2.3【已結束】 【罪武門改】【測試團】除瘴記
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#21
《第一巡迴》
《簡真的回合》

(【機緣】判定成功,簡真得到暫時【反應】數值一點)

五行一陰陽也,陰陽一大極也,太極本無極也。

離開了鳳梧城,你們朝大極派出發,前去尋找休岳道長。走了半天,正在穿過一個樹林之際,你們聽見了打鬥聲。

往前一看,卻是一群幾十個衣衫襤褸、滿身泥土,彷彿剛從地裡爬出來的青膚人,他們肢體僵硬、移動緩慢,正在圍攻幾個道士打扮的江湖人。

這些卻是瘴屍,他們表皮堅硬、尖牙利爪,源自葬在地下的屍體,當屍體被瘴氣感染之後,就會產生異變而重新活動。

然後他們會從地裡爬出來四處尋找、攻擊帶著生氣的活人、活物,直至體內的瘴氣消失、或是被打散形體或瘴氣為止。

那群道士其中一個雖然武功不錯,但為了護著其他年幼、較弱的道士,無法突圍、身上也多處受傷,現在只是勉強支撐著局面。

「救命啊!」見到有人接近,他們馬上大叫,那些瘴屍似乎感覺到你們的生氣,立刻有十多隻嗚噁一聲、張牙舞爪的朝你們直撲過來。

《捲入嘍囉混戰》
《第一回合》

  >>回合開始
  >>決定回合秒數:1秒
  >>請 簡真、刑慕安 進行招式組合,使用招式判定、攻防分配

---

場外:不好意思這裡出了錯,嘍囉混戰的戰鬥骰不同普通的戰鬥,應該是交給你們擲才對,所以下面我擲的攻防骰擲骰結果不算
   你們先在擲骰理由寫上像「[攻4][防2]」、「[攻2][防4]」,再擲6d6,然後那些結果直接就是你們的攻防分配
   你們不能前後調換骰子位置,「[攻4][防2]」就是前四枚是攻擊骰,後兩枚是防禦骰,但你們可以再用反應來+1/-1調節

---

引用︰嘍囉:瘴屍
威脅等級:24
每回合攻擊所有人:1次
可否擊殺:可

---

《第一巡迴》
《墨赦的回合》

修仙者骨之堅秀,達道者神之最靈。判凶吉兮明通爻象,定禍福兮密察人心。

「兩個時辰後我會回來,到時候我再送你們回去。」瘴水渡人在尊道正碑周邊一里沒有瘴氣的地方將你們放下,就划著渡天伐暫且離去了。

在一個磚石廣場上,一方五人高的漢白玉碑聳立在廣場之中,上書一個「道」字。

乍然一望,這一個以狂草書法寫就的「道」鐵劃銀鉤、剛勁有力,平地一聲雷猛然炸起,鏗鏘聲如同金戈鐵馬一般滾滾而來。

僅僅只是一個字,就寫出了萬般仙道氣勢、有如金羅大仙親臨面前一般,可是仔細一看,這種感覺卻變得若有若無、若隱若現,彷彿在見得與見不得之間。

遠遠看過去,一個青色身影就正正盤坐在尊道正碑下,似乎正在參悟其中。



---
場外:
對了,如果有些擲出來的場景實在不合適,像今次在瘴境中的尊道正碑,附近根本不能住人,也就沒有攤販叫聲,那就是劇情優先、場景次之
不過場景的效果不會消失,只是背景轉成劇情的背景而已

>如果我想要有敵人出現也能再登場人物那邊加嗎?
這裡敵人基本上分三種:

1.嘍囉,擲場景骰/尋寶骰/劇情安排都會出現,但玩家不能主動尋找

2.敵對NPC,玩家探NPC秘密後/劇情安排出現,可以在探秘密後直接宣戰,或是先去找齊人、在下個主役回合再宣戰

3.BOSS,終局階段才會出現

而NPC也分三種:

