2.4【暫停中】 【鋼之守護神】超越時間 團務區
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#1
-個人資料-
玩家名:Mr.天狼星
人物名:亞倫.艾薩斯(Aaron Isaacs)
性別:男
年齡:19
[圖︰ 1435535539]
來源:三日月アルペジオ
外表:不苛言笑的褐髮少年,常常一副死魚眼、苦瓜臉,沒什麼精神的樣子
對外身份:高中生

出身:基因操作→泛用特技:調整人
經歷:貧窮  →個人目標:一攫千金
邂逅:(不用填)

泛用特技:
調整人/ジェネテック
等級:1
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你是經由基因操作誕生的試管嬰兒。你有比常人更高的空間認識能力和火器管制能力,反之身體則比較脆弱。
你進行的攻擊的傷害+2,【耐久力】-4。

財產點數:0

生活方式:貧困/貧乏   購入難易度:-/0
由於經濟上的理由而生活困難。

住宅:小型設施/小型施設 購入難易度:-/3
學校的活動室或道場,卡拉OK室之類的小型設施。場景結束時,以登場角色為對象回復HP。對象的HP回復3D6點。




-詳細數據-

.png   GWSL6.PNG (大小︰ 11.08 KB / 下載︰ 716)
機體名:EU034特裝狙擊型茲域(Gi-Weck-SniperSL、ジ・ウィック・スナイパーSL)


人物等級:3=殲滅者2+騎士級1

加護
奧丁+不動明王+海姆達爾


能力基本值
體力:4+4+4    =12
反射:5+5+5    =15
知覺:5+5+5    =15
理智:5+5+3    =13
意志:3+3+3    =9
幸運:2+2+4+1=9
能力補正值(計算方式為基本值/3,小數捨去)
體力補正值:4
反射補正值:5
知覺補正值:5
理智補正值:4
意志補正值:3
幸運補正值:3

登場判定:(3幸運補正值)/關聯角色已經登場(5=3幸運補正值+2)
戰鬥移動:(3=2機體移動力+4體力補正值/3)格
全力移動:(6=3戰鬥移動*2)格

戰鬥數值:(基礎戰鬥數值)/(計算類別補正之後)/(再計算機體和裝備等之後)
命中值:(5)/(5+2+2=  9)/( 14=9+2騎士級普及型+1脈衝棍-2光束狙擊步槍+1全裝甲系統+2瞄準;   12=10+2瞄準)
使用拳頭、刀等白刃武器,或者是用槍等射擊武器進行近距離攻擊時,用來確認是否命中。
迴避值:(4)/(4+1+1=  6)/(   3=6+1騎士級普及型-2全裝甲系統-1光束狙擊步槍)
當受到運用了前述的命中值的攻擊時,用來確認是否成功迴避。
砲擊值:(4)/(4+2+1=  7)/( 14=7+2騎士級普及型+1光束狙擊步槍+1全裝甲系統+2瞄準;       9=7+2瞄準)
使用導彈或大砲等武器進行遠距離攻擊時,用來確認是否命中。
防壁值:(3)/(3+1+0=  4)/(   1=4+1騎士級普及型-1光束狙擊步槍-2全裝甲系統-1騎士機槍;     3=4-1駕駛員制服/學生服)
守護神展開力場以抵擋遠程攻擊。當受到運用了前述的砲擊值的攻擊時,用來確認是否成功迴避。
行動值:(9)/(9+2+2= 13)/(  3=13+2騎士級普及型-6全裝甲系統-2騎士機槍-1脈衝棍-3光束狙擊步槍;12=13-1駕駛員制服)
用來決定回合進行時的行動順序,表示了機體活動的容易程度。會因為裝備的武裝而受到不利的修正。
力場值:(0)/(0+13+6=19)/(  51=19+12騎士級普及型+20全裝甲系統)
簡單來說就是守護神的生命值。表示守護神承受攻擊的能力,降到0以下的話機體會爆炸,人物有可能會死亡。
耐久力:(12)/(12+7+3=22)/(18=22-4調整人)
簡單來說就是連結者的生命值。表示肉體對於傷害的承受能力,以及戰鬥中的集中力。傷害來自於攻擊或其他類似的途徑,使用某些特技也會減少生命值。降到0以下的話人物有可能會死亡。
感應力:(9)/(9+8+3=20)/( 42=20+12騎士級普及型+10全裝甲系統)
表示人物與所持守護神的親和性。這個數值高的話守護神的出力也高。

攻擊力:(基礎戰鬥數值)/(計算類別補正之後)/(再計算機體和裝備等之後,數值前寫上屬性)
表示人物給予敵人傷害的能力。
主武裝近:(0)/(3=0+2+1)/(6=3+2調整人+毆1手槍;18=3+2調整人+2騎士級普及型+3全裝甲系統+<毆>8騎士機槍)
副武裝近:(0)/(3=0+2+1)/(5=3+2調整人+毆0空手;16=3+2調整人+2騎士級普及型+3全裝甲系統+<雷>6脈衝棍)
主武裝遠:(0)/(3=0+2+1)/(5=3+2調整人;     20=3+2調整人+2騎士級普及型+3全裝甲系統+<光>10光束狙擊步槍)
副武裝遠:(0)/(3=0+2+1)/(5=3+2調整人;     10=3+2調整人+2騎士級普及型+3全裝甲系統)

