【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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#11
弗洛克虛無爆破
九環 咒法系
施法時間:1次動作
射程:60尺
構材:聲、勢
時效:立即

你在唸出惡毒咒語的同時指向射程內一處空間,以該點為中心,一團毀滅性的漆黑能量將立即湧現,吞沒十呎半徑球體的空間。
每個接觸到球體或在球體內的生物,都必須成功通過一次魅力豁免,否則受到14d6+80力場傷害。如果這傷害將生物降到0生命值,則他被虛爆。這團漆黑能量同時會延伸至乙太位面,對乙太體造成傷害。
一個被虛爆的生物,他的身體、靈魂,以及所有他穿載及攜帶的魔法和非魔法物品都會從世界上消失,只有祈願術和神力能夠復活該生物,或是復原被虛爆的物體。智能魔法物品可以在此時進行魅力豁免避免被虛爆。
此法術將自動虛爆球體內未被攜帶或穿戴的物體和魔法力量造物,包括地面,超出球體範圍的部分則不受影響。

你也可以指定一個物體或魔法造物為中心,法術效應會正常作用,但該物體若被穿戴或攜帶,持有者必須通過一次魅力豁免避免該物體被虛爆,智能魔法物品可以在該檢定中改用自己的魅力進行豁免。若目標為一個超巨型的物體或魔法造物,則此法術將虛爆它一塊十呎半徑球體的部分。
此法術可以同時影響虹光法牆的每一層。

神器不受此法術的影響。

術士、法師法術。



舊稿重寫重投,改自六環法術解離術

自評:
  1. 小範圍攻擊,魅力豁免,豁免無傷,力場傷害,威力強大
  2. 但用來打死目標會消滅對手任何潛在的戰利品和任務物品
  3. 消滅物體和魔法造物也只是解離術的略升級版,好處是小AOE,位置好可以一次滅掉多個
  4. 可以反虹光法牆——前提是有敵人用
  5. 只要傷害的話不比九環解離高多少,唯一優點是小AOE
  6. 可以瞬間挖出最多20尺深的圓形地洞,然而並沒有什麼卵用
結論,實際上應該很難用,對於只有少少已知法術的職業來說有更多實用的選擇,可能只有法師或NPC會用

傷害只是我照感覺寫的,我也不知道算高還低,求傷害或效果改進的想法,以下參考

DMG法術創作九環法術建議傷害
單體:15d10,約82
群體:14d6,約49
該表(法術傷害建議表)假設相應法術目標豁免成功或未被命中時仍受其一半傷害。如果你的法術不會對豁免成功的目標造成傷害,則你還可以再提升25%的傷害。

九環解離(單體,豁免無傷,力場):19d6+40,約106
弗洛克虛無爆破(單體,豁免無傷,力場):14d6+80,約129
流星爆傷害(群體,40尺半徑球體*4,豁免半傷,火焰加鈍擊):40d6,約140
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夜玥 聲望+1 已排入審核,數據方面請上DC進行修改...你不也是管理群之一ㄇ
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#12
專長

人體武器
先決條件:力量或敏捷達13、體質達13
你的武藝將身體化為致命且多變的武器,獲得下列好處:
  • 你的徒手打擊和天生武器可以使用1d6作為傷害骰。你可以將其視為被你持握的簡易或軍用單手近戰武器,並擁有有靈巧、輕型、重型武器特性。此重型特性不會給予小型生物攻擊劣勢。當你兩隻手為空手時,可再將其視為被你雙手持握的武器,擁有雙手、可雙手武器特性。
  • 你可以將一條肢體視為被你持握的一個盾牌,以及將身體視為被你穿戴的一件護甲。
  • 當你未穿戴其他護甲時,你的AC+2,此加值不與盾牌疊加。



