2.3【已結束】 【DORAS TRPG】妹妹們的修羅場❤
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#41
場景【9月4日/社團日】


GM:
不好意思,這幾天審視了一下後,由於GM過去針對論壇跑團的節奏沒有很掌握,這邊再進行一些適當的規則修正。
1.回合分為2部分:『場景』與『回合』,在『場景』中的動作將沒有文明值限制,單純看成功數。除了『花費金錢』的規則。
  『回合』是由GM宣告下才有的回合。由於時間限制,採用文明值規則。
2.再度加快時間速度。現在的『場景』由重要的天數來決定。各種事件不會因為時間流逝而有重大影響。
  另外只要角色與哥哥有互動,即使什麼都不做,每過一場景哥哥的好感度將固定+3。
鈴野音子風見川奈因料理事件再獲得額外好感度+5,不過魚湯吃完了。


引用︰鈴野音子《哥哥好感度》=28+5(調情)+5(料理)+1(社團)+1(轉班級)+3=44
風見川奈《哥哥好感度》19      +5(料理)      +5(轉班級)+3=32
椿胡桃《哥哥好感度》 =18            +1(社團)       +3=22



鈴野音子、[b]風見川奈[/b]好感度提升到30以上,哥哥對妳們的態度上雖然仍感覺害臊,不過互動上變得自然了許多。
與哥哥擁有了友誼的關係

     【效果】1.玩家能立即或者以INT檢定,獲得角色基本的相關情報
         2.若玩家與角色處於同場景,可雙方消耗一個回合,使你能
           利用對方的【文明值】進行檢定,視為兩人合作進行的行動。



哥哥最後選擇加入了漫研社。鈴野音子椿胡桃『好感度』獎勵


音子不斷的請求之下,哥哥只好向學務處詢問讓妹妹來到同班級的方法。
學務處處長極度為難之下,卻也難免無法掩飾班級確實時常更動的事實。
在哥哥的說服之下,學務處下了決定,以讓「避免知名人士受到學生騷擾而影響學業所以就近管理」的理由來更動,
於是,3人都順利的進入了2年C班。

由於哥哥肯定不會覺得這是『命運的安排』,所以鈴野音子僅增加『好感度』獎勵+1。


今天是第一次社團,野球社由於川奈這強大的戰力加入而士氣大增,誓言拿下下個月的的高校野球賽冠軍。
而漫研社則是由於2名傾國美女的加入,強大的萌氣壓反差造成2名學生過於興奮而心臟病發作。


這幾天相當和平,各位妹妹們有什麼動作呢?

場景回合預計:
學校戶外教學>>高校野球大賽>>校慶>>學生會長改選>>聖誕節
聲望留言:
Mr\.天狼星 聲望+1 川奈轉班的好感度呢?
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#42
Q:如果要在特殊時間(可能夜襲哥哥之類的)有動作需要提前宣告嗎?
A:算在增加好感度的檢定,所以只要說打算夜襲,接下來檢定即可。
  接下來就看除非哥哥拒絕,或是殺出程咬金來個對決之類的,才會另開回合。

接下來的日子,哥哥除了作為了漫研社普通的社員,被音子與胡桃綿密的糾纏著。
「哼⋯我已經有小愛花了所以一點也不羨慕」「二次元才是王道」之類的社員談論此起彼落。
當然,有空時哥哥也會抽空參觀野球部的川奈進行練習。
並且有時候也會留下來跟川奈一起與社員們享用便當。

哥哥的便當菜色是由川奈特別製作的,隨著川奈的料理進步,菜色也越來越豐富,連哥哥也不經稱讚。
「由於時常一個人在家,經常自己準備料理,所以我對料理還蠻拿手的呢。」哥哥稍微自誇了一下。

由於漫研社的社團極為寬鬆,靠著幾個有能的社員趕出的漫畫刊物跟教學,就能應付所有的社團評價。
所以大部分的時間都是輕鬆的在社辦滾來滾去。哥哥也藉此機會欣賞一些知名的漫畫作品。

音子與胡桃俏皮的詢問了校外教學的事情。
「是『H県立紅葉の森公園』喔,裡面有著名的歷史景園。早上是例行的公園打掃活動,會由學生會進行分組後下去打掃。
然後下午進入歷史景園大概這樣的安排。每年都是這樣子喔。
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#43

這一天,妹妹與哥哥們在歡笑與和平中渡過了。妹妹們抱持著各自的心情,迎接校外教學的到來。
或許,那會是跟哥哥培養好感情的最佳時光?
又或著有著什麼波濤洶湧的『意外』等著妳們呢⋯⋯?

