【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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投稿:既有地區重啟


【鑄劍塔──賽瑞海姆】
                                 ────「持劍者需要一柄好劍,所以我等鑄劍,劍名為技。」


陣營
絕對中立~中立善良


城市形象概述

經過幾個有著門衛把守的關口,出了山關,便可以看到,那個沿著河川與盆地,形狀大約是橢圓的,由堅固石牆給守護的城市。
遠遠的,便能看到那城池之中,高高的兩座不等高的高塔。
鑄劍塔──那是一個無法被人忽視的大地標,同時也是成為這座城市名號的,宛如鐵芯般的建築。
數條從盆地周圍山脈的礦道上,推車與馬車隊伍此起彼落地,不停載著礦場的石材連接到通往城市的大道上。
終日紛飛的細雪,是這裡常有的天色,但這遠遠無法澆熄這座城市散發出的熱情。
在來訪者必經的南方廣場,城市的徽記,鐵鎚與長劍合立成一劍模樣的立體雕塑,便立在廣場中心的矮台階上。而上面刻著道盡此處精神的一句話:
「持劍者需要一柄好劍,所以我等鑄劍,劍名為技。」
鑄劍塔大道之上,來自四海各方、各種族的類人們無懼寒冷,時而形成人潮、時而三兩的前往所欲之處。
礦工們沉靜而穩健地,將從四周礦場批發的各種石材送來,按照商家們的要求,堆放在礦石市場中,準備提供給營建業者、自用者與即將送往外地的貿易商隊。
營造公會與建築師們,在自己的店面展示著自豪的材質樣品,建築裝潢樣式。渴望給村莊找個好水木工程的平民,或是想建立起宏偉居宅的富豪,都在此候著等著工匠們的佳音。
武市集中的吆喝聲此起彼落,商人們各憑本事大開聲喉,向客人展示自家的武器跟護具,在城市守衛、商家護衛或老闆本人的監督下,一把把神兵利器不斷在這個市場活躍的流轉。
在城內河提區域的街道上,各路武人們保持著尚有禮貌與空間的流連,無數的武者在百家門派的據點、道場與訓練場探訪著,毛遂自薦讓自己得以向高人拜師學藝,而各流派的掌門也意欲在此打響自己的名號。
在城市的北方,理當最寒冷之處,卻有著來自各方的熱氣──一個有著露天圓拱的方形建築,坐落在街道的中心:武技場──無論是當地的武人,還是遠道而來的戰士,都能在這裡贏得金錢與聲譽。職業鬥技者在這裡透過賽事贏得喝采,觀客則樂於貢獻掌聲與在周邊商家花費錢財。
而這些街道的一個交會處,也相當於這城市的中心位置,是一座高大的建築,與一個寬廣的廣場。
一尊莊嚴的雙人石像佇立在廣場入口處,在石像附近的裝飾圓環上,刻字寫著:「以紀念我等偉大的創立者與貢獻己力的前人。」
在正面迎頭而來的是一個魁武壯碩的鎧甲戰士,他扛著厚重的戰錘,將大盾立在地上,他神色堅毅,雙眼直望向遠方。
在鎧甲戰士身後、與之背對背,一個相對嬌小的年輕人站在一顆嵌入了些破碎武器與盾牌的石塊上。他甲冑下的布衣沒有紮實地貼合身體,順著身體的擺動給石像增添了布料皺褶的視覺變化,她的臉上有著介於自信與得意之間的神韻,捲髮如雲,視線看向他直直高舉、指向天空的劍峰彼端。
在廣場的台階上,宏偉的石造廳堂與高塔聳立,這便是這座城市的頭腦與心臟,雪藏在這山巒之間的鐵柱──鑄劍塔。
城市守衛在此交接、討論工作,行政官一個個處理居民的繁雜瑣事,來自各地區的管理者們在議員的帶領下進出議會......一切都在這一高一低的不對稱高塔之下進行。
這便是鑄劍塔,一座充滿鐵血與熱情的城市。



