謝謝雛月綺凜開了這個充滿鴿子的團
因緣際會我跑了一團跟二團
也是第一次短期內用不同角色跑同個劇本,想不到意外差蠻多地看到完全不同的遊戲風貌
一團玩家聽著眾人口中立場不同、矛盾的部分探索出真相,二團玩家則是爽快的一直線解決一場危機
劇本的結構彈性蠻大的,只要參與成員不同就會有不同發展
NPC性格跟立場都很鮮明,不太會出現完全不知道方向的狀況
但如果NPC的破綻跟動力再強烈些會更好,就比較不會出現話題無法前進的狀況
不過跟智力不知道有沒有破3的動物聊天聊久了是會有點煩躁www
冒險的部分玩起來很明快,都有很清楚的具體目標可以讓人嘗試
甚至有機會跟廣場的鴿子群打一架也很有趣
鴿子使用核彈攻擊的時候配樂還放aliez真的是嘲諷跟綜藝效果都拉滿了,還恐懼啊好傢伙!
aLIEz - YouTube
用點奇幻感的方式一本正經的講幹話演鬧劇真的...還挺紓壓的(?
總結來說是非常詼諧又有趣的團,謝謝DM雛月綺凜帶我體驗了兩次歌頌,也謝謝同團的有趣隊友們!
下一次有團再一次愉快的玩耍吧!
喔YA,拿錢跟小獎勵!
→詭詐之鎖、害羞掃把
詭詐之鎖 Lock of TrickeryXGE
奇物, 弱效, 常見
這道鎖看起來就如同尋常的鎖(如同《玩家手冊》第五章所描述的類型)且附有一把鑰匙。這道鎖內部的反轉齒輪將透過魔法調整以阻撓竊賊將它打開。用以解開這道鎖所進行的敏捷檢定將具有劣勢。
因緣際會我跑了一團跟二團
也是第一次短期內用不同角色跑同個劇本,想不到意外差蠻多地看到完全不同的遊戲風貌
一團玩家聽著眾人口中立場不同、矛盾的部分探索出真相,二團玩家則是爽快的一直線解決一場危機
劇本的結構彈性蠻大的,只要參與成員不同就會有不同發展
NPC性格跟立場都很鮮明,不太會出現完全不知道方向的狀況
但如果NPC的破綻跟動力再強烈些會更好,就比較不會出現話題無法前進的狀況
冒險的部分玩起來很明快,都有很清楚的具體目標可以讓人嘗試
甚至有機會跟廣場的鴿子群打一架也很有趣
鴿子使用核彈攻擊的時候配樂還放aliez真的是嘲諷跟綜藝效果都拉滿了,還恐懼啊好傢伙!
aLIEz - YouTube
用點奇幻感的方式一本正經的講幹話演鬧劇真的...還挺紓壓的(?
總結來說是非常詼諧又有趣的團,謝謝DM雛月綺凜帶我體驗了兩次歌頌,也謝謝同團的有趣隊友們!
下一次有團再一次愉快的玩耍吧!
喔YA,拿錢跟小獎勵!
→詭詐之鎖、害羞掃把
詭詐之鎖 Lock of TrickeryXGE
奇物, 弱效, 常見
這道鎖看起來就如同尋常的鎖(如同《玩家手冊》第五章所描述的類型)且附有一把鑰匙。這道鎖內部的反轉齒輪將透過魔法調整以阻撓竊賊將它打開。用以解開這道鎖所進行的敏捷檢定將具有劣勢。
擲骰結果
| 2d70 | → 87[66, 21] | → 87 | 團錄獎勵 |

