦補的)我覺得非常適合作為尤里安重新走回正道的踏板。
黑龍公:
呣⋯寫到這,我發覺尤里安根本對誰全都是敬重之情(眼神死
主、主要還是因為對NPC們的背景所知太少,所以只好一律將這些才人視為景仰的對象吧⋯?
雖然,之所以表達出:願意為黑龍公效命,也只是因為對方是一位位高權重之人,而背景中(GM表示)各領地上所謂的紛爭、小混亂其實是家常便飯一般的多,所以尤里安才會認為:「所以只要到對方的麾下,就會有無盡的戰鬥可以享受、無數的成就可以爭取,對吧?」故想加入對方⋯⋯(戰鬥廚安定)
帕烏拉:
自我腦補的結果是,尤里安在追求目標的過程中,從未有過知心的友人,所有的同伴與戰友,都只不過是另一個角度上來看的競爭對手,只要不是同血統的家人、一律都不能算是自己人(甚至可以當作是敵人)
而這樣的孤僻心態,雖也是推使著他持續戰鬥到今天的動力之一,可是或多或少也造就了他那稍嫌扭曲的心態,以至於在那一場太陽碎片的災禍之後,可能也只是基於惻隱之心,使得他願意對眼前那無關己身的災民伸出了援手,甚至還願意為對方找一個安身之處!誤打誤撞間、也為自己找到了一個心靈上的傾訴對象。
設定上來看,尤里安並沒有意識到帕烏拉的感情,他純粹是覺得(一點大男人主義的思維):身為女性的對方、甚至連戰鬥能力都沒有,既然不是自己的競爭對手的話,似乎也就沒有什麼好顧忌的了?更何況對方還這麼願意傾聽自己說話,而偶爾能夠將心裡的苦發洩出來、似乎也沒有什麼不好的?如此一般的平凡思考,就也無意識的將帕烏拉視為了重要的友人。
畢竟視所有人為競爭對手的他,如果向他人訴苦、豈不是有示弱的意思存在?他絕不允許被這樣看待!因為他只能讓他人認為他很優秀、他的血統很偉大,進而欽佩他、看重整個諾斯菲拉斯。
雖說最後的發展下,尤里安為對方敘勳了,但恐怕尤里安也只是這樣想吧:
「如果說就連交給才華伯都出事了,不如就近相伴,那麼肯定就沒有問題了吧!這樣就再也沒有人能夠傷害我的朋友了!」(木頭腦表示
最後,再次感謝夜理理理的主持、阿鳥的邀約,以及安娜精彩的演出了XD
頭一次扮演戰鬥廚、以及參與類DF系統的我表示很滿足~
過程中對系統的錯誤認知造成的一些障礙表現,還感謝各位的包容了(拭淚
首先感謝教主(?)給了這個機會(??)讓我能參與到夜理理理的團,
以下則是個人本次首次參與 擁有著主役時間 的系統的心得,
【系統來說】
非得要說的話,因為一個機緣巧合,明明是新手的我居然佔據了先發的首位,
實在是各種尷尬XD
導致我每一幕第一輪幾乎都是作發呆行動,專心學習觀察 囧~
一方面不知道主役時間有多大的自由/容忍度問題,
一方面是我花了頗長的時間才明白一些規則上的意思,
加上自己其實非常不擅長動作描寫(自認)
導致真要說主役時間有做了些啥?其實好像也都是些無關痛癢的描寫,
感覺沒能充分發揮『主役時間』這類系統的魅力(抹臉
且一度完全忘了、其實主役時間是可以抓著NPC或其他PC
關於這點確實應該調整一下描述的風格、讓即使是主役時間、也能有著機會可以讓他人參與。
而系統上介紹到的:『騎士擁有著具現化的能力』這點,其實確實是一道可以非常
特別適合想像力豐富、且腦袋裝有很多花招的人做利用!
