1.1【酒吧】 阿爾法酒吧S2:Islands(7/15~8/21)
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#1
(咦...不是吧?)

聽到謝米提及刺塔能夠踢飛法術時,哈雅庫除了感覺不妙以外,也感覺自己似乎不適合在競技場和其他人切磋。

「結果大家或多或少都有反制法術的手段嗎...早知道這樣,吾就應該多鍛煉身體才對。」
「不強求到能夠肉搏戰的程度,以後又要被綁架的時候有機會掙脫的程度應該就夠了...?」

(算了,現在後悔也來不及了。吾多花一點心思在練習製作物品上似乎還比較實際一點。)
(既然如此,吾就來跨出舒適圈,試試看一些沒有製造過的東西吧。)
(...像是吾被綑綁的時候他們用的繩子?)
擲骰結果

2d6 → 10[4, 6] 10繩子的堅韌程度
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#2
(2024-07-15, 20:39)酒吧GM管理帳號 提到︰ 你依照印象,製作出頗堅韌的長繩索。
雖然被砍的話,應該會很俐落地斷開,但抗拉扯力有足足1噸,只要好好綁住目標,基本不可能被以蠻力扯破。

哈雅庫試著拉扯一下自己剛做好的繩子,確認了一下堅韌程度。

(好堅韌...遠比以前那些綁匪用的繩子耐用的多。雖然不論堅韌程度吾都沒辦法扯斷繩子就是了。)

(2024-07-16, 08:17)Atolily 提到︰ 「那還真是讓人感興趣的技術,不過在這之前我得先去趟廁所。」
「失陪了,美麗的小姐們。」語畢,他便朝著廁所的方向走去。

(早川先生暫時離開了嗎。那吾也稍微遠離一些...)

「吾再去點一些喝的好了。」

這麼說著,哈雅庫這次選擇來到蟲甲人的附近。

「嗯...還有剛才的紅烏龍嗎--唔?」

原本打算再跟阿爾法點剛才喝過的紅烏龍,但是哈雅庫先注意到了蟲甲人旁邊多坐了一個似乎正在試圖與他對話的白髮少女。

(是比吾還更早來的嗎...?)

這麼想著的同時,哈雅庫挑了蟲甲人另一側的位置坐下,手上依舊拿著剛剛製作出來的繩索。
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#3
(2024-07-16, 22:45)Meow-www404 提到︰ 「……?」
茜露困惑的眨了眨眼,歪著頭盯著開口說話的少年。
(不是…他剛剛說啥…?)
(阿巴阿巴阿巴…?嗯…肯定是咱沒聽清,不然就是他沒聽清…)
這一次茜露手腳並用,一邊做出各種姿勢,一邊緩慢的說出。
「額…你的鎧甲(指了指他的蟲甲)怎麼脫(稍微敞開自己的牛仔夾克)來著?(兩手一攤)」
而對於另一旁拿著繩子接近的少女,茜露在感知到沒有敵意後,向她點頭致意了一下。

「嗯...有沒有可能,他還不太會和別人溝通?」

哈雅庫看著一直重複說著著「阿巴阿巴」的蟲甲人,提出了自己的想法。

「感覺他會說話,只是還不是很清楚自己或別人說出來的話有什麼意思。」
「就像剛出生的嬰兒一樣,還在牙牙學語的狀況。」

哈雅庫思考該如何解決這個問題的同時,不忘向阿爾法加點了一份紅烏龍。

「剛才的紅烏龍還有嗎?吾想再點一份。」
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#4
(2024-07-17, 00:58)Meow-www404 提到︰ 做完動作後,茜露看向另一旁的哈雅庫。
「嘛有可能雖然他到是能理解咱的動作你會讀心嗎?要不直接看他在想些啥?」
如果只是不會溝通的話,或許能靠心電感應之類的能力解決?看著穿著像是法師的少女,茜露向哈雅庫提議。
「啊對了老闆,在一杯啤酒!」

「很可惜,但是吾不會讀心。雖然有認識的人使用過,因為救人的效果沒有治療魔法來得直接、有效,吾就沒有練習到能夠百分之百成功的程度了。」
「不過仔細想想,『讀心』確實也是很有用的技術呢...現在吾也只能先試試看了。」
擲骰結果