1.未登場NPC,可以通過用「社會」去調查/劇情安排發現,將他變成已登場NPC

2.已登場NPC,可以通過用「感知」去調查/劇情安排探秘密,將他變成已登場、已探秘密NPC,可以在探秘密後直接宣戰,或是先去找齊人、在下個主役回合再宣戰

3.已登場、已探秘密NPC,有可能會是敵對NPC,可以在戰鬥場景與之戰鬥



至於上面的簡真回合的嘍囉混戰則是劇情安排的嘍囉,玩家不能主動尋找來交戰的
打完嘍囉之後就是正常的戲劇場景,可以正常的行動

另外因為嘍囉混戰沒有距離、不管任何距離的招式都可以使用,嘍囉也不會用招式所以不用擲對抗判定,而且可以自由描述攻擊
所以不同於戰鬥測試中的戰鬥,不是兩次回覆一個戰鬥回合,而是一次回覆一個戰鬥回合
可以參考:嘍囉混戰戰鬥測試
擲骰結果

1d6 → [6] 6決定N
6d6 → [5,5,2,1,6,5] 24嘍囉的威脅等級
1d6 → [1] 1回合秒數
6d6 → [6,4,2,6,6,6] 30簡真戰鬥骰
6d6 → [5,1,4,1,6,1] 18刑慕安戰鬥骰
聲望留言:
猴子布偶 聲望+1 如果我用鱗象般若,還要骰2d6嗎
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#22
《第二回合》

隨著你們深入屍群,瘴屍彷彿無知無覺般、繼續嗚噁嗚噁的朝你們撲上來,但因為屍群的注意力開始轉移到你們身上,道士們那邊的壓力就明顯的降低了。

招式使用:
  >> 刑慕安 招式使用難度:
  >> 刑慕安 招式使用失敗!
  >> 簡真 【鱗象般若】使用成功,傷害:

  >> 簡真 招式使用難度:
  >> 簡真 招式使用成功!

攻擊階段:
  >> 刑慕安 造成傷害:
  >> 簡真 造成傷害:
  >> 瘴屍 造成傷害:


引用︰刑慕安:
 【生命值】10/10;【精神力】10/10
簡真:
 【生命值】10/10;【精神力】10/10

引用︰嘍囉:瘴屍
威脅等級:24=>15
每回合攻擊所有人:1次
可否擊殺:可

  >>決定回合秒數:3秒
  >>請 簡真、刑慕安 進行招式組合,使用招式判定、攻防分配

---

你們走近尊道正碑,「道」字帶給你們的感覺照樣的似有若無,奇異無比。

而那個盤坐在地上的青色身影卻是一個身穿青黃勁裝的青年。

他身旁還插住一把半身高、刻劃著山勢龍紋的厚重大刀,刀刃反射著光芒,極其鋒利。

「何事?」

這個青年一直閉著眼,直到你們走近,這才睜開雙眼,轉過頭來用銳利的眼神直視著你們問。
擲骰結果

1D6 → [3] 3回合秒數
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#23
《第三回合》

在你們狠狠打擊、再加上道士們的努力奮戰,瘴屍群的數量少了很多、只剩下十幾隻,基本上已經差不多威脅不到你們了。

招式使用:
  >> 刑慕安 招式使用難度:5+1
  >> 刑慕安 招式使用失敗!
  >> 簡真 招式使用難度:5+1
  >> 簡真 招式使用成功!