(無奈本次我居然當了個戰鬥廚、戰鬥有啥花樣實在擠不出腦汁來,我也想叫一張玉座當嘴砲役啊~~)
另一部分是,由於角色的實際行為是由家道、血統、名聲等來決定的,
所以在還不熟悉系統、技能可以的想像空間前,其實反而會有點綁手綁腳的,
特別是,有著阿鳥也有提到的,如果是從角色的心理、背景、個性下去思考的話而決定這些因素的話,
反而容易得到一些:「欸⋯可、可是我的角色好像不太會有這樣的行為⋯⋯」一類的狀況,卻因為你選了這家道血統等,而獲得了一個“相對於角色本身而言”較為累贅的技能(因為出於某些原因而不適合等)
或說,正因為你只能從這些行為中選一個,導致“行為上的目的”有點僵化,
畢竟你總得必須滿足技能本身的最低限度需求(一些描述上的特性:像是獻媚、獻吻、指揮眾人等等)
但扮演空間相信可以在熟悉後、較不易在意識上被自己束縛(至少,我看阿鳥跟安娜好像比較沒這問題XD)
骰子上,爆骰的感覺潮爽der!
雖然爆骰的時候,反而會覺得:乾⋯⋯行為好少,我想技能狂噴啊啊啊(因為大多行為有只能一回合使用一次的限制)
【劇本來說】
因為本次測試團,大家玩的是官方劇本,而PC3本身有著劇本中的背景要求,
像是備受崇拜、或者說至少必須是一位相當尊貴的客人(才能被合理化的請來)
不然原本是想成為一名反英雄的夜獸人物⋯⋯(而實際跑團後發覺,夜獸基本直接等於敵人的代名詞嘛XD)
劇本上,嘛~王道劇情!不過老實說我完全沒料想到才華伯是敵人(撇頭
畢竟才華伯的墮落、以及批判黑龍公的部分,其實更像是背景故事上的一環,而作為純粹被請來的英雄(PC3),從到來到事發的時間偏短,的確是幾乎沒法看出啥蛛絲馬跡(當然,PC直覺一類的例外)
而更因為對黑龍公的背景其實不甚瞭解,在才華伯的咒罵、批評部分時,其實難有共鳴,只突然發現這才華伯原來對當家的如此仇視?以及因為PC3有著『帕烏拉被救起後、帶給了才華伯做侍女』的這樣的歷史背景,導致其實我前大半時間對才華伯都頗有好感,想說對方也是個好人嘛~直到他打擾了尤里安與帕烏拉的強擄約會(?)之後(O
【玩家來說】
〈妄想卿〉艾莉西亞.亞別塔.馮.德拉庫:
我得說,我對艾莉西亞的印象確實是全場最深的XD
那種『我當然是全場最為耀眼、而你們都該因此為我而喝彩』的超自信姿態確實很有魅力!這已經不是所謂的自傲或者狂妄的問題,而是『這還用說嗎?』這樣的必然感:
就是認定尤里安應該成為自己的麾下
就是認定才華伯該要振作起來,才不愧為自己所看中的才人(即使年紀肯定比對方小很多)
雖然一度我會困惑著:「欸⋯欸欸?真、真的可以這樣對才華伯說話嗎?妳的成就充其量不過就只是最年輕的領主而已不是嗎⋯實際上的作為應該還不多吧?(以統治齡來看)」不過後續的表現,也更是透出了這角色完全就是一位:打一開始就把目標定在巔峰,根本就沒有考慮過巔峰以外的可能性(因此只是時間的問題,並認定自己當然有這樣的實力,故有著這樣的發言氣場)
後日談部分中,更是對她對 尤里安的選擇(選了黑龍公) 以及自己打一開始就也有要收復該領地的野心 的發言表現感受到這角色的野心真也不是嘴巴說說、充其量的妄想而已,而是無時無刻都是在為了野心而實踐,覺得很讚XD
〈絕美卿〉鶴菈.艾莉雅娜.馮.赫爾斯加爾德:
就是個BBA而已(被巴
咳咳,好吧,其實從背景、角色特性來說,的確在我來看,也是與尤里安持著平行線關係的人XD
一方面是尤里安沒那時間走到對方身邊(畢竟我覺得與黑龍公互動似乎更符合故事場景)
一方面是,雙方唯有的交集也就只有:對方是五百年前討伐過太陽碎片的英雄這點(而自己也是討伐者)
特別是尤里安完全就是個戰鬥廚,或說是一個除了復興家業、以及能夠取得大量成就以外都壓根不關心的人物,使得無論是角色上、或我背後靈的認知上,都難以找到理由去與對方互動(至少,難以將優先序擺在前方,而不是先跟其他人物互動)
印象最深的,是最後一戰中,試圖以犧牲自己(長眠)的方式,又一次的為眾人所奉獻這塊!