地理
都市建於盆地,易守難攻,周圍的山脈上皆在要衝處建立壁壘、要塞。
周邊的地形:

瀲鋼流-白山為源頭貫穿城市的河流,一路蜿蜒、連綿向傑律爾海灣。
絕流島-位於瀲鋼流中上游、鑄劍塔郊外,曾為以舉行逼盡武人極限與殘忍的門派出師儀式而著名的河中小島。有著一對著名武人在此最終對決的傳說。

諾約河-艾爾巴頓山脈為源頭,直流向傑律爾海的大河。位於與大樹王國的曖昧國境交界。

劍指峰-
北面的山脈與白山的交界處,有座高聳入雲的陡峭山脈,在山脈之間鶴立雞群,即便是擅長爬山的居民或嚮導也不會無事輕易登這座山。加上尚未在附近發現礦藏,過於陡峭少有經濟價值,少有人往。


[武者修行]
傳聞曾經有個武者歸隱到此山上,在上面開始了與世隔絕的生活,日日月月地鍛鍊著自己的武藝與劍技。
時不時也有傳聞,在這座只有山羊跟強大魔獸棲息的高峰上,目睹到些許人影活動。
而在武人們與戰士的傳聞結尾,自稱曾在峰上修行過的人,都是國士無雙的強者。
即便登峰失敗者眾多,傳聞中的強者廖廖無幾──而多半都被質疑其真實性,有些甚至是無法查證的人物──這仍成了流傳在一小眾武人間、時不時會被提起的傳說。



周邊交通
北境大道-涅爾尼克帝國時期開拓的運輸大道,部分因為戰爭損壞,或因政治因素停用。
瀲鋼流運河-貫穿鑄劍塔都內的運河,雖然冬季會結冰約1~2個月,但仍是重要的民生與運輸河道。
艾爾巴頓山道-於獨立戰爭時期復興的古中王國古道,能循著矮人們建造的山道與坑道,通連中王國區域和大樹王國區域。

近期有傳聞在某些尚未復甦的古道中,也有通往地底世界的入口。


經濟
作為北方的多民族都市,如今也是逐漸完善的經貿要點,市場的商品多樣性只略輸廷斯里一些。
礦業、僱傭兵、武器與防具、工事承包為特色產業。
武技場則是鑄劍塔最大的觀光收益來源。


民生
受涅爾尼克帝國影響極深,同樣春末、夏季種粟米與小麥。
雖然並非不凍港,但貫穿城市的運河下游與另條河流,在冬季仍能提供穩定的漁獲量。
周圍的山脈提供穩定的礦藏,其餘物資依靠南北向的陸運與海運。


歷史
金屬與石塊。
這是鑄劍塔與艾格大陸,乃至於世界產生連結的首要因素,同時也是讓其發跡,在地圖與歷史上留下軌跡的重要角色。
鑄劍塔這座山城在史書上被提及時,便是個富有數種金屬、石礦產的小鎮。
人們為了大量的銅礦與鐵礦來到此處,就像大多的城鎮發展一般,依著看似源源不絕的礦產,與從白山緩緩淌流而下的瀲鋼流,這個四處被山脈圍繞盆地聚落也發展了起來。
礦產除了原物料的買賣外,帶動的更是冶金與石工技術的興起,而這也讓這個地方在成為鑄劍塔之前結下了與兵工產業不可解的宿命。
在涅爾尼克帝國將此處歸順到自己疆域後,將其命名為賽瑞海姆,並且因為帝國對軍事與鐵器資源的重視,加速了此地的發展。
帝國經過多年規劃與建造,在盆地的平坦地面上蓋起了高大而堅固的石牆,在已經成為城市的中心,建造了足以成為一個小國首都的宮殿與堡壘。
加上雖然規模較小、環境也不全然相同的盆地地形,再次顯現涅爾尼克帝國精準的戰略眼光,賽瑞海姆成為了又一座易守難攻的山城。
除非敵國帶著會飛的大軍前來,否則得先跨過圍繞著城市的山陵,再來得再衝過城牆的抵擋──而在那些事情發生之前,多半能先被山口要衝的關門給擋下。
配合著本身豐富的礦產,賽瑞海姆成為了不斷壯大涅爾尼克帝國的重要角色,支撐起了帝國工業與軍隊訓練的功能,並且作為帝國持續往南方擴展的中繼之地。
然而帝國的野心在打算跨越艾爾巴頓山脈、對大樹王國動歪腦筋之前,幽冥骸骨之城先進入了艾格大陸居民們的視野中。