挽回徒手的尊嚴,從你我做起
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風吹鐵加米 聲望+1 月巴人專屬專長
夜玥 聲望+1 已排入審核
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#13
炎拳刺青
奇物(刺青),非常珍稀(需同調)
這個刺青描繪著火焰的圖案,讓人不知不覺握緊拳頭。
刺青同調. 同調此物品時,你需要將針持握,並抵在你想要讓刺青出現的那處皮膚上。當同調完成時,針頭會化為墨水再變成刺青。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。
魔法打擊. 只要該刺青在你的皮膚上,攻擊對非魔法攻擊具有抗性或免疫的目標時,你的徒手打擊視為魔法攻擊。
炎拳. 你可以用一個附贈動作說出這個刺青的命令語,讓自己部分的身體或全身燃起魔法火焰,之後你可以任意改變這團火焰在你身上覆蓋的區域(無需動作)。這團火焰將散發出40呎半徑的明亮光照和再延伸40呎的微光光照。當你的身體燃燒時,將對任何它命中或接觸的目標造成額外的2d6火焰傷害(除了你自己),並點燃所有未被穿戴或攜帶的可燃物體,持續接觸的目標在每個你的回合開始時會自動受到此傷害。這團烈焰將持續直到你使用一個附贈動作再次說出命令語,或將你燃燒成灰燼為止。
自焚. 當刺青的火焰在你身上燃燒時,每個你的回合開始,你會受到1d6的火焰傷害,同時恢復等同骰值的生命值,且你會在生命值為0時,因恢復的生命值自動穩定傷勢。若沒有其他因素影響傷害和恢復(如火焰抗性、阻止恢復),則可以略過此擲骰。除此之外,你可以抑制這團烈焰不對你接觸的生物和物體造成傷害,除非你昏迷或石化。你不會因為自焚而受到極度炎熱天氣效果的影響。
再生. 若你有任何殘缺的身體部位(手指、腿、尾巴、諸如此類)將在2分鐘後回復。若你持有斷開的肢體並將之按在斷口上,則該肢體將瞬間與斷口接合。
折磨. 若你帶著刺青的火焰進行短休或長休,你必須在結束時通過一個DC13的體質豁免,否則無法得到短休和長休的好處。若你擁有火焰抗性,則在此豁免中有優勢,免疫火焰則自動通過豁免。



自評:
感謝刺蝟提供的想法。
基本上這就是焰舌(珍稀)的拳頭版刺青,然後加上一個有條件的再生能力(部分抄自再生術),所以提升到非常珍稀。
雖然有一個休息debuff,但除非硬要cos,否則只要解除就沒事了。
然後相信各位都知道命令語要喊什麼(對,我知道我真的很廚

下面一半的效果都是cos用,如果還原度太高會讓檢定變麻煩,或者產生嚴重的debuff,所以盡可能簡化了,但如果有好的想法可以提議修改。就算不廚光這效果應該也是非常潮的魔法物品。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已排入審核,對它使用炎拳
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#14
大聲吹箭
武器(吹箭筒),珍稀

當你以此魔法吹箭筒進行攻擊時,你能以衝擊音波取代任意次正常的攻擊。
從下列選項中選擇衝擊音波的攻擊範圍,所有範圍都是以你為源點:30呎長x5呎寬直線、15呎邊長立方體、10呎半徑球體、15呎錐形。
位於衝擊音波效果範圍內的每個生物都必須進行一次DC15的體質豁免(除了你自己),豁免失敗的生物將受到3d8雷鳴傷害,豁免成功則只受到一半的傷害。
此攻擊會發出一陣距離你100呎內都能聽見的雷鳴聲,你也能讓衝擊音波改為你嘴巴能發出的聲音或短句,這會取代原先發出的雷鳴聲。

這個魔法吹箭筒有9發充能,每天黎明都會恢復1d8+1發充能。不限次數,你每花費1充能都能在一次衝擊音波中加上以下一項效果:
聲害. 雷鳴傷害增加2d8。
擴音. 音波攻擊和雷鳴聲的範圍增加一倍。
吵鬧. 解除你選擇的一個接觸到衝擊音波的沉默術,之後雷鳴傷害會正常作用。
力波. 豁免失敗的生物會被推離你10呎距離,完整處於效果範圍內且未被固定的物體會自動被推離你10呎距離。
震裂. 豁免失敗的生物會耳聾1分鐘。在它的每個回合結束時,目標可以進行一次體質豁免,若豁免成功,則此結束耳聾。
粉粹. 一個由無機質材料,像是石頭、水晶、或金屬構成的生物在該豁免檢定上具有劣勢。一個未被穿戴或攜帶的非魔法物體若處於法術範圍內,也會受到該傷害。


光之吹箭
武器(吹箭筒),珍稀
當你持握光之吹箭時,可以使用一個附贈動作以說出這根吹箭筒的命令語,使一道實體光束從吹箭筒的出口噴發而出,形成近似長劍劍刃的形狀。這時你無法以正常的方式使用這根吹箭筒,但能夠如同一把單手劍類武器使用,熟練類似軍用武器的生物可以熟練使用它。它的傷害骰為3d8光耀傷害,具有靈巧、輕型、和投擲(射程20/60)屬性。
每根光之吹箭都有固定的光束顏色,最常見的是藍色、綠色和紅色,並散發出同樣顏色的5呎微光光照。光束停止和揮舞時會發出嗡嗡嗡和咻咻的聲響,使涉及聽覺的察覺檢定在發現你的時獲得優勢。
光束將持續直到你使用一個附贈動作再次說出命令語。