這定然會給尤里安帶來相當程度的心靈撼動吧?作為一位現代英雄來說,那位五百年前拯救了眾人的英雄,竟有著與自己相比渾然不同的器量!比起追求私慾的自身來說,對方那始終是牽掛著眾人的幸福的態度,肯定是會被尤里安所崇拜的吧?
〈沐血卿〉尤里安.多羅門地.馮.諾斯菲拉斯:
其實我原本是想搶紅色的⋯但被艾莉西亞選走了只好(ry
正如阿鳥心得中有提到的,尤里安這角色設想時其實是一位墮落寸前的角色,是一個只要稍稍走偏、立刻就墮落的人物,畢竟他不是真心為了成為英雄而成為,只是為了復興家業、出於私慾,而強迫自己必須站上巔峰的人。
事實上若要不是背景上有一定程度的限制(以及我後來才徹底發現:夜獸=敵人 這樣的世界觀認定)
不然我原本是真的想創夜獸人物,成為一個已經為私慾而著迷,卻又憑著一絲信念、以及對友人的重視而讓自己成為那懸崖邊搖晃的危險人物。
血統上我選了諾斯菲拉斯,從介紹來看、它是一個復興中的血統,在我認知中,就是一種曾經被摧毀、甚至十分被瞧不起的家族感覺,而尤里安作為其中的一員,個性又剛好有著絕不服輸、刻意要爭取大家的認同的特質,而逼得自己怎麼也得站上巔峰,單單這一點、就與艾莉西亞的巔峰感有著截然不同的差異,甚至就連挺身而出、成為騎士的出發點都與鶴拉有著根本上的不同(鶴拉可能根本沒想過要獲得名聲吧?但對尤里安來說,他就是刻意要去爭取這些)
他是一位對族長、家長的景仰心,遠大過為自己敘勳的主的異質人物(至少,系統背景上,騎士似乎都被默認成:敬愛自己的主遠大過友誼與家人)
尤里安雖然有著復興家業的初衷,以及為了達成這目的、而要求自己必須變強的決心,可是卻也在這過程中意識到:自己該不會只是為了殺戮而存在的吧?這樣的迷失。
就像夜理理理說的:戰場上的英雄,說好聽點是為了守護家園,但從他個人的角度來看,何嘗不就純粹只是另一種形式的殺人魔嗎?畢竟他必然是踐踏在他人的屍體上才能得到這番成就,更遑論尤里安沒有鶴拉那般高潔的思想。
而尤里安即使意識到了這點,卻也難以壓抑自己內心對戰鬥的衝動(或說嗜血)因此才以浴血卿得名!
而我想到這稱號的來源,大抵就是這樣的景象吧:『一人踩在無以數計的屍體山上,淋著雨、浴著血,並用新房角度回望身後那因眼前血腥顫慄的殘酷景象而發抖的士兵』這樣的畫面。
本次的戰鬥因為直接是對上夜獸卿,所以沒太多無謂殺戮上的描寫,不然原本在戰鬥描寫上,可能會以過分的殘酷手段,來凸顯他那幾近扭曲的心態吧?
不過還好的是,因為在眼前親眼見證了一位過去曾經尊敬過的人的墮落,以及正好帕烏拉的在場,使得他在這段事件的過程中,可以一而再、再而三的督促著自己:絕對不能走上這樣的路!
