1.2【競技場】 【競技場】 阿爾法酒吧競技場(10/11~)
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#31
夏綠蒂試探性拋出的短劍,自然是沒有用上多少威力。但你感覺到楊望蒼射出一股極高速的能量,要將短劍擊飛出去。
楊望蒼射出了鬥氣飛向夏綠蒂射出的短劍,附上的鬥氣正常的運轉高速彈飛短劍......不,此時環繞著你們轉圈,使出抖腿舞的鋼鐵嘎踩下更多黃色地磚,多道雷電形成了電場,進一步加速了金屬的短劍,兩相碰撞發出了尖銳的聲響。

「通通跳起來,嘎——」鋼鐵嘎激烈的舞動著,四處打下的雷電究竟是障礙、還是能夠借力使力的陷阱,就看兩位決鬥者如何利用了。

後攻方請動作

夏綠蒂:[圖︰ CatA_eyepatch.png][圖︰ CatA_eyepatch.png]
楊望蒼:[圖︰ meme_doge_25.png][圖︰ meme_doge_25.png]
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#32
動滋動滋動滋動滋
夏綠蒂不理衝過來的楊望蒼,隨著音樂的節奏彷彿反跟鋼鐵嘎尬舞起來。

楊望蒼正想著對方毫無防備要得手了,卻被打在兩人之間的雷電阻礙了步伐。
一次兩次三次,不斷被擋住讓你理解了夏綠蒂就是利用這場地在妨礙你。

另一頭,鋼鐵嘎換了舞步開始跳霹靂舞,更快速的節奏讓場上的雷電交加變得更加緊湊了。


第二回合
先攻方請動作

夏綠蒂:[圖︰ CatA_eyepatch.png] [圖︰ CatA_eyepatch.png]
楊望蒼:[圖︰ meme_doge_25.png] [圖︰ meme_doge_25.png]
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#33
夏綠蒂的短劍在磁場中詭譎的移動著,出乎楊望蒼的意料,閃過防禦劍勢刺中你的身體。

舞動的鋼鐵嘎翻倒身體,在場地一隅開始頭轉!
於是激烈的雷電暫時消停,楊望蒼的超加速不會被卡住了。

第二回合
後攻方請動作

夏綠蒂:[圖︰ CatA_eyepatch.png][圖︰ CatA_eyepatch.png]
楊望蒼:[圖︰ meme_doge_25.png]
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#34
疾馳而來的刀氣在夏綠蒂身上砍出數道細細血痕,小小的血花在起舞的手腳四周綻放。
不過你們兩方都感覺得出來攻擊沒有它們應有的傷害,看來是場地降低了實際損傷。

鋼鐵嘎用月球漫步的動作滑過夏綠蒂身邊:「對決要公平嘎。」隨著裁判又開始移動,雷電再度回到了場上。


第三回合
先攻方請動作

夏綠蒂:[圖︰ CatA_eyepatch.png]
楊望蒼:[圖︰ meme_doge_25.png]
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#35
可惜的是,夏綠蒂沒能把楊望蒼摔出去。
鋼鐵嘎伸出兩手分開兩人,左手拉著楊望蒼自轉加公轉三圈,然後把敗者給轉了出去。
另一手托著夏綠蒂的腰,在旋轉空出左手後舉起勝者:「勝利的是這位選手嘎!!」

[視頻︰ https://youtu.be/CkRxYcf7WOE?si=Gin2tAjrH2koLoP0]


夏綠蒂: [圖︰ CatA_eyepatch.png]
楊望蒼: mayday
法莉壓扁扁!
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#36
競技場內變成一片沙地,地上有無數的燃燒石塊、少量的岩石掩體,以及兩座巨大的砂岩碉堡。

鋼鐵嘎一如既往地站在場地中央,等著為比賽進行判決。



火球大戰規則:

1.場內可自由組隊,各隊最多三人,不限制雙方人數是否相等。
2.決定先後攻方式仿造競技場的模式,由雙方自行約定或 2D6 擲骰決定。
3.玩家們的攻擊方式是撿起場內的燃燒石塊,扔向碉堡使其爆炸。防禦時則可以嘗試用各種方法擋下石塊。
4.攻防採 2D6 對擲判定,攻擊若大於防禦則攻擊成功。流程如同競技場的簡化規則,但 GM 並不干涉玩家描述,只計算雙方成功骰數量。
5.己方碉堡的血量為「敵方隊伍人數x3」,每次被攻擊成功會扣除1點。
6.當任一方的碉堡血量歸零或是五個回合後,戰鬥便結束。碉堡剩餘血量較高的一方獲勝。


【額外效果】
防禦時出現[1,1]會觸發「防護」,阻擋一次對手攻擊。
攻擊時出現[6,6]會觸發「火球爆炸」,擲骰玩家下回合暫停一次攻擊。

【備註】
所有玩家皆回覆一次即為一輪。
若有玩家在雙方皆反應完成前重複行動,則新的行動不列入計算。
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#37
鋼鐵嘎發出提示因,示意兩組人馬就對戰位置。


等你們準備好後,他舉起手臂,說:「火球大戰!準備——嗶!」
哨聲響起,比賽開始。




謝米傑特:6/6
刺塔潔琳:6/6
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#38
才開場,戰況就十分激烈。


第一回合,後攻攻擊


先攻.同期隊:6/6
後攻.刺塔潔琳:6/6
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#39
兩方的堡壘目前都未遭破壞。



第二回合,先攻攻擊


先攻.同期隊:6/6
後攻.刺塔潔琳:6/6
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#40
鋼鐵嘎在兩座碉堡間來回移動。


第二回合,後攻攻擊

先攻.同期隊:6/6
後攻.刺塔潔琳:6/6
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