或許是基於類人種族共同的本能,或者心靈上的共鳴,因為幽冥骸骨之城的威脅,涅爾尼克、大樹王國、瑪托金列卡、中王國等區域的勢力曾在十幾年之間有著相對和善的氛圍與來往。
「不死狂潮」這個現象的曝光,讓以北方勢力為中心的居民有了共同的敵人,也因此稍微降低了各方勢力的隔閡。
而這體現在賽瑞海姆的,是人口組成的改變。
民間的交流讓有著更多工作與商業機會賽瑞海姆移入了大量的工作人口,而更有移民們適應了帝國的生活,遵從帝國的法律與稅制歸順成了帝國的人民,這讓賽瑞海姆逐漸融入了一些來自各方的新血,給城市注入了一些活力。
雖然方向性跟以往不同,賽瑞海姆仍是帝國軍工業要地,但歷史的流向讓這個城市與帝國走向了不同的道路。


這段歷史是那麼有戲劇性,以至今日仍是吟遊詩人們與耆老津津樂道的傳唱題材。
幽冥骸骨之城每年的不死狂潮拖慢了涅爾尼克帝國的發展,並且難以解決,對幽冥骸骨之城的攻略也陷入膠著,加上證實了冰宮的存在,本身產業體質便不夠齊全的涅爾尼克帝國內部出現了不滿,與周邊國家的關係也像是數年便會有一次的極低溫寒流般急遽降溫。
這讓急於建立權威與功名的當朝帝王:烏格拉納四世陷入焦躁與不滿。
當時的涅爾尼克帝國無法順利在與大樹王國的交鋒中嚐到甜頭,前朝便已經鬧僵的瑪托金列卡城用更冰冷的態勢拒絕與帝國修復關係,以往低姿態的中王國小勢力也開始邊緣試探著帝國的底線。
涅爾尼克帝國面臨此等內憂外患的景況,烏格拉納四世與臣子們索性打出了鬼牌。
在其中一個小王國跨越底線,決意斷絕了與涅爾尼克帝國附庸的上下關係後,一反各方意料的,帝國並未帶著北境的戰士南下,用行動讓小王國低頭、或付出代價。
中王國並未迎來帝國的軍隊,一片和平,據說那小王國的國王還因此認為是帝國對自己的退讓,自吹自擂了一番。
然而很快,他們迎來了更可怕的東西──不死狂潮。
不死者們彷彿像是蝗蟲或蟻群般,一波波地湧向了中王國各領地,不斷南進。
矮人與人類的小勢力直面了源源不絕的不死者大軍的恐怖,許多不夠堅強的領地與城鎮很快便被擊潰。
難道以驍勇善戰聞名涅爾尼克帝國的戰士們,都不敵不死狂潮被擊退了嗎? 
答案是否定的,烏格拉納四世的計畫十分的成功。在與一眾臣將的完善規劃下,涅爾尼克帝國的軍隊一改以往的全面防衛戰,只堅守特定地點,並引導了不死狂潮前往特定的方向。
烏格拉納四世便這樣像是玩火般地,給自己的敵對勢力引流著不死狂潮,視情況軟硬兼施,打著正義之師的旗號姍姍來遲,吸收或扶持屈打成招的小王國跟領地。
這段時期的過往給涅爾尼克帝國留下了不淺的歷史仇恨,影響時至今日。


