2.3【已結束】 【WoF】流離曼陀羅
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#21
「我差一點就贏了。」拉傑一邊裝填火炮一邊說著,「不過,就算有下次,也不一定會是一樣的賭注,同樣的機會可不會那麼快就到來。」

一行文!
聲望留言:
Resastar 聲望+1 可以繼續描下去瞄準&第二發的動作XDD
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#22
這些火炮還真靠不住,雖說並非只有打中目標才有它的存在意義,但這樣子真夠慘烈。

「話怎麼說成這樣呢,在鬧脾氣?」拉傑的語調平淡而沉穩,似乎一點也不在意大鬍子說的話,手腳繼續流暢地為下一發砲彈做準備,「剛才說『假如失敗,那也就罷了,機會不會只有這一次』的人是你,而我則是為了你這句話才說的,或者,其實你有其他能夠寄託希望的機會之人?」
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#23
「呵呵呵呵。」當大鬍子講到愛時,拉傑像是聽到了什麼笑話般閉起眼睛愉快地笑了起來。
「你說的都對,不過你該如何找到這些人,又該如何讓他們幫助你呢?」在離開時忽然停下腳步,回頭對大鬍子說:「對了,你試過直接找拉雅交涉嗎?相信比起找其他人幫忙,她更看得起直接面對她的男人吧。在我看來這才是真正值得投注心力的方向,加油啊,我支持你。」揮揮手,跑上甲板,順路從房間拿走自己的三叉魚叉。
(2016-05-19, 22:47)約瑟夫 提到︰ 「拉傑,準備走了,跟上」約瑟夫喊道,試圖讓他跟著自己來,即將要攻入敵艦了
跟著眾人的行動,約瑟夫也幾步助跑,大力扔出了手中的勾索,卻避開了戰鬥最激烈的主甲板,瞄準了船隻後方的船長室上層甲板,待鉤子落定,拉了幾下繩頭確定勾的牢靠,握緊了繩索在手臂上纏繞了幾圈,隨即一個騰躍跳出了甲板,試圖靠著擺盪的力量破窗直入船長室
拉傑拿著勾索走到約瑟夫身旁,看著他的目標,「直衝船長室嗎,好。我跟在你後面,進去後記得先離窗戶遠點,讓出些空間。」

接著在約瑟夫後甩起圈拋出勾索,落在他的勾索左邊,待他跳出去後,拉傑左手捲起繩索夾在腋下,以窗戶左邊的牆面為目標躍出,試圖以雙腳踩上船面。
同時,拉傑在船上及擺盪、著牆的過程中,試著從窗戶的景象捕捉到船長室內部的環境以及敵人的分布。
擲骰結果

2D16 → [3,15] 18感知觀察
1D16 → [6] 6盪過去應該是用靈巧
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#24
拉傑一踏穩腳步,便將魚叉咬在嘴上,拉著繩子直直衝上欄杆,翻進甲板。
一放開繩子,左手拿下魚叉,右手從腰間抽起火槍,在打鬥的喧鬧中透過窗戶對著金髮軍官的大腿開出槍聲。

開槍後的下一秒,立刻把火槍從子彈打出的窗口拋進窗內,「約瑟夫,掩護我!抓到大魚了!」雙手握住魚叉前半部挺起,以叉尖在前,雙手護住沒有皮甲保護的頭頸部,屈膝,猛然發力,向著船長室內躍入。
擲骰結果

2D16 → [1,16] 17開槍+契機
1D16 → [8] 8契機:大腿肌深度受創
1D14 → [3] 3跳窗
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#25
三叉由左側斜刺西洋劍,兩兵交接,將劍刃推出攻擊軌道,三尖攤平,用力扭轉架住劍身,用力踏出一步,加上前進的勁力,向著自己的右側斜下壓去,清出前方的空間。
隨後毫不猶豫地衝出,猛力撞上金髮男子的身體,然而前衝的同時,右手卻悄悄放開了魚叉,從腰間抽起另一把火槍,在碰撞的瞬間,忽然由下方竄出,幾乎頂著軍官的右肩開出極近的一槍。

