-個人資料-
玩家名:Mr.天狼星
人物名:亞倫.艾薩斯(Aaron Isaacs)
性別:男
年齡:19
來源:三日月アルペジオ
外表:不苛言笑的褐髮少年,常常一副死魚眼、苦瓜臉,沒什麼精神的樣子
對外身份:高中生
出身:基因操作→泛用特技:調整人
經歷:貧窮 →個人目標:一攫千金
邂逅:(不用填)
泛用特技:
調整人/ジェネテック
等級:1
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你是經由基因操作誕生的試管嬰兒。你有比常人更高的空間認識能力和火器管制能力,反之身體則比較脆弱。
你進行的攻擊的傷害+2,【耐久力】-4。
財產點數:0
生活方式:貧困/貧乏 購入難易度:-/0
由於經濟上的理由而生活困難。
住宅:小型設施/小型施設 購入難易度:-/3
學校的活動室或道場,卡拉OK室之類的小型設施。場景結束時,以登場角色為對象回復HP。對象的HP回復3D6點。
.便攜終端 常備 種類:其他 時點:隨時 購入難易度:2/0
解說:具備通話功能、郵件功能和網絡功能的小型終端。
.Fortune徽章 常備 種類:其他 時點:隨時 購入難易度:2/0
解說:「Fortune」組織的身份證明,兼具通信器和發信器機能。
.自動脱出裝置 常備 種類:其他 時點:隨時 購入難易度:5/0
解說:能夠即刻從載具或守護神中脫出。無法操縱的場合也能夠使用,其中也設置有降落傘和生存套件。
.空手 常備 種類:白刃(格鬥) 主攻:毆+0 副攻:毆+0
解說:赤手空拳作戰時的數據。
.手槍 常備 種類:射擊(手槍) 主攻:毆+1 副攻:毆+1 彈數:1 購入難易度:15/5
解說:很普遍的9mm彈手槍。 [彈數:3]。
.學生服 常備 種類:防具 防壁-1 防禦修正:斬1/毆1 購入難易度:11/1
解說:學生穿的學校制服。種類花式繁多。
.駕駛員制服 常備 種類:防具 防壁-1 行動-1 防禦修正:斬2/刺1/毆3/炎3/冰3/雷3 購入難易度:15/5
解說:連結者在搭乘守護神時穿著的服裝。
.預備彈倉(騎士機槍)x3 常備 種類:消耗 時點:次要動作 購入難易度:2/1
將一個武裝、特技或道具的彈數為完全回复。取得時就需要指定特定的武裝、特技或道具,不能用來回復其他的東西。
(將人物持有的物品羅列,非常備物品後面打上*)
亞倫的祖先里奧.艾薩斯,曾經是慕尼黑共和國的王牌駕駛員「慕尼黑猛禽」。他退役後投入守護神軍武產業、成立猛禽公司,並開展歐羅巴機兵計劃,開發新銳騎士級守護神——茲域,希望它能夠像巨人般控制戰局,為戰爭帶來奠定的勝局。
當猛禽公司傳到亞倫父親手上時,公司經營和財務狀況已經每況愈下了,頻頻在軍方採購競爭中落敗,一直以來都只有廖廖可數的外銷訂單,利潤低微,生意額日漸下跌、市場佔有率不斷萎縮。
通過最新的基因調整技術,亞倫作為調整人出生。十歲那年亞倫父母離異,母親離開家裡,亞倫就再沒見過自己的母親,從此就由父親獨力撫養照顧他長大成人。
終於,在亞倫十六歲那年,猛禽公司經營不善、資金周轉不靈,被迫破產清盤結業。公司倒閉,一直不間斷傳承的家業全都付諸東流,亞倫的父親承受不了打擊心臟病發逝世,所住的房子也因為抵押而沒了,亞倫頓時流離失所。
留給亞倫的就只有一台被秘密收藏起來的守護神,搭載了最新銳技術於一身、歐羅巴機兵計劃的最終成果——EU034特裝狙擊型茲域,亞倫的父親直到最後也沒有將它賣掉,而是作為遺物交托給亞倫。
接下來兩年裡亞倫也沒有將那台守護神賣掉,他到處打工維持生計,並以機兵守護神的秘密收藏設施作為自己的新住所,但因為經濟不景,實在沒什麼好路數,也找不到什麼好工作。最後,他將目光放到那台機兵守護神上。
在父親的照料成長下,亞倫耳渲目染也從祖傳的知識中習得了不少關於駕駛守護神的經驗和知識,即使年紀輕輕也有駕駛、整備和維護守護神的經驗。
雖然亞倫也有心重新振興猛禽公司,但經歷過一貧如洗的亞倫現在只想要獲得錢財、改善自己的生活。而且就算要重振公司,也需要一筆起動資金才行。
憑藉技術、運氣和手段,亞倫半工半讀,日間作為追逐著戰爭的傭兵活躍於戰火之中,晚上則在夜校中讀書、進修知識,漸漸在戰場上打響了自己的名氣。