就在不死狂潮繞過賽瑞海姆周圍山脈,又湧向大樹王國的第三年。
出現了令大樹王國的邊境守軍驚訝的一幕。
賽瑞海姆城的軍隊,在大樹王國守軍眼前攔截了不死者們,並簡單與王國守軍們致意後,便拔軍歸去。
不出幾日,涅爾尼克帝國首都瑞薩納爾城聽到了震撼的消息。
賽瑞海姆領主特朗賽宣布脫離帝國,成為一座內閣代議制的獨立城市。
這個消息一出便給北方帶來極大的政經影響,或許足以造成政局風雲變色。
在位數年已給國家帶來內外交惡的烏格拉納四世極為震怒,不顧眾臣勸阻帶領大軍圍攻了賽瑞海姆。


那場內戰宛如兩隻雪原野獸的搏鬥,紮實的硬碰硬。
涅爾尼克幾乎是傾盡全力,讓一波波大軍跨過山脈,甚至一度逼近賽瑞海姆城牆,開啟圍城戰。
而賽瑞海姆的城牆與兵士沒有讓任何人失望,由帝國打造的盆地城塞堅若磐石,撐過了圍攻,很快,在特朗賽與將領們的膽識下,擊退了為數眾多的帝國軍隊,將戰線推到了山岳之後。從此以後,便開始了數年的拉鋸戰。


在多年的勾心鬥角與征戰中,早已心力交瘁的烏格拉納四世身體狀況每日愈下。
連年的動亂在帝國內部逐漸出現不滿的聲音,周邊勢力受到賽瑞海姆拉攏的數量也越來越多、對立者也日漸明目張膽。
帶著憂患與憤恨,留下了未決的繼承人問題,一代君王烏格拉納四世便病逝了。
王族們因為繼承權又在帝國內部掀起了另一波紛擾。
這個帝國的親族鬩牆持續了半年,獲得大多數皇族支持的哲諾姆特加冕為王。
後繼者即位後便大力重整了帝國內的動盪,開始試圖平復國內外的國族關係。
其中,便在哲諾姆特的旨意下,多次與特朗賽進行會談協商。


賽瑞海姆在戰事和緩時,便開始了緩慢但紮實的修復工作。
其中最大的工程,便是改建城池中心、因為戰事損壞的宮殿,建立新制的城市中樞。
在多年的改建與重構下,工匠與建築師紮實地在原本的帝國地基上,打造了一對嶄新的高塔。
都市領主特朗賽在這座高塔建築的落成典禮上,公布了這對高塔的名字,並再次向激昂的居民們重述了令人振奮的消息。
在又好幾次令人津津樂道的外交交鋒後,涅爾尼克帝國這個強悍的雪地戰士,放下武器妥協了。
隨著涅國內戰進入尾聲、在數國使節的簽約見證下,獨立戰爭結束。
涅爾尼克帝國承認賽瑞海姆為獨立的都市國家,並甘心互相交接、處理在此前後的問題。
從此之後,這個多民族來往的城市,以新的姿態映入了世人眼中。
......至於再更多年後,由當地原住民後裔發起的回歸原名的文化運動,那就是後話了。
賽瑞海姆在落成典禮的幾十年後,毫無懸念地獲得了那天在廣場上,民眾熱烈呼喊的建築別名。
────鑄劍塔。




政治
涅爾尼克帝國曾經的軍事重地之一,隨後從帝國獨立的城市。
以販售自身的實力與商品,與各個國家勢力周旋的中立傭兵之都。
近期在涅爾尼克帝國的軟磨硬泡下,處在若即若離的政治曖昧狀態,回歸帝國的風聲四起。


