5.2【心得】 【魔道書大戰】狂亂魔京 團後心得
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耶~ 薩托的心得!

  說到這團呢,也是經歷了一波三折才跑成的。

  從寫卡開始,我便相當期待這團。當團務出現無法預期的意外時,曾一度擔心要是最後棄團了該怎麼辦。

  幸好最後大家不離不棄,才能跑出這個精彩的團。

  大家都辛苦了。


  本團有一個OP,不過我覺得這BGM和團帶給我的感受不太相符啊……(欸

  也許因為場景是在現代的秋葉原嗎?又或許是相關古老傳說的部分沒有帶出來呢?OP那種古老、帶有些魔咒的感覺,並沒有很清楚地反應到團內。

  總之,從這個OP開始,大致講一下我的遊玩體驗和心得呢。


劇本設計:

  我蠻喜歡這劇本的設計。

  我覺得本團敵人--半角伊吹和禁書的關係,和許多魔道書團強調書籍卿的作法很不同,將boss役真正歸還到禁書手上,給我新鮮的感覺。終於不用再看書籍卿耍二闡述他們的偉大理念啦!

  少有的書籍卿被禁書控制的案例(其實也就是禁書中毒啦),雖然戰鬥上不太給力,但在劇情上有足夠的張力。

  這也更加符合了原作的設定,也就是以禁書為主要敵人的回收任務。而禁書也十分少見的、有開口說話(且不是只裝逼一兩句的那種),讓玩家看到她的瘋狂、她破壞的慾望以及非人的特色,更增加了她的威脅性。

  邪惡的禁書剛好也對應到了PC4(雨鶴),兩者的對比在高潮戰時展現出來,有效加深劇情的深度。

  另一個值得關注的是「星矢郎對半角伊吹」以及「PC3對PC4」,這兩組角色的對應,剛好在結構上非常類似。不過,在這裡由於爆梗太晚,加上星矢郎對半角伊吹似乎不曾嶄露過甚麼比較明顯的情緒,就沒有辦法做太多的對照。

  總歸來說,先不論什麼「反轉」吧,我覺得將劇情設計得和PC角色的背景設定互相對應,是個不錯的嘗試。這不僅讓玩家更容易發揮、扮演角色,也能更清楚地傳達劇本的中心思想。


  不過我接著要提及(我認為的)劇本設計上比較明顯的缺失。

  首先是NPC數量過多。

  雖然試著要求玩家在第一巡時點出劇情錨點,然而在巡迴中玩家總有自己主役該做的事情得做,不可能像導入、番外篇那樣專注在建立角色關係上。而點出劇情錨點的要求,就我看來,似乎並沒有造成多少深遠的影響。

  劇情無法避免地會向少數NPC集中,使得大多數NPC變得相當影薄。但在間章時,卻採用了隨機爆炸的方式,炸到不少關係建立不完全(影薄)的NPC,隨之而來的玩家感情波動也因此變得不完全,雖然理智上知道「這個時候角色應該要有所作為」,但情感上卻很難給予多少回饋。

  再來,便是討論到在PC中埋下的爆彈。

  我看得出來,劇本設計上是想要讓PC3和PC4間產生類似對立的關係。然而,以角色的角度來說,知情的那方必然會試著隱瞞這層關係,而以玩家角度來看光是解決NPC的調查、與斷章作戰等等問題就會耗掉絕大多數的主役時間(甚至還有失敗了會直接進高潮戰的陷阱,到底是想不想讓玩家演出啊www),也不太可能有餘裕去主動去公開真相。

  因此,由GM方公開這顆爆蛋,會是比較好的做法(實際上也是如此了)。如果說劇本設計上能留下更多餘裕,或許這段能表現得再完整一些吧。


系統:

  魔道書大戰……

  沒甚麼好說的,真的沒甚麼好說的。

  真要說些甚麼呢,我覺得經過好幾團下來,已經漸漸有一些魔道書的套路成形了。而我覺得不論是玩家或GM,都可以嘗試著打破套路,這個系統能玩的還不只有這些而已。

  能懂我在說甚麼的就能懂www

  官方,快出擴充。


角色:

  噢,來到最苦手的part。

  我覺得有很多想要講的,但又怕講不完全。講得完全了又怕離題。


雪夢老師:

  這個角色第一次當場的時候,我心裡便在想著:

