2.3【已結束】 【求生.一頁式規則】沒有盡頭的結局
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#51
糟透了……
諾亞坐起身摸了摸自己的額頭和脖子,然後翻了翻自己的所有物,確認沒有合適的藥物便開始思考該怎麼辦。
不能拖著這副身體下去,也不太可能輕易找到能用的藥物,於是只好找這裡的居民求助了。

諾亞決定去遊戲場周邊碰碰運氣,看能否遇到什麼人。
不過在這之前他想順路回飯店看一眼,看昨晚那些不明生物是否還在、數量是否增加等等。
根據情況說不定他得在這裡待得更久,那麼最好能夠更具體地掌握不明生物的現狀。

決定行動方向後,諾亞悄悄打開多功能室的門,確認教堂外沒有威脅後,便牽出腳踏車向著飯店離開。
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#52
看來昨晚是自己多慮了,不過在有這麼多爬行者的地方活動還是不太安全。

諾亞確認完現況後便直接前往遊戲場。
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#53
諾亞立刻停下動作提高警覺,安靜地縮在門板後,將其用作掩體。
是爬行者嗎?還是……人?
他仔細聆聽周遭的動靜,並回頭查看後方的情況。
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#54
已經事發很久了嗎?
本來諾亞是不會隨意涉入這種事件的,尤其是在生病的時候。但很不巧他正需要這個地方,所以只好硬著頭皮調查一下發生什麼了。

諾亞將弓拿在手上,開啟頭燈,安靜地推門進入室內查看。
他先往室內看了一圈,確認沒有其他人或怪物存在後,接著開始觀察地面。
如果這裡發生過什麼事情的話,地上應該會留下足夠的痕跡讓他能推測狀況。
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#55
諾亞一邊查看地上的痕跡,一邊沿著痕跡的方向走動,但是
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#56
這些痕跡看起來已經有些時間了,現在跟過去應該不會有問題。

諾亞跟著鞋印和血跡從後門離開,若門外還有痕跡可以追蹤那就跟著走。他決定先了解事情的概況再來查看細節。
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#57
看到外頭沒有痕跡可再追蹤,諾亞也就乾脆地回頭。
總之這裡大概是兩個或更多人發生了打鬥,然後從那跑出去了吧。
雖然不知道是為什麼,但說不定是不懷好意的人所為。
諾亞希望在萬一遇見時有機會辨識出這個危險人物,於是他仔細查看現場的痕跡,試著得到一些關於這幾個人的線索,比如紀錄鞋印、從鞋印大小推測體型、是否有彈殼、從造成的破壞和碎片推測他們可能使用過的武器。
擲骰結果

1d12+3 → 10[10] + 3 13知覺
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#58
也就這樣了吧。
參與者很可能都是成年人,身上可能有槍傷、開放性傷口、燒傷。
地上的焦痕可能是燃燒或爆炸所致。玻璃若非恰好遭受波及,那麼便可能是武器的一部份,而諾亞不記得之前有在這看到任何玻璃。
至於那台重機,尚不能確定和打鬥有什麼關係,完全可能是無關人士停放在這裡的。

諾亞認為調查到這就足夠了,接著為了吃藥治病,他開始搜索重機碰碰運氣。
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#59
諾亞停下手上的動作,原地面向兩名男性。
雖然他們沒有立即的危險舉動,但諾亞還是默默戒備著他們。

「我是剛來的新人。我還寫了自我介紹喔,你們可以看看。」諾亞手指地上的那張留言板。

「昨天這裡好像發生了打鬥,我正想搞清楚發生了什麼事情。你們遇到什麼麻煩了嗎?」
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#60
「是啊,莉莉跟我介紹了這座城市。」

諾亞心想那名死者八成就是這場打鬥的參與者,而對方估計也有相同的看法,於是直接問道:「你們是跟著什麼線索來這的嗎?我看外頭似乎沒有留下能追蹤的痕跡。」
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