組織-只要符合鑄劍塔社會規範,任何人皆能自由成立組織,組織與組織間通常有上下層階級的裙帶關係。因上層組織授意新組下線組織,或吸收、合併其他組織這樣的事情是家常便飯。


議會-由各個組織代表人所組成的城市議會,作為人民代表為城市做出重大決策。然而積年累月的習慣,導致議會席次數量長年都被大組織的熟面孔給佔有。議會的政治決議與政策執行須對城市領主負責。


氣合宗-集合多方宗教的合作組織,階級決鬥的見證人。(※未定)中立派,同時負責城市大大小小的民生問題。成員以武僧、德魯伊居多。


無限流-由鑄劍塔獨立運動領袖創立的組織,不問流派、出身跟資歷,凡舉是武人皆能加入的武術研究兼修練組織,城內許多道場、門派都為其下轄的盟會組織。樂於廣納人才與訓練兵士的傭兵集團,鑄劍塔對外軍事的主力部隊與雇傭商品。
激進派,對各方勢力皆採取強硬的態度。


戰匠行會-主掌兵器、工事的工匠組織,掌握著城市的兵工經濟體系。為了商業資源,超過七成的鑄劍塔工匠、城內商會都是行會的成員。與矮人鐵匠聯盟來往甚密。


聖盾甲衛-以聖騎士、牧師為主體的城市守衛組織,奉抵禦幽冥骸骨之城為最大的宗旨。鑄劍塔的保守派,近年頻頻與無限流爭鋒相對。


與他國的關係-絕對中立,絕不站到任何勢力的一邊,甚至不介意兩國雇用自己的傭兵打成一團。
然而對於每年發生的不死狂潮,即使是前陣子剛與自己敵對的國家,仍會願意出手協助。
無論對內對外的各方勢力,對於一件事有著絕對的共識──抵禦、並解決幽冥骸骨之城年年的可怕災禍:不死浪潮。


軍事
對外租售傭兵。
不會輕易向各方勢力低頭、不怯戰,以「即便輸也會讓對方付出慘痛代價」的態勢令軍閥們不敢輕舉妄動。
武學圖書館-除了是城市的圖書館,更集結了鑄劍塔自古以來收集、統整的別門書目文冊,眾多門派的招式圖解、運動理論、軍事陣法的教學、調教野獸的方法、營養學的研究...等等。但重要的文書,必須得到受到鑄劍塔官方許可、協商同意的特定勢力或人物,才得以閱覽。
馬場-位於都市牆外東南方,廣大草原的馬場。也是研究將野獸、魔獸訓練成戰爭或運輸動物的動物飼育場。前身是涅爾尼克帝國的異獸訓場,因為這個歷史淵源與還未完全消失的異獸訓練研究,備受動保人士與前交戰國撻伐。


宗教
以涅爾尼克帝國信仰為主,白山神信仰最甚,雷吼軍神信奉者次之,血獸地母最少。
其餘還接納了中王國、大樹王國,甚至更南方的信仰。


文化 (待完善)
(階級-能用武藝得到更高社會地位的地方?
決鬥-大大小小的事情都可以約成一場決鬥,多半事關階級。如果辦在鬥技場,那又是湊一次熱鬧跟賺一場門票。)


不死浪潮
對於不死浪潮這個魔法性的不死者災害,無論涅爾尼克帝國,甚至鑄劍塔內部,有著不同的聲音:
解決派-試圖永久為大陸全體的生命根除不死浪潮。
維持派-維持著現狀,好繼續向周邊勢力出售協助抵禦浪潮的服務與經濟利益。





因為對整體艾格之夢的設定不夠熟悉,發現越寫越容易越線動到有關聯的其他東西,
拿捏後決定大概完整性先寫這樣就好,之後想先忙其他東西,暫時不會把熱情放在這裡。
如果有大家喜歡的部分能被採用,我就蒿爽了。 meme_troll
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