短短一年間,作為傭兵所賺取的報酬已經足夠亞倫維護機兵守護神之餘,亦足以作為支付日常生活開支和準備的大學學費,但是要是作為重建猛禽公司的經費的話,還是遠遠不夠。
亞倫出眾的天份,有如耀眼新星的戰場表現,受到Fortune的注目和賞識,亞倫收到了邀請,並同意加入Fortune成為其中的一員,但他不為榮譽、也不為對抗奈落的責任感,而是將這當成是為了獲取更多錢財資金的途徑和渠道,作為自己考上大學、改善生活、實踐理想的踏腳石。
-詳細數據-
GWSL6.PNG (大小︰ 11.08 KB / 下載︰ 716)
機體名:EU034特裝狙擊型茲域(Gi-Weck-SniperSL、ジ・ウィック・スナイパーSL)
與以泛用性為目的設計的茲域不同,EU034是以特化遠距離狙擊作戰設計而成,定位為守護神中的重裝甲火力射手,配備火力強大、射程遼遠廣闊的光束狙擊步槍,以及中近程防衛用的騎士級突擊步槍和榴彈發射器,還搭載有裝甲厚度最厚處達400mm、還能輔助射擊和狙擊的全裝甲系統,火力與裝甲兼備是它的特點。
遵行當年「慕尼黑猛禽」里奧.艾薩斯傳承下來的戰術設計思想,與傳統的狙擊手隱藏於暗地一擊遁走、轉移陣地的做法不同,此機以作為兀立於戰場之端的中遠程射手為目標,在明處持續提供支援火力、掩護己方戰線推進。與其說EU034是狙擊手,不如說它是火力手與狙擊手的混合體。
厚重的裝甲令EU034在戰場上的生存力和續戰力得以大大提高,即使被敵人集中火力、遭受猛烈的炮火轟擊、當成射靶也不易被擊墜,強大的火力和廣闊的狙擊射程使它不能夠被敵人忽視的同時,也能吸引更多敵人的注目和炮火,為己方作戰距離僅中近程的守護神展開、推進戰線創造機會。
技術資料:
乘員 :1名。
高度 :頭高18公尺,全高21.3公尺。
闊度 :8.75公尺。
深度 :5.92公尺
全重 :淨重42噸,全武裝重66噸。
動力源 :特殊金屬ALTIMA。
燃氣渦輪發動機。
AL粒子動態電池。
雙重向量噴嘴液態火箭推進背包。
功率 :2980匹(2222千瓦,通常運轉),3450匹(2573千瓦,全力運轉)。
推重比 :45.2:1(通常運轉),52.3:1(全力運轉)。
速度/極速 :60公里/小時;120公里/小時。
最長作戰時間:150小時。
作戰活動半徑:9000公里。
性能諸元:
裝甲 :85~400毫米,ALTIMA裝甲,額外掛載星鈦合金製全裝甲系統
主要武器:MSSG280軍用光束狙擊步槍
輔助武器:G172A2騎士級90mm口徑半自動突擊步槍
AG172附加型下掛式155mm口徑榴彈發射器(脈衝榴彈配置)
研發
由亞倫的祖先里奧.艾薩斯「慕尼黑猛禽」所開展、久遠的歐羅巴機兵計劃作為開端,以研發最新銳的騎士級守護神為目標的開發計劃,EU034便是在這樣的背景下所誕生的騎士級機兵守護神。
以泛用型騎士級守護神茲域為基礎,並基於流傳下來重甲狙擊戰術的設計思想,猛禽公司研究部以此為根據,採用能夠批量生產的星鈦合金作為掛載的覆蓋式裝甲——全裝甲系統的主要材料,同時調拭系統機能,使搭載的茲域能夠在駕駛時亦能監控裝甲的情況,並能作出適當的調整。
與此同時,所配置的軍用精確狙擊步槍上亦安裝了射擊準度調整裝置,能夠與全裝甲系統、以及機上的量子型電腦進行量子糾纏連繫通訊,使駕駛員能夠實際即時掌握瞄準、射擊、裝填等等的情況,使用量子糾纏也令到系統間的通訊難以被干預,減低電子戰入侵的風險。駕駛倉裡亦配備了模擬射擊裝置,除了調控機體來瞄準射擊,也可以直觀地以模擬射擊裝置進行微細調整、以提昇狙擊準度。
性能
具備遠距離射程與中近距離作戰能力,作為歐羅巴機兵計劃的最終成品,整合了猛禽公司技術力的最新銳重型騎士級守護神,大部份零部件能與同公司的茲域交換通用。
防護力
機體裝甲、框架和骨架主要以特殊金屬ALTIMA製成,身軀主幹和肢體部份的裝甲厚度由85~220毫米不等,再加上重點防護部份覆蓋有額外掛載、連接機體系統中樞、以堅韌耐用和不易變形的星鈦合金制成的全裝甲系統,裝甲最厚處達到400毫米,足以抵受守護神武器的砍斬、重擊。外層覆蓋耐高溫的反光束金屬塗料、以及耐高溫瓷,在隔絕高熱的同時也可以輕減被光束擊中時產生的破壞力,最外層覆蓋的爆炸反應裝甲亦能有效防禦子彈、炮彈直擊所帶來的傷害。
機體、裝甲內部安裝了緊急消防系統,當機體狀況監控系統接收到火警偵測器的報告、探測到火災時,貯藏的乾粉或泡沫滅火劑就會按火災情況和類型釋放滅火,同時亦能臨時關閉通風系統以利撲滅火源。