攻擊階段:
  >> 刑慕安 造成傷害:
  >> 簡真 造成傷害:
  >> 瘴屍 造成傷害:


引用︰刑慕安:
 【生命值】10/10;【精神力】10/10
簡真:
 【生命值】10/10;【精神力】10/10

引用︰嘍囉:瘴屍
威脅等級:15=>3
每回合攻擊所有人:1次
可否擊殺:可

  >>決定回合秒數:3秒
  >>請 簡真、刑慕安 進行招式組合,使用招式判定、攻防分配

---

「對,在下天罡派定不臣,有什麼事?」定不臣依舊冷然地望住你們。

---
場外:
打好快,嘍囉果然只是嘍囉,弱得很
果然實際來一場才是測試規則的好方法

總結如下:
1.在嘍囉混戰中玩家其實不需要擲攻擊骰,只需要表明你分配多少枚攻擊骰就好,不過防禦骰還是需要擲的
P.S.或是將攻擊骰改成像防禦骰一樣,弄成123是失敗骰、456才是成功骰,這樣就攻防骰都全都要擲
2.除了不需要移動階段,也不需要擲招式對抗判定
3.嘍囉強度太弱,威脅等級應該從6d6起跳才對,以及每回合攻擊所有人1次以上

今場嘍囉混戰規則不變,不過有下一場的話或許會變(?
擲骰結果

1D6 → [3] 3回合秒數
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#24
「《退瘴正命書》?在下的確曾經與一名老道士談過,並以在下悟得的一絲極道天威作交換,取得了《退瘴正命書》的理論作為修煉參考。

 現在這本理論對在下修煉已然沒有幫忙,所以你們要的話也可以給你們,不過在下有一個條件……」定不臣站了起來,雙手扶著刀柄將龍山刀從地上拔出。

引用︰  秘密
   在下從尊道正碑上參悟得來的這一絲極道天威⋯⋯到底有何能耐?真想一試究竟。

  ※ 擊敗此敵人後,可獲得《退瘴正命書》理論。

   定不臣
  【稱號】福天正星
  【生命力】11/11
  【精神力】10/10
  【戰鬥】6
  【反應】3
  【魂魄】凶鱗(3)
  【流派】新天罡派
  【特殊性】《福星》
  【招式】
   《力劈太央》
   《罡勁》
   《天罡三十六星》
   《精誠所至》

「……換而言之,就是打一場。只要你們能勝過在下,就行。如何?」

---
場外:
刑慕安那邊先等簡真再繼續
六爪門二人組這邊如果要打的話,可以即時轉成戰鬥場景,也可以先不打、和其他人集合之後再打
不同於嘍囉混戰,這裡是用多人戰的規則,因為是墨赦的主役,所以一開始是墨赦擔任「主戰者」,狄傲當「輔戰者」,之後每回合結束時可以交換,不交換也是可以的
攻防骰回歸基本,沒有成功失敗骰,只有攻防的擋住和穿透
可以參考:戰鬥場景玩家角色卡表
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#25
《第四回合》