大腿受傷、武器被架住、衝撞、右肩遭槍擊,一連串的行動交互影響,想抽回西洋劍?想保持站姿?想維持住體勢?這對他大概是個難題。

架劍部分沒出錯的話,我應該是衝到他右臂外側的位置
在契機檢定用右腿受創的契機加骰,他腿受傷了應該比較難躲掉這一槍,不過兩骰都是12用不用都沒差RRRRR
擲骰結果

2D14 → [11,1] 12格擋
1D16 → [7] 7槍擊
2D16 → [12,12] 24契機:先廢掉你的持劍手
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#26
又是單調的直線攻擊,又是同樣的攻擊部位。
對於缺乏皮甲保護而又是弱點的頸部,拉傑自然會多放幾分心力去保護,更別說對方剛才一上來就向著喉間發起突刺,拉傑不可能對此沒有任何防備。

彈丸擊發後,拉傑的手腕立即一甩,將火槍扔往軍官臉上(干擾用扮演)。
接著扭身、雙腿發力,向左側跨出,藉著扭身跨步的力量,左手掄起三叉,右手亦迅速握回,合力掃向刺來的西洋劍,順勢再轉身移動,揮向另一側的士兵,試圖阻礙其攻擊。(顧忌於長武器而受阻、擔心武器被碰壞,或是將武器擋開之類的)
拉開距離、劃出警戒範圍,拉傑面對著兩名敵手,握緊手中的武器,向左側躍出,遠離右邊的士兵,再提起魚叉向軍官爆衝而去,刺出猛烈的一擊,勢似要深深貫入軍官的腹部。


大腿受創加骰到契機去
然後負傷的契機,我都快寫完了才看到角色卡上有寫,有新契機出現時講一下啊XDD我本來還以為他受4傷還沒降生理狀態耶w
總之,契機加骰似乎是一定要在骰前決定的沒錯嘛?
不過我這次是寫完才看到,能不能讓我補加骰到擋劍那邊去?總之我先骰,不行的話那就給傷害+1吧

對了,拉傑的魚叉是有倒鉤的,很痛很難拔&軍官現在應該打不到我

斥退的骰是後續動作的,如果動作不成立的話那骰就無效了
另外這邊是用交際魅力特長來加骰,不知道能不能用?不能就無視後面的骰好了
然後我想到個問題,現狀,斥退的這個動作,似乎可以拿來做契機檢定,又或者應該用契機檢定來做?但如果已經做過契機檢定那就無法用了
可是角色依然能進行普通的扮演擲骰吧?而且理應也能達到斥退的效果,不知道這樣會不會被視作契機檢定而使這個骰或動作無效?或是會使結果產生改變?
擲骰結果

1D14 → [14] 14檔劍
1D14 → [6] 6擋海軍
1D14 → [8] 8擋劍
1D14 → [7] 7擋海軍
2D14 → [3,5] 8攻金毛
2D14 → [11,10] 21應對契機
3D14 → [1,5,3] 9契機:深插入體
1D14 → [13] 13契機的擋劍
2D10 → [9,6] 15後續的斥退
聲望留言:
Resastar 聲望+1 發現不少細節,下課回文來統整一下~~
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#27
拉傑連扭帶推地將長柄和軍官推向逼近的士兵,果斷捨棄魚叉,雙腿屈膝向著另一側沉身彎腰猛然奔出,抽出腰間的匕首,試圖繞到金髮男子背後,以刀刃抵住他的喉嚨,另一隻手則抓住他的左手手腕。