主武裝
MSSG280軍用光束狙擊步槍擁有極高的射擊精度而且性能優異,設計簡化符合軍事用途,槍身各部的重量經過輕減,並使用輕量化的槍管,達到了降低成本及減輕重量的目標。
MSSG是「Militarisch Scharfschutzen Strahl Gewehr」的縮寫,意思是「軍用精確光束步槍」。使用發展成熟的粒子束集束投射技術,通過微型化超級AL粒子同步加速器(Miniature Super ALTIMA Synchrotron,MSAS)產生高指向性同調粒子束。首先,AL粒子會在ALTIMA中產生、或是通過AL粒子動態電池輸入,然後在高頻振盪裝置上振動,並進入低速入射環以提升初速形成AL粒子束;在AL粒子束入射到主加速環之前,會先經過一系列加速設施諸如各級子加速器,以逐級提升能量,之後再經過電子脫離裝置以除去電子,最後經過超環面儀,到達離子加速線圈時,磁場將會令其變成尖銳的高能定向束流,AL粒子束便會進入超導磁鐵脫離超導態進行投射加速,並通過槍管導引射出。
MSSG280採用較輕且直徑較小的槍管,槍管前端有一個套管,目的是為了增加槍口的重量和增加散熱功率,槍托具有可調整功能、重量也較輕。同時亦配備專用的瞄準鏡,射程可以進行調整,另外也可以選用兩腳架或是三腳架。瞄準鏡不用時也可以拆卸下來,防止碰撞所造成的損壞。
通過與全裝甲系統上的火器管制機構的連結,對射控系統的管理和掌控程度得以全面提升,同時亦能使用機上的ALTIMA或是燃氣渦輪發動機進行充能。
副武裝
G172是猛禽公司在機甲曆42年推出的騎士級半自動突擊步槍,發射90mm口徑制式子彈,用來取代同為猛禽公司產品的G106步槍。G是「Gewehr」的縮寫,意思是「步槍」。G172騎士級半自動突擊步槍大量採用了超高強度拉力鋼為骨架的高合金鋼加強複合材料,因此武器重量較輕。
G172早期的版本特別輕巧,重量只有2.3噸,這遠比同年代其他公司所推出的騎士級突擊步槍還要輕,即使與裝滿彈藥後重達5噸的G106步槍相比還是很有優勢。其衍生型G172A2重量有所增加(3.1噸,裝滿彈藥),因為它採用了加厚的槍膛,厚槍管對於因操作不當引起的損害更加耐久,而且它也減緩了連續射擊時的過熱,適合持續射擊。
一個較為明顯的特徵是G172A2的特制複合槍托,採用複合材料和超彈力鋼所制的復進簧,同時起到容納復進彈簧與緩衝後座力的作用,槍托與槍膛在一條線上能夠減少槍口上跳,後座力亦不會使準星發生明顯的偏移。這也減少了移動部件的數量,在快速射擊中通過保持往返運動的部件與槍膛在同一直線上來提供更好的性能。
AG172(Anbau-Granatwerfer,意為:「附加型榴彈發射器模組」)是一具單發式155mm口徑的附加型榴彈發射器,設計概念上主要是下掛於G172突擊步槍,由猛禽公司研發部所開發。它是在作為猛禽公司對地球聯邦軍要求的榴彈發射器競標產品中首次出現,也就是旨在提高G172的性能評價,並且亦是用於增加也可以下掛的G106步槍性能。
AG172可以通過增加手槍握把配件改裝成一支獨立使用的榴彈發射器,它亦可以安裝戰術燈及雷射模組以增加射擊精度。AG172採用便利的雙動式操作扳機機構,發射機座的兩側都裝有手動式保險桿。因為模塊化設計的關係,因此AG172本身亦可以很容易去下掛於其他步槍,而且就算AG172下掛於任何的騎士級突擊步槍,亦不會影響步槍的精度或其操作系統。
AG172是一具單發式武器,擁有中折式裝填槍管,採用橫向式裝填,並可以在必要時使用更長的彈藥(催淚彈、人員殺傷彈、燒夷彈等),幾乎能夠發射所有的155mm口徑低速榴彈。
EU034所使用的AG172則是掛載於G172A2下,採用電磁脈衝榴彈作為標準配置彈藥,榴彈爆破時會產生一個寬頻率、高強度而短暫的電磁能噴發,極強的電磁場會對用電設備或電子設備發生耦合,並產生具破壞性的電流和浪湧。任何沒有受到保護的電器和任何連接到電線的東西,如電力系統、電子設備、微晶片等都將會受到電磁脈衝的影響而導致無法修復的損壞,而且電磁脈衝會造成大氣層電荷密度的劇烈改變,使超高頻以下的各種波段產生干擾,而使通訊暫時阻斷。
懸吊系統