光之吹箭的大致改自焰舌,由於缺乏某些好處和額外的debuff,所以傷害要比部分焰舌高一些些(含武器傷害),並且不需要同調,如果脫手可能被撿去用

大聲吹箭是個八萬一的娛樂武器,強度堪用即可
效果範圍取自類似範圍的低環法術,基本上都是最低等級的範圍,算是平衡可以多重攻擊的優勢
傷害3d8(不吃屬性加值)則是由於該武器吃體質豁免且DC不變,等於二環的粉碎音波,算高算低我還不確定,但修成2d8也沒啥問題
充能效果部分扒自法術,基本上是想給些額外的用途
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夜玥 聲望+1 已排入審核
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#15
突襲武器
通用變體,非常見(需同調)
這把魔法武器讓你出手快得令人猝不及防。當這把武器在你身上時,你在先攻檢定以及對任何在戰鬥中尚未行動過的生物所進行的攻擊檢定具有優勢,你和任何距離你30呎內的同伴可以無視敵人擁有的免疫突襲效果如常進行突襲。
此外,除非你被突襲,你可以讓你在戰鬥第一輪影響的第一個生物變為被突襲的狀態,只要他尚未行動過。若你同時影響複數生物則選擇其中一個。



算是一個挽救刺客的武器,對其他職業也很有用
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夜玥 聲望+1 已排入審核
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#16
一力降十會(武僧可選職業特性)
世界上有些武僧並非以靈敏著稱,而是強大的肉體力量。這個可選職業特性讓武僧在使用基於敏捷的職業特性時可以改為使用力量,而非只有敏捷,例如:無甲防禦、撥擋飛彈、陽光箭(日魂宗)。
此外,你的專用武器和劍聖武器(劍聖宗)特性可以選擇擁有重型屬性的武器作為武僧武器和劍聖武器,但你無法以敏捷來計算其攻擊檢定和傷害骰,除非它是遠程武器。

鐵布衫(武僧可選職業特性,替代反射閃避)
從7級起,當你進行力量或體質豁免使傷害減半時,若你成功通過豁免則不會受傷,失敗也只會受到一半傷害。



因為我聽到世人對力量武僧的需求,所以把這東西寫出來了
然後鐵布衫由於力豁的效果很少,缺乏替換反射閃避的價值,所以再加一個體豁
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夜玥 聲望+1 審核完畢,已採用
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#17
波紋疾走灼光之手(命流宗可選職業特性)
有些命流宗武僧不以侵蝕靈魂的黑暗傷害他人,而是以光明、太陽的能量灼燒邪惡。你的奪命之手不再造成暗蝕傷害,而是光耀傷害。
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風吹鐵加米 聲望+1 已採用 歐巴斗賴補
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#18
人肉盾牌大師
先決條件:力量13以上
你擅長將被你擒抱的生物當作盾牌使用和攻擊。你獲得下列好處:
  • 你可以將被你擒抱的生物視為熟練的臨時武器,並擁有重型屬性,傷害骰為小型生物1d4,之後體型每大一級再增加1d4。若你以此法使用人肉盾牌,每次成功的攻擊都會讓他受到與武器傷害等值的傷害。
  • 你可以用反應將人肉盾牌擋在你與攻擊之間,此時你的AC+2,且攻擊失敗時將由人肉盾牌承受傷害。
  • 當你為抵抗一個傷害性效應而進行敏捷豁免時,你可以用你的反應將人肉盾牌擋在你與效應源點之間,你的敏捷豁免+2,且豁免成功則不受任何傷害。人肉盾牌在該敏捷豁免中有劣勢,若人肉盾牌原本不需要承受該效應,則他在你豁免成功時必須承受。
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Ernest 聲望+1 你可以熟練於小泰勒了
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#19
專長

秘跡施法者
先決條件:施法或契約魔法特性
你深入接觸鮮為人知的秘跡使法術(重力法師與時間法師法術),獲得以下好處:
  • 智力、感知或魅力提升一點,最高20。
  • 秘跡使法術將加入你施法職業的法術列表中。若一個施法職業最高環法術為五環,則五環以上的秘跡使法術不會加入該職業的法術列表。
  • 若你是重力法師或時間法師,你將更精通所學的秘跡使法術。選擇一個三環或以下的你能夠施展的秘跡使法術,你將永遠視作準備或已知該法術,而不計入準備或已知法術的數量。你能夠不消耗法術位施展該法術一次,長休完成後恢復使用次數。每次完成長休,你都能夠更換這個法術選擇。
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夜玥 聲望+1 審核完畢,可以使用
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#20
專長

奧秘掠奪者
先決條件:吟遊詩人、 牧師、德魯伊、術士、契術師,或法師
你從廣泛的領域中掠奪魔法知識,獲得以下好處:
  • 選擇你擁有的一個職業:吟遊詩人、 牧師、德魯伊、術士、契術師,或法師。該職業的施法關鍵屬性提升1點,最高20。
  • 從任何職業中選擇三個法術或戲法。對你而言,該法術將被視為你所選職業的法術。
  • 每次提升所選職業的等級時,你都能夠更換其中一個法術選擇。
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