刑慕安一個大秤砣飛出,再加上道士們亂劍砍斬,很快就將剩下的瘴屍都清理掉了。

可是簡真在戰鬥中一個不留神,被瘴屍抓了一把,還好只是小傷。

招式使用:
  >> 刑慕安 招式使用難度:5+1
  >> 刑慕安 招式使用成功!
  >> 刑慕安 下回合額外獲得1的回合秒數

攻擊階段:
  >> 刑慕安 造成傷害:5
  >> 簡真 造成傷害:0
  >> 瘴屍 造成傷害:1

引用︰刑慕安:
 【生命值】10/10;【精神力】10/10
簡真:
 【生命值】9/10;【精神力】10/10

引用︰嘍囉:瘴屍
威脅等級:3=>0
每回合攻擊所有人:1次
可否擊殺:可

《嘍囉混戰結束》

「謝謝兩位幫忙,大恩大德,大極派弟子不勝感激!」見瘴屍終於被消滅了,那些道士也顧不得有傷在身,連忙抱拳向你們說。

「這是?」「是師父!」這時一道黃色身影遠遁而至,卻是一名身穿杏黃八卦道袍、頭戴道冠,手執一柄銀白塵拂、龐眉皓首的老道士。

「劣徒,早說你們要再修煉多兩三年才可以出來歷練,回去門派之後罰你們面壁半年!」「是……」

他一來到就開始訓斥那些道士,似乎是他們的師父,那些道士雖然不甘,但還是點頭答應了。

「謝過兩位出手相救劣徒於危難之時,大極派『休岳道長』銘感五內、沒齒難忘!」然後他轉過身來,朝你們作揖行禮。

---

《戰鬥開始》
《第一回合:移動階段》

「在下天罡派理刀正氣門『福天正星』定不臣,兩位請賜教!」

定不臣雙手持刀、擺了個起手式,他架勢穩健、腳步沉實,基本功很不錯。

  >>回合開始
  >>決定回合秒數:4秒
  >>定不臣 移動決定完成

  >>請 墨赦 進行移動

---
強推,簡真沒動作就吃傷吧
然後刑慕安那額外的1回合秒數因為戰鬥結束,所以效果也就消失了
定不臣那裡忘了問你們名字,補一個
擲骰結果

1D6 → [4] 4回合秒數
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#26
「未知何事?兩位請說。只要是本道能做到的,一定不會推辭。」休岳道長又再拱了拱手。

---

《第一回合:戰鬥階段》

「來得好,小心了!」望著朝自己迎面衝來的墨赦,定不臣眼裡爆發出精光,雙手持著的龍山刀隨意而動,刀上的龍紋山勢隨著氣勁的注入充滿活力,彷彿要擇人而噬一般。

  >>定不臣 移動:不動
  >>雙方距離:
  >>定不臣 招式組合決定

  >>攻擊階段
  >>定不臣 攻防分配完成

  >>請 墨赦 進行招式組合,使用招式判定、對抗判定、攻防分配


---
對了,在擲使用招式判定時,請將要使用的招式名稱打在擲骰理由上面,像「使用招式判定:太祖拳+太祖拳」這樣子
另外狄傲作為「輔戰者」也可以行動了,詳情可以參考:戰鬥場景
擲骰結果

6d6 → [3,4,3,3,3,3] 19墨赦戰鬥骰
6d6 → [2,5,3,1,5,1] 17定不臣戰鬥骰
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#27
「看這字跡,的確是一指道人的親筆書信--」休岳道長拿著信掃了一眼,就將信交還回去。

---

簡真來個探秘密的感知行動判定,4d6,達成值10,這是你的主役回合

---

《第一回合:結算部份》

定不臣定睛一看,偏頭一讓,將衝過來的墨赦半數爪力一卸,再將狄傲的爪擊避開,只被抓傷了肩膀。

「殺伐--果斷!」同時間他以傷換傷,手上的龍山刀一帶一削,一刀斬到墨赦背上,將你斬成半個血人。

「鐵山--靠!」然後他還未停手,擺著架勢的腳一架一橫,鐵肩借力狠狠一撞,幾乎快將你的臟腑震散。

招式使用:
  >> 墨赦 招式使用難度:
  >> 墨赦 招式使用失敗!
  >> 狄傲 招式使用難度:
  >> 狄傲 招式使用失敗!
  >> 定不臣 招式組合:【力劈太央】+【精誠所至】
  >> >>使用難度:
  >> 定不臣 招式使用成功!
  >> 定不臣 下回合招式使用判定獲得+1加值
  >> 定不臣 在這回合暫時減少1點戰鬥力

招式對抗:
  >> 墨赦 招式對抗難度:
  >> 墨赦 招式對抗失敗!