EU034採用十二組多連桿獨立式液氣主動懸吊,能夠使各個扭力桿獨立跳動起伏,不會互相拉扯影響機體移動時的平衡,同時減震筒亦減少機體移動時機身起伏對駕駛倉、駕駛員的影響,增加操控性與舒適性。多連桿式獨立設計使懸吊受到壓縮時可通過連桿對下肢定位進行主動調整,能盡可能的使下肢與地面保持垂直,貼地性和操控性能非常出色,這種設計能最大限度的發揮下肢的穩定性和抓地力,亦可大幅度提高機體的操控極限。而採用液氣懸掛則能夠調節機體俯仰,補充射擊時的高低射角,加大射擊的廣度與闊度。
扭力桿內部使用高剛性彈簧,能夠增加有效懸架剛性,增強機體的搭載能力和頂舉力的強度,扭力桿的設計使彈簧的定位盡可能地靠近機身中軸,亦能將懸架剛性的差異降到最小。與此同時,懸吊亦安裝了動態負載系統,使機體搖晃時可以降低機身晃動的總側傾率,對於精確平衡機體的操控上是非常關鍵的因素;而這系統亦能在機體大幅度轉向時將懸吊載重轉移到機體前方,讓機體的操控與煞停合乎良好的動態安全和平衡度,同時也保護機體本身與機上搭載的系統和裝備避免因顛簸而損壞或磨耗。
動力系統
EU034所採用的燃氣渦輪發動機主要由壓縮器、燃燒室及渦輪等部份構成。新鮮空氣由進氣道進入燃氣輪機後,首先由壓縮器加壓成高壓氣體,接著由噴油嘴噴出燃油與空氣混合後在燃燒室進行燃燒成為高溫高壓氣體,然後進入渦輪段推動渦輪,將熱能轉換成機械能輸出,最後的廢氣由排氣管排出。這具發動機同時亦包含無人化發電機、機身電網與電力切換調度系統,典型的燃渦機效率約25%到35%,但是讓發電機可以加入渦輪構造、連上廢熱發電的氣電共生系統時,可以提升到80%、接近2倍的效能。雖然EU034還是以主體的特殊金屬ALTIMA驅動,然而燃氣渦輪發動機亦能作為輔助動力單元提供額外或備用的動力源,用以提供液壓、發電、空調等的動力需求,也可以用來啟動、維持機上搭載的量子型電腦主機電力需求。
該具發動機使用輻流式壓縮器,利用葉輪旋轉時產生的離心力將氣流向外推,而產生加壓的效果,將吸入的空氣壓縮,然後再傳往燃燒室。環型燃燒室會將來自壓縮器中壓縮的空氣與燃料混合,並在近乎等壓的情況下燃燒,藉此釋放燃料的化學能,轉化為燃氣的熱能,以便推動後段的渦輪做功。軸流式渦輪的渦輪葉片會直接受到高溫高壓氣流的衝擊,為了提高燃燒溫度以提昇燃氣輪機的效率,渦輪葉片採用耐高溫、在高溫下仍保有高強度及壽命的耐熱材料制成,葉片結構則是使用重視氣流通過時能產生作用力的形狀,而葉片內部則被設計成中空結構,能夠將冷卻液導入葉片內部,使其在內部流動時能夠產生冷卻效果,而葉片表面則有著許多能夠噴出冷空氣的小孔,使冷空氣可以隨著空氣流動覆蓋整個葉片,阻隔以避免高溫空氣直接衝擊葉片本身,以達到保護、提高耐用度的效果。
機上同時亦搭載了AL粒子動態電池,能夠採集特殊金屬ALTIMA所產生的AL粒子,通過粒子降速器產生電力,產生額外的動力源,用於發電的AL粒子會因為失能而重新依附機身的ALTIMA框架上。而當電力充足時,動態電池能夠將多餘的AL粒子積存起來,在需要時一次過釋放使用。緊急時亦能逆向啟動動態電池,利用電力將失能的AL粒子重新充能、加大AL粒子的釋放量。
操縱系統
EU034搭載了技術成熟的量子型電腦作為守護神的系統中樞終端,使用量子邏輯、量子演算法進行通用運算和資料操作,將原子狀態、振幅、相位作為量子位元來記錄和運算資訊,利用量子的疊加狀進行量子平行處理,加速運算時間和速度。配搭機上搭載的火控系統、全裝甲系統,並以量子糾纏互相連繫,使電子戰攻擊不易滲透、進入系統內部以影響機體運作。
EU034採用全周天螢幕球型駕駛倉和懸吊式座椅,裝有大型多頻段映像觀測器,能夠顯示可見光及熱成像映像,並備有雷射測距儀。主觀測器位於頭部,覆蓋360度視野,副觀測器則分佈於機體胸前、背後、雙肩、腰間和雙腿,用作操作機械臂和控制肢體移動部份。所提供的映像能在日間分辨出15000公尺外的目標,而夜間用的熱成象儀則是7500公尺遠。另外亦有一部後備觀測儀,作用距離4000公尺(日間)和2000公尺(夜間)。同時為彌補失去的狀況警覺,圍繞機身各處安裝了多個附設前視紅外線的視像鏡頭,為駕駛員提供全方位的視野。
駕駛倉裡同時亦配備了模擬射擊裝置,除了調控機體來瞄準射擊,也可以直觀地以模擬射擊裝置進行微細調整、以提昇狙擊準度。
人物等級:3=殲滅者2+騎士級1
加護