2d6 → 8[6, 2] 8讀「蟲甲人」的想法
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#5
(2024-07-17, 20:13)酒吧GM管理帳號 提到︰ 你嘗試分析牠行動中的真意。然而,越是嘗試這樣做,你越懷疑牠什麼都聽不懂,只是在模仿你們的行動。
對方似乎是有智能的,但牠並不理解語言,甚至動作的涵義。

(嗯...果然是不理解意思嗎...?)
(這樣的話,吾就先從基礎的部分開始好了。)

(2024-07-17, 17:36)Meow-www404 提到︰ 「這樣啊…」
茜路若有所思的點了點頭,這也能解釋少年一開始「阿巴阿巴」的原因了。
(不過這咋辦呢…咱也沒法從識字開始教啊…咱連學都沒上過…)
對於文化水平不高的茜露,叫她教人比叫她飛還難。好在旁邊的少女似乎真有什麼神奇力量能夠讀心,或許真能成功交流也說不定?
望著正在嘗試的哈雅庫,茜露突然想起來好像還沒有自我介紹過呢。
「啊對了…咱差點忘了,咱叫茜露,你呢?」
除了對哈雅庫說,茜露也對著蟲甲人指了指自己,緩慢的重複一遍姓名。

「吾(指著自己),名字,哈雅庫。」
「她(指著茜露),名字,茜露。」

為了更明確的表達意思,哈雅庫甚至用光魔法做了一個浮在空中的箭頭,同步指著話語表達的對象。

「你(指著蟲甲人),名字?」
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#6
(2024-07-18, 01:14)乙名 提到︰ 「錢路?」
「哈鴨酷?」
蟲甲人似懂非懂地點點頭指著茜露和哈雅庫,用不太標準的發音說話,然後指著自己,搖頭。

(唔...這下子傷腦筋了。沒有名字的話,要問酒吧的其他人應該取什麼名字嗎?)

「茜露小姐會想名字嗎?他好像沒有名字...這情況老實說有點麻煩。」
「...更正,蠻麻煩的。因為吾想不到名字。」
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#7
(2024-07-18, 23:03)酒吧GM管理帳號 提到︰ 「請問這裡是什麼地方?」他神情充滿期待地詢問前方的人,接著他像想到了什麼,補充說道:「啊,不是我看不出來這裡的經營項目,我想知道的是,這間酒館叫什麼名字?」他邊說邊抬起手杖比劃了一下。他問話的方式彷彿心裡已有答案,只是想確認。

「這裡是...啊,吾好像沒有聽到過酒館的名字耶。」

詢問酒館名稱的人從一個變成兩個了,而且未來可能還會繼續增加。

(這或許是能夠教會蟲甲人「名字的意思」的機會?吾把握這個機會試試看吧。)
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#8
(麻煩的東西嗎...算了,既然對方也表明是遊戲,吾也參與看看吧。)

決定參加之後,哈雅庫也和其他人一樣從阿爾法手上接過道具,照著自己的想法把多面體放入九宮格中。

(不曉得蟲甲人會不會想要參加呢?不過問題是...他能夠理解規則嗎?)

抱著一絲擔憂的想法,哈雅庫把視線轉移到蟲甲人的身上。

醜陋易碎廢棄
美觀貴重堅固
負負加成加成
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#9
(2024-07-20, 22:20)酒吧GM管理帳號 提到︰ 當你們排列好後沒多久,你們看見這個不明的九宮格裝置開始運作,左邊其中一個格子裡的多面體透出微光,接著被鎖死在格子裡。
其餘八個似乎還是可以移動。

第一天骰出了數字:4
位在數字4的特徵不可移動,其他特徵可以變換位置。

「唔唔...看樣子格子會一個一個被固定住,但是在被固定之前可以自由移動嗎。」
「那麼,吾就再調整看看位置吧。」

哈雅庫決定再次變更多面體的擺放位置。

易碎醜陋負負
美觀加成堅固
廢棄貴重加成
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#10
(2024-07-22, 17:07)酒吧GM管理帳號 提到︰ 樂透先生興致盎然地在一旁觀察每個人面對九宮格的反應。
他打量了參與者的裝扮、樣貌和神態後,好奇地問:「各位是從哪裡來的?又是如何來到這裡的?」

「吾才剛到這裡沒多久。是不是同一個世界還不確定,不過吾來自一個小島國。」
「至於怎麼來到這裡...吾在進來之前剛完成狩獵兇獸的委託,打算進入熟悉的酒館交付委託的時候就發現門的另一側是這裡了。」
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