2.3【已結束】 【DORAS TRPG】妹妹們的修羅場❤
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#21
「哥哥!川奈又來找你啦!」

知道哥哥沒和自己一起加入野球部的時候,風見川奈的確有點失望。

不過即使野球部的活動有點忙,但只要一有空閒時間,川奈就會去找哥哥、抱住他的臂彎、膩在他身旁,並邀請他來看自己的棒球練習。

早上幫哥哥做早餐、準備帶回學校的午餐,晚上則幫忙做晚飯,同時斷斷續續地慢慢看著那些從學校圖書館借來的料理書。

而知道襲擊自己和哥哥一行人的小混混很有可能是由學生會會長派來的,就開始更多留意學生會會長和那個野平大虎的動向。

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學校戶外教學先看看是怎樣才決定做什麼
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#22
「哥哥~」和哥哥一起,風見川奈抱住了哥哥的臂彎,往上凝視著哥哥,一邊維持著兩人的平衡,就像是兩人從一開始就在一起似的。



「哥哥~」和哥哥一起打掃,遠離其他人,風見川奈放下掃帚、撲上去抱住哥哥依偎,然後在哥哥的懷裡磨蹭,非常享受與哥哥一起的每一個時刻。

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嗯?原來是直接跳到去校外教學,我還以為中間還有一回合說要去哪裡買東西的回合,所以才沒有動作,先補一個先前的調情動作

然後如果不能補回的話,可以無視以下的擲骰
引用︰敏捷(2)棒球集訓時鍛練過的敏捷+天生反射神經不錯
社交:4(國家裡少數人會認識你)
棒球好手2
成功4,MISS1,行動值-1
引用︰行動值(9/11)
知欲:增進料理的知識和廚藝技巧
動機槽(6/6)

今回合的也是調情動作
擲骰結果

2D6 → [1,5] 6補回上回合加速的調情(敏捷)抱住哥哥臂彎的平衡感
2D6 → [6,6] 12補回上回合加速的調情(敏捷)抱住哥哥臂彎的平衡感
2D6 → [2,5] 7補回上回合加速的調情(敏捷)抱住哥哥臂彎的平衡感
2D6 → [4,2] 6補回上回合加速的調情(敏捷)抱住哥哥臂彎的平衡感
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#23
「哥哥~來餵川奈啦~」來到涼亭,和哥哥一起坐下,一直抱住、膩在哥哥身上不放,風見川奈繼續埋在哥哥的懷中,嗅著哥哥的味道,又甜又膩地向哥哥撒嬌。

兩人身體相依相偎,川奈靠著對平衡的感覺維持兩邊的重量,使自己和哥哥都有一種二為一體、合二為一、互相依賴的感覺。

———
喔,有點不明白回合、場景、宣告怎麼搞,GM你也不答我能不能補擲,不過既然你說有骰有成功就有好事,那就來補骰好了

敏捷2、社交4、棒球好手2
8成功,3MISS,行動力-3,由9/11減至6/11
擲骰結果

2d6 → [3,4] 7調情1(敏捷2d6、社交四次)
2d6 → [3,3] 6調情1(敏捷2d6、社交四次)
2d6 → [4,2] 6調情1(敏捷2d6、社交四次)
2d6 → [4,1] 5調情1(敏捷2d6、社交四次)
2d6 → [6,1] 7調情2(敏捷2d6、社交四次)
2d6 → [1,4] 5調情2(敏捷2d6、社交四次)
2d6 → [6,2] 8調情2(敏捷2d6、社交四次)
2d6 → [4,6] 10調情2(敏捷2d6、社交四次)
聲望留言:
Hayasi 聲望+1 不好意思,因為剛才視為可補骰所以沒有回答。我重新整理一下關於回合的規則補上。另外如果使用特徵應該是全成功才對?
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#24
「哥哥~」吃完午餐之後的風見川奈繼續埋在哥哥的懷裡,只想抱擁著他、一點也不想動彈。

「回去川奈一定會給哥哥做好菜的~」抱住哥哥,川奈下定決心,回想到先前看的料理書內容,一定要讓哥哥吃到更多更美味的菜色,也就全身重新充滿了動力。

———
動機檢定5成功,行動值+5,由6/11增至11/11
「智欲:增進料理的知識和廚藝技巧」消滅
動機改為:「物欲:購買食材,下廚做大餐給哥哥品嚐」
12成功,6MISS,動機槽+6,行動值-6,由11/11減至5/11
擲骰結果

2d6 → [5,6] 11調情(敏捷)
2d6 → [3,1] 4調情(敏捷)
2d6 → [1,2] 3調情(敏捷)
2d6 → [5,1] 6調情(敏捷)
2d6 → [3,4] 7調情(敏捷)
2d6 → [3,3] 6調情(敏捷)
2d6 → [5,1] 6調情(敏捷)
2d6 → [5,5] 10調情(敏捷)
2d6 → [2,5] 7調情(敏捷)
2d6 → [3,3] 6調情(敏捷)
2d6 → [3,1] 4調情(敏捷)
6d6 → [6,6,2,4,1,3] 22動機檢定
2d6 → [4,1] 5調情(敏捷)
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#25
「喂,用槍的黑道大小姐,我有話和你說。」前往歷史博物館的中途,風見川奈稍微墮後了隊伍,拉了拉她的衣角、在她身後輕聲說道。

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