奧丁+不動明王+海姆達爾
奧丁/オーディン
對象:加護
宣言:隨時
效果:發出能夠與AL粒子的波動對抵的波動,用加護之力打消加護。因此以萬能之神奧丁為其冠名。
將已宣言的加護的效果打消,或者是將正在持續的加護的效果消除。被打消的加護被視作已使用,因此不要忘記標記。只是,已經適用了效果的加護,無法使用該加護打消。
不動明王/アカラナータ
對象:範圍2(選擇)
宣言:先攻步驟
效果:將壓縮的AL粒子爆炸式射出,用足以彎曲空間的能量摧毀一定的範圍。名字來源於艾爾西亞的古代神明不動明王。
給予對象10d6點的<神>屬性傷害。該加護的射程為[射程:0~5]。
該加護並非攻擊,不會誘發反應動作。如果人物沒有取得殲滅者的話,該加護不能通過自由選擇被選作第三加護。
海姆達爾/ヘイムダル
對象:單體
宣言:判定後立刻
效果:將AL粒子瞬間解放,干涉周圍的量子,操縱事像以達到自己想要的結果。因為會發出虹色的光輝,所以以虹神海姆達爾的名字稱呼之。
在主要動作的判定後立刻使用。對象可以拒絕這個效果。那次判定暴擊。如果你在對決中使用《海姆達爾/ヘイムダル》,防禦側不使用相關加護的話自動算作失敗。
能力基本值
體力:4+4+4 =12
反射:5+5+5 =15
知覺:5+5+5 =15
理智:5+5+3 =13
意志:3+3+3 =9
幸運:2+2+4+1=9
能力補正值(計算方式為基本值/3,小數捨去)
體力補正值:4
反射補正值:5
知覺補正值:5
理智補正值:4
意志補正值:3
幸運補正值:3
登場判定:(3幸運補正值)/關聯角色已經登場(5=3幸運補正值+2)
戰鬥移動:(3=2機體移動力+4體力補正值/3)格
全力移動:(6=3戰鬥移動*2)格
戰鬥數值:(基礎戰鬥數值)/(計算類別補正之後)/(再計算機體和裝備等之後)
命中值:(5)/(5+2+2= 9)/(
14=9+2騎士級普及型+1脈衝棍-2光束狙擊步槍+1全裝甲系統+2瞄準;
12=10+2瞄準)
使用拳頭、刀等白刃武器,或者是用槍等射擊武器進行近距離攻擊時,用來確認是否命中。
迴避值:(4)/(4+1+1= 6)/(
3=6+1騎士級普及型-2全裝甲系統-1光束狙擊步槍)
當受到運用了前述的命中值的攻擊時,用來確認是否成功迴避。
砲擊值:(4)/(4+2+1= 7)/(
14=7+2騎士級普及型+1光束狙擊步槍+1全裝甲系統+2瞄準;
9=7+2瞄準)
使用導彈或大砲等武器進行遠距離攻擊時,用來確認是否命中。
防壁值:(3)/(3+1+0= 4)/(
1=4+1騎士級普及型-1光束狙擊步槍-2全裝甲系統-1騎士機槍;
3=4-1駕駛員制服/學生服)
守護神展開力場以抵擋遠程攻擊。當受到運用了前述的砲擊值的攻擊時,用來確認是否成功迴避。
行動值:(9)/(9+2+2= 13)/(
3=13+2騎士級普及型-6全裝甲系統-2騎士機槍-1脈衝棍-3光束狙擊步槍;
12=13-1駕駛員制服)
用來決定回合進行時的行動順序,表示了機體活動的容易程度。會因為裝備的武裝而受到不利的修正。
力場值:(0)/(0+13+6=19)/(
51=19+12騎士級普及型+20全裝甲系統)
簡單來說就是守護神的生命值。表示守護神承受攻擊的能力,降到0以下的話機體會爆炸,人物有可能會死亡。
耐久力:(12)/(12+7+3=22)/(
18=22-4調整人)
簡單來說就是連結者的生命值。表示肉體對於傷害的承受能力,以及戰鬥中的集中力。傷害來自於攻擊或其他類似的途徑,使用某些特技也會減少生命值。降到0以下的話人物有可能會死亡。
感應力:(9)/(9+8+3=20)/(
42=20+12騎士級普及型+10全裝甲系統)
表示人物與所持守護神的親和性。這個數值高的話守護神的出力也高。
攻擊力:(基礎戰鬥數值)/(計算類別補正之後)/(再計算機體和裝備等之後,數值前寫上屬性)
表示人物給予敵人傷害的能力。
主武裝近:(0)/(3=0+2+1)/(6=3+2調整人+毆1手槍;
18=3+2調整人+2騎士級普及型+3全裝甲系統+<毆>8騎士機槍)
副武裝近:(0)/(3=0+2+1)/(5=3+2調整人+毆0空手;
16=3+2調整人+2騎士級普及型+3全裝甲系統+<雷>6脈衝棍)
主武裝遠:(0)/(3=0+2+1)/(5=3+2調整人;