GM:
由於2人開啟了哥哥的關係,這邊公布有關哥哥的最基本情報:

引用︰鈴野音子《哥哥好感度》=44+3=47
風見川奈《哥哥好感度》=32+3=35
椿胡桃《哥哥好感度》 =22+3=25

這一天算是過場。另外這回合過後沒有休憩+2。
(時間被加快的關係,休憩規則以一個場景為準)
不過晚間給予一次調情的回合(可放棄),不過有文明值限制,請自行發揮 meme_troll

 另外,請決定校外教學要帶些什麼,請警慎思考 meme_troll
如果身上沒有的可以進行購買。

下回合是1/2號中午之後,先祝新年快樂。
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#44
GM:
Q:加速成這樣我不知道場景怎麼描述
A:不用想得太複雜,就當作時間正常運作。只是實際經過時間加快而已,不然大概遊戲時間3天就摳GAME了 meme_yaoming

校外教學前,大家在客廳裡準備著校外教學的用具,哥哥跟妹妹們準備了大家的用的攜帶茶水跟便當(還有罐罐XD)。
鈴野音子也趁機依偎在哥哥的身邊幫忙著,客廳裡洋溢著歡樂的氣氛。
引用︰鈴野音子《哥哥好感度》=47+5=52
風見川奈《哥哥好感度》35  =35
椿胡桃《哥哥好感度》 =25  =25

校外教學日
H県立紅葉の森公園
[圖︰ C0C4CDD5A4CEBFB9B7DDBDD1CAB8B2BDA5DBA1BC....jpg?d=a20]
清早,學生們從學校搭公車出發,前往了紅葉森公園,在學生會的領導之下,所有人在廣場集合,並以班級分配區域下去進行環境打掃。
2年C班的打掃位置是位於西邊佔地廣大的生態園區,打掃落葉與遺留的垃圾。
附近有野鳥觀察舍,能從望遠鏡觀察大量棲息的水鳥,而附近也有著高大茂密的樹林與少見的昆蟲。

學生們分散開來進行被分配的工作。哥哥與大家在步道上一邊散步一邊進行打掃,不時的聊天歡笑著。
這是妳們第二次與哥哥在外面,遠離其他人獨處『約會』的時候。

這是增加好感度的好時機呢,各位妹妹們有什麼動作呢?
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#45
補上
引用︰鈴野音子《哥哥好感度》=52
風見川奈《哥哥好感度》35+4=39
椿胡桃《哥哥好感度》 =25

3人依舊依偎在哥哥的身邊,並靈巧的打掃著落葉。
如果被男同學見到肯定又會傳來詛咒的聲響吧。
然而,逐漸往步道深處移動的4人,與分散開打掃的同學們此時早已逐漸看不見蹤影。

聊天中,哥哥聊到了一些往事。
「雖然我是在高1的時候才搬到H市的,不過聽老爸說,我小的時候曾經因為老爸工作的關係來到H市住過一段時間。
 那時候我沒有什麼認識的人,不過,那時我遇到了一位小女孩並成為了朋友,陪我度過短暫的快樂時光,
 不過,不知道為什麼⋯⋯除此之外的記憶我什麼都想不起來。」
哥哥搔了搔頭。
「彷彿就像是⋯⋯記憶被挖空了一般。」

說到此時,3人同時在空無一人的樹林當中,察覺到了一股視線⋯⋯而胡桃則是額外的熟悉那股視線的感覺。

GM:
如果未宣告都是場景,場景中能做很多動作,需要就請宣告吧。
另外,只要合理也可以自行檢定(例如適當的調情動作),不管如何只要提供成功數肯定會有好事發生。
擲骰結果

3d6 → [6,1,1] 8???
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#46

聽到音子的安慰與胡桃的提問,哥哥也只是臉紅著害羞的搔了搔頭。
那名少女究竟是誰?由於那模糊的記憶似乎連名字與長相都無法記起,大概⋯⋯是被命運選中的少女吧。


引用︰鈴野音子《哥哥好感度》=52+5(調情)=57
風見川奈《哥哥好感度》=39
椿胡桃《哥哥好感度》 =25+4(調情)=29


音子在靈敏的手腳幫助下飛快的撿拾地上的落葉,不一會兒,你們被分配的打掃工作便完成了。
相對的,你們得到了大量的休息時間。於是,哥哥決定移動到附近一處較偏僻的觀景涼亭休憩,
並拿出了熱茶與飯糰點心。
「真不愧是音子,果然很厲害呢!」哥哥高興地摸著音子的頭稱讚著。