防禦修正:(屬性A及修正值)/(屬性B及修正值)/(屬性C及修正值)/(屬性D及修正值)
學生服:  斬1/刺0/毆1/炎0/冰0/雷0
駕駛員制服:斬2/刺1/毆3/炎3/冰3/雷3
守護神:  斬15/刺6/毆11/炎11/冰0/雷0
(斬15=12騎士級普及型+3全裝甲系統/刺6=6騎士級普及型/毆11=8騎士級普及型+3全裝甲系統/炎11=8騎士級普及型+3全裝甲系統/冰0/雷0)




備註資料
常備化點數(50):3(小型設施)+3(預備彈倉(騎士機槍)x2、(假人射出)x1)+4(騎士機槍)+5(脈衝棍)+15(光束狙擊步槍)+20(全裝甲系統)=50
(將守護神的近/遠距離主/副武器,以及之前所有未列出過詳細信息的物品、裝備的資料寫在這裡,非常備後面打上*)

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角色卡應該是這樣子沒錯吧?總之慢慢寫

凍豆腐時間:星期一至六晚上7~8點後
擲骰結果

2d6 → [6,5] 11出身
2d6 → [1,3] 4經歷
2d6 → [4,1] 5對外身分
聲望留言:
依士 聲望+1 好快!
宗介 聲望+1 最近才玩完這角色圖的遊戲w
ttk12345 聲望+1 機體圖讚
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#2
——————————————————————————

後台處理階段:回復HP
擲骰結果

3d6 → [1,3,5] 9小型設施
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#3
場景五《未來的遺產.上》跑團截圖

   
第一回合因為先行偵察成功,有著隱秘狀態先攻偷襲的優勢,零的白銀選擇待機,接著亞斯雷爾決定上前直接進攻。

   
亞斯雷爾的柯劫洛斯使用銳爪轉輪槍近距離射擊敵機。

   
亞倫的特裝狙擊型茲域沒有移動,使用光束狙擊步槍遠距離炮擊之後,比利的戈利昂全速移動上前攔截敵機。

   
敵方反應過來、承受敵機反擊過後,經過亞斯雷爾的柯劫洛斯再度使用銳爪轉輪槍特技射擊轟炸、零的白銀使用金屬劍上前斬殺掃蕩過後,場上的敵機只剩下小貓三四隻。

   
比利的戈利昂用守護神之劍消滅其中一群敵機,最後的小型自動坦克集群被零的白銀使用推進翼加農擊破,戰鬥結束。
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 上傳辛苦了!殲滅者職各種賣血地圖炮轟炸w
依士 聲望+1 是戰況報告!
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#4
場景Extra 1《存檔發生不明錯誤》跑團截圖

   
重新展開比利駕駛著戈利昂從千年後的未來來到現代、在出雲地區矢幡學園都市的第一戰,黑牙帝國的一眾奈落守護神首無也跟著時空傳送來到了現代,零的白銀和亞斯雷爾的柯劫洛斯加入了戰鬥。在這條時間線上,亞倫和他的特裝狙擊型茲域雖然還在,但不在這個都市內。

   
因為一眾首無的五重加護「伊甸」,眾人陷入了苦戰,即使成功擊破了其中一台首無,也被其使用加護「伊甸」重新復活過來,於是比利決定使用加護「蓋亞」將一眾首無的加護「伊甸」全部封印,並同時擊破它們。

   
利用加護「蓋亞」的力量,比利的戈利昂把所有首無擊破,但使用的力量太多,就隨著戈利昂一同消失了。沒有了比利、卜卜和戈利昂修正時空的這條時間線,黑牙帝國在千年後的未來將會成功崛起……
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#5
場景六《未來的遺產.下》跑團截圖

   
與一眾奈式雷剛和自動坦克戰鬥過後,眾人駕駛著守護神登陸上岸重新集結、修整休息,亞斯雷爾從殘破的奈式雷剛發現了不明的信號,解讀後發現是求援訊息,同時比利也發現島上有不明的能量源。

   
老傭兵勞斯夫駕駛著騎士級守護神X-le遊擊槍手登場,一台疑似搭載了與戈利昂同樣能源來源機神核的奈落守護神首無在與他通訊過後,就飛行離開了。
戰鬥開始,第一回合勞斯夫的X-le遊擊槍手移動靠前,零的白銀移開避免再次受到攻擊,然後亞斯雷爾的柯劫洛斯利用火箭推進器急速上前,用閃電銳爪迎擊敵方。

   
亞倫的特裝狙擊型茲域沒有移動,使用光束狙擊步槍遠距離炮擊。

   
比利的戈利昂全速移動上前貼近對手。
進入第二回合,被大幅削減FP的勞斯夫X-le遊擊槍手使用重型手槍攻擊亞斯雷爾的柯劫洛斯,但在他的特技氣化炸藥和亞倫的特技截斷的大幅減傷下,只造成少許的損傷。
在亞斯雷爾的柯劫洛斯再次用閃電銳爪攻擊之後,亞倫的特裝狙擊型茲域上前使用電磁脈衝榴彈射擊擊破對手。

   
勞斯夫雖然使用加護「提爾」試圖化解攻擊苟延殘喘,但被亞斯雷爾的加護「奧丁」抵消加護「提爾」的效果,亞倫成功將目標擊破,戰鬥結束。
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 只需要跑的團w
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