20=3+2調整人+2騎士級普及型+3全裝甲系統+<光>10光束狙擊步槍)
副武裝遠:(0)/(3=0+2+1)/(5=3+2調整人;
10=3+2調整人+2騎士級普及型+3全裝甲系統)
防禦修正:(屬性A及修正值)/(屬性B及修正值)/(屬性C及修正值)/(屬性D及修正值)
學生服: 斬1/刺0/毆1/炎0/冰0/雷0
駕駛員制服:斬2/刺1/毆3/炎3/冰3/雷3
守護神: 斬15/刺6/毆11/炎11/冰0/雷0
(斬15=12騎士級普及型+3全裝甲系統/刺6=6騎士級普及型/毆11=8騎士級普及型+3全裝甲系統/炎11=8騎士級普及型+3全裝甲系統/冰0/雷0)
泛用特技
調整人
殲滅者特技(在LV1的該類別特技及守護神特技中,任意選擇4個取得,在(上升後的)類別等級以下的,該類別特技及守護神特技中,任意選擇2個取得。)
瞄準、截斷、多重鎖定、接觸射擊(守護神特技)、狙擊手、炮撃姿勢(守護神特技)
騎士級特技(從《護盾防禦/シールド防禦》和《動如雷霆/ブリッツクリーク》中選擇1個取得,並且在LV1的該類別特技中,任意選擇2個取得)
護盾防禦、騎士炮術、爆裂射擊(守護神特技)
泛用特技:
調整人/ジェネテック
等級:1
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你是經由基因操作誕生的試管嬰兒。你有比常人更高的空間認識能力和火器管制能力,反之身體則比較脆弱。
你進行的攻擊的傷害+2,【耐久力】-4。
守護神特技:
接觸射擊/コンタクトシュート
等級:1
種類:操
時點:次要動作
對象:自身
射程:無
代價:2HP
效果:在比原來更加游刃有餘的至近距離下,使用射擊武器攻擊敵人。
該主步驟中,你裝備在主武裝的,[射程:1]、[射程:2]、[射程:1~2]的射擊武器,變為[射程:0]。
炮撃姿勢/砲撃姿勢
等級:1
種類:操
時點:移動動作
對象:自身
射程:無
代價:2HP
效果:採取安定的姿勢,避免風或砲擊時的振動降低命中率。
該主步驟中,你進行遠距離攻擊時,命中判定的判定值+2。
爆裂射擊/バーストショット
等級:1
種類:操、命
時點:主要動作
對象:單體
射程:裝備
代價:2HP
效果:陸續打出二到四槍。在威力與命中精度間有不錯的平衡性,可以說是守護神射擊戰的基本技法。
對對象使用[種類:射擊]的近距離武裝進行射擊攻擊。該次傷害+1d6。
殲滅者特技:
瞄準/エイミング
等級:1
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你在戰斗方面有非常優秀的感觸,特別是冷靜而準確地將攻擊傾注在敵方身上這點,可以說是與生俱來的優秀才能。
你進行的命中判定的判定值+2(注意是判定值)。
截斷/インターセプト
等級:1
種類:防
時點:傷害投擲後立刻
對象:單體
射程:0~6
代價:2HP
效果:對準敵方的攻擊進行迎擊,將那一擊彈開,以減輕威力。
減輕受到的傷害。對象(預定要)受到的傷害減輕[2d6+X]點。每輪可以使用一次。 X=你的類別等級。
多重鎖定/マルチロック
等級:1
種類:操,建
時點:即將選擇對象時
對象:自身
射程:無
代號:3HP
效果:控制火器管制系統,一口氣同時攻擊多個敵人。
攻擊或給予傷害的加護的對象擴大一階。例如,單體的話就變成範圍1(選擇),範圍1(選擇)的話就變成範圍2
狙擊手/スナイパー
等級:2
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你不僅十分了解武器的性能,還能夠將攻擊打到超越有效射程的遠方,可謂是天才。
在遊戲前指定一個武裝或特技,其射程+2。例如,[射程:3~4]的話就變成[射程:3~6]。但是該效果不能適用於[射程:0]的武裝或特技。
騎士級特技:
護盾防禦/シールド防禦
等級:1
種類:選、機、防
時點:傷害投擲後立刻
對象:自身
射程:無
代價:3EN
效果:使用裝備在機體上的盾牌減輕敵人造成的傷害。
減輕受到的傷害。你(預定要)受到的傷害減輕[2d6+X]點。每輪可以使用一次。該特技在操縱[種類:守護神(米勒斯)]時也能夠使用。 X=你的類別等級。
騎士炮術/カバリエアーティラリー