  「噢,這就是我以前在高中覺得最麻煩的老師類型啊!」

  相當關心學生也注重教學,被她教導到算是福氣吧。不過,也有會很累的部分就是了。

  雪夢的行動和發言相當有趣,雖然偶爾會破壞薩托費心營造的氣氛(欸),不過我從來就不是個追求嚴肅的玩家,我還蠻喜歡這些突兀的趣味。


阿賴耶君:

  從設定看來就是變態,實際演出上也的確是這麼一回事。

  但到了劇情中後段,展現出普通的變態沒有的見識和成熟,我覺得是這個角色有魅力的地方。

  在扮演上,雖說有點尷尬製造機的感覺,在跑團當下造成一些困擾,不過回頭看團錄還是覺得頗有趣的。

  像這樣獨特的角色,或許也只有七夜才能扮演出來吧。


雨鶴小姐:

  團剛開始的時候,給人難以和她接觸的感覺。從角色的角度來看,是個有點害羞內斂的少女,不容易互動;而從玩家角度看,會覺得阿鳥比較想把焦點放在和PC1的互動上,其它角色可能比較難以和雨鶴深入交流。

  而後來……其實也和剛開始時的推測差不多,不過這也就是該角色的特色吧。

  作為前禁書,雨鶴雖然外表像是人,但許多小細節上透露出她和一般人或魔法使不同的地方。在這些細節上的刻畫詳實完整。

  我其實,挺喜歡這個角色的,那若即若離不容易看清的氣質,和雨天的意象很合。


平君:

  導入的時候個性表現得比較明顯,後面就消失了呀XDD


渡邊店長:

  難得有個煞氣立繪,本來我期待這名角色能有更多存在意義,不過……

  看來也就是如此了呢XD


紗友理:

  和平一馬結婚吧,這樣至少有人一起影薄。

  有潛力佔據更多戲份,但無奈。


小咲:

  相當重要的角色,她的昏迷給予了星矢郎行動的動力(大概吧)。

  而她對星矢郎的愛意,也讓人對這個角色的印象加深。

  可惜的是,她昏迷得太早,沒有機會做更多互動。變成是給星矢郎抬轎的角色。


星矢郎:

  小聖聖

  事件苦主,靠著忍者的力量深入調查,掌握關鍵情報的男子。

  據說和奈奈有不可告人的關係……

  角色的氛圍相當不錯的,但扮演上表現似乎就少了點。

(2016-08-22, 15:38)薩托里 提到︰ 但在劇情後期,因為不想要搶奪PC戲份的關係,在星矢郎的演出上有些太過收斂,導致顯得有些影薄,是我認為有些可惜的部分。

  噢,我也覺得很可惜。我認為NPC的演出對PC的表現影響是很大的,太過顯眼可能會搶走戲分,但太收斂也可能導致PC難以對他做出反應。以這團來說,我是期待星矢郎能有更多表現的。


奈奈:

  意外地有個老練的上司形象。

  感覺有很多背景故事,期待在系列團中能再有所發揮。


半角伊吹:

  又是事件苦主。

  終於,我們認識了一個理念沒有那麼崇高的書籍卿,他不想要創造永恆的國度拯救世界、不是為了展現大愛或是完成愚者的夢想、更不是純粹想製造混亂。

  我很喜歡這個自私的男人,他追求的不是虛妄的理念、甚麼大義,而只是單純為了滿足自己的慾望。而他也和正常人一樣,會被欺騙會被利用。

  也就是這樣的反派角色,才有花時間去溝通、去認識他的價值。


禁書幽夢夢:

  這次的禁書展現出強大的存在感與威脅感。

  她多次地登場,並帶給PC們壓力,而不像一般魔道書團,禁書只出來露幾臉撂幾句狠話。

  我覺得在作為大boss的氣度上,她的塑造是相當成功的。


木之元真瀨:

  接著談我自己的角色,說說角色的起源,同時也會講到他和其它角色的關係,或許還會牽涉到一些哲學議題,篇幅會比較長。

  這個角色總共有過三個版本……意思是我將已經定案的角色卡進行過修改,總共改過兩次。

  薩托說真瀨具有很強的「人類」風格,但在最早最早,他並不是這樣的。我當時投卡第一個版本是已經接觸魔法十年以上的訪問者,已經習慣使用魔法,並且具有一些屬於魔法使的思維。