不然,若要是繼續讓他活似孤獨的狼一般,在自己所期望的路上奮鬥下去的話,相信很快就又要掀起另一場夜獸卿之戰了吧(抖
【NPC們來說】
才華伯:
誠如前方所說,其實我將他視為一個好人、一位恩人等級的人物,主因是,尤里安沒有實際知心的友人,當初救下帕烏拉可能也只是出於臨時起意,但、可能正是因為這樣,他根本沒想過如何處置對方,而偏偏遇上了才華伯、對方更是一口答應下對帕烏拉的照顧,因而讓我(背後靈)認為:「哇~這人願意對一位戰場遺孤伸出這樣的援手,肯定是要好好相待對方才行」(沒想到居然是Boss
不過也正因為有了上述這樣的背景認知,使得當他墮落時,我認為對尤里安的心靈衝擊,可能『警惕』會是遠大過『失望』與『迷惘』的吧?若要是尤里安反而產生了:『如果連這般備受景仰的才人都為私慾而迷失,那麼自己又何德何能可以戰勝自我呢?』那恐怕尤里安在本場戰鬥中就可以有合理的理由墮落了XD
不過才華伯的墮落原因,嘛⋯嗯⋯畢竟故事上,並沒有實際去接觸到他失去家人、愛人之後的部分,因此片面來看的話,確實感觸有限,雖然對尤里安來說,這樣的私慾之情是可以理解的。
也許、對方也只是為了愛人而有了今日這番成就吧?為了表現出自己的才華、為了讓自己備受注目,甚至是為了引起愛人的注意,所以才願意站出來承擔一切?而若要是連這樣的對象都死了、自己似乎也就沒了奮鬥的目標?類似這樣的共鳴感。
就這點而言(雖然是腦補的)我覺得非常適合作為尤里安重新走回正道的踏板。
黑龍公:
呣⋯寫到這,我發覺尤里安根本對誰全都是敬重之情(眼神死
主、主要還是因為對NPC們的背景所知太少,所以只好一律將這些才人視為景仰的對象吧⋯?
雖然,之所以表達出:願意為黑龍公效命,也只是因為對方是一位位高權重之人,而背景中(GM表示)各領地上所謂的紛爭、小混亂其實是家常便飯一般的多,所以尤里安才會認為:「所以只要到對方的麾下,就會有無盡的戰鬥可以享受、無數的成就可以爭取,對吧?」故想加入對方⋯⋯(戰鬥廚安定)
帕烏拉:
自我腦補的結果是,尤里安在追求目標的過程中,從未有過知心的友人,所有的同伴與戰友,都只不過是另一個角度上來看的競爭對手,只要不是同血統的家人、一律都不能算是自己人(甚至可以當作是敵人)
而這樣的孤僻心態,雖也是推使著他持續戰鬥到今天的動力之一,可是或多或少也造就了他那稍嫌扭曲的心態,以至於在那一場太陽碎片的災禍之後,可能也只是基於惻隱之心,使得他願意對眼前那無關己身的災民伸出了援手,甚至還願意為對方找一個安身之處!誤打誤撞間、也為自己找到了一個心靈上的傾訴對象。
設定上來看,尤里安並沒有意識到帕烏拉的感情,他純粹是覺得(一點大男人主義的思維):身為女性的對方、甚至連戰鬥能力都沒有,既然不是自己的競爭對手的話,似乎也就沒有什麼好顧忌的了?更何況對方還這麼願意傾聽自己說話,而偶爾能夠將心裡的苦發洩出來、似乎也沒有什麼不好的?如此一般的平凡思考,就也無意識的將帕烏拉視為了重要的友人。
畢竟視所有人為競爭對手的他,如果向他人訴苦、豈不是有示弱的意思存在?他絕不允許被這樣看待!因為他只能讓他人認為他很優秀、他的血統很偉大,進而欽佩他、看重整個諾斯菲拉斯。
雖說最後的發展下,尤里安為對方敘勳了,但恐怕尤里安也只是這樣想吧:
「如果說就連交給才華伯都出事了,不如就近相伴,那麼肯定就沒有問題了吧!這樣就再也沒有人能夠傷害我的朋友了!」(木頭腦表示
最後,再次感謝夜理理理的主持、阿鳥的邀約,以及安娜精彩的演出了XD
頭一次扮演戰鬥廚、以及參與類DF系統的我表示很滿足~
過程中對系統的錯誤認知造成的一些障礙表現,還感謝各位的包容了(拭淚
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