等級:1
種類:機
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你喜歡對擅長機動戰的騎士級進行砲擊戰特化改裝,或者是柔軟度高的最優化改裝。
你所裝備的[種類:砲擊]的武裝,對【迴避值】產生的修正+[X/5(小數進位)](最大變為±0),對【行動值】產生的修正+[2+ X/4(小數進位)](最大變為±0)。
常時特技:
調整人/ジェネテック
等級:1
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你是經由基因操作誕生的試管嬰兒。你有比常人更高的空間認識能力和火器管制能力,反之身體則比較脆弱。
你進行的攻擊的傷害+2,【耐久力】-4。
騎士炮術/カバリエアーティラリー
等級:1
種類:機
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你喜歡對擅長機動戰的騎士級進行砲擊戰特化改裝,或者是柔軟度高的最優化改裝。
你所裝備的[種類:砲擊]的武裝,對【迴避值】產生的修正+[X/5(小數進位)](最大變為±0),對【行動值】產生的修正+[2+ X/4(小數進位)](最大變為±0)。
瞄準/エイミング
等級:1
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你在戰斗方面有非常優秀的感觸,特別是冷靜而準確地將攻擊傾注在敵方身上這點,可以說是與生俱來的優秀才能。
你進行的命中判定的判定值+2(注意是判定值)。
狙擊手/スナイパー
等級:2
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你不僅十分了解武器的性能,還能夠將攻擊打到超越有效射程的遠方,可謂是天才。
在遊戲前指定一個武裝或特技,其射程+2。例如,[射程:3~4]的話就變成[射程:3~6]。但是該效果不能適用於[射程:0]的武裝或特技。
移動特技:
炮撃姿勢/砲撃姿勢
等級:1
種類:操
時點:移動動作
對象:自身
射程:無
代價:2HP
效果:採取安定的姿勢,避免風或砲擊時的振動降低命中率。
該主步驟中,你進行遠距離攻擊時,命中判定的判定值+2。
次要動作特技:
接觸射擊/コンタクトシュート
等級:1
種類:操
時點:次要動作
對象:自身
射程:無
代價:2HP
效果:在比原來更加游刃有餘的至近距離下,使用射擊武器攻擊敵人。
該主步驟中,你裝備在主武裝的,[射程:1]、[射程:2]、[射程:1~2]的射擊武器,變為[射程:0]。
攻擊特技:
多重鎖定/マルチロック
等級:1
種類:操,建
時點:即將選擇對象時
對象:自身
射程:無
代號:3HP
效果:控制火器管制系統,一口氣同時攻擊多個敵人。
攻擊或給予傷害的加護的對象擴大一階。例如,單體的話就變成範圍1(選擇),範圍1(選擇)的話就變成範圍2
爆裂射擊/バーストショット
等級:1
種類:操、命
時點:主要動作
對象:單體
射程:裝備
代價:2HP
效果:陸續打出二到四槍。在威力與命中精度間有不錯的平衡性,可以說是守護神射擊戰的基本技法。
對對象使用[種類:射擊]的近距離武裝進行射擊攻擊。該次傷害+1d6。
防禦特技:
護盾防禦/シールド防禦
等級:1
種類:選、機、防
時點:傷害投擲後立刻
對象:自身
射程:無
代價:3EN
效果:使用裝備在機體上的盾牌減輕敵人造成的傷害。
減輕受到的傷害。你(預定要)受到的傷害減輕[2d6+X]點。每輪可以使用一次。該特技在操縱[種類:守護神(米勒斯)]時也能夠使用。 X=你的類別等級。
截斷/インターセプト
等級:1
種類:防
時點:傷害投擲後立刻
對象:單體
射程:0~6
代價:2HP
效果:對準敵方的攻擊進行迎擊,將那一擊彈開,以減輕威力。
減輕受到的傷害。對象(預定要)受到的傷害減輕[2d6+X]點。每輪可以使用一次。 X=你的類別等級。
備註資料
常備化點數(50):3(小型設施)+3(預備彈倉(騎士機槍)x2、(假人射出)x1)+4(騎士機槍)+5(脈衝棍)+15(光束狙擊步槍)+20(全裝甲系統)=50
騎士級普及型/カバリエ級普及型
種類:守護神(騎士級)
命中:+2
