【活動】發條島的進擊倒數
顯示全部文章
#1
砂塵沿著地面拂過避開對著酒吧掃射的機器人來到新島。

在廢鐵區的不起眼角落,看上去只有兩三歲的小小孩穿著粉紅色的包屁衣站了起來,吸著手指搖搖晃晃在一地殘骸中走路。
幼童一邊走一邊東張西望的觀察四周。伴隨著超過一人腳步的沙沙聲,目光所及的機器人們自然而然般的土崩瓦解。
擲骰結果

2d6 → 4[1, 3] 4可4咪呀還4想骰(觀察四周
顯示全部文章
#2
小灰呀繼續向前,搖搖晃晃的走到中央廣場,發現有許多大電閘的小屋。

「咿呀!」幼童用好像要叫媽媽買給我的姿勢指著電閘,電閘也如灰所願,開始亂七八糟的被不斷打開關上。

————
灰就亂玩(恐龍2
顯示全部文章
#3
好像有什麼聽起來不妙的語音傳來,不過小灰呀不管不顧,又是對著開關一陣亂甩:「吧餔!」

————
今年一定島!
顯示全部文章
#4
「吧磅!」小灰呀一拍機器,把所有的開關通通關掉了!

然後小小的幼兒吧噠吧噠,跑出小屋往島的北邊走掉了。

————
組頭跑路!
顯示全部文章
#5
小灰呀抬頭看看好高好高看不到螢幕的遊戲機台,啪噠啪噠的走開了。
但機台們自己自己嗶哩吧啦的啟動了,滿場熱鬧的音效和咚咚打在阿爾法身上的灰塵滴應該會把他吵醒吧。

小灰呀走呀走,走去西邊去了。
擲骰結果

2d6 → 7[2, 5] 7玩玩
顯示全部文章
#6
小灰呀把研究所外面的機器人拆光光,打算要進去觀光一下。

----
灰呀真的純來玩捏
顯示全部文章
#7
小灰呀蹲在地上,把玩了一下好多玩具,然後又站起來往裡面走,要把講話的人找出來。

————
不給灰呀看 CatA_angry 壞壞
擲骰結果

2d6 → 4[3, 1] 4聽話!讓我看看!
顯示全部文章
#8
小灰呀沒理那個聲音,爬上椅子,在操控面板上專挑看起來不會馬上把聲音關機的按鈕亂按一通:「吧啊!哺哺。」
但是幼童也默默地在試探聲音的反應是否有跟按鈕連動。
擲骰結果

2d6 → 6[5, 1] 6灰呀不管 灰呀要看
顯示全部文章
#9
發條島蹦咚一聲震了一下灰塵亂飛,小灰呀的灰也到處亂飛,在室內到處爬。
如果聲音跟控制台沒關係,那哪裡有跟他有關係的系統呢~
擲骰結果

2d6 → 10[6, 4] 10灰呀要看
顯示全部文章
#10
小灰呀現在小小的。
這代表他有很多自由的灰。

大量灰塵流進管道間,一路通往盡頭。
一點點灰塵探進房間偷偷地看。
擲骰結果

2d6 → 9[3, 6] 9let me innnnnnnn