  不過後來和GM討論過,才理解到這團薩托想要看到的PC3是個比較接近人類的角色。這時我才將角色卡修改,變成類似現在真瀨的雛型。

  隨後,由於跑團成員的異動,對角色又做了第二次修改。

  在跑團初期,真瀨並沒有那麼的廢,他還是會使用一些小魔法,我也打算藉此帶出諸如「不可見之力」和「刻印」等等深入世界觀的魔法基本概念。但後來由於其它PC們相當熱情地主動教導真瀨魔法知識,我也就從善如流,將他的知識水準稍微降低了些,好能接受大家的悉心教導。

  就感覺來說,我認為這讓團員間的互動提升了,是個還不錯的決定。

  雖然薩托似乎對我扮演一個廢物(欸)感到很驚訝,但我自己卻不太驚訝,畢竟我過去也曾在許多系統扮演過初心者或是能力比較差的角色。

  在我演出這個角色的時候,就打算將魔道書大戰既定的思維打破。

  我不想要中二,不想要角色使用炫泡的魔法,那些我早就已經在過去的魔道書團玩過了。我想更深入去描寫角色的情感變化,以及和其它角色的關係。

  同時,我注意到像真瀨這種背景的角色有一些很典型的傾向。

  曾經被禁書迫害過,打從心底恨魔法、恨禁書和書籍卿,最後成為書警進入獵鬼,甚至走上焚書官的歧路……對於擁有這種殘酷背景的角色,這是一貫的描寫路線。

  但我卻開始質疑,這幾乎成為老梗的路線是否具有完全的合理性?對大多數的人類來說,魔法是強大不可知的力量,就像是地震和洪水。我認為,當人類面對禁書災害時,心裡產生的未必只有仇恨和憤怒,我更想要描寫的是人類該「如何找到出路、找到希望」。

  真瀨就是我試圖去展現這個思維的角色。他實在太弱了,沒有力量,但正因為缺少力量使他「復仇的心」淡化下來。因為沒有站在高處,反而因此不會像半角伊吹那樣陷入迷障,不會有「憑著我的力量,我要去做些甚麼」的念頭。

  真瀨有的只是治療的能力,他的目標是治好父母的昏迷,我認為這是人類面對苦難該有的態度,人類或許缺少力量、沒有辦法去摧毀敵人或改變這個世界,但總是會找到其他出路。

  如果有天他的魔法變強了,開始具有破壞力了,那到時候會想要復仇嗎?或許會,但對象也不會是「鎮魂的五月雨」。


  在最後一個主役,當真瀨發現雨鶴就是鎮魂的五月雨時,他落下了淚。並不是因為仇恨或憤怒,反而是因為雪夢老師和雨鶴小姐都是他很喜歡的人,他開始懷疑兩人這麼認真地教導他、對他好,其實只不過是因為他的特殊身分。

  要說真瀨心裡真的不存在仇恨或憤怒嗎?當然不是。但很多時候,這些負面的感情並不是從自己的心中產生的,而是因為有著「為了無愧我的父母,我要復仇」、「為了我的朋友,我必須憤怒」這些潛在意識,才讓人不得不情緒激動。

  我很感謝阿賴耶君,在敏感的時候,總有個古書店可以去,有安靜的環境讓人思考沉澱。而阿賴耶說過的話,也會對真瀨造成不少影響。

  雖然,真瀨和雨鶴之間,並沒有給一個完美的結果,但這本就不是個能輕易了結的關係。隱隱約約仍存著遺憾,反而更有真實感。


結局與未來與總感想:

  我知道薩托想要開系列團,記住了,你逃不了的(嘿

  由於雪夢的教學和真瀨的志向有些差異,未來各種磨合少不了的。我曾說如果有系列團的話,還想要沿用角色……這想法應該不會變,但到時候角色設定也會有一些調整吧。

  還蠻可惜的是與妹妹真宵的關係沒有很明顯地刻畫過,個人是希望有相關的機會和餘裕。

  薩托實在是太爛骰了,找間廟供奉一下骰子吧!看著半角感嘆「他們又再阻礙我」時,我不禁也為他感到難過啊!


  我對自己的表現大概是給60%分。

  而這團的劇情我覺得相當精彩且富有意義。

  希望之後還能一起跑團喔。


  我騙薩托了其實我現在還沒看大家的後續就先寫心得
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 好詳細的心得…
SIGNATURE:
catA_spiky  
藍刺蝟好難演,下集讓他死掉。
酒吧角色卡--刺塔(第三季)
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