迴避:+1
砲擊:+2
防壁:+1
行動:+2
力場:+12
感應:+12
攻擊力:+2
固定武裝:機械手
移動力:2
體型:M
防禦修正(斬/刺/毆/炎):12/6/8/8
購入難易度:-/-
解說:應用廣泛的騎士級基礎型。沒有特別的短板,無論在怎樣的戰局之中都能穩定地發揮性能。
近距離主武器:
騎士機槍/カバリエマシンガン(G172A2騎士級半自動突擊步槍)
種類:射擊(全自動)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:-1
行動:-2
主攻擊力:<毆>+8
副攻擊力:<毆>+4
射程:1~2
部位:主/副
代價:彈數1
購入難易度:-/4
解說:騎士級所使用的,以攻擊重裝甲目標為目的設計出的機槍。比起壓制射擊更傾向集中射擊。除了手持外,也有搭載在前腕部或手指部的類型。 [彈數:5]。
口口射口口
口射射射口
射射田射射
口射射射口
口口射口口 射程:1~2
近距離副武器:
脈衝棍/パルスロッド(AG172附加型下掛式榴彈發射器)
種類:射擊(電擊)
命中:+1
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-1
主攻擊力:-
副攻擊力:<雷>+6
射程:1~3
部位:副
代價:2EN
購入難易度:-/5
解說:中距離戰鬥用電擊鞭,視同射擊武裝。該武裝不能用於《雙重武裝/ツインアームズ》。若與騎士級陸戰格鬥型同時裝備則【攻擊力】+2。
口口口射口口口
口口射射射口口
口射射射射射口
射射射田射射射
口射射射射射口
口口射射射口口
口口口射口口口 射程:1~3
遠距離主武器:
光束狙擊步槍/ビームスナイパーライフル(MSSG280軍用光束狙擊步槍)
種類:砲擊(狙擊/光束)
命中:-2
迴避:-2→-1(騎士炮術)
砲擊:+1
防壁:-1
行動:-6→-3(騎士炮術)
主攻擊力:<光>+10
副攻擊力:-
射程:4~6→4~8(狙擊手)
部位:主
代價:10EN
購入難易度:-/15
解說:非常強力但卻難以使用的狙擊用手持光束炮。使用的時候必須有友軍的護衛。操作不當(大失敗)會導致功率低下。
口口口口口口口口射口口口口口口口口
口口口口口口口射射射口口口口口口口
口口口口口口射射射射射口口口口口口
口口口口口射射射射射射射口口口口口
口口口口射射射射射射射射射口口口口
口口口射射射射射口射射射射射口口口
口口射射射射射口口口射射射射射口口
口射射射射射口口口口口射射射射射口
射射射射射口口口田口口口射射射射射
口射射射射射口口口口口射射射射射口
口口射射射射射口口口射射射射射口口
口口口射射射射射口射射射射射口口口
口口口口射射射射射射射射射口口口口
口口口口口射射射射射射射口口口口口
口口口口口口射射射射射口口口口口口
口口口口口口口射射射口口口口口口口
口口口口口口口口射口口口口口口口口 射程:4~8
後備武器(不裝備):
機械手/マニピュレーター
種類:白刃(機拳)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:±0
主攻擊力:<毆>+4
副攻擊力:<毆>+2
射程:0
部位:主/副
代價:無
購入難易度:-/-
解說:守護神的手,主要用於工作和握持武裝。
口口口
口射口
口口口 射程:0
附加組件
全裝甲系統(Full Armor System)/フルアーマーシスタム
種類:附加組件
命中:+1
迴避:-2
砲擊:+1
防壁:-2
行動:-6
力場:+20
感應:+10
攻擊力:+3
移動力:±0
防禦修正(斬/刺/毆/炎):3/0/3/3
購入難易度:-/20
解說:騎士級專用的附加組件,統和了附加裝甲和追加火器管制機構的強化戰鬥系統。作為耐久性上升的代價,機動性有所下降。
(將守護神的近/遠距離主/副武器,以及之前所有未列出過詳細信息的物品、裝備的資料寫在這裡,非常備後面打上*)
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角色卡應該是這樣子沒錯吧?總之慢慢寫
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