攻擊階段:
  >> 定不臣 攻擊骰分配:5
  >> 定不臣 防禦骰分配:1、2、3、5 => 1、2、3、4
  >> 墨赦 造成傷害:
  >> 狄傲 造成傷害:
  >> 定不臣 造成傷害:


引用︰   墨赦:
    【生命值】4/10;【精神力】10/10
   狄傲:
    【生命值】10/10;【精神力】10/10
   定不臣:
    【生命值】7/11;【精神力】10/10

《第二回合:移動階段》

「哈哈哈!好爪功,過癮過癮!咱們再來!」定不臣也不顧自己肩上還在垂著血珠的傷口,哈哈大笑,雙手依然緊緊握住龍山刀。

  >>回合開始
  >>決定回合秒數:1秒
  >>定不臣 移動決定完成

  >>請 墨赦/狄傲 進行移動

---
寫墨赦/狄傲是因為不知道你們轉不轉「主戰者」
擲骰結果

2D6 → [6,5] 11招式組合:【力劈太央】+【精誠所至】
1D6 → [1] 1回合秒數
聲望留言:
Tsuno 聲望+1 超兇的啦wwwwwww
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#28
「本道對瘴氣研究不深,不過……」然後休岳道長繼續說。

引用︰  秘密
   至巧道人?他在他的巧蘆研究著他的「巧械道」⋯⋯真不明白那東西有什麼好研究的。

  ※ 公開此秘密後,公開「至巧道人」的角色卡

「巧蘆離此地不遠,需要本道帶兩位過去嗎?」他再問道。

---

《第二回合:戰鬥階段》

「來吧!在下的龍山刀正待痛飲鮮血!」定不臣刀刃向下,隨時暴起傷人。

  >>定不臣 移動:不動
  >>雙方距離:

  >>攻擊階段
  >>定不臣 攻防分配完成

  >>請 狄傲 進行招式組合,使用招式判定、對抗判定、攻防分配
擲骰結果

6d6 → [3,3,6,4,5,6] 27狄傲戰鬥骰
6d6 → [5,3,4,5,2,1] 20定不臣戰鬥骰
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#29
於是在休岳道長將他的徒弟都帶回門派之後,就在他的帶領下,簡真和刑慕安跟著前往至巧道人隱居所在的巧蘆。

《簡真的回合:完結》

---
狄傲那邊先等墨赦的輔戰
另外雖然這裡寫成是休岳道長帶你們過去,但是簡真和刑慕安還是可以先和六爪門二人組集結,然後再去、或是幹別的事也是行的

>Tsuno:那你們可以先開始新一輪巡迴的主役回合,看你們誰想先來,決定好之後可以直接擲場景骰開新的主役回合
聲望留言:
Tsuno 聲望+1 不知道六爪門二人組那邊正在水深火熱(?) 所以會直接過去--
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#30
《第二回合:結算部份》

「喝--!」「鏗鏘!」定不臣與狄傲電光石火之間互相錯過,利爪與大刀擦出了火花,一刀一爪都擊中了對方。

但狄傲始終還是生力軍,一爪下去抓出的傷口比定不臣的一刀還要深一倍,定不臣背上都現出了深深的爪痕,而狄傲也只是手上中了一刀,沒有大礙。

招式使用:
  >> 無

招式對抗:
  >> 無

攻擊階段:
  >> 定不臣 攻擊骰分配:5、5
  >> 定不臣 防禦骰分配:1、2、3、4
  >> 狄傲 造成傷害:
  >> 定不臣 造成傷害:


引用︰  墨赦:
   【生命值】4/10;【精神力】10/10
  狄傲:
   【生命值】8/10;【精神力】10/10
  定不臣:
   【生命值】3/11;【精神力】10/10

《第三回合:移動階段》

「好!在下這一招金戈鐵馬居然沒起作用!那麼,現在應該該是時候出最後一招了!來吧!」眼見自己身上兩大道抓痕不斷流血,應該不能再戰多久,定不臣挺刀大喝,繼續酣戰。

  >>回合開始
  >>決定回合秒數:2秒
  >>定不臣 移動決定完成

  >>請 墨赦/狄傲 進行移動


———
除了招式和普攻外,你們其實還可以用入魂和魂之共鳴
擲骰結果

1D6 → [2] 2回合秒數
回覆