電子遊戲的回合制
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#1
一個慣常做法是只給NPC固定最終戰鬥計值,把那直接套到PC算式上去。(桌上和電子都有)

ie. ToHit+命中補正-敵補正 = 結果。

近幾年新加的風氣是給怪固定init,連那步驟也K掉。

簡單點就是別把NPC當PC,能刪就刪。
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