要開的話看是要開超長團還是活動吧,如果是用超長團的話可以用出一個團務看要收多少人還是訂一個時間,時間過的話就不在收了,畢竟如果目標要用學分的話,後面加入的會有差距,而且班上突然多出一個人的話也怪怪的。
另一個提議就是回合和時間的計算,看時間大概的計算是如何,一天就是現實的一天,還是看要如何計算,以及段考的設定大約是多少回合後會有段考事件,還有有沒有分上下學期之類的。
然後看有沒有要用放學後的時間,畢竟只有在學校的話,貌似沒有辦法呈獻出學生的完整生活,但是這方面的話,看是持續多久,或者幾回合,還有是要GM判,還是玩家自己處理之類的。
目前想到的大約就這些,有什麼問題在討論,或有什麼要補充的在寫吧。
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3/6補充
課堂的話應該可以省略掉,除非有特殊活動或是該堂課的老師(GM或是玩家扮演的老師),不然的話課堂時間應該也不會有太多互動而感到無聊。
能力值應該可分為;體能、語言、家政、自然科、數理、社會
另一個提議就是回合和時間的計算,看時間大概的計算是如何,一天就是現實的一天,還是看要如何計算,以及段考的設定大約是多少回合後會有段考事件,還有有沒有分上下學期之類的。
然後看有沒有要用放學後的時間,畢竟只有在學校的話,貌似沒有辦法呈獻出學生的完整生活,但是這方面的話,看是持續多久,或者幾回合,還有是要GM判,還是玩家自己處理之類的。
目前想到的大約就這些,有什麼問題在討論,或有什麼要補充的在寫吧。
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3/6補充
課堂的話應該可以省略掉,除非有特殊活動或是該堂課的老師(GM或是玩家扮演的老師),不然的話課堂時間應該也不會有太多互動而感到無聊。
能力值應該可分為;體能、語言、家政、自然科、數理、社會
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