鈴野音子獲得獎勵 目前行動值+1

正當大家在涼亭時,胡桃感受到了視線。比起上次,這次的『跟蹤者』明顯有所警戒,幾乎無法察覺。
但胡桃知道那人就在附近的什麼地方⋯⋯

聲望留言:
雪紀 聲望+1 感覺好吃虧,一個人掃地然後只有行動值+1 qwq
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#47
GM:
我這邊整理一下現在「場景」「回合」「宣告」的規則:

引用︰【場景】
一般在遊戲中的回合,都視為場景。以一段固定時間中發生的事情為描述,約是一整個上午、一整天或是一星期為概念。
由於時間軸被拉大,所以沒有回合的概念,因此『文明值』限制檢定次數的規則是無視的。
玩家可以在這段時間內,依照故事流程情況,在想要判定的情況下大量進行多次檢定。

由於採用「場景」,『休憩』回復行動值的規則只在GM宣告下產生。通常是在事件告一段落後。



引用︰【回合】
當時間軸緊湊,例如時間限制的情況與戰鬥回合,採用『回合』制,判定依照「文明值」的規則。
只有在GM宣告下,才採用『回合』,其餘情況都是『場景』。



引用︰【宣告】
檢定時的描述,與不確定判定方式時對GM的提問。
可以利用類似故事情節的方式來描述角色的行動,然後利用檢定判定成功與否。
GM會依照玩家使用的『屬性』來決定角色完成行動的確實描述。


川奈撲上前來,迅敏緊貼著哥哥。由於近日棒球的鍛鍊,身材更佳的緊實起來,誘人的腰身靠在了哥哥的身上。
胡桃也不仿多讓,優雅地坐上前去用小手夾起料理,想餵食哥哥她準備的小點心。

面對2人的挑逗,哥哥害羞的餵著川奈早上準備的料理,一邊吃著胡桃餵食的點心。
在清爽的涼亭下享受著親手做的料理,享受著微風的吹拂,一時洋溢著彷彿情人般的氣氛。

GM:
川奈的調情行動用特徵應該是8次成功?我這邊先這樣子計算了。
引用︰鈴野音子《哥哥好感度》=57
風見川奈《哥哥好感度》=39+8(調情)=47
椿胡桃《哥哥好感度》 =29+7(調情)=36「獲得哥哥關係『友情』」

胡桃稍微將槍身露出來,那視線又像老鼠一樣消失了。
不過,伴隨著視線消失的草叢聲響,胡桃看到發出聲音的那一端,一道金屬物的閃光在草叢上微微搖動著⋯⋯

聲望留言:
雪紀 聲望+1 那...接下來該做甚麼呢? 等胡桃調查金屬?
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#48
GM:
大概是太忽然了所以心動了吧?這一抱大概哥哥已經嚇到跳起來了。
引用︰鈴野音子《哥哥好感度》=57
風見川奈《哥哥好感度》=47
椿胡桃《哥哥好感度》 =36+12(調情)=48

胡桃往深處走去,找到了一個金屬物品。看似耳環也像是超小型吊飾,然而前端懸掛著一顆漆黑的石頭,陽光照射下彷彿會吸收一切的光線一般漆黑。

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#49

音子彎曲著身體,咕嚕的一聲安穩的滑進哥哥的腿上,毛茸茸的觸感與帶著幸福的笑容,讓人為之著迷。
哥哥靜靜的盯著音子的臉頰,沒有當初那羞澀的害臊,反而露出了淡淡的微笑。

引用︰鈴野音子《哥哥好感度》=57+27(調情)=84『與哥哥開啟『信賴』關係
風見川奈《哥哥好感度》=47
椿胡桃《哥哥好感度》 =48
信賴:【效果】1.擁有同【友誼】擁有的所有效果
       2.當對方在戰鬥回合受到攻擊,能掩護對方,代替對方進行檢定。


此時,樹叢外的胡桃正拿起那『物品時』,石頭瞬間發出了紫色的小火焰後,化為灰燼消失了
當哥哥看向妳時,只帶著疑惑的眼神看著妳。

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#50

川奈看著哥哥吃著用心製作自己的料理而滿足的笑容,心裡滿是喜悅。
在舒服的微風吹拂下,川奈將身體靠在哥哥的肩膀,一邊將自己的心意傳達給哥哥。


引用︰鈴野音子《哥哥好感度》=84
風見川奈《哥哥好感度》=47+12(調情)=59
椿胡桃《哥哥好感度》 =48
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