想來想去結果還是決定這樣做好了
拿槍還這麼堅持射脖子也挺奇怪的,正常來說不是該射頭嗎,這個軍官是不是有什麼奇怪的癖好

魚叉入體+骰到應對軍官,這邊是用推動魚叉讓他轉向&加深痛楚影響攻擊,然後閃避跟移動
大腿受創+骰到應對士兵,因為這裡的對應會讓金毛轉動面向,他本身對此的抵抗也會影響成效,所以應該能加骰上去?
傷口撕裂就攻擊,皮層的拉扯或是肌肉內臟的二度傷害
感覺只是推桿子的話,以上三個應該都沒辦法加特長?所以我就沒加上了,不過可以用的話就麻煩幫我補丟一下吧,要不然真的骰好爛 mayday
擲骰結果

2D14 → [11,7] 18應對軍官
2D14 → [14,13] 27應對士兵
1D14 → [8] 8推動魚叉的傷口撕裂
1D14 → [10] 10如果挾持要骰的話
3D14 → [13,9,3] 25補特長的,先後序:軍官、士兵、攻擊
1D14 → [11] 11如果可以把大腿受創契機移到挾持的話
聲望留言:
Resastar 聲望+1 等等幫你補丟特長加骰&挾持算契機
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#28
「約瑟夫,你能把這個人的頭砍下來拋到敵陣中央嗎?敵方越加混亂,我方的撤退就越加順利。待會我們幾個互相掩護照應,一起從這艘船上撤退。」拉傑轉過軍官的身體,嘴咬匕首,由側面拔出他體內的三叉,將軍官的屍體猛踹向最後一名士兵,由後繞出,揮出魚叉對著後腦杓橫掃而去。
擲骰結果

2D14 → [8,8] 16攻擊士兵
2D14 → [4,2] 6契機擊暈
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#29
(2016-05-25, 22:01)約瑟夫 提到︰ 「恩… 你確定我們不至少找找這裡有些什麼重要的東西嗎?」約瑟木再次問道「人都已經在這裡了,就算只是稍微看看也好吶…」
拉傑取下嘴上叼著的匕首,收回腰間,「姑且一看的話也不是不行,但是動作快點,分秒必爭。」動動右肩,伸手搓揉,試著減緩僵麻的感覺。
(2016-05-27, 01:47)Resastar 提到︰   陡然間,一名身材矮小的少年從不起眼的門後竄出,靈活的翻滾直接貼近女海盜,將一柄小刀直接送入了拉雅的腰肋之間。

  奮力旋身揮刀逼開了少年,拉雅踉蹌了幾步,一手扶著直貫入體的小刀,臉色有些蒼白,卻仍然死死握著彎刀,瞪視著拉開幾步距離與之對峙的少年。
「離她遠一點!」見到少年對拉雅發起偷襲,拉傑大喝一聲,隨即奔至與拉雅相對的另一側包夾少年,對著他的腰腹刺出魚叉。

是說我好像沒有講過這個,拉傑的情海浮沉並非單指愛情,而是人類的各種各樣的情感

骰滿骰爛!
擲骰結果

1D14 → [10] 10解除契機
2D14 → [14,14] 28攻擊
聲望留言:
Resastar 聲望+1 宿命、形象什麼的一開始就要寫好寫滿寫清楚比較好啦XDDD
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#30
刺擊落空,拉傑的視線追著逃走的少年,雖沒跟丟他的身影,卻不打算立刻追上。

面對再度襲來的海軍,他不閃也不躲,咬牙抵抗傷勢的痛楚,利用武器長度的優勢,在揮出的長劍尚未蓄足力量時便擊出魚叉將長劍拍回對方身上。

「喂,拉雅,小心點!」見拉雅帶傷衝入海軍之中,拉傑也顧不得滿血無損的約瑟夫,在擋開長劍後快步趕上,揮舞著長叉逼退海軍,隨她一同穿越敵陣,只在離開時留下話語,「約瑟夫,該走了!順便幫我撿回地上那兩把槍!」

連續幾骰都壓好低,為什麼骰子突然又變好了
擲骰結果

2d16 → [3,3] 6我找找
2d14 → [4,1] 5應對海軍
1D16 → [1] 1解契機:用意志